Сломанный меч: ангел смерти - Broken Sword: The Angel of Death
Сломанный меч: ангел смерти | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Revolution Sumo Digital |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Чарльз Сесил |
Производитель (и) | Гэри Эдвардс |
Дизайнер (ы) | Чарльз Сесил Нил Ричардс Росс Хартсхорн Нана Луиза Нильсен |
Программист (ы) | Том Седден Пол Портер |
Художник (ы) | Доминик Худ |
Композитор (ы) | Бен Маккалоу |
Серии | Сломанный меч |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение в стиле "укажи и щелкни" |
Режим (ы) | Один игрок |
Сломанный меч: ангел смерти (Секреты Ковчега: Игра Сломанный Меч в Северной Америке) является 3D приключенческая игра в жанре point-and-click разработан Программное обеспечение Revolution и Sumo Digital, который был выпущен в 2006 году в Европе и Австралии и в 2007 году в Северной Америке. Выпущен только на Windows, это единственная игра в Сломанный меч серия не будет выпущена ни на одном консоль. Игрок исполняет роль Джорджа Стоббарта, американца. патентный поверенный, пока он и Анна Мария, девушка со старинной рукописью, ищут великое сокровище, к которому их ведет рукопись. В игре используется укажите и щелкните интерфейс, хотя движения Джорджа можно контролировать с помощью клавиатуры.
Программное обеспечение Revolution и THQ объявил Ангел смерти в августе 2005 года. По словам директора игры Чарльза Сесила, после выхода Сломанный меч: Спящий дракон, спрос со стороны фанатов на продолжение был огромным.[нужна цитата ] Хотя Спящий дракон получил коммерческую выгоду от выпуска на консоли, а также на Windows, но сдерживался ограничениями консольных версий. Как результат, Ангел смерти был написан только для Windows. Как первая серия, она была разработана совместно Revolution и Sumo Digital вместо того, чтобы использовать Revolution в качестве единственного разработчика. Она использует движок Sumo Emmersion и была первой игрой, в которой использовалась технология освещения amBX.
Игра получила в основном положительные отзывы, а критики хвалили ее как прекрасный образец в жанре приключенческих игр. Хотя большинство критиков согласились с тем, что в игре устранены многие недостатки Спящий дракон, он также получил некоторую критику, особенно за поспешный финал и плохой контроль.
Геймплей
Сломанный меч: ангел смерти использует как указатель и щелчок, так и интерфейс прямого управления. Игрок направляет движения Джорджа Стоббарта с помощью мыши или клавиатуры, а Николь Коллард также является игровым персонажем в выбранных частях игры. Джордж должен собирать предметы, которые можно использовать с другими коллекционными предметами, частями декораций или другими людьми в игровом мире, чтобы решить загадки и прогресс в игре. Джордж может вести диалог с другими персонажами через деревья разговоров чтобы получить подсказки о том, что нужно сделать, чтобы решить головоломки или продвинуться по сюжету. Как и в первых трех Сломанный меч игры, смерть персонаж игрока возможно в Ангел смерти.[1]
участок
После событий в Спящий драконДжордж Стоббарт вместе со своим партнером Вирджилом управляет офисом залога в Нью-Йорке. Джордж встречает Анну-Марию, девушку со старинной рукописью, которая хочет его помочь расшифровать его. Группа бандитов после рукописи обыскивает гостиничный номер Анны Марии, а также офис Джорджа по залогам и крадет рукопись. Джордж обнаруживает, что бандитов возглавляет Фингерс Мартино, владелец старой мясной фабрики. Джордж пробирается на фабрику и подслушивает разговор между Фингерсом и мистером Спаллачи, который получил рукопись. Джорджу удается тайно забрать рукопись, которую он рассматривает вместе с Анной Марией. Георгий понимает, что укрепленным городом на нем должен быть Стамбул.
В отеле Pasha Palace в Стамбуле официант по имени Мевлют сообщает Джорджу о цитадели, которая находится под дворцом Топкапы. Джордж и Анна Мария входят во дворец и его катакомбы, где находят золотого херувима; они забирают его обратно в отель. После романтической ночи с Анной-Марией Георгий просыпается без нее, и Мевлют приходит с ружьем. Джорджа заперли в камере, так как его подозревают в террористической деятельности. В его камере Джорджа навещают отец Николас и сестра Иммакулата, которые говорят, что он должен встретить ее на крыше. Джордж сбегает из камеры и встречается с Иммакулатой, которым оказывается Николь «Нико» Коллард (его спутница в предыдущих частях). Они возвращаются в отель, где Джордж узнает, что у Анны Марии есть квартира в Риме. В Риме перед многоквартирным домом Анны Марии Георгий встречает брата Марка. После того, как Джордж выясняет, как войти в здание, Марк не хочет отдавать ему пакет, который прибыл для Анны Марии. В своей квартире он находит фотографию Анны Марии, которая в костюме монахини стоит перед стеной Ватикана. Другая подсказка упоминает место недалеко от Ватикана, и он также обнаруживает билет на самолет до Феникс, Аризона.
