Грязная бомба (видеоигра) - Dirty Bomb (video game)

Грязная бомба
Dirty Bomb (видеоигра) (логотип) .jpg
Разработчики)Урон от брызг
Издатель (ы)Nexon (2013-2017)
WarChest (2017-настоящее время)
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус  Отредактируйте это в Викиданных
РелизОктябрь 2013[1] (Закрытое бета-тестирование)
2 июня 2015 г.[2] (Открытая бета)
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)мультиплеер

Грязная бомба, ранее известный как Добыча, это бесплатно играть шутер от первого лица мультиплеер видео игра. Он был разработан Урон от брызг и первоначально опубликовано Nexon America за Майкрософт Виндоус, а открытая бета-версия была выпущена в июне 2015 года. [3] С февраля 2017 года Warchest, собственное издательское подразделение Splash Damage, сменила Nexon America в качестве издателя игры.[4] Грязная бомба это первый интеллектуальная собственность.[5]

участок

В 2020 году в Лондоне произошел атомный взрыв, вызвавший эпидемическое заражение токсичным газом, распространившееся по улицам, в результате чего был разработан план эвакуации. Это событие было известно как инцидент «Грязная бомба». В ответ на опасные бедствия новая правительственная система под названием Центральное управление по чрезвычайным ситуациям (CDA) наняла наемников для устранения и сокрытия радиационного инцидента. Одновременно преступный синдикат под названием «Шакал» нанял собственную группу наемников, чтобы украсть технологию CDA, которая использовалась для поддержания загрязненного газа. Противостояние между двумя фракциями продолжается, пока токсичный газ продолжает распространяться, пока на его пути не останется ничего, что могло бы стоять на его пути.

Геймплей

В начале матча игрок помещается в одну из двух команд, Шакал или CDA, и должен выполнить различные цели чтобы выиграть раунд, сражаясь как с командой соперника, так и с часами. Игрок может выбрать до трех наемники, или "наемники", чтобы играть как во время раунда, и могут свободно переключаться между ними между жизнями. Во время игры настоятельно рекомендуется командная работа и общение, на что указывает способность оживлять «сбитых» игроков, а также тот факт, что «волк-одиночка» часто ведет к короткой жизни. Геймплей основан на предыдущих играх Splash Damage. Wolfenstein: Enemy Territory, Вражеская территория: Quake Wars и Brink, например, похожие классы, цели игрового процесса и определенные классы, имеющие доступ к таким способностям, как размещение боеприпасы пакеты, лечебные станции или сторожевые пушки. Основная цель атакующей команды начинается с ремонта и сопровождения эвакуационной машины, сокращенно обозначаемой в игре `` EV '', в заранее определенное место, или с установки машины. C4 Charge по определенной цели. Цели после этой точки более разнообразны от карты к карте; например, на картах Trainyard, Bridge и Dome цель атакующих теперь состоит в том, чтобы украсть ядра данных / образцы наркотиков у обороняющейся команды и доставить их на вертолет или в другое место, в то время как на остальных картах цели атакующие только для уничтожения различных целей. На каждой карте доступны «побочные цели»; задачи, выполнение которых не является обязательным, но помогает атакующей команде достичь своей конечной цели. Атакующим рекомендуется воспользоваться этими боковыми целями до того, как защищающаяся команда сможет их захватить. Есть два игровых режима: цель и секундомер. Казнь раньше была третьим игровым режимом, пока не была удалена с помощью Splash Damage.

