Кодекс принцессы - Code of Princess
Кодекс принцессы | |
---|---|
Североамериканская обложка Nintendo 3DS | |
Разработчики) | Студия Saizensen[1] |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Тошинобу Кондо |
Производитель (и) | Ясуо Накадзима |
Дизайнер (ы) | Сатору Хигасида K5 Амика Минато-Минат Тетсухико Кикучи Масаки Укё |
Программист (ы) | Масаки Укё |
Художник (ы) | Кину Нисимура Бенгус[а] Тетсухико Кикучи |
Писатель (ы) | Кину Нисимура |
Композитор (ы) | ACE |
Платформа (и) | Windows, Nintendo 3DS, Переключатель |
Выпуск | Nintendo 3DS Майкрософт Виндоус Nintendo Switch
|
Жанр (ы) | Ролевая игра, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Кодекс принцессы[b] является ролевая игра видео игра разработан Studio Saizensen[1] и первоначально опубликовано Агацума Развлечения для Nintendo 3DS. Он был выпущен в Японии в апреле 2012 года компанией Agatsuma Entertainment, а в Северной Америке - компанией Атлус США в октябре 2012 г.,[4][2] Agatsuma Entertainment также издала игру в Европе и Австралии в марте 2013 года исключительно как название для интернет-магазина.[6] Версия для Майкрософт Виндоус был выпущен в апреле 2016 года.[3] Улучшенный порт под названием Код принцессы EX запущен для Nintendo Switch с июля по август 2018 г., любезно предоставлено Никалис по всему миру и Pikii в Японии.
Геймплей
Кодекс принцессы это Круши и руби видеоигра с несколькими игровыми режимами и более чем 50 игровыми персонажами. В однопользовательском режиме есть сюжетно-ориентированная кампания с несколькими сценариями, в которой доступны для игры только 4 персонажа (Соланж, Али, Зозо и Аллегро), режим «свободной игры», который позволяет играть в любой сценарий кампании с любым доступным персонажем, и режим «Бонусных квестов», в котором открываются дополнительные сценарии, и их необходимо выполнять с определенными требованиями. В игре также есть РПГ элементов, по завершении сценария игрок получает очки опыта, деньги, а иногда и оборудование, которое можно использовать для игровых персонажей. Когда персонаж уровень вверх игрок может свободно распределять статусные очки. Существует также многопользовательский режим, который поддерживает локальную и сетевую игру, где игроки могут совместно разыгрывать несколько сценариев или сражаться друг с другом в режиме Versus, до четырех бойцов в бою.
участок
В мире, населенном людьми и монстрами, принцесса Соланж Бланшфлер де Люкс изгнана из своего родного Королевства ДеЛюксия после того, как на него напали монстры, а королевская семья обвиняется в нападении армии Дистрона. Вооруженная Священным Клинком ДеЛукскалибур, принцесса Соланж намеревается найти причину жестокого поведения монстров, избегая при этом армию Дистронов, которые ищут ДеЛукскалибур. В своем путешествии Соланж встречает нескольких человек, в том числе воровку Али Бабу, зомби-некроманта Леди Зозо, барда / мудреца Аллегро, мастера боевых искусств Ти Дракхена, слепого самурая «Падающую звезду» Цукикаге, делового кота Марко Неко и воина / монахиня сестра Хельга «Хель» Вильгельмина. Зозо, Цукикаге и Мастер Т присоединяются к Соланж, потому что они чувствуют себя «тянутыми» к ДеЛукскалибур. Зозо также объясняет, что в настоящее время она не в своем реальном теле, а создала тело для себя, потому что ее настоящее тело было украдено. Соланж и ее команда в конце концов узнают, что лидер Дистрона Королева Дистини стоит за атаками монстров, а затем сражаются с генералами Дистрона, в том числе с ниндзя Баку Джуппонги, бывшим знакомым Али; колдун Алхимия и генерал Лайонгейт, который на самом деле является братом Соланж с промытыми мозгами Шварцем.
Команда Соланж в конце концов обнаруживает, что королева Дистини на самом деле является прикрытием для падшего ангела Диоса Диаблоса Дистилла, который в прошлом пытался уничтожить мир, но потерпел поражение, а теперь пытается восстановить свои силы, чтобы снова попытаться уничтожить мир. Зозо показывает, что ее настоящее имя - Милк Маккиато, и что ее тело было украдено Алхимией, которая на самом деле является ее сестрой Какао, у которой ее собственное тело также было украдено Королевой Дистини. Они также узнают, что источником силы Дистиллы является ее «Код» и Эмпирейский камень, и узнают, что боги создали камень и монстров, чтобы держать человечество под контролем, потому что в прошлом человеческая цивилизация росла бесконтрольно и чуть не уничтожила себя. . Шварц объясняет, что у Соланж также есть собственный «Кодекс», титульный Кодекс принцессы, способный противостоять Кодексу Distille.