В монастыре в Ватикане Джордж тайно проникает на вафельную фабрику и находит в офисе дело Анны Марии. После того, как Джорджа обнаруживает и проводит на улицу кардинал Джанелли, отец Грегор говорит ему, что Анна Мария раньше работала там, но она украла рукопись, и он передает свою визитку. Показывая карточку Марку, он готов помочь и передает посылку Джорджа Анны Марии. От Марка он узнает о клубе Black Cat. В пакете находится DVD с интервью с человеком по имени Мейнард, которому удалось создать «одноатомное золото». Нико уезжает в Феникс, чтобы все проверить. Джордж получает доступ в клуб Black Cat, где он встречает Дуэйна (которого он уже встречал ранее в предыдущих частях). Дуэйн показывает, что Спаллачи владеет клубом. После этого Джорджа ловят за кражу полотенца и привязывают к стулу. Спаллачи допрашивает его об Анне-Марии, и он подслушивает записанный голос Нико. Раздаются выстрелы, поэтому он думает, что Нико убит. Когда он находит способ сбежать, он идет выпить, пытаясь забыть о потере Нико. На следующий день, все еще пьяный, он приходит в квартиру Анны Марии, где возвращается Нико, и Джордж теряет сознание.
В кадре из воспоминаний Нико исследует старый объект в Фениксе, где ей противостоят люди Спаллачи, но ее спасает Мейнард. Однако Мейнард умирает после того, как его запирают в центрифуге, и Нико удается сбежать, обманывая людей Спаллачи. Вернувшись в Рим, Нико сообщает Джорджу, что одноатомное золото используется для создания оружия под названием Ковчег. Они возвращаются в монастырь и становятся свидетелями того, как отец Грегор стреляет в Джанелли; Нико забирают, а Джорджа нокаутируют. Когда он просыпается, умирающий Джанелли передает рукопись на латыни и говорит ему, что цель Ковчега - использовать одноатомное золото для уничтожения неверующих. Джордж идет спасти Нико и встречает в катакомбах Анну-Марию, которая рассказывает ему свою сторону истории и что Ковчегу нужен человеческий интерфейс для активации. Джордж прибывает на церемонию и видит Нико, прикованного к ковчегу, готового стать новым Ангелом Смерти. Мевлют, который на самом деле является бывшим турецким охранником и только притворился официантом и священником, выходит на сцену с пистолетом, но Анна-Мария тоже направляет пистолет на него. Джорджу удается вовремя остановить церемонию и освободить Нико, но Анна-Мария и Мевлют стреляют друг в друга и умирают.
Разработка
Анонсированы Revolution Software и THQ Сломанный меч: ангел смерти 17 августа 2005 г.[2] В соответствии с Чарльз Сесил, то Сломанный меч сериал изначально планировался как трилогия, но это после выпуска Сломанный меч: Спящий дракон, спрос со стороны фанатов на продолжение был огромным.[3] Хотя Спящий дракон получил коммерческую выгоду от выпуска на консоли, а также Windows этот подход требовал определенных компромиссов при разработке, поскольку версия для ПК с ее превосходной графикой и вычислительной мощностью сдерживалась ограничениями консольных версий.[3] В результате Revolution согласилась с THQ написать Ангел смерти только для Windows, «чтобы действительно раздвинуть границы с точки зрения технологий и графики».[3]
Ангел смерти была разработана совместно Revolution и Sumo Digital, в отличие от других игр в Сломанный меч series, единственным разработчиком которой была Revolution.[3] Сесил считал, что из-за необходимости постоянно увеличивать размер команды разработчиков, больше невозможно поддерживать большую команду для написания отдельных оригинальных заголовков.[3] В результате Revolution сосредоточилась на дизайне, а Sumo - на производстве.[3] В игре используется движок Sumo Emmersion.[3] Это была первая игра, в которой использовалась технология освещения amBX.[4]
Сломанный меч: Спящий дракон подвергался критике за наличие большого количества элементов действия, направленных на оказание давления на игрока. Хотя Сесил по-прежнему придерживался этого принципа, он считал, что элементы действия - неправильный подход.[5] Спящий дракон также подвергался критике за использование большого количества головоломок. В результате Сесил сократил их количество в Ангел смерти.[5] Музыка в игре была написана Беном Маккалоу и включает треки от Übernoise.[6] Пока Рольф Саксон возвращается к голосу Джордж Стоббарт, Николь «Нико» Коллард на этот раз играла Кэтрин Пейджон, поэтому Нико впервые озвучил носитель французского языка.[3][7] Остальными актерами озвучивания были Регина Риган, Тоби Лонгсворт, Боб Голдинг, Уэйн Форестер, Эндрю Секомб, Тасмин Хитли и Элисон Петтитт.[7]
