Загор - Zagor

Загор
Zagor.jpg
Информация о публикации
ИздательСерхио Бонелли Эдиторе
Первое появление1961
СделаноСерджио Бонелли
Галлиено Ферри
Внутренняя информация
Альтер эгоПатрик Уайлдинг
Известные псевдонимыЗагор, За-Гор-Те-Най, Дух с топором
Способностисила, ловкость, мастер-акробат, грозный стрелок, непогрешимый с топором

Загор является Итальянский комикс создано редактором и писателем Серджио Бонелли (псевдоним Гвидо Нолитта) и художник Галлиено Ферри. Загор был впервые опубликован в Италии Серхио Бонелли Эдиторе в 1961 г.

Характер

Настоящее имя Загора Патрик Уайлдинг, сын Майка и Бетти. Он является западный -тарзанский персонаж, живущий в вымышленном лесу по имени Дарквуд, расположенном в Пенсильвания, северо-восток Соединенные Штаты. Его имя Загор исходит из Индийский название «За-Гор Те-Най», что в вымышленном значении - «Дух с топором». Хотя авторы не упоминают точные даты, предполагается, что Загор будет действовать в первой половине XIX века, или примерно в 1825–1830 годах. Загор борется за поддержание мира на своей территории, защищая индейские племена и выслеживая преступников независимо от цвета их кожи. Сын военного чиновника, уходящего в отставку, чтобы жить пионером и охотником в лесах на северо-востоке, Патрик Уилдинг видит, как его родители умирают от рук банды индейцев абенаки во главе с Саломоном Кински. Захваченный звероловом средних лет по прозвищу «Блуждающий Фитзи», мальчик растет с единственной мыслью в голове: местью. Фитзи учит его, как сделать смертоносное оружие из топора, и когда он станет достаточно взрослым, чтобы осуществить свою месть, Патрик продолжает выслеживать и безжалостно убивать нападавших на его семью. Когда он собирается отомстить побежденному Кински, Патрику представляются доказательства темного прошлого своего отца. Лейтенант Майк Уилдинг был безжалостным лидером сил, которые истребили общину абенаков на берегу Серебряного озера, в результате чего он с позором был уволен из армии. Нападение на дом Патрика на берегу реки Клируотер было, по сути, законным возмездием за проступки командира Уайлдинга. Когда Кински собирается застрелить смущенного и отвлеченного Патрика, Фитци прибывает вовремя, чтобы спасти жизнь своего протеже, но при этом смертельно ранен и умирает на руках Патрика. Понимание мальчиком относительности понятий добра, зла и справедливости подвергается сомнению, поскольку он опустошен болью, горем, замешательством и собственным геноцидом, который повторяет геноцид, совершенный Майком Уилдингом много лет назад.

Чтобы искупить грехи своего отца, а также свои собственные, Патрик вынужден превратиться (вместе со своими сообщниками Салливанами, семьей акробатов, которые создают его имидж) в За-Гор-Те-Най, сокращенно до Загора. Он своего рода мститель, всегда готовый встать на сторону слабых и угнетенных, будь то красные, белые или черные, кем бы они ни были. Переместив свою хижину на остров, окруженный зыбучим песком в болотистой местности Леса Мрака, Загор начинает свою работу в качестве миротворца. Он берет под свое крыло племена Леса Мрака, зарабатывая себе звание Лорда Леса Мрака, любимого и уважаемого мирными туземцами и охотниками, которого боялись и ненавидели все, кто поставил под угрозу мир между красными и белыми. Загор не является типичным западным персонажем, так как в его рассказах ужас и научная фантастика сочетаются с юмором, исходящим в основном от его приятеля Чико, невысокого толстого мексиканца, который стал его лучшим другом. Его полное имя - Дон Чико Фелипе Каэтано Лопес Мартинес-и-Гонсалес.

Способности

Способности Загора включают почти сверхчеловеческую силу, ловкость и выносливость. Его боевое мастерство необычайно, будь он в перестрелке или простой драке. При необходимости Загор более чем способен справиться с несколькими противниками и практически неуязвим в бою один на один. Во многих случаях его также видели сражающимся с дикой природой Северной Америки (такой как пумы, аллигаторы и даже медведи), используя только свой топор или нож. Он безупречен со своим топором с овальным лезвием, использует ли он его как оружие ближнего боя или как метательный снаряд. Также показано, что Загор обладает невероятной скоростью, которая в сочетании с его почти кошачьими рефлексами часто позволяет ему ловить путешествующее копье или даже стрелу - подвиги, которые обычно вызывают трепет у индейцев, еще больше укрепляя статус Загора как эмиссара армии. Великий Дух (суеверие, которое Загор использует в своих интересах). Загор может быстро преодолевать большие расстояния, используя свой фирменный способ передвижения по ветке, когда он перепрыгивает с одной вершины дерева на другую. Его боевой клич кажется ревом неопознанного (и предположительно ужасающего) существа. Это одна из визитных карточек Загора, которая обычно оставляет преступников в безумном состоянии духа.

