Пришельцы против Хищника (1999 видеоигра) - Aliens versus Predator (1999 video game)
Пришельцы против Хищника | |
---|---|
Разработчики) | События Rebellion |
Издатель (ы) | Electronic Arts События Rebellion (Классика 2000) |
Директор (ы) | Крис Миллер |
Производитель (и) | Вивиан Барад |
Программист (ы) | Кевин Флойер-Ли |
Художник (ы) | Марко Бертольдо |
Композитор (ы) | Рич Рэгсдейл |
Серии | Чужой против Хищника |
Платформа (и) | |
Релиз | Windows OS X
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Пришельцы против Хищника это 1999 год научная фантастика шутер от первого лица видео игра разработан События Rebellion и опубликовано Electronic Arts за Майкрософт Виндоус и Mac OS X. Это часть Иностранец и Хищник кроссоверная франшиза, Чужой против Хищника.[1] Продолжение, Пришельцы против Хищника 2, был разработан Монолит Продакшнс и выпущен Sierra в 2001 году.
Геймплей
Как 1994 Чужой против Хищника игра для Атари Ягуар, Пришельцы против Хищника предлагает три отдельные кампании, в каждую из которых можно играть как за отдельный вид: Иностранец, Хищник, или человек-колониальный морпех.[2] У каждого игрового персонажа разные цели, способности и оружие.[3] Одиночная кампания представляет игроку стандартную серию уровней для прохождения, которые разработаны с учетом способностей каждого персонажа.
Как колониальный морской пехотинец, игрок использует несколько видов оружия для борьбы с пришельцами и хищниками. Морской пехотинец носит броню для защиты и использует усилитель изображения и вспышки для улучшения видимости в темных областях.
Играя за Хищника, игрок использует различное оружие из Хищник такие фильмы, как лезвия для запястий, метательный диск и энергетическое оружие на плече. Хищник - самый стойкий из трех игровых персонажей, он может пережить падения с большей высоты, чем человек. Игрок может использовать маскировочное устройство, чтобы стать невидимым, и несколько различных режимов обзора для обнаружения врагов, включая инфракрасный режим обзора и режим, чувствительный к электрическим системам.
Играя за пришельца, игрок может свободно исследовать большую часть игрового мира, даже перелезая через стены и потолки. Однако у Чужого нет оружия, он использует свои когти, хвост и челюсти для нападения на врагов. Экран искажен в виде объектив рыбий глаз эффект, чтобы отразить Чужой поле зрения. Игрок также может использовать форму эхолокация в темных местах и может обнаруживать феромоны различать врагов людей или хищников. Чужой может упасть с любой высоты без травм и является самым быстрым из трех игровых персонажей.
Несколько бонусных уровней позволяют каждому персонажу игрока получить доступ к частям миссий других персонажей. Чтобы персонажи-морпехи и хищники могли перемещаться по участкам миссий пришельцев, игроку предоставляется реактивный ранец для морской пехоты и якорь для Хищника.
участок
Сюжетные линии трех игровых персонажей независимы друг от друга. Играя за пришельца, игрок должен защищать улей пришельцев от морских пехотинцев, затем укрыться на эвакуационном космическом корабле и добраться до корабля морских пехотинцев. Ferarco. Когда FerarcoСистема самоуничтожения активирована, игрок должен добраться до аварийного шаттла, который доставит его на станцию шлюза. Здесь игрок исследует станцию и сражается с другими морскими пехотинцами, достигая корабля, отправляющегося на Землю. Перед посадкой на корабль игрок сражается с двумя Хищниками, после чего Чужой входит в шаттл, привязанный к Земле.
Играя за Колониального Морского Пехотинца, игрок начинает с исследовательской станции на LV-426, построенной для изучения заброшенного космического корабля, где находился Ностромо команда впервые столкнулась с инопланетными яйцами в фильме Иностранец (1979). Пришельцы атакуют, и игрок должен пробиться через исследовательский центр, заброшенный корабль и прилегающую колонию. Затем игрок исследует станцию обработки атмосферы и закрывает клапаны охлаждения, чтобы вызвать взрыв, который уничтожит пришельцев. Персонаж игрока сбегает на десантном корабле и отправляется на станцию Одобенус на орбите над планетоидом, где он сражается с другими пришельцами, хищниками, Facehuggers, и кибернетически улучшенные пришельцы, пока не достигнут космического корабля Тирарго. На борту корабля игрок сражается с большим количеством врагов, включая гибрид Чужого / Хищника и «преторианских» пришельцев. Затем игрок сражается с королевой пришельцев, побеждая ее, изгнав через воздушный шлюз.
Сюжетная линия персонажа Хищника посещает три разные планеты, начиная с того, что игрок охотится на морских пехотинцев, чтобы вернуть захваченный корабль Хищника и его обитателя с военной базы людей. Пришельцы случайно выпускаются на базу, и игрок обнаруживает, что люди создали гибрид Чужого / Хищника, имплантировав захваченному Хищнику эмбрион Чужого. Игрок побеждает гибрида, запускает механизм самоуничтожения объекта и сбегает на корабле Хищника. Затем игрок посещает Фиорину «Ярость» 161, планету-тюрьму, в которой происходит действие Чужой 3 (1992), где сражаются больше пришельцев и морских пехотинцев. Наконец, игрок посещает контролируемую морской средой среду обитания пришельцев, сражаясь с кибернетически улучшенными пришельцами, «преторианскими» пришельцами и, наконец, с Королевой пришельцев.