В режиме целей цель состоит в том, чтобы атакующая команда выполнила все задачи на карте до истечения времени. Если они не могут этого сделать, команда защиты побеждает. В режиме секундомера режим аналогичен режиму «Цель», но на самом деле играют в две игры, в одной из которых игрок атакует, а в другой - защищается. Команда, которая выполняет задачи быстрее, выигрывает игру. Игры могут закончиться ничьей, и, где это необходимо, также может быть реализовано дополнительное время. В режиме «Казнь» у атакующих было два способа победить: убить всех вражеских игроков или посадить C-4 и уничтожить один из двух доступных пилонов. Защитники могут победить, обезвредив C-4 после того, как нападающие установят C-4, или убив всех вражеских игроков, или если истечет двухминутный лимит времени. Он работает по системе из 12 раундов, где первая команда, выигравшая 7 раундов, побеждает в игре. Ничья также возможна, если обе команды выиграют 6 раз. В режиме выполнения возрождение не происходит, поэтому, если игрок умирает, он должен дождаться завершения раунда, прежде чем он сможет продолжить игру в следующем раунде. Выведенные из строя, но не полностью завершенные игроки могут быть оживлены медиками или поддержаны товарищами по команде для продолжения боя. После 6 раундов атакующие и защитники переходят на другую сторону. В режимах «Цель» и «Секундомер» доступно 8 карт, включая Часовню, Подземелье, Мост, Терминал, Купол, Верфь, Замок и Тренировку.[6] После завершения игры существует система голосования, при которой игроки в лобби могут голосовать на одной из 3 карт (по очереди), и выбирается карта с наибольшим количеством голосов. В режиме выполнения раньше было 3 карты: Market, Overground и Gallery.

Разработка

В процессе разработки название изменилось с Грязная бомба к Добыча и вернемся к исходному имени, Грязная бомба.[1] Грязная бомба вошел открытая бета как бесплатная игра в июне 2015 г. цифровое распространение Платформа, Пар. В первом выпуске игры игрок мог выбирать из 12 игровых наемников. Два начальных режима были 5 против 5 и 8 против 8.[7] По состоянию на январь 2018 года доступно 23 наемника. Каждый месяц команда разработчиков выпускает обновление, чтобы либо исправить проблемы в игре, либо добавить новый контент, такой как карты, наемники, события и т. Д.

18 октября 2018 года Splash Damage объявили, что прекращают все текущие разработки и обновления игры. Они подтвердили, что не смогут финансово поддерживать развитие.[8]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic63/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameWatcher8/10[10]
В цифровом виде3.5/5[11]
AusGamers7/10[12]

Грязная бомба получил положительные и средние отзывы с 63 Metacritic оценка основана на восьми отзывах критиков.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б Альберт, Брайан (15 октября 2013 г.). «Free-To-Play FPS Extraction переходит в закрытую бета-версию». IGN. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  2. ^ Лоуренс, Натан (28 мая 2015 г.). «13 вещей, которые нужно знать о грязной бомбе». IGN. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  3. ^ «Грязная бомба® в Steam». Пар. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  4. ^ «Грязная бомба®». WarChest. Архивировано из оригинал 29 марта 2017 г.. Получено 29 марта 2017.
  5. ^ Хиллер, Бренна (17 июня 2015 г.). «Трейлер Dirty Bomb E3 2015 демонстрирует первый собственный IP-адрес Splash Damage». VG247. В архиве из оригинала 17 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  6. ^ «Официальные карты - Грязная бомба». Архивировано из оригинал на 2016-02-01. Получено 2016-01-24.
  7. ^ Саед, Шериф (3 июня 2015 г.). «Открытая бета-версия Dirty Bomb уже доступна в Steam». VG247. В архиве из оригинала 5 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  8. ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала на 2019-02-10. Получено 2019-02-09.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  9. ^ а б «Обзоры Dirty Bomb для ПК - Metacritic». Metacritic. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  10. ^ Хорт, Ник (17 июня 2015 г.). «Обзор Dirty Bomb на ПК». GameWatcher. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  11. ^ «Обзор: Dirty Bomb (PC)». В цифровом виде. В архиве из оригинала от 6 июля 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
  12. ^ "Обзор грязной бомбы - AusGamers". AusGamers. 11 июня 2015. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.

внешняя ссылка