Команда кратко рассматривает возможность уничтожения Небесного камня, но не делает этого, поскольку он также является источником мировой магии и монстров. Затем команда Соланж продолжает противостоять Дистилле, который показывает, что она запечатала свой «Кодекс» в группе людей (Зозо, Мастер Т и Цукикаге) и заманила их к себе, и что ей также нужен ДеЛукскалибур, чтобы собрать свой Код. и полностью оживить. Однако план Дистиллы провалился, потому что Зозо не была в ее истинном теле, а скорее в трупе, созданном из «запасных частей», оживленных магией, и, таким образом, у нее не было полной части кода Дистиллы, запечатанной в ней. Ослабленный Дистилль вынужден бежать в Башню Ренна, где находится Небесный Камень, запечатывает себя внутри него и насмехается над Соланж, говоря ей, что она не посмеет разрушить камень, поскольку она полностью знает последствия этого. а затем угрожает, что вернется через тысячу лет в полной силе. Разрушает ли Соланж камень или нет, запускается одно из двух окончаний:
- Уничтожьте камень: Соланж разрушает камень, используя ДеЛукскалибур, и Дистилль побежден; это вызывает побочный эффект в виде исчезновения магии и монстров. Когда труп Зозо оживляется магией, она начинает умирать; однако Алхимия / Какао забирает ее тело из Дистини, а также возвращает тело Зозо; таким образом, Зозо, наконец, может вернуться в свое настоящее тело.
- Не разрушайте камень: все осталось как есть, и Соланж уверена, что потомки всех смогут сразиться с Дистиллем в будущем. Затем команда продолжает свое путешествие, чтобы вернуть Зозо в ее истинное тело.
Развитие
Было отмечено[кем? ] что игра выглядит и воспроизводится очень похоже на Sega Saturn заглавие Герои-хранители. Герои-хранители' режиссер и дизайнер персонажей Тетсухико Кикучи и ведущий программист Масаки Укё работал над Кодекс принцессы.[7] Оба они выступали подрядчиками на титул.
Atlus USA обеспечила полную локализацию североамериканского релиза для Nintendo 3DS, включая озвучку на английском языке. Agatsuma Entertainment приняла эту локализацию для выпуска региона PAL. Несмотря на то, что версия игры для ПК была выпущена по всему миру, новый издатель игры Degica не смог обеспечить полную английскую локализацию, переведя только текст и меню, сохранив оригинальную японскую вокализацию, что сделало английскую вокализацию эксклюзивной для версии для Nintendo 3DS.
Прием
Игра получила смешанные или положительные отзывы критиков, и в настоящее время имеет оценку 68/100 на Metacritic на основании 22 отзывов. ZTD Game Domain дал ему 9,3 балла из 10. IGN дал 6.9. GameSpot дали 7.0.
Наследие
В 2013 году команда разработчиков первой игры выразила заинтересованность в разработке продолжения игры для PlayStation 4 и Xbox One.[8]
Соланж, Али, Лионгейт и Мастер Т - все они появляются как игровые персонажи в кроссовере-файтинге 2018 года. Blade Strangers. Соланж также появляется как игровой персонаж в головоломке 2019 года. Кристальный кризис.
Заметки
использованная литература
- ^ а б "Недельная распродажа Studio Saizensen: целевая страница". saizensen.degicagames.com.
- ^ а б Ньютон, Джеймс (04.06.2012). "Atlus принесет Кодекс принцессы в Северную Америку". Nintendo Life. Получено 2012-06-04.
- ^ а б c «Кодекс принцессы в Steam». Получено 31 марта 2016.
- ^ а б Макферран, Дэмиен (2012-08-09). «Atlus запускает код сайта принцессы, подтверждает дату выпуска». Nintendo Life. Получено 2012-08-09.
- ^ "КОДЕКС ПРИНЦЕССЫ FAQ". Получено 2 апреля 2016.
- ^ "Code Of Princess отправляется в Европу на следующей неделе в виде электронного магазина".
- ^ Гантаят, Ануп. «Кодекс принцессы, разработанный персоналом Guardian Heroes». andriasang.com. Получено 29 сентября 2012.
- ^ «Продюсер Code Of Princess хочет разработать продолжение для PS4 или Xbox One».