Cosmo Gang видео - Cosmo Gang the Video

Cosmo Gang видео
Рекламный проспект Cosmo Gang the Video.png
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
Дизайнер (ы)Коджи Кенджо
Композитор (ы)Ёси Аракава
СерииКосмо Банда
Платформа (и)Аркада, Супер Famicom
Релиз
  • JP: Март 1992 г.
  • NA: Апрель 1992 г.
Жанр (ы)Фиксированный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаNamco System 2

Cosmo Gang видео[а] 1992 год фиксированный стрелок аркадная игра разработан и опубликован Namco. Домашнее переоборудование для Супер Famicom был выпущен в том же году. Управляя звездолетом Hyper Beat, игроку поручено избавить галактику от банды Космо, расы инопланетян, причиняющих вред Земле. Геймплей предполагает стрельбу по врагам и уклонение от снарядов. Можно собирать предметы усиления, чтобы дать игроку дополнительные способности. Он работал на Namco System 2 аркадная доска.

Cosmo Gang видео особенности персонажей и идеи из Космо Банды, старая игра Namco Redemption 1990 года, которая была экспортирована за пределы Японии Data East. Игра в значительной степени основана на собственном Галактика серии, причем ранние версии, показанные на выставках, назывались Космо Галаксиан. Аркадная версия Cosmo Gang видео был широко успешен и получил хорошие отзывы благодаря своей графике, игровому процессу и музыке, в то время как Super Famicom был встречен более неоднозначными отзывами из-за упрощенного игрового процесса и отсутствия ценности воспроизведения. Аркадная версия была переиздана в цифровом виде для японцев. Wii Виртуальная консоль в 2009 году. За ним последовали Cosmo Gang the Puzzle позже в том же году.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Cosmo Gang видео это фиксированная аркадная игра-шутер. До двух игроков берут под свой контроль космические корабли Hyper Beat - желтый для игрока 1 и белый для игрока 2 - поскольку они должны избавить галактику от Cosmo Gang, расы пришельцев, причиняющих вред по всей Земле.[1] В многопользовательском режиме один из игроков находится над другим и разделяет одинаковое количество жизней.[1] Геймплей включает в себя стрельбу по противникам, которые вылетают в строю сверху и по бокам экрана.[1] Враги будут пикировать бомбой в нижнюю часть экрана, пытаясь поразить игрока.[1] Иногда в верхней части экрана появляется инопланетянин «Бакуто», несущий в себе силовой предмет с двойным выстрелом, который можно собрать, выстрелив в него.[1]

Из некоторых врагов после выстрела выпадают специальные предметы, которые дают игроку одну из нескольких способностей при сборе - к ним относятся щит с одним ударом, медленно движущиеся бомбы, черная дыра, которая сметает всех врагов в своей области с поверхности экран и домкрат, который на короткое время оглушает всех на экране врагов.[1] В некоторых редких случаях враги могут выпустить предмет со специальным флагом из Ралли-X который дает игроку дополнительную жизнь при сборе.[1] Также можно найти небольшие предметы с буквой «P», которые при сборе увеличивают скорость выстрелов игрока.[1] В многопользовательском режиме могут появиться два других элемента усиления - один из которых меняет местами игроков, а другой позволяет игроку «заполнить» другого игрока и заставить его взорваться, выпуская большое количество снарядов. в сторону вражеского строя.[1][2]

Игра состоит из 32 этапов.[1][3] Более поздние этапы добавляют несколько новых препятствий, в том числе ящики, которые стреляют снарядами в игроков, большие монеты, которые действуют как щиты для врагов, и драконьих врагов, которые приносят подкрепление.[1] Некоторые этапы представляют собой бонусные раунды, которые воссоздают оригинальную игру «Искупление», на которой основан этот титул - в них игрокам поручено держать инопланетян в страхе, прежде чем они защелкнутся на своих грузовых контейнерах и перетащат их на другую сторону экрана. .[1] Бонусные баллы начисляются за каждый сохраненный грузовой контейнер.[1] На 32-м этапе игроки сражаются с Доном Космо, финальным боссом.[1][3]

Разработка и выпуск

Cosmo Gang видео был выпущен в игровых автоматах Namco в марте 1992 г. в Японии,[4] и в Северной Америке позже в апреле.[4] Он был разработан Коджи Кенджо, который позже работал над Пользовательский Робо серия для Nintendo, автор - Ёси Аракава.[5] В игре представлены персонажи и механика, взятые из Космо Банды, старая игра Namco Redemption 1990 года, которая позже была экспортирована за пределы Японии Data East.[6][3] Он во многом основан на собственном Галактика с точки зрения игрового процесса и дизайна.[3] Один из музыкальных треков игры - пародия на песню открытия японского кулинарного шоу. Kyōnoryōri.[5] Игра была представлена ​​на выставке Amusement Machine Show (AMS) в Японии в 1991 году под рабочим названием Космо Галаксианнаряду с собственным Solvalou, Танковая сила и Стальной стрелок 2.[7] Порт приписки для Супер Famicom был выпущен в Японии 29 октября 1992 г.,[8] который позже стал доступен для Nintendo Power flash cart сервис 1 августа 1998 года.[8] Аркадная версия была переиздана в цифровом виде для японцев. Wii Виртуальная консоль 4 августа 2009 г.[9]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu27/40[8]
Журнал Super Famicom23/30[10]
Супер игра70%[2]
Сила игры73%[11]
Награда
ПубликацияНаграда
GamestПриз за лучшую стрельбу, 8 место[5]
Ежегодная хит-игра 17[5]

