Battletoads в Battlemaniacs - Battletoads in Battlemaniacs

Battletoads в Battlemaniacs
Battletoads в Battlemaniacs.png
Североамериканский бокс-арт SNES
Разработчики)Редкий (SNES)
Syrox Developments (SMS)
Издатель (ы)
Программист (ы)Брендан Ганн (SNES)
Композитор (ы)Дэвид Уайз (SNES)
Мэтт Фернисс (SMS)
СерииBattletoads
Платформа (и)SNES, Мастер Система
РелизSNES
Система Sega Master
BR: 1996
Жанр (ы)Бей их, платформер, действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Battletoads в Battlemaniacs это 1993 год платформер бей их видео игра разработан Редкий и опубликовано Tradewest для Система развлечений Super Nintendo, часть Battletoads серии. Игра была выпущена в Северной Америке в июне 1993 года, в Европе в октябре 1993 года и в Японии 7 января 1994 года. Также она была портирована для Система Sega Master и выпущен исключительно в Бразилии. Он был выпущен примерно в то же время, что и Battletoads и двойной дракон, еще один выпуск из этой серии.

Игра следует за двумя Battletoads, Сыпь и прыщ, в поисках остановки Сайлас Волкмайр и зло Темная королева от господства над миром. Многие из его уровней являются улучшенными или переработанными версиями уровней из оригинала. Battletoads с похожими механиками и стилями игры. Battletoads в Battlemaniacs получил в основном положительные отзывы критиков, получив общую оценку 78% от Рейтинг игр. Игру хвалили за разнообразный игровой процесс и музыку, но критиковали за отсутствие оригинальности и высокую сложность.

Геймплей

Прыщ использует специальный прием «Баттл-жаба», чтобы победить врага. Как и в предыдущих играх, художественный стиль Battletoads в Battlemaniacs явно мультяшный, как показано здесь массивными, преувеличенными рогами барана.

Battletoads в Battlemaniacs Это игра жанра «beat 'em up», действие которой происходит внутри Gamescape, вымышленного виртуального мира, в котором злодеи, созданные Сайласом Волкмайром, выходят из себя.[1] Игрок управляет либо Rash, либо Pimple, в зависимости от того, какой контроллер он подключил, и имеет более длинные индикаторы здоровья, чем в предыдущих играх. В отличие от предыдущих записей в Battletoads Однако в серии у каждого персонажа есть свои комбо-атаки и специальные движения. Прыщ, например, может использовать специальный прием "BT Big Hammer" в конце комбо, когда из его кулаков высовывается преувеличенный молот, мгновенно убивая его врагов.[2] С другой стороны, Rash может использовать классический прием "Big Boot Block" из оригинала. Battletoads, где его ступня превращается в массивный шипастый ботинок.[2]

Игра разделена на шесть этапов, каждый со своим особым типом игрового процесса. Например, первый этап «Горы Хаос» - это боковая прокрутка beat 'em up, тогда как пятый этап «Tracktors» - это гоночный уровень, действие которого происходит на рельсах.[3] Хотя этапы отличаются уникальными поворотами в стилях игрового процесса, все этапы на самом деле являются улучшенными версиями своих аналогов с самого начала. Battletoads. Например, третий этап, «Speeder Bikes», очень похож на третий этап оригинальной игры, на котором игрок также мчится на скоростных мотоциклах и таким же образом уклоняется от препятствий.[3] Кроме того, четвертый этап, «Месть Карната», также напоминает шестой этап оригинальной игры, на котором игрок едет вдоль массивных, быстро движущихся змей, чтобы добраться до выхода.[3]

Battletoads в Battlemaniacs также есть несколько бонусных этапов, на которых игрок может заработать дополнительные жизни. Эти этапы появляются после второго и пятого этапов, соответственно, и показывают сыпь или прыщ на круглом диске, когда экран прокручивается вправо, что позволяет игроку собирать кегли для боулинга красного и синего цвета и избегать черных. Кроме того, в игре есть несколько битвы с боссами, начиная от массивной каменной свиньи по имени Рокки, которая прыгает высоко в воздух и топает землю, до самой Темной Королевы, которая телепортируется вокруг своей башни и стреляет магическими ракетами в игрока.[4]

участок

История начинается с Battletoads посещение крепости Гячунг-Ла на севере Тибет. Профессор Т. Берд пригласил их туда, чтобы они стали свидетелями первой демонстрации корпорацией Psicone их новой игровой системы виртуальной реальности T.R.I.P.S (Total Reality Integrated Playing System).[5] Демонстрируя искусственный мир системы (названный «Игровой пейзаж»), свинья апокалипсиса выскакивает из экрана и похищает Мичико Ташоку (дочь генерального директора Psicone Corporation Юрико Ташоку). Зитц пытается спасти ее, но свинья нокаутирует его и тоже захватывает. Свинья убегает обратно в игровой пейзаж и Сайлас Волкмайр появляется на экране, объявляя о своих планах превратить реальный мир в свой собственный Gamescape, и что Мичико и Зиц находятся в плену у зла. Темная королева.[6] Не имея ничего, чтобы терять, Рэш и Прыщ входят в игровой пейзаж, чтобы спасти своих друзей и помешать Волкмайру и Темной Королеве выполнить их планы.

