Кристальный кризис - Crystal Crisis
Кристальный кризис | |
---|---|
Обложка с изображением игрового списка персонажей. | |
Разработчики) | Никалис |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Крис Рауш |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Луи Валладарес |
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | |
Релиз | Nintendo SwitchPlayStation 4Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Подбор плитки, борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Кристальный кризис конкурентоспособный совмещение плитки головоломка видеоигра разработан и опубликован Никалис, выпущен Nintendo Switch, PlayStation 4 и Майкрософт Виндоус через Пар в 2019 году. Он вдохновлен Capcom с Супер Пазл Истребитель II Турбо и особенности кроссовер появления нескольких персонажей из других видеоигр Nicalis, а также дополнительных приглашенных персонажей из таких компаний, как Tezuka Productions.
Геймплей
Геймплей в Кристальный кризис сильно вдохновлен Capcom с Супер Пазл Истребитель II Турбо. Нравиться Истребитель головоломок, игроки управляют наборами из двух блоков («кристаллы» на игровом языке), которые падают в поле, подобное яме (пятнадцать кристаллов в высоту и шесть кристаллов в ширину). Прикосновение к кристаллу искровым кристаллом того же цвета приведет к тому, что все соседние кристаллы этого цвета будут разбиты и удалены из поля. Чем больше кристаллов игрок может сломать сразу или последовательно, тем большее количество кристаллов обратного отсчета появится на поле противника, которые можно превратить в обычные кристаллы и разбить после того, как определенное количество кристаллов было выпало. Время от времени также появляется поли-кристалл, который мгновенно разбивает все кристаллы любого цвета, на которые он падает. Если четвертый столбец поля игрока полностью заполнен, игра заканчивается и этот игрок проигрывает битву. В отличие от Истребитель головоломок, Кристальный кризис имеет функцию «заворачивания по краям», позволяющую кристаллам проходить через края игрового поля и мгновенно перемещаться из крайнего правого столбца в крайний левый столбец или наоборот. Это также можно использовать, чтобы разделить пополам пару падающих кристаллов, позволяя одному кристаллу упасть с каждой стороны поля.[3]
Каждый персонаж в Кристальный кризис имеет уникальный набор кристаллов обратного отсчета, которые они бросают на противников после разбивания кристаллов. Разбиваемые кристаллы также заполняют счетчик импульсов игрока; при заполнении игрок может активировать способность Crystal Burst. Есть два типа Crystal Burst: Attack Burst, который можно использовать для создания помех на игровом поле противника, и Defense Burst, который может использоваться, чтобы помочь игроку очистить свое собственное поле. Эффекты каждого Взрыва кристаллов различаются в зависимости от персонажа, выбранного игроком; например, Attack Burst Astro Boy сдвигает все кристаллы противника вправо, а его Defense Burst позволяет игроку вращать кластеры из четырех кристаллов на своем поле. Счетчики импульсов некоторых персонажей могут хранить до трех уровней мощности, при этом эффективность Кристаллического взрыва увеличивается по мере увеличения их счетчика, который они тратят за один раз, в то время как другие могут использовать свой Кристаллический взрыв, только расходуя весь свой счетчик.[3]
Кристальный кризис предлагает однопользовательский сюжетный режим, в котором сила Красного Кристалла от Пещерная история заставляет границы между мирами разрушаться, и различные герои гонятся, чтобы найти и уничтожить кристалл, прежде чем группа злодеев сможет использовать его в своих злых целях. Каждая битва в режиме истории позволяет игрокам выбирать между одним из двух предопределенных игровых персонажей с ветвлением в зависимости от того, каких персонажей они выбирают для каждой битвы, хотя каждый маршрут завершается битвой с последним боссом игры, Ядром нежити из Пещерная история. В игре также есть однопользовательские аркадные режимы и режимы выживания, режим обучения, а также локальные и сетевые многопользовательские сражения. Также доступны несколько альтернативных стилей игры, в том числе «Встроенный», который удаляет кристаллы искры и действует аналогично игре-головоломке «три в ряд»; «Tag Team», которая позволяет игрокам переключаться между двумя персонажами в середине битвы; и «Память», которая превращает все кристаллы в черный, как только они выпадают, и заставляет игроков помнить их цвета. Кроме того, в игре есть специальные возможности для дальтоников, в том числе возможность устанавливать собственные цвета для каждого из четырех кристаллов.[3][4]
Символы
