Cruisn - Cruisn

Cruis'n
Жанр (ы)Гонки
Разработчики)Midway Games, Евроком, Бесплатные игры, Crawfish Interactive, Графическое состояние, Just Games Interactive, Сырые острые ощущения
Издатель (ы)Midway Games
Nintendo (Соединенные Штаты Америки/Мир; N64)
Сырые острые ощущения (Взрыв)
Создатель (и)Юджин Джарвис
Платформа (и)Аркада, Nintendo 64, Цвет Game Boy, Game Boy Advance, Wii
Первый выпускCruis'n USA
Ноябрь 1994; 26 лет назад (1994-11)
Последний релизCruis'n Blast
Январь 2017 г.; 3 года назад (2017-01)
Спин-оффыБыстрый и яростный

Cruis'n это серия гоночные видеоигры первоначально разработан Юджин Джарвис за Midway Games и опубликовано Midway и Nintendo. Серия отличается от других гоночных игр своей потрясающей презентацией и динамичным игровым процессом с широким выбором транспортных средств и трасс, основанных на различных локациях реального мира. Сериал дебютировал в аркадах Северной Америки и Европы в 1994 году с выпуском Cruis'n USA, который вместе с Инстинкт убийцы, рекламировалось как работающее на Nintendo Ультра 64 аппаратное обеспечение. Последовали два продолжения, Cruis'n World и Cruis'n Exotica, где были представлены новые машины и гусеницы. Все три игры были выпущены для Nintendo 64 а также с Экзотика также выпускается для портативных Цвет Game Boy. Следующая игра в серии, Cruis'n Velocity отклонился от традиционного аркадного геймплея серии и был выпущен для Game Boy Advance.

После того, как Midway покинула аркадный бизнес, Джарвис и его новая компания Сырые острые ощущения выпустил аркадную игру Быстрый и яростный, который был основан на фильм с таким же названием и общие элементы игрового процесса с Cruis'n игры. Игра была портирован к Wii со всеми аспектами лицензии на фильм заменены и выпущены просто как Cruis'n. Raw Thrills лицензировала Cruis'n название от Nintendo для новой аркадной машины, Cruis'n Blast, выпущенный в 2017 году.

Игры

График выпуска
1994Cruis'n USA
1995
1996Cruis'n World
1997
1998
1999
2000Cruis'n Exotica
2001Cruis'n Velocity
2002
2003
2004
2005
2006
2007Cruis'n
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017Cruis'n Blast

Оригинальные аркадные релизы

Оригинальные аркадные игры были разработаны Мидуэй и разработан Юджином Джарвисом. Все они имеют одинаковый общий игровой процесс. Цель каждой игры - обогнать девять автомобилей на разных уровнях, расположенных в разных местах реального мира. Игроки могут выбирать индивидуальные уровни или «круиз» и гонять по каждой трассе по порядку. Доступно множество разных машин в каждой игре.

Первое название в серии - Cruis'n USA который был выпущен в видео аркады в 1994 году компанией Midway. Гонка начинается в Сан-Франциско с Мост "Золотые ворота и заканчивается в белый дом в Вашингтон, округ Колумбия. Аркадные юниты могут быть связаны для обеспечения мультиплеер геймплей. Оригинальная аркада вместе с Инстинкт убийцы, позиционировалась как работающая на оборудовании Nintendo Ultra 64, позже известном как Nintendo 64 домашняя консоль. На самом деле в аркадных релизах используется существенно другое оборудование. Первоначально планировалось как название запуска для домашней консоли, Cruis'n USA был отложен более чем на два месяца и выпущен 3 декабря 1996 года. Он отличается пониженной графикой, а также противоречивой цензурой оригинальной аркадной версии.[1][2] В версии для Nintendo 64 большинство уровней изначально заблокированы, за исключением американского маршрута 101. По пути игроки могут участвовать в гонках на разных уровнях сложности, чтобы разблокировать новые раскраски и улучшения. Версия для Nintendo 64 также может сохранять прогресс, используя до шести учетных записей в Game Pak, и еще шесть учетных записей, используя девять страниц на Контроллер Пак. Несмотря на отличия от оригинальной аркады и плохую реакцию критиков, игра имела коммерческий успех и была переиздана в 1998 году как игра Nintendo. Выбор игрока Миллионный продавец. Десять лет спустя версия игры для N64 была выпущена на Wii. Виртуальная консоль. Из-за банкротства Midway Games она не была выпущена для виртуальной консоли Wii U, хотя в игру можно играть на Wii U в режиме Wii.

