Cruisn - Cruisn
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Cruis'n | |
---|---|
Жанр (ы) | Гонки |
Разработчики) | Midway Games, Евроком, Бесплатные игры, Crawfish Interactive, Графическое состояние, Just Games Interactive, Сырые острые ощущения |
Издатель (ы) | Midway Games Nintendo (Соединенные Штаты Америки/Мир; N64) Сырые острые ощущения (Взрыв) |
Создатель (и) | Юджин Джарвис |
Платформа (и) | Аркада, Nintendo 64, Цвет Game Boy, Game Boy Advance, Wii |
Первый выпуск | Cruis'n USA Ноябрь 1994 |
Последний релиз | Cruis'n Blast Январь 2017 г. |
Спин-оффы | Быстрый и яростный |
Cruis'n это серия гоночные видеоигры первоначально разработан Юджин Джарвис за Midway Games и опубликовано Midway и Nintendo. Серия отличается от других гоночных игр своей потрясающей презентацией и динамичным игровым процессом с широким выбором транспортных средств и трасс, основанных на различных локациях реального мира. Сериал дебютировал в аркадах Северной Америки и Европы в 1994 году с выпуском Cruis'n USA, который вместе с Инстинкт убийцы, рекламировалось как работающее на Nintendo Ультра 64 аппаратное обеспечение. Последовали два продолжения, Cruis'n World и Cruis'n Exotica, где были представлены новые машины и гусеницы. Все три игры были выпущены для Nintendo 64 а также с Экзотика также выпускается для портативных Цвет Game Boy. Следующая игра в серии, Cruis'n Velocity отклонился от традиционного аркадного геймплея серии и был выпущен для Game Boy Advance.
После того, как Midway покинула аркадный бизнес, Джарвис и его новая компания Сырые острые ощущения выпустил аркадную игру Быстрый и яростный, который был основан на фильм с таким же названием и общие элементы игрового процесса с Cruis'n игры. Игра была портирован к Wii со всеми аспектами лицензии на фильм заменены и выпущены просто как Cruis'n. Raw Thrills лицензировала Cruis'n название от Nintendo для новой аркадной машины, Cruis'n Blast, выпущенный в 2017 году.
Игры
1994 | Cruis'n USA |
---|---|
1995 | |
1996 | Cruis'n World |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | Cruis'n Exotica |
2001 | Cruis'n Velocity |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | Cruis'n |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | Cruis'n Blast |
Оригинальные аркадные релизы
Оригинальные аркадные игры были разработаны Мидуэй и разработан Юджином Джарвисом. Все они имеют одинаковый общий игровой процесс. Цель каждой игры - обогнать девять автомобилей на разных уровнях, расположенных в разных местах реального мира. Игроки могут выбирать индивидуальные уровни или «круиз» и гонять по каждой трассе по порядку. Доступно множество разных машин в каждой игре.
Первое название в серии - Cruis'n USA который был выпущен в видео аркады в 1994 году компанией Midway. Гонка начинается в Сан-Франциско с Мост "Золотые ворота и заканчивается в белый дом в Вашингтон, округ Колумбия. Аркадные юниты могут быть связаны для обеспечения мультиплеер геймплей. Оригинальная аркада вместе с Инстинкт убийцы, позиционировалась как работающая на оборудовании Nintendo Ultra 64, позже известном как Nintendo 64 домашняя консоль. На самом деле в аркадных релизах используется существенно другое оборудование. Первоначально планировалось как название запуска для домашней консоли, Cruis'n USA был отложен более чем на два месяца и выпущен 3 декабря 1996 года. Он отличается пониженной графикой, а также противоречивой цензурой оригинальной аркадной версии.[1][2] В версии для Nintendo 64 большинство уровней изначально заблокированы, за исключением американского маршрута 101. По пути игроки могут участвовать в гонках на разных уровнях сложности, чтобы разблокировать новые раскраски и улучшения. Версия для Nintendo 64 также может сохранять прогресс, используя до шести учетных записей в Game Pak, и еще шесть учетных записей, используя девять страниц на Контроллер Пак. Несмотря на отличия от оригинальной аркады и плохую реакцию критиков, игра имела коммерческий успех и была переиздана в 1998 году как игра Nintendo. Выбор игрока Миллионный продавец. Десять лет спустя версия игры для N64 была выпущена на Wii. Виртуальная консоль. Из-за банкротства Midway Games она не была выпущена для виртуальной консоли Wii U, хотя в игру можно играть на Wii U в режиме Wii.
