Ужасный Дракон Друм - Dread Dragon Droom
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Ужасный Дракон Друм | |
---|---|
Титульный экран | |
Разработчики) | Хамберсайд |
Издатель (ы) | Хамберсайд |
Дизайнер (ы) | Дерек Аллен, 1944 г. - 6 марта 2005 г. |
Платформа (и) | BBC Micro, Желудь Архимеда, Рисковый ПК |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Образовательные |
Режим (ы) | Один игрок |
Ужасный Дракон Друм (широко известный как Друм) обучающая игра разработан и опубликован Humberside (Хамберсайд Микроэлектроника в образовательном центре) в 1985 году.
Игра широко использовалась в школы в Соединенном Королевстве в 1980-х годах и был одним из первых примеров Британский образовательное программное обеспечение, разработанное специально для школ. Хамберсайд был центром поддержки образования тогдашнего местные органы образования из Хамберсайда. Хамберсайд входил в консорциум правоохранительных органов (остальные Barnsley, Шеффилд, Донкастер, Ротерхэм и какое-то время Wakefield ), который создал региональный центр поддержки под названием RESOURCE, расположенный в Донкастере.
участок
Сюжет игры классический сказка фантазия: принцесса Арминда была захвачена Ужасным Дракон Друма и провел в своем подземелье, а ее жених принц Генрих превратился в лягушка. Пользователь должен спасти Арминду с помощью ведьма, а волшебник, феи и всегда полезный Little Bit на подходе. Игра разделена на несколько глав, каждая из которых содержит определенную головоломку (математическую, словесную или логическую). Главы можно практиковать индивидуально или игру можно пройти с самого начала.
Хотя строго структурированный формат и образовательная цель игры означали, что она была очень линейной, игра отличается разнообразием головоломок, красочными графика и игривая сюжетная линия.
Разработка
Это программное обеспечение было написано и создано Дереком Алленом, который был одним из пионеров ИКТ в образовании. После «Друма» он продолжил писать различные программные пакеты, включая «Дом Альберта», «Пруд» и «Радужные истории», все они продавались через RESOURCE. Дерек Аллен также написал сиквелы к программе: «Месть дракона Друма» и «Звездная пыль» (ранние версии были известны просто как «Пыль»). Многие из его программ по-прежнему доступны для ПК от Resource Education, которая стала частной компанией, базирующейся в Дербишир. Он закрылся в середине 2015 года.[1]