Первое продолжение игры Cruis'n World была выпущена для игровых автоматов также в 1996 году. Общий игровой процесс остался прежним, но с разными локациями. Гонка начинается в Гавайи и заканчивается на Флорида. Новым в игре была система трюков, которая позволяла игрокам выполнять трюки и выигрывать время, чтобы закончить гонку. Версия для Nintendo 64 была разработана Евроком и первоначально планировалось выпустить осенью 1997 года, но игра была отложена до лета / осени 1998 года. Она была принята лучше, чем перенос оригинальной игры. В версии для Nintendo 64 большинство уровней и трасс доступны с самого начала с дополнительными машинами и этапами, а также новыми красками, доступными в качестве разблокируемых. Также есть новые курсы и автомобили, доступные только в версии для Nintendo 64, а также Рамбл Пак поддерживать. Прогресс в версии для Nintendo 64 можно сохранить, используя до четырех учетных записей в Game Pak. Опять же, эта версия прошла некоторую цензуру (а именно, была удалена возможность убивать диких животных). И аркадная версия, и версия для Nintendo 64 теперь позволяли играть до четырех игроков.

Третья и последняя игра в оригинальной аркадной серии, Cruis'n Exotica была выпущена для игровых автоматов в конце 1999 года. В игре было двенадцать новых трасс, гонка началась в Гонконг и заканчивая Марс. Игра сохраняет функцию трюков предыдущей игры и добавляет ШТЫРЬ система, с помощью которой игроки могут хранить свою игровую историю, установив личный пароль, используя клавиатура. Были выпущены домашние версии для Nintendo 64 и Цвет Game Boy осенью 2000 года. Gratuitous Games разработали версию для Nintendo 64, которая заменила некоторые лицензионные автомобили из аркад (например, Шевроле Корвет (C5), Плимут Барракуда и Плимут Prowler ) с эквивалентами общего положения. Версия Game Boy Color, разработанная Crawfish Interactive, и версия для Nintendo 64 содержат разблокируемые треки и автомобили. Версия для Nintendo 64 снова может сохранять разные учетные записи, в то время как версия Game Boy Color использует пароль система. И снова версия для Nintendo 64 была подвергнута цензуре, чтобы лишить возможности убивать дикую природу, а в аркадной версии и версии для Nintendo 64 могут участвовать до четырех игроков.

Последующие названия

Cruis 'n Blast аркадные шкафы

Следующая игра в серии, Cruis'n Velocity был выпущен исключительно для Game Boy Advance в 2001 году. Эта игра была разработана Графическое состояние и опубликовано Midway Games. Гонка проходит в экзотических местах вроде Лас Вегас, Голландия, Аляска, и Марс. Цель игры - обогнать семь других машин на четырнадцати различных трассах, используя новую систему ускорения. Как и в предыдущих играх, игрок может открывать новые виды уровней и машин. Игра использует систему паролей для сохранения прогресса и позволяет играть до четырех игроков с помощью кабеля Game Boy Advance Link.

В 2004 году новая компания Юджина Джарвиса, Сырые острые ощущения, вышел Быстрый и яростный, аркадная игра на основе 2001 фильм. Игра была в значительной степени основана на оригинале Cruis'n игры, в которых игроки выбирают из семи разных автомобилей и путешествуют по двенадцати различным трассам. Гонка начинается в Нью-Йорке Таймс Сквер и заканчивается на Лос-Анджелес с Малхолланд Драйв. В игре присутствует система закиси азота, которая дает машинам кратковременный прирост скорости. В игре также есть денежная система, с помощью которой игроки зарабатывают деньги, чтобы разблокировать новые обновления. Позже он был перенесен на Wii Just Games Interactive и выпущен Midway в 2007 году как Cruis'n, в котором нет ни одной из Быстрый и яростный брендинг. Версия для Wii подверглась резкой критике за устаревшую презентацию, неглубокий игровой процесс и долгое время загрузки.

Новая запись, Cruis'n Blast (протестировано под бета-версией Cruis'n Adventure и Cruis'n Redline) имеет лицензию на Сырые острые ощущения к Nintendo был выпущен в январе 2017 года.[3]

Рекомендации

  1. ^ "Nintendo подвергнет цензуре Cruis'n". IGN.
  2. ^ "Результаты опроса Cruis'n USA". IGN.
  3. ^ Сэм Мачкович (2 ноября 2016 г.). "Чтобы сыграть в новую Daytona USA, Cruis'n, вам нужно будет попасть в аркады". ArsTechnica. Condé Nast. Получено 26 февраля, 2017.

внешняя ссылка