Цезарь (видеоигра) - Caesar (video game)
Эта статья включает в себя список общих использованная литература, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Цезарь | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Впечатления Игры |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Дизайнер (ы) | Дэвид Лестер |
Программист (ы) | Саймон Брэдбери |
Художник (ы) | Джон Бейкер Эрик Кейси |
Композитор (ы) | Кристофер Дж. Денман |
Серии | Городское строительство |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Выпуск | 12 октября, 1992 |
Жанр (ы) | Градостроительство |
Режим (ы) | Один игрок |
Цезарь это градостроительство компьютерная игра где игрок берет на себя роль Римский правитель, строя древнеримские города.
Выпущено в 1992 на Amiga, перенесен в следующем году на Atari ST, ПК и Macintosh, игра была похожа на SimCity. Помимо аналогичной графики и пользовательских интерфейсов, он также имел проблемы с микроменеджмент, включая сложные градостроительные требования, такие как строительство необходимого количества школ, театров, библиотек, бань и других объектов на подходящем расстоянии от жилых районов.
Обновленная версия, Цезарь Делюкс, был выпущен в 1993 году для Amiga. Цезарь породили три прямых сиквела и несколько побочных эффектов, действие которых разворачивается в других древних цивилизациях, вместе известных как Городское строительство серии.
Отличия от SimCity
Заметные отличия Цезарь от Sim City включены:
- Добавление в игру военного аспекта.
- Моделирование с подробными историческими темами и структурами города.
В Цезарь от игрока требовалось организовать и профинансировать вооруженные кампании против варваров и составить соответствующий бюджет. Сами битвы не были представлены в оригинальной игре, но игроку нужно было покрыть расходы, такие как перемещение войск, размещение и провизия, а также поддержание дорожной сети для более эффективной транспортировки легионов. SimCity в конечном итоге предложила историческую городскую графику для наложения своего игрового движка, но основной пользовательский интерфейс и моделирование роста остались неизменными.
Сиквелы
Цезарь был разработан и спроектирован Впечатления Игры и распространяется Сьерра Он-лайн. Впечатления разработали еще одну игру на римскую тематику одновременно с Цезарь, Когорта 2, игра, которая позволяла игроку руководить древнеримскими сражениями в стиле, похожем на грубый предшественник Command & Conquer серии. Показы включены в Когорта 2 что позволило игрокам Цезарь загружать свои сохраненные файлы и разыгрывать сражения из Цезарь в Когорта 2. Позже Impressions выпустила обновленную версию Цезарь который автоматически запустил версию Когорта 2 всякий раз, когда игрок вступает в бой. Эта версия была выпущена под названием Цезарь Делюкс в 1993.
Впечатления выпущены дополнительные сиквелы Цезарь II в 1995 и Цезарь III в 1998. Третье продолжение, Цезарь IV, было объявлено в августе 2005 г. Tilted Mill Развлечения и впоследствии был освобожден 26 сентября 2006 г.
Прием
По данным Sierra On-Line, совокупные продажи Цезарь и Цезарь II к концу марта 1996 г. превысила 400 000 единиц.[1]
Компьютерный игровой мир в июне 1993 г. рекомендовано Цезарь к SimCity фанаты, которые «хотели, чтобы нажимали больше кнопок, ручки для регулировки и провода для перенаправления». Журнал пришел к выводу, что "Цезарь обеспечивает это редкое качество в стратегических играх - опыт, награды за который оказываются равными стоящим перед ним задачам ... [он] обеспечивает серьезного игрока настоящим львиным пиршеством ».[2] Обзор стратегических игр до 20-го века в этом выпуске дал игре три с лишним звезды из пяти, назвав ее «Больше похоже на игру, чем на симуляцию, но это может быть весело».[3]
Цезарь и это продолжение были названы 96-й лучшей компьютерной игрой за всю историю PC Gamer UK в 1997 году. Редакция писала: «Впечатления остаются такими же, как у Лорды Королевства [...] но им так и не удалось вернуть головокружительную вершину, на которую они поднялись с их красивой парой мыслей ».[4]
использованная литература
- ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.
- ^ Гринберг, Аллен Л. (июнь 1993 г.). "Цезарь впечатлений". Компьютерный игровой мир. п. 126. Получено 7 июля 2014.
- ^ Брукс, М. Эван (июнь 1993 г.). «Аннотированный список военных игр до 20 века». Компьютерный игровой мир. п. 136. Получено 7 июля 2014.
- ^ Флинн, Джеймс; Оуэн, Стив; Пирс, Мэтью; Дэвис, Джонатан; Лонгхерст, Ричард (июль 1997 г.). "The ПК-геймер 100 лучших ». PC Gamer UK (45): 51–83.
внешние ссылки
- Цезарь в MobyGames
- Цезарь в Зале Света
- Цезарь Делюкс в Зале Света
- Обсуждение эволюции Цезарь игры ведущего дизайнера Криса Беатрис (в Интернет-архиве)