Ангел смерти был выпущен в Европе 15 сентября 2006 года.[8] Он был выпущен в Северной Америке 13 февраля 2007 года как Секреты Ковчега: Игра Сломанный Меч.[9] Игру можно приобрести у GOG.com,[10] а также является частью Сломанный меч завершен посылка из Mastertronic.[11] Как первый саундтрек к игре, Broken Sword: The Angel of Death: саундтрек к видеоигре, был выпущен ITunes магазин 12 сентября 2006 г.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ангел смерти получил в основном положительные отзывы критиков. В Metacritic, который присваивает обзорам от критиков рейтинг из 100, игра получила средний балл 73 на основе 31 отзыва, что означает «смешанные или средние отзывы».[12]
Зона ПК сказал: «Это сложно, его вступительные акты не соответствуют качеству следующих, и некоторые персонажи раздражают, - но как современная интерпретация традиционной формулы, Ангел смерти мудро указал и щелкнул. Это еще один гвоздь из гроба приключенческих игр, хотя, по общему признанию, осталось немало ».[13] В Adventure Classic Gaming говорится: «Не только игре удается устранить многие недостатки в Сломанный меч: Спящий дракон которые преследовали предыдущий титул, это продолжение способно превзойти высокие стандарты и ожидания, сформулированные в прошлых играх серии, чтобы создать еще одну главу в легенде тамплиеры."[14] Eurogamer сказал: "В качестве примера классического приключения, возвращающегося к основам, возможно, не может быть лучшего недавнего примера в этом жанре, чем Ангел смерти- это обязательная покупка, если вы - приверженец приключений, который играет на всех ».[8]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Broken Sword: The Angel of Death Инструкция по эксплуатации. THQ. 2006.
- ^ "Новости: анонсирован Broken Sword 4". Геймеры Ад. 17 августа 2005 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ а б c d е ж грамм час "Чарльз Сесил - Revolution Software - Интервью - Adventure Classic". Классические приключенческие игры. 18 декабря 2006 г. В архиве из оригинала 10 мая 2012 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ "Philips демонстрирует amBX с Supreme Commander". Hexus. 8 января 2007 г. В архиве из оригинала от 6 июня 2015 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ а б "Adventure Gamers: интервью с Чарльзом Сесилом". Приключенческие геймеры. 27 апреля 2006 г. В архиве из оригинала 6 марта 2012 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ а б "Broken Sword - The Angel of Death (Саундтрек к видеоигре)". Sugarstar Records. 12 сентября 2006 г. В архиве из оригинала 30 июня 2013 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ а б Sumo Digital /Программное обеспечение Revolution (Сентябрь 2006 г.). Сломанный меч: ангел смерти (ПК). Сцена: Кредиты.
- ^ а б c EuroGamer (2006). "Сломанный меч: Ангел смерти (обзор, британский выпуск)". В архиве из оригинала 30 сентября 2007 г.. Получено 9 сентября 2016.
- ^ "Секреты Ковчега: Игра Сломанный Меч". IGN. В архиве из оригинала 16 июля 2014 г.. Получено 20 мая 2012.
- ^ "Сломанный меч 4: Ангел смерти (Секреты ковчега) - GOG.com". GOG.com. 18 октября 2011 г. В архиве из оригинала 12 апреля 2012 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ "Mastertronic - Broken Sword Complete". Mastertronic. 15 декабря 2011. Архивировано с оригинал 28 января 2013 г.. Получено 11 апреля 2012.
- ^ а б "Сломанный меч: Ангел смерти". Metacritic. В архиве из оригинала 7 июня 2007 г.. Получено 7 июн 2007.
- ^ а б Зона ПК (2006). "Сломанный меч: Ангел смерти (обзор, британский выпуск)". Архивировано из оригинал 29 июня 2007 г.. Получено 9 сентября 2016.
- ^ а б Классические приключенческие игры (2006). "Сломанный меч: Ангел смерти (обзор, британский выпуск)". В архиве из оригинала 10 сентября 2016 г.. Получено 9 сентября 2016.
дальнейшее чтение
- "Интервью с Чарльзом Сесилом". G Wie Gorilla. Архивировано из оригинал 5 февраля 2012 г.. Получено 16 мая 2012.