По пути они сражаются с Рокки, гигантской каменной свиньей, и соревнуются с ней. Scuzz, крыса, которая бросает им вызов на последнем уровне. Battletoads наконец достигают Темной Королевы в ее башне и побеждают ее, но ей снова удается сбежать. Птица подбирает Волкмайра на своих сканерах и узнает, что тот пытается сбежать с помощью телепорта, поэтому Battletoads покидают Gamescape и прыгают в Battlecopter, чтобы преследовать его.[7]

В зависимости от действий игрока во время этого финального сегмента игрового процесса могут произойти два возможных финала. Если игрок не может выстрелить тремя ракетами в телепорт Волкмайра, он ускользает, и Battletoads чувствуют себя удрученными, зная, что Волкмайр свободен, а Темная Королева хочет отомстить.[8] Если игрок успешно выстрелит тремя ракетами по телепорту Волкмайра, корабль потерпит крушение. Гималаи и найден, но Волкмайра нигде нет.[9] Как и в первом финале, здесь говорится о том, что Волкмайр и Темная королева захотят отомстить.[10]

Релиз

Battletoads в Battlemaniacs был впервые выпущен для SNES в Северной Америке в июне 1993 года, в Европе в октябре 1993 года, в Австралии в 1993 году и в Японии 7 января 1994 года для SNES. Игра была портирована в 1994 году на Система Sega Master от Syrox Developments и собирался опубликовать в Европе Virgin Interactive с запланированной датой запуска в июле 1994 года.[11]

Однако европейский релиз был отменен в последний момент по неизвестным причинам, так как игра уже была рассмотрена британской видеоигровой прессой. Игра была выпущена в еле законченном состоянии компанией Tec Toy в Бразилии в 1996 году; это неотшлифованная сборка игры, на некоторых этапах нет музыки и незначительных сбоев, некоторые включают в себя неустойчивую прокрутку пола на бонусных этапах и невидимые препятствия в турбо-туннеле.[12]

Прием

Первоначальные обзоры
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78% (SNES)[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8.25 / 10 (SNES)[а]
GameFan97% (SNES)[b]
GamePro4.375 (SNES)[c]
Гипер79% (SNES)[17]
Злые машины Sega54% (SMS)[18]
Nintendo Power3.625 / 5 (SNES)[d]
Sega Power72% (SMS)[12]
SNES Force68% (SNES)[20]
Супер игра80% (SNES)[21]
Видеоигры и компьютерные развлечения7,6 / 10 (SNES)[e]
Ретроспективные обзоры (SNES)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1UP64%[23]
AllGame3,5 / 5 звезд[24]
Несуществующие игрыC + (этап езды на шайбе)[25]
Цифровая пресса9.5/10[26]
Взгляд на Nintendo82% (одиночная игра)
86% (многопользовательская)[27]
Критик видеоигрD +[28]

Рейтинг игр, агрегатор обзоров игр, назначен Battletoads в Battlemaniacs для SNES средний балл 78% на основе двух обзоров.[13] Ретроспективно коллектив GamesRadar оценил версию для SNES как 30-ю лучшую игру на платформе, похвалил ее за «лучшую графику в системе» и предлагал «адский опыт», заявив: «Боссы огромные, музыка потрясающая» , и вездесущее отношение 90-х действует в полной мере - кого волнует, если это циничная подделка TMNT когда он выглядит и играет так хорошо? "[29] В 2013 году Arcade Sushi заняла четвертое место среди лучших ретро-игр в жанре beat 'em up.[30]

Энди Смит из Sega Power дал версии Master System 72%, хваля игру за ее «различные типы действий» и «случайные юмористические штрихи», но критикуя ее за «посредственную графику», «склонность к нажатию кнопок» и ее высокую сложность.[12] Самой частой жалобой Смита было отсутствие оригинальности игры, объясняя это "Battletoads имели оттенки оригинальности. Battlemaniacs просто есть оттенки ». Он описал игру как« демонстрирующую признаки быстрого старения ».[12]

Примечания

  1. ^ В Ежемесячный отчет об электронных играх'обзор, три критика дали Battletoads в Battlemaniacs 8/10 и один 9/10.[14]
  2. ^ В GameFan'обзор, два критика получили оценки Battletoads в Battlemaniacs 99%, один 94%, а другой 96%.[15]
  3. ^ GamePro дал Battletoads в Battlemaniacs 5/5 для графики, 4,5 / 5 для коэффициента развлечения и два рейтинга 4/5 для звука и управления.[16]
  4. ^ Nintendo Power дал Battletoads в Battlemaniacs 4,2 / 5 для графики / звука, 3,5 / 5 для задач и два рейтинга 3,4 / 5 для управления воспроизведением и темы / развлечения.[19]
  5. ^ В обзоре Видеоигры и компьютерные развлечения, его главный автор дал ему 7/10, а четыре других редактора, представивших краткие комментарии, дали ему оценку 6/10, 9/10 и два 8/10.[22]