Разработка и выпуск
Пришельцы против Хищника был разработан События Rebellion и опубликовано Fox Interactive. В 1995 году было объявлено о выпуске во время рождественского сезона 1997 года. Игровая приставка, Sega Saturn, и ПК.[4][5][6] Однако версия для ПК была перенесена на 1999 год, в то время как версии Saturn и PlayStation были полностью отменены, хотя PlayStation была представлена на ранней стадии во время E3 1997.[7] Версия Saturn не была представлена на выставке, хотя Rebellion в то время все еще планировал выпуск системы.[8] Версия для Dreamcast также находился в разработке, но так и не был выпущен.[9]
An пакет расширения названный Пакет расширения "Миллениум" был выпущен в 2000 году. Он добавляет девять уровней для одиночной и многопользовательской игры, возможность сохранения внутри уровней и новое оружие для морского пехотинца. Пакет компиляции под названием Чужие против Хищника: Золотое издание также был выпущен в 2000 году. Он содержит основную игру и расширение. An Apple Macintosh версия, для OS X и классический Mac OS, на основе Золотое издание был выпущен MacPlay в 2001.[10] Версия для Game Boy Advance должен был быть разработан и опубликован Ubisoft, но со временем отменили.
Брифинги миссий в оригинальной версии игры проводились профессиональными актерами, однако команда разработчиков чувствовала, что их действия не обеспечивали необходимой срочности. Для золотого издания подготовлены новые версии брифингов с участием членов команды. [11]
Выпуск исходного кода
В 2001 году при прекращении поддержки и конец жизни игры, Rebellion Developments выпустила исходный код и общедоступные инструменты, позволяющие игровому сообществу оказывать дальнейшую поддержку игре.[12] После выхода исходного кода игра была неофициально портирован к Linux и размещен в icculus.org в 2001,[13] Xbox в 2009 г. и для PlayStation Vita в 2020 году. неофициальный патч проект для ПК-версии существует, исходя из исходного кода.[14]
Переиздание
15 января 2010 г., после нескольких лет недоступность, Пришельцы против Хищника был коммерчески переиздан под названием Пришельцы против Хищника Классика 2000. Эта версия игры была обновлена для работы на современных компьютерах, а также для поддержки Xbox 360 контроллеры. Более того, этот выпуск включает в себя все уровни из оригинальной AvP Gold Edition и дополнительный контент Пакет расширения "Миллениум". Первоначально поддерживая только одиночную игру, с тех пор была добавлена многопользовательская функциональность.[15] Этот выпуск можно приобрести через Клапан с Пар сервис цифровой дистрибуции,[16][17][18] через Зеленый Человек Игры, или через GOG.com[19] где это началось как бесплатная раздача.[20] А пластырь выпущенная 19 января 2010 года, добавила надлежащую поддержку широкоэкранного режима, дополнительные неограниченные сохранения, заблокированную частоту кадров, улучшения мыши и другие обновления игры.[21] В какой-то момент он был доступен через ныне не существующую службу потоковой передачи игр. В прямом эфире.[22]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «играл за морпеха, поздно ночью при выключенном свете и музыке, вдохновленной фильмом, AvP это совершенно захватывающий, даже ужасающий опыт ».[34]
Пришельцы против Хищника получил "положительные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[36][37] IGN похвалил игру за то, что она позволяет игроку играть тремя разными персонажами, каждый с уникальным игровым элементом, и за то, что она «веселая и устрашающая одновременно».[2] GamePro назвал отсутствие функции сохранения основным недостатком, но похвалил «великолепную графику, идеальные звуковые эффекты, несколько режимов обзора и атмосферу» и назвал ее «самой пугающей игрой с тех пор. Период полураспада ".[28] Adrenaline Vault назвал отсутствие глубины в истории серьезным недостатком, но похвалил атмосферу погружения, описывающую момент нападения Facehugger в игре как «в эти моменты ... величайшая игра, в которую я когда-либо играл».[1]
Продолжение
Продолжение под названием Пришельцы против Хищника 2 был разработан Монолит Продакшнс и выпущен Sierra в 2001 году. Он снова включал в себя три кампании для каждого из трех игровых видов, но на этот раз сиквел имел гораздо более глубокий сюжет, и кампании пересекались во многих точках.
Рекомендации
- ^ а б Лапрад, Дэвид (9 июня 1999 г.). "Инопланетяне против Хищника". Адреналин Хранилище. Архивировано из оригинал 25 октября 2008 г.. Получено 23 октября 2008.
- ^ а б c Блевинс, Тал (11 июня 1999 г.). «Пришельцы против Хищника». IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 августа 2016.
- ^ «NG Alphas: Alien Vs. Predator». Следующее поколение. № 34. Imagine Media. Октябрь 1997. с. 118.
