Dragon Ball Z: Наследие Гоку - Dragon Ball Z: The Legacy of Goku

Dragon Ball Z: Наследие Гоку
Dbzlog1.jpg
Обложка для первого Наследие Гоку игра для Game Boy Advance
Жанр (ы)Ролевая игра
Разработчики)Webfoot Technologies
Издатель (ы)Инфограммы[а](Наследие Гоку и Наследие Гоку II)
Atari, Inc. (Ярость Буу)
Banpresto (Наследие Goku II International, Япония)
Создатель (и)
  • Дана Доминик (Наследие Гоку)
  • Мюррей Крафт (Наследие Гоку II)
  • Дебра Осборн (Ярость Буу)
Художник (ы)Манди По (символы)
Писатель (ы)
  • Исраэль Смит (Наследие Гоку)
  • Джерри Суонсон (Наследие Гоку II и Ярость Буу)
Композитор (ы)Ариэль Гросс (Наследие Гоку)
Яннис Браун (Наследие Гоку II и Ярость Буу)
Платформа (и)Game Boy Advance
Первый выпускDragon Ball Z: Наследие Гоку
14 мая 2002 г.
Последний релизЖемчуг дракона Z: Ярость Буу
14 сентября 2004 г.
Спин-оффыЖемчуг дракона Z: Тайкэцу
Dragon Ball GT: Трансформация

Dragon Ball Z: Наследие Гоку это серия видеоигры для Game Boy Advance, на основе аниме серии Жемчуг дракона Z. Все три игры экшн-ролевые игры. Первая игра, Dragon Ball Z: Наследие Гоку, была разработана Webfoot Technologies и выпущена в 2002 году. За игрой последовали два продолжения: Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II, выпущенный в 2003 году, и Жемчуг дракона Z: Ярость Буу, выпущенный в 2004 году. В 2016 году Webfoot Technologies заявила, что приступает к разработке другого продолжения.[1]

Геймплей

Скриншот игрового процесса из Buu's Fury. Вверху слева можно увидеть строку состояния, содержащую оставшееся HP игрока (красная шкала), оставшаяся энергия (зеленая шкала), очки опыта (синяя шкала) и шкала трансформации (желтый треугольник натяжения). Выбранную в данный момент энергетическую атаку игрока также можно увидеть в крайнем левом углу строки состояния. Внизу слева можно увидеть ограничение по времени, в котором подробно указано, сколько времени осталось до завершения слияния.

Игры представляют собой приключенческие ролевые игры. Игрок управляет Жемчуг дракона персонаж и испытывает различные части франшизы. Бой - главный фокус игры. Игрок может нажать кнопку «A», чтобы использовать физические удары, в то время как кнопка «B» позволяет игроку проводить различные атаки, основанные на энергии. Энергетические атаки истощают индикатор энергии - хотя в первой игре он постепенно перезаряжается, когда не используется. Энергетические атаки можно циклически переключать с помощью кнопки «L», и по мере прохождения игры игрок изучает больше энергетических атак. Наследие Гоку II и Ярость Буу показанные преобразования, которые сделали персонажа игрока временно сильнее, используя его собственную механику «режима ярости». Побеждая врагов, игрок получает очки опыта, которые позволяют персонажу игрока повышаться и становиться сильнее. Наследие Гоку II и Ярость Буу также есть расходные материалы, которые восстанавливают здоровье или энергию персонажа игрока, а также оборудование, которое увеличивает характеристики персонажа игрока. Наследие Гоку II и Ярость Буу также позволяют игроку использовать устройство, называемое разведчиком, которое используется для просмотра статистики различных персонажей и врагов в играх, а также основной информации о них.

участок

Наследие Гоку

Игра охватывает историю Жемчуг дракона Z вплоть до разрушения планеты Намек, где Гоку единственный игровой персонаж. Гоку путешествует по разным этапам, включая несколько локаций на Земле и на планете Намек, и получает опыт не только побеждая врагов, но и выполняя простые миссии. На заключительном этапе Гоку превращается в Супер Саяна, чтобы победить Frieza, это первое введение в трансформации персонажей в серии, которые позже будут очень распространены в следующих играх. Это также одна из первых игр GBA, в которых есть полноформатное видео, до Видео Game Boy Advance.