Рекомендации

  1. ^ Редкий Персонал (июнь 1993 г.), Battletoads в руководстве по эксплуатации Battlemaniacs, Tradewest, п. 8, SNS-NX-USA
  2. ^ а б Редкий Персонал (июнь 1993 г.), Battletoads в руководстве по эксплуатации Battlemaniacs, Tradewest, п. 20, SNS-NX-США
  3. ^ а б c Редкий Персонал (июнь 1993 г.), Battletoads в руководстве по эксплуатации Battlemaniacs, Tradewest, стр. 8–10, SNS-NX-USA
  4. ^ Редкий Персонал (июнь 1993 г.), Battletoads в руководстве по эксплуатации Battlemaniacs, Tradewest, стр. 11–12, SNS-NX-USA
  5. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Профессор Т. Берд: «Жабы, я пригласил вас сюда, чтобы стать свидетелями первой демонстрации нового генератора игр от Psicone.
  6. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Сайлас Волкмайр: Обратите внимание, боевые духи! Я, Сайлас Волкмайр, намерен превратить ваш жалкий мир в свой собственный игровой ландшафт! Темная Королева держит в плену ваших слабых друзей, и если вы что-нибудь попробуете, вы никогда их больше не увидите! Ха-ха-ха-ха !!
  7. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Профессор Т. Берд: Я только что обнаружил Сайласа Волкмайра на своих сканерах, пытаясь сбежать с помощью телепорта !!
  8. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Рассказчик: Удрученные, 'Жабы возвращаются в Псикон, их единственное утешение в том, что его партнер по преступлению, Темная Королева, не причинит никаких проблем. / Рассказчик: Но поскольку Волкмайр свободен, а королева хочет отомстить, это будет лишь вопросом времени, когда ужасный дуэт попытается снова ...
  9. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Рассказчик: Сгоревший корабль Волкмайра был извлечен из Гималаев, но от его тела не осталось и следа ...
  10. ^ Редко (июнь 1993 г.). Battletoads в Battlemaniacs. Tradewest. Рассказчик: Кто знает, что с ним случилось, но вы можете быть уверены в одном: и он, и Темная Королева будут помнить день, когда они взяли на себя Battletoads - и проиграли !!
  11. ^ «Sega Pro Dates». Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. с. 10.
  12. ^ а б c d "Battlemaniacs", Sega Power (56): 52, июль 1994 г., архивировано из оригинал на 2012-02-19, получено 2013-08-16
  13. ^ а б Battletoads в Battlemaniacs, Рейтинг игр, заархивировано из оригинал на 2013-07-21, получено 2013-08-16
  14. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (август 1993 г.). «Battletoads в Battlemaniacs». Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 6 шт. 8. п. 26.
  15. ^ «Боевые маньяки». GameFan. Vol. 1 шт. 7. июнь 1993 г., стр. 52–55, оценка критиков на стр. 17.
  16. ^ Slo Mo (июль 1993 г.). «Battletoads в Battlemania». GamePro. № 48. С. 24–25.
  17. ^ «Battletoads в Battlemaniacs». Гипер. № 1. Декабрь 1993 г. с. 46.
  18. ^ «Боевые маньяки». Злые машины Sega. № 20. Июнь 1994 г. с. 78.
  19. ^ «Battletoads в Battlemaniacs». Nintendo Power. № 49. Июнь 1993 г. с. 102, оценка на 107.
  20. ^ «Battletoads в Battlemaniacs». SNES Force. № 4. Октябрь 1993 г. С. 58–60.
  21. ^ Билби, Мэтт (сентябрь 1993). «Battletoads в Battlemaniacs». Супер игра. № 11. С. 46–47.
  22. ^ Вен, Ховард (август 1993 г.). «Battletoads в Battlemaniacs». Видеоигры и компьютерные развлечения. № 55. С. 48–49.
  23. ^ "Battletoads в Battlemaniacs". 1UP (На французском). 9 октября 2009 г.. Получено 17 сентября, 2020.
  24. ^ Вайс, Брет Аллан. "Battletoads в обзоре Battlemaniacs". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 19 мая, 2017.
  25. ^ Лачел, Кирилл (20 декабря 2010 г.). "Battletoads в Battlemaniacs: Slippery Puck Ride". Несуществующие игры. Получено 17 сентября, 2020.
  26. ^ Джексон, Дуг (23 июля 2005 г.). "Battletoads: Battlemaniacs". Цифровая пресса. Получено 17 сентября, 2020.
  27. ^ Цукерброт (8 февраля 2012 г.). "Battletoads в Battlemaniacs". Взгляд на Nintendoc (на немецком). Получено 17 сентября, 2020.
  28. ^ «Обзоры Super Nintendo A – B». Критик видеоигр. Получено 17 сентября, 2020.
  29. ^ «Лучшие игры для SNES». GamesRadar. 2014-05-09. Архивировано из оригинал на 2015-03-19. Получено 2014-05-13.
  30. ^ «10 лучших ретро-битников». Arcadesushi.com. 2013-05-30. Получено 2013-09-27.

внешняя ссылка