Beats (видеоигра) - Beats (video game)
Удары | |
---|---|
Разработчики) | SCE Лондон Студия |
Издатель (ы) | SCEE |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Музыкальная видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Удары это ритмичная видеоигра для Sony PlayStation портативный портативная игровая система. Выпущена в 2007 году на PlayStation Store.
Описание
Помимо загрузки музыки из Интернета, пользователи могут также использовать свою собственную музыку для подыгрывания в режиме My Music Challenge. Удары автоматически загружает названия треков и имена исполнителей песен, найденных на PSP пользователя. Тем не менее, игра будет читать только до 127 треков на выбор пользователя. Пока нет объяснений от Sony из-за этого ограничения также не очевидно, как игра определяет, какие 127 треков загружаются из библиотеки. (Известно, что игра загружает тот же набор треков из пользовательского /МУЗЫКА каталог каждый раз.)
Во время игры три неподвижные цели или точки приземления (только одна в режиме новичка) равномерно расположены в центре экрана. Символы появляются за пределами экрана и скользят к этим целям в ритме музыки. Символы представляют собой заметки, с которыми игроки должны синхронизировать нажатия кнопок, и обозначаются четырьмя кнопками на лицевой стороне PlayStation: кружком, «x», квадратом и треугольником. Эти ноты генерируются на основе ритма музыки с использованием алгоритма отслеживания ударов.[1] Хотя ноты часто звучат в такт, иногда они могут звучать и вне такта. Треки с большим акцентом на ритм, особенно техно песни с сильным, четко определенным бить или мощный басовые партии, создавайте лучшие шаблоны ритмов в игре.
Цель игры - нажать соответствующую кнопку на лицевой стороне, когда каждая нота скользит по своей точке приземления. Чем лучше время игрока, тем больше очков дается за нажатие этой кнопки. Множители баллов также присуждаются за последовательный правильный ввод данных; Нажатие неправильной кнопки или пропущенное примечание приведет к уменьшению множителя очков. Кроме того, иногда появляются светящиеся символы, и правильное нажатие на эти ноты заполнит «счетчик ускорения» в левой части экрана. Когда счетчик овердрайва заполнится, игрок может активировать «режим овердрайва», который временно удваивает множитель очков. Однако в режиме ускорения символы будут перемещаться по диагонали и скользить под углом, вместо их обычно вертикальной (центральная цель) или горизонтальной (левая и правая цели) траектории полета.
Дополнительно, Удары включает легкую музыку Смеситель, позволяя игрокам создавать и записывать свои собственные ремиксы с помощью инструментальный треки из игры и из других SCEE названия, такие как Друзья команды, EyeToy Kinetic и Прямая поставка. После записи игроки могут делиться своими творениями с другими игроками в Интернете.[2] Игроки также могут сотрудничать с другими во время онлайн-сессий «Джемминга».
Удары также поставляется с 70 различными визуализации которые воспроизводятся в фоновом режиме синхронно с музыкой и действиями проигрывателя, а также с различными темами для пользовательского интерфейса.
Выпуск и прием
IGN дали игре оценку 7,0 и были впечатлены «огромным количеством предлагаемых визуализаций», но отметили, что, несмотря на возможность импортировать собственную музыку игрока, «первые пять минут игры примерно такие же, как и следующие пять часов ».[2]
Смотрите также
использованная литература
- ^ "PlayStation.com - PlayStation Portable - Beats". SCEA. 2007-12-06. Архивировано из оригинал 16 июня 2009 г.. Получено 2010-01-18.
- ^ а б Епископ, Сэм (10 декабря 2007 г.). «Обзор Beats - Обзор PlayStation Portable - на IGN». IGN Entertainment, Inc. В архиве из оригинала 7 января 2010 г.. Получено 2010-01-19.