Наследие Гоку II

Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II был выпущен в Северной Америке компанией Infogrames 17 июня 2003 года. Сюжет игры разворачивается там, где Наследие Гоку остановился и продолжается до конца саги о Cell Games, когда Гохан побеждает злую клетку андроида. Игра представила серию несколько новых концепций. Первым были преобразования, которые позволяли персонажам временно становиться сильнее за счет медленного истощения их шкалы энергии. Также появился скаутер, который позволял игрокам просматривать статистику других персонажей в игре, а также основную информацию о них. В игре также были представлены заряженные атаки ближнего боя, которые позволяли персонажам наносить мощный физический удар после короткого периода зарядки. Игра также позволяла персонажам дополнительно дополнять свои характеристики капсулами, разбросанными по игровому миру. Несмотря на название "Наследие Гоку", в этой игре были самые ограниченные возможности игры за Гоку, игроки начинали играть за Гохана и постепенно открывали Пикколо, Вегета, Сундуки и, наконец, Гоку в качестве игровых персонажей. Как только история будет завершена, игроки больше не смогут играть за Гоку, но смогут продолжить игру за других, чтобы разблокировать последнего игрового персонажа, мистера Сатаны / Геракла, чтобы разблокировать альтернативный конец игры. Музыка в игре основана на Брюс Фолконер баллов за фильм FUNimation English Dub of Жемчуг дракона Z.

Благодаря успеху игры была выпущена вторая версия под названием Dragon Ball Z: Наследие Goku II International, эксклюзивно для Японии 23 июля 2004 года. В этой версии всем персонажам были предоставлены новые изображения профиля, а их имена были возвращены к их оригинальным японским именам. Тем не менее, мистер Сатана все еще сохраняет свое английское имя «Геркулес» на передней части своего парада.

Ярость Буу

Жемчуг дракона Z: Ярость Буу это третья и последняя игра в серии. Он был выпущен 14 сентября 2004 года в Северной Америке. Игра сосредоточена на заключительных частях Жемчуг дракона Z сериал (7 сезон), а именно битвы с Маджин Буу. В игру добавлено несколько новых дополнений к серии. Во-первых, в игру было добавлено оборудование, которым можно было экипировать персонажей, чтобы изменять их характеристики и предоставлять различные другие преимущества. Игра также позволяла игрокам распределять свои собственные очки характеристик, три из которых давались за уровень. Также добавлена ​​возможность блокировать, удерживая кнопку «R», а также блокировать энергию, удерживая кнопку «B» во время блокировки. Использование энергетического блока медленно истощает индикатор энергии пользователя. Обе техники значительно уменьшают урон, получаемый от атак. В игру также добавлены различные другие функции, такие как слияние и возможность превращаться в Супер Сайян 3. Хотя были добавлены многие функции, возможность использовать зарядовые атаки путем удержания и отпускания кнопки «A» была исключена. Игроки могут играть за Гоку, Гохана, Готена, Вегету и Кид-сундуков в игре, при этом игроки могут разблокировать слияния с Готенксом и Гогетой. Нравиться Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II, музыка в игре также основана на партитуре Брюса Фолконера для английского дубляжа FUNimation Жемчуг дракона Z.

Диалоги, используемые в английской версии игры, очень похожи, а иногда и идентичны тем, которые используются в мультсериале, дублированном на английском языке (похожем на Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II).

Символы

В Наследие Гоку в играх представлены самые разные персонажи из Жемчуг дракона вселенная, за которую может играть игрок. В первой игре можно было играть только за Гоку. Однако в последующих играх серии можно было играть за нескольких персонажей, в том числе: Гохана, Готена, Транкса (ребенка и будущего), Пикколо, Вегету и Геркулеса. В Ярость Буубыла реализована концепция Fusion, которая позволяет некоторым персонажам объединяться друг с другом, повышая их характеристики и меняя внешний вид. Три доступных фьюжн-персонажа в игре: Готенкс, Гогета и одноразовый игровой персонаж Вегито.

Прием

Наследие Гоку

Наследие Гоку
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic53/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА5.83/10[3]
Информер игры7.5/10[4]
GamePro3/5 звезды[5]
GameSpot5.4/10[6]
GameSpy3/5 звезды[7]
GameZone6.7/10[8]
IGN5.8/10[9]
Nintendo Power2.7/5[10]
X-Play1/5 звезды[11]

Наследие Гоку получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] В Соединенных Штатах было продано 630 000 копий игры, и к августу 2006 года она заработала 16 миллионов долларов. В период с мая 2002 года по август 2006 года это была 42-я самая продаваемая игра, выпущенная для Game Boy Advance, в этой стране.[12]

Наследие Гоку II

Наследие Гоку II
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА5.5/10[14]
Информер игры7.5/10[15]
GamePro3,5 / 5 звезд[16]
GameSpot7.6/10[17]
GameZone7.5/10[18]
IGN8/10[19]
Журнал NGC59%[20]
Nintendo Power3.5/5[21]
Nintendo World Report8/10[22]
X-Play4/5 звезд[23]

Наследие Гоку II получил "в целом положительные отзывы" по версии Metacritic.[13]

Ярость Буу

Ярость Буу
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic62/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры4.5/10[25]
GamePro3/5 звезды[26]
GameSpot6.3/10[27]
GameZone7/10[28]
IGN6.5/10[29]
Nintendo Power3.6/5[30]
PALGN6.5/10[31]