Первое продолжение игры Cruis'n World была выпущена для игровых автоматов также в 1996 году. Общий игровой процесс остался прежним, но с разными локациями. Гонка начинается в Гавайи и заканчивается на Флорида. Новым в игре была система трюков, которая позволяла игрокам выполнять трюки и выигрывать время, чтобы закончить гонку. Версия для Nintendo 64 была разработана Евроком и первоначально планировалось выпустить осенью 1997 года, но игра была отложена до лета / осени 1998 года. Она была принята лучше, чем перенос оригинальной игры. В версии для Nintendo 64 большинство уровней и трасс доступны с самого начала с дополнительными машинами и этапами, а также новыми красками, доступными в качестве разблокируемых. Также есть новые курсы и автомобили, доступные только в версии для Nintendo 64, а также Рамбл Пак поддерживать. Прогресс в версии для Nintendo 64 можно сохранить, используя до четырех учетных записей в Game Pak. Опять же, эта версия прошла некоторую цензуру (а именно, была удалена возможность убивать диких животных). И аркадная версия, и версия для Nintendo 64 теперь позволяли играть до четырех игроков.
Третья и последняя игра в оригинальной аркадной серии, Cruis'n Exotica была выпущена для игровых автоматов в конце 1999 года. В игре было двенадцать новых трасс, гонка началась в Гонконг и заканчивая Марс. Игра сохраняет функцию трюков предыдущей игры и добавляет ШТЫРЬ система, с помощью которой игроки могут хранить свою игровую историю, установив личный пароль, используя клавиатура. Были выпущены домашние версии для Nintendo 64 и Цвет Game Boy осенью 2000 года. Gratuitous Games разработали версию для Nintendo 64, которая заменила некоторые лицензионные автомобили из аркад (например, Шевроле Корвет (C5), Плимут Барракуда и Плимут Prowler ) с эквивалентами общего положения. Версия Game Boy Color, разработанная Crawfish Interactive, и версия для Nintendo 64 содержат разблокируемые треки и автомобили. Версия для Nintendo 64 снова может сохранять разные учетные записи, в то время как версия Game Boy Color использует пароль система. И снова версия для Nintendo 64 была подвергнута цензуре, чтобы лишить возможности убивать дикую природу, а в аркадной версии и версии для Nintendo 64 могут участвовать до четырех игроков.
Последующие названия
Следующая игра в серии, Cruis'n Velocity был выпущен исключительно для Game Boy Advance в 2001 году. Эта игра была разработана Графическое состояние и опубликовано Midway Games. Гонка проходит в экзотических местах вроде Лас Вегас, Голландия, Аляска, и Марс. Цель игры - обогнать семь других машин на четырнадцати различных трассах, используя новую систему ускорения. Как и в предыдущих играх, игрок может открывать новые виды уровней и машин. Игра использует систему паролей для сохранения прогресса и позволяет играть до четырех игроков с помощью кабеля Game Boy Advance Link.
В 2004 году новая компания Юджина Джарвиса, Сырые острые ощущения, вышел Быстрый и яростный, аркадная игра на основе 2001 фильм. Игра была в значительной степени основана на оригинале Cruis'n игры, в которых игроки выбирают из семи разных автомобилей и путешествуют по двенадцати различным трассам. Гонка начинается в Нью-Йорке Таймс Сквер и заканчивается на Лос-Анджелес с Малхолланд Драйв. В игре присутствует система закиси азота, которая дает машинам кратковременный прирост скорости. В игре также есть денежная система, с помощью которой игроки зарабатывают деньги, чтобы разблокировать новые обновления. Позже он был перенесен на Wii Just Games Interactive и выпущен Midway в 2007 году как Cruis'n, в котором нет ни одной из Быстрый и яростный брендинг. Версия для Wii подверглась резкой критике за устаревшую презентацию, неглубокий игровой процесс и долгое время загрузки.
Новая запись, Cruis'n Blast (протестировано под бета-версией Cruis'n Adventure и Cruis'n Redline) имеет лицензию на Сырые острые ощущения к Nintendo был выпущен в январе 2017 года.[3]
Рекомендации
- ^ "Nintendo подвергнет цензуре Cruis'n". IGN.
- ^ "Результаты опроса Cruis'n USA". IGN.
- ^ Сэм Мачкович (2 ноября 2016 г.). "Чтобы сыграть в новую Daytona USA, Cruis'n, вам нужно будет попасть в аркады". ArsTechnica. Condé Nast. Получено 26 февраля, 2017.