- ^ А. Гиллен, Мэрилин (17 июня 1995 г.). "The Enter * Active File - Новости индустрии мультимедийного программного обеспечения, видеоигр и онлайн-общения - Тед Хофф покидает Fox Interactive". Рекламный щит. Линн Сегалл. п. 58.
- ^ Халверсон, Дэйв (март 1997). «Произвольный доступ - восстание возвращается ...» GameFan. № Том 5, Выпуск 3. Shinno Media. п. 84.
- ^ Браун, Стив (август 1997 г.). «Plug In: Последние новости видеоигр». волшебник. № 72. Wizard Entertainment. п. 85.
- ^ «Чужой против хищника - Fox Interactive». PlayStation Plus. Изображения EMAP. 1997.
- ^ «Убери отсюда лису!». Журнал Sega Saturn. №22. Emap International Limited. Август 1997. с. 10.
- ^ "Досье - L'union sacreé - Dreamcast - Alien Vs Predator". Консоли + (На французском). № 91. M.E.R.7. Август 1999. с. 50.
- ^ Чаффин, Брайан (18 октября 2001 г.). «Чужие против кораблей-хищников для Mac OS X и классической Mac OS». Наблюдатель Mac.
- ^ Джонс, Тим (20 ноября 2018 г.). «Пришельцы против Хищника: Решение 11-го часа | Военные истории». Ars Technica. 12 минут в. Получено 2020-10-25.
- ^ [1] Авторское право на исходный код Aliens Vs Predator (c) 1999-2000 Rebellion предоставляется без гарантии его пригодности для использования. Вы не можете использовать этот исходный код полностью или частично в коммерческих целях. Любое использование должно включать ясно видимое упоминание Rebellion как создателей и владельцев, а также повторение данной лицензии.
- ^ http://icculus.org/avp/
- ^ Aliens Vs Predator - Обновление исходного кода
- ^ «Вышло обновление Aliens versus Predator Classic 2000». Пар. 28 января 2010 г.. Получено 20 июля 2011.
- ^ "Чужие против Хищника Классик 2000". Пар. Клапан. 15 января 2010 г. В архиве из оригинала 24 мая 2010 г.. Получено 15 января 2010.
- ^ Бернс, Эндрю (15 января 2010 г.). "Оригинальные Пришельцы против Хищника Rebellion будут повторно выпущены". Вуду Экстрим. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 19 января 2010 г.. Получено 15 января 2010.
- ^ Бернс, Эндрю (15 января 2010 г.). "Aliens vs. Predator Classic 2000 выпущен в Steam". Вуду Экстрим. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 18 января 2010 г.. Получено 15 января 2010.
- ^ «Чужие против Хищника Классика 2000». GOG.com.
- ^ Прескотт, Шон (15 октября 2014 г.). "Alien [s] против Predator Classic бесплатно на GOG на этой неделе". ПК-геймер. Future plc. Получено 9 ноября 2014.
- ^ «Вышло обновление Aliens vs. Predator Classic 2000». Пар. Клапан. 19 января 2010 г. В архиве из оригинала 21 января 2010 г.. Получено 19 января 2010.
- ^ "Aliens vs. Predator Classic 2000: подробности игры". В прямом эфире. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.
- ^ Бьюкенен, Джейсон. «Чужие против Хищника: Золотое издание (Mac) - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ Купер, Крис. "Aliens Versus Predator (PC) - Обзор". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ Hiatt, Джесси (август 1999). «В космосе никто не позволит вам спастись (Обзор« Пришельцы против хищников »)» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 181. Зифф Дэвис. стр. 115–118. Получено 6 августа 2016.
- ^ Персонал Edge (май 1999 г.). «Чужие против Хищника». Край. № 71. Future plc.
- ^ Ховарт, Роберт (14 апреля 2000 г.). «ОБЗОР для Aliens Versus Predator: Gold Edition». GameFan. Шинно Медиа. Архивировано из оригинал 10 мая 2000 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ а б Штраух, Джоэл (14 июня 1999 г.). «Обзор Aliens Vs. Predator для ПК на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 21 февраля 2005 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ Джонни Б. (июнь 1999 г.). "Чужие против хищника". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 3 октября 2012 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ Вулпоу, Эрик (7 июня 1999 г.). «Чужие против Хищника». GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 августа 2016.
- ^ Робертс, Дастер (7 мая 2000 г.). "Чужие против Хищника: золото". GameSpy. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 апреля 2002 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ Дикинсон, Джон (28 июня 1999). «Чужие против Хищника». GameZone. Архивировано из оригинал 14 января 2004 г.. Получено 6 августа 2016.
- ^ «Пришельцы против Хищника». Максимальный ПК. Будущее США. Июнь 1999. с. 81.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 54. Imagine Media. Июнь 1999. с. 95.
- ^ «Пришельцы против Хищника». PC Gamer США. Будущее США. Август 1999 г.
- ^ а б «Чужие против хищника для Macintosh». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 6 августа 2016.
- ^ а б «Чужие против Хищника для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 8 марта 2013.