Ярость Буу получил "смешанные" отзывы по версии Metacritic.[24]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.facebook.com/WebfootGames/?fref=ts
  2. ^ а б «Dragon Ball Z: Наследие Гоку для обзоров Game Boy Advance». Metacritic. Получено 13 июня, 2014.
  3. ^ Коллектив ВОСА (июнь 2002 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку». Ежемесячный отчет об электронных играх (155): 122.
  4. ^ Като, Мэтью (май 2002 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку». Информер игры (109): 88. Архивировано с оригинал 27 июля 2009 г.. Получено 13 июня, 2014.
  5. ^ Фенек Фокс (14 мая 2002 г.). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, обзор для Game Boy Advance на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 13 января 2005 г.. Получено 14 июня, 2014.
  6. ^ Прово, Франк (17 мая 2002 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку». GameSpot. Получено 13 июня, 2014.
  7. ^ Буй-Куанг, Фыонг-Май (5 июля 2002 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Наследие Гоку». GameSpy. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 14 июня, 2014.
  8. ^ Бедиджиан, Луи (3 июня 2002 г.). «Dragon Ball Z: The Legacy of Goku Review - Game Boy Advance». GameZone. Архивировано из оригинал 1 мая 2009 г.. Получено 14 июня, 2014.
  9. ^ Харрис, Крейг (10 мая 2002 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку». IGN. Получено 13 июня, 2014.
  10. ^ «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку». Nintendo Power. 156: 142. Май 2002.
  11. ^ Консепсьон, Мигель (12 июля 2002 г.). "'Обзор Dragon Ball Z: The Legacy of Goku '(GBA) ". X-Play. Архивировано из оригинал 6 августа 2002 г.. Получено 14 июня, 2014.
  12. ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.
  13. ^ а б "Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 13 июня, 2014.
  14. ^ Коллектив ВОСА (июль 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». Ежемесячный отчет об электронных играх (168): 123.
  15. ^ Като, Мэтью (июль 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». Информер игры (123): 122. Архивировано с оригинал 27 июля 2009 г.. Получено 13 июня, 2014.
  16. ^ Фенек Фокс (17 июня 2003 г.). "Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II, обзор для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 23 января 2005 г.. Получено 14 июня, 2014.
  17. ^ Прово, Франк (17 июня 2003 г.). «Dragon Ball Z: Наследие Гоку II». GameSpot. Получено 13 июня, 2014.
  18. ^ Бедиджиан, Луи (26 июня 2003 г.). «Dragon Ball Z: Наследие Гоку II - GBA - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 ноября 2008 г.. Получено 14 июня, 2014.
  19. ^ Харрис, Крейг (17 июня 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». IGN. Получено 13 июня, 2014.
  20. ^ «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». Журнал NGC. Ноябрь 2003 г.
  21. ^ «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». Nintendo Power. 170: 146. Июль – август 2003 г.
  22. ^ Меттс, Джонатан (12 июля 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Наследие Гоку II». Nintendo World Report. Получено 14 июня, 2014.
  23. ^ Кейн, Брэд (7 августа 2003 г.). "'Обзор Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II '(GBA) ". X-Play. Архивировано из оригинал 11 декабря 2003 г.. Получено 14 июня, 2014.
  24. ^ а б "Dragon Ball Z: Buu's Fury для предварительных обзоров Game Boy". Metacritic. Получено 13 июня, 2014.
  25. ^ Джуба, Джо (октябрь 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Ярость Буу». Информер игры (138): 147. Архивировано с оригинал 27 июля 2009 г.. Получено 13 июня, 2014.
  26. ^ Test Monkey (ноябрь 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор Buu's Fury для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro: 130. Архивировано с оригинал 3 февраля 2005 г.. Получено 14 июня, 2014.
  27. ^ Трейси, Тим (23 сентября 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор ярости Буу". GameSpot. Получено 13 июня, 2014.
  28. ^ Дэвид, Майк (26 сентября 2004 г.). "Dragon Ball Z: Ярость BUU - GBA - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 21 марта 2009 г.. Получено 14 июня, 2014.
  29. ^ Харрис, Крейг (21 сентября 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Ярость Буу». IGN. Получено 13 июня, 2014.
  30. ^ «Жемчуг дракона Z: Ярость Буу». Nintendo Power. 185: 132. Ноябрь 2004.
  31. ^ Марроу, Марк (17 октября 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор ярости Буу". PALGN. Архивировано из оригинал 23 октября 2012 г.. Получено 14 июня, 2014.
  1. ^ Legacy of Goku II была выпущена под Atari торговая марка в Северной Америке

внешняя ссылка