Эль Гранде - El Grande

Эль Гранде
Эль-Гранде.jpg
Крышка коробки Эль Гранде
Дизайнер (ы)Вольфганг Крамер
Ричард Ульрих
Издатель (ы)Ганс им Глюк
Игры Рио-Гранде
999 Игры
Игроки2–5
Время установки5 минут
Время игры90 минут
Случайный шансНизкий
Возрастной диапазон12 и старше
Требуются навыкиСтратегия

Эль Гранде это Настольная игра в немецком стиле для 2-5 игроков, дизайн Вольфганг Крамер и Ричард Ульрих, и опубликовано в 1995 г. Ганс им Глюк на немецком языке Игры Рио-Гранде на английском, и 999 Игры на голландском. Игровая доска представляет собой эпоха Возрождения Испания где дворянство (Гранды) борется за контроль над девятью регионами. Эль Гранде был награжден Spiel des Jahres приз[1] и Deutscher Spiele Preis в 1996 г.

Геймплей

Игра состоит из девяти туров. Три из них (раунды 3, 6 и 9) являются подсчетными раундами, когда очки игроков подсчитываются в соответствии с их позициями в различных регионах. Когда игра ведется с двумя игроками, она может быть довольно быстрой. Если в игре участвуют пять игроков, игра становится очень сложной и сложной, поскольку становится практически невозможным «вычислить» регионы, и игроки объединяются и соревнуются, чтобы не дать другим выиграть или набрать больше очков для себя.

Принимать решение

Нет игральная кость в игре, и у игроков есть много шансов повлиять на порядок хода. Таким образом, вся игра - это решения. Часто путь к набиранию большего количества очков ясен, но иногда может быть разумнее не дать оппонентам забить.

Роль удачи

В оригинальной игре есть несколько карт действий, которые открываются каждый ход, что является единственным источником случайности в игре. Однако эффект от этой удачи очень мал, поскольку эти карты потенциально доступны для использования любым игроком в игре.

Каждый игрок начинает игру с рукой, состоящей из идентичных карт (пронумерованных 1-13) в начале игры. Эти карты используются для ставок на порядок хода. Человек, который разыгрывает самую высокую карту, сначала выбирает свою карту действия и т.д., но каждый игрок может использовать каждую карту только один раз в данной игре.

Основная задача игры - отслеживать множество факторов, определяющих баланс сил в регионах и счет.

Прием

Кристиан Т. Петерсен Комментарии: "Эль Гранде показал мне удивительную глубину, которой можно достичь с помощью взаимосвязанных простых механизмов - принцип, лежащий в основе немецкой школы дизайна ».[2]

Рекомендации

  1. ^ https://www.spiel-des-jahres.de/en/spiele/el-grande/
  2. ^ Петерсен, Кристиан Т. (2007). «Эль Гранде». В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 94–98. ISBN  978-1-932442-96-0.

внешняя ссылка