Cosmo Gang видео был широко популярен в Японии, получив признание за графику, игровой процесс и музыку.[8] Игровой автомат перечислили ее в своем выпуске от 15 апреля 1992 года как шестую по популярности настольную аркадную игру года.[12] Gamest наградил его 8-й наградой за лучшую стрельбу и 17-й ежегодной наградой Hit Game за красочную графику, симпатичный дизайн персонажей и игровой процесс, напоминающий Галага.[5] В ретроспективном обзоре 2007 г. Ретро Геймер высоко оценил красочную графику и динамичный игровой процесс, отметив, что игра была такой же захватывающей и хорошо продуманной, как и предыдущая аркадная игра Namco. Галага '88.[3]

Версия Super Famicom была встречена более неоднозначно, с общими жалобами на игровой процесс и отсутствие ценности воспроизведения. Супер игра журнал посчитал, что игра уступает Галага '88, сказав, что он мало что делает для развития концепции, заложенной в таких играх, как Космические захватчики, Галактика и Галага.[2] Супер игра также не понравилось отсутствие возможности воспроизведения и многопользовательский режим из-за неконкурентоспособности.[2] В заключение они сказали: "Космические захватчики мертва, и бросать в нее кучу красивой графики, юмора и яркости SNES не поможет ».[2] Французское издание Сила игры раскритиковал игру за повторение макетов уровней и фонов, неблагоприятно сравнив ее с Пародий Да! с точки зрения художественного стиля и графики.[11] Super Play Gold сказал, что отсутствие контента и упрощенный игровой процесс не оправдывают его цену,[13] пока SNES Force назвал это "слабой попыткой" переделать игровой процесс Космические захватчики.[14]

Японское издание Famitsu был более позитивным в своем освещении, сочтя это верным домашним преобразованием оригинальной аркадной игры.[8] Им также понравились красочные визуальные эффекты, саундтрек и многопользовательский режим.[8] Аналогичный ответ был поддержан Журнал Super Famicom, который высоко оценил яркую графику, запоминающееся звуковое сопровождение и увлекательный игровой процесс.[10] Супер игра был положительным по отношению к графике игры, юмору и отсутствию замедления, наряду с его «беспокойными» бонусными этапами и полезными элементами усиления. Сила игры понравился динамичный игровой процесс, графика и бонусы,[11] Super Play Gold сказал, что поклонники оригинальной аркадной версии хотели бы конвертировать Super Famicom за красочную графику и привлекательность.[13]

Примечания

  1. ^ Японский: コ ズ モ ギ ャ ン グ ザ ビ デ オ Хепберн: Козумо Гянгу за Бидео

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Cosmo Gang the Video Super Famicom инструкция по эксплуатации. Япония: Namco. 23 октября 1992 г.
  2. ^ а б c d е Дэвис, Джонатан (январь 1993 г.). "Обзор импорта: Cosmo Gang" (3). Будущее издательство. Супер игра. стр. 46–47. Получено 29 октября 2019.
  3. ^ а б c d е "Окончательный галактик" (32). Представьте себе публикацию. Ретро Геймер. Декабрь 2006. С. 68–75.. Получено 22 сентября 2019.
  4. ^ а б Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ナ ム コ Namco; Namco America; C. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 53, 126, 149. ISBN  978-4990251215.
  5. ^ а б c d е GAMEST MOOK Vol.112 ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 (Том 5 -е изд.). Gamest. 17 января 1998. С. 14–15. ISBN  9784881994290.
  6. ^ "Data East получает права на Cosmogang Namco". Денежный ящик. 23 марта 1991 г. с. 21 год. Получено 29 октября 2019.
  7. ^ "マ イ コ ン BASIC Magazine". Ностальгическая Бемага. Декабрь 1991. Архивировано с оригинал 20 апреля 2019 г.. Получено 29 октября 2019.
  8. ^ а б c d е ж «コ ズ モ ギ ャ ン グ ザ ビ デ オ (SFC)». Famitsu. Enterbrain. Архивировано из оригинал 27 августа 2019 г.. Получено 29 октября 2019.
  9. ^ "『 パ ッ ク マ ニ ア 』と『 コ モ ギ ャ ン グ ・ ザ デ 』が VCA に". Dengeki. Кадокава Дванго. 31 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 6 февраля 2019 г.. Получено 29 октября 2019.
  10. ^ а б «8 月 情報 号 特別 付 録 ス ー フ ミ コ ン オ ー ル カ ロ グ '93». Токума Шотен. Журнал Super Famicom. 1 августа 1993 г. с. 50.
  11. ^ а б c МБФ (март 1993 г.). "Космо Банда" (15). Сила игры. стр. 56–57. Получено 29 октября 2019.
  12. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 424. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1992 г., с. 25.
  13. ^ а б "Космо Банда". Будущее издательство. Super Play Gold. 1993. стр. 91. Получено 29 октября 2019.
  14. ^ "Cosmo Gang: Видео" (3). Журналы воздействия. SNES Force. Сентябрь 1993 г. с. 93. Получено 29 октября 2019.

внешняя ссылка