Кристальный кризис содержит двадцать игровых персонажей, взятых из разных медиа, в основном из других видеоигр, выпущенных Nicalis. Три персонажа происходят из еще не анонсированных игр Nicalis, находящихся в разработке. У каждого персонажа также есть сопутствующая сцена и тема персонажа, основанная на их оригинальной работе.[4]
- Запрет (1001 Шипы )
- Акудзи (Акудзи Демон)
- Astro Boy (Astro Boy )
- Баллос (Пещерная история )
- Блэк Джек (Блэк Джек )
- Изогнутая скобка (Пещерная история)
- Элиза (негласный титул Nicalis)
- Елена (Blade Strangers )
- Охотник (необъявленный титул Никалиса)
- Исаак (Жертвоприношение Исаака )
- Джим (1001 Шипы)
- Джонни Турбо (Джонни Турбо)
- Кавасэ (Умихара Кавасе )
- Рыцарь (Лабиринт Замка Гидры)
- Ниндзя (не объявленный титул Nicalis)
- Цитировать (Пещерная история)
- Соланж (Кодекс принцессы )
- Томпсон (Темпура мертвых)
- Тина (1001 Шипы)
- Зомби (Темпура мертвых)
Разработка
Идея для Кристальный кризис возникла от президента Nicalis Тайрона Родригеса, который стремился создать новую соревновательную игру-головоломку. Во время разработки первоначальный список игры включал восемь игровых персонажей из различных игр Nicalis, которые расширились до двенадцати, поскольку команда добавляла персонажей из других игр, которые компания разрабатывала одновременно. Никалис также обратился к Studio Saizensen, с которой компания работала над предыдущими играми, и Tezuka Productions за использование своих персонажей вместе с создателями других независимых японских игр, в результате чего общее количество игроков достигло девятнадцати.[5]
Кристальный кризис был впервые объявлен в мае 2018 года как Nintendo Switch Эксклюзив планируется выпустить позже в том же году.[6] В декабре 2018 года была анонсирована версия игры для PlayStation 4 одновременно с задержкой выпуска игры, выпуск которой теперь запланирован на 23 апреля 2019 года.[4] За это время профессиональный игрок в файтинг Джастин Вонг был привлечен к команде в качестве консультанта, чтобы помочь протестировать игру и сбалансировать персонажей.[7] В январе 2019 года было объявлено, что игра будет отложена во второй раз до 28 мая 2019 года, чтобы добавить дополнительные функции, включая нового игрового персонажа. Кавасе Умихара и повествование в игре Питер Каллен.[8] Саундтрек к игре был аранжирован японским певцом и автором песен UMI ☆ KUUN, который также написал и исполнил вступительную и финальную темы игры, «Красный огонь» и «Это прекрасный день» соответственно.[9]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2019) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Кристальный кризис получил средний балл 79/100 от агрегатора обзоров Metacritic, что указывает на в целом положительный прием.[10]
Смотрите также
- Blade Strangers, еще одно название кроссовера Nicalis, разработанное одновременно с Кристальный кризис.
Рекомендации
- ^ Никалис [@nicalis] (18 июня 2019 г.). «Puzzle Combat выходит на # PS4 по мере того, как #CrystalCrisis выходит сегодня! (Завтра в ЕС). Получите свою цифровую копию сейчас или сделайте предварительный заказ физической копии на store.nicalis.com» (Твитнуть). Получено 10 июля, 2019 - через Twitter.
- ^ Никалис [@nicalis] (10 июля 2019 г.). «Пора бороться! #CrystalCrisis запускается в Steam 31 июля 2019 года! Добавьте его в свой список желаний или сделайте предварительную покупку со скидкой 25% от полной цены!» (Твитнуть). Получено 10 июля, 2019 - через Twitter.
- ^ а б c Фэйи, Майк (30 мая 2019 г.). "Кристальный кризис Заслуживают ли поклонники истребителя-сиквела ". Котаку. Получено 25 июня, 2018.
- ^ а б c Романо, Сал (5 декабря 2018 г.). «Crystal Crisis запускается 23 апреля 2019 года, добавлена версия для PS4». Гемацу. Получено 10 июля, 2019.
- ^ Шихан, Гэвин (5 марта 2019 г.). «Интервью: президент Nicalis Тайрон Родригес говорит о хрустальном кризисе». Кровотечение прохладно. Получено 10 июля, 2019.
- ^ Андриссен, CJ (10 мая 2018 г.). «С Puzzle Fighter на мобильных устройствах до свидания, Crystal Crisis приходит, чтобы заполнить пустоту». Деструктоид. Получено 10 июля, 2019.
- ^ Джастин Вонг [@Jwonggg] (9 мая 2019 г.). «Crystal Crisis от @nicalis выходит в этом месяце. Потратьте эти деньги на эту игру-головоломку и приходите ко мне онлайн. P.S. Я помогал с балансировкой и тестированием и очень горжусь тем, как далеко продвинулась эта игра !! ЕЕ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО УДОВОЛЬСТВИЕ !!!» (Твитнуть). Получено 10 июля, 2019 - через Twitter.
- ^ Романо, Сал (31 января 2019 г.). «Хрустальный кризис отложен до 28 мая». Гемацу. Получено 10 июля, 2019.
- ^ Никалис (29 апреля 2019 г.). Оригинальный саундтрек Crystal Crisis: "Red Fire" (YouTube видео). Получено 10 июля, 2019.
«Red Fire» от UMI ☆ KUUN - это вводная кинематографическая тема Crystal Crisis, непревзойденной игры-головоломки, битвы и кроссовера персонажей для Nintendo Switch и PlayStation 4!
- ^ а б «Кристальный кризис для обзоров Switch». Metacritic. Получено 10 июля, 2019.