На протяжении всего сериала настоятельно рекомендуется, что Загор, хотя и не полубог, которым он себя называет, действительно находится в доброй милости Маниту и в более чем нескольких случаях он служил защитником небес против сил зла. сила от божественного вмешательства (лучшим примером является сюжетная линия «Возвращение Хеллингена» - эпизоды с 275 по 280). Более поздние истории также намекали, что великие способности Загора могли исходить от того, что он был потомком королевской семьи Атлантиды или, возможно, реинкарнацией древнего африканского божества.

Несмотря на то, что он способен на почти сверхчеловеческие подвиги, были редкие случаи, когда Загора побеждали некоторые выдающиеся личности. В состязании на мастерство (испытания силы, скорости, рефлексов, меткости, ныряния с дыханием и борьбы с чудовищами) с разносторонне одаренным злодеем Супермиком Загор вынужден вступить в седьмой раунд тай-брейка - дуэли не на жизнь небольшой платформы, окруженной садом шипов и кинжалов (который он, в конце концов, убедительно побеждает, даже сумев сохранить жизнь оппоненту).

Когда дело доходит до честного сражения, было очень мало врагов, способных устоять против Духа с помощью Топора. Так обстоит дело с алхимиком Робертом Греем. В эпизодах Криминальный гений (# 252) и Восстание могавков (# 253) Загор и Грей сражаются дважды: Загор выходит на первое место в первый раз, а Грей выигрывает вторую дуэль. Тем не менее, стоит отметить, что у Грея было преимущество в виде стальных протезов рук, что заставило жестоко избитого Загора опозорить себя, прибегнув к выстрелу в невооруженного противника. Еще один пример достойного противника - капитан Отто Краус, командир специального военизированного отряда под названием Черные волки (серия 32 - Беглец). Краус, опытный практик безымянных восточных боевых искусств, хотя и устал после нескольких часов преследований Загора и индейцев Пеннакуков, все же удается К.О. Загор убедительно, незадолго до того, как он, по иронии судьбы, застрелен выжившим членом его собственного подразделения за дезертирство отряда на поле боя.

Союзники и враги

Известные союзники:

Чико (Фелипе Каэтано Лопес Мартинес-и-Гонсалес) - Коротенький тучный, неуклюжий, но добросердечный мексиканец. Он верный товарищ Загора и комический персонаж на протяжении всего сериала.

Тонка - Вождь племени могавков и кровный брат Загора.

Копать законопроект - Охотник за сокровищами.

Капитан «Рыбьеног» - Командир китобойного судна.

Полковник Норман Перри - Военный врач и влиятельный человек в армии.

Барон Икар ЛаПлюм (Перо) - Изобретатель, одержимый полетами, который всегда оказывается жертвой собственных устройств.

Пьяная утка - Индийский почтальон, чьи неортодоксальные способы доставки почты приводят Чико в ярость.

"Док" Лестер - Траппер и бывший дантист. Имеет неуловимое прошлое.

Rochas - Ловец всегда вступал в схватки с Загором.

Бэт Баттертон - Частный детектив, который всегда не маскируется.

Много глаз - Шаман, который использует медицину и технологии белых людей. Один из немногих индейцев, знающих настоящую личность Загора.

Фрида Ланг - Австрийская графиня и любовный интерес Загора.

К памятным врагам относятся:

Профессор Хеллинген - Безумный ученый и враг Загора. Он не только способен создавать устройства судного дня, но и сумел обмануть смерть и вернуться в страну живых, чтобы посеять хаос не один, а два раза.

Кандракс - Кельтский друид, обладающий мистическими способностями.

Мортимер - Коварный гений и заговорщик. Вдохновленный профессором А. К. Дойла Мориарти.

СуперМайк - Человек многих талантов и способностей и злой двойник Загора.

Алхимик (Роберт Грей) - Террорист с протезами и специалист по химическому оружию. Один из немногих, кто победил Загора в драке.

Одноглазый Джек - Стеклянный преступник.

Барон Ракоши - Вампир.

Популярность за пределами Италии

Несмотря на то, что Загор популярен в Италии, он еще более популярен в Хорватия и Сербия, где издается по сей день; его рассказы также публикуются в других бывший югослав республики Босния и Герцеговина, Македония и Словения. В бывшая Югославия, Загор опубликовало сербское издание Дневник в его Златна Серия выпуск 1968 года. Комиксы Zagor, хотя и не так популярны, также издаются в Австрия.

Загор - один из самых популярных героев комиксов в индюк с 1960-х гг. Два неофициальных фильма Загора были сняты в индюк в 1971 г., Загор - Кара Корсаньин хазинелери и Загор - Кара Бела.[1] Загор также был опубликован в Греция И в Израиль в 1970-е годы, когда в то время Текс Виллер был опубликован.

В 2015 году Epicenter Comics выпустила в США первое англоязычное издание рассказа из трех частей. Загор! Террор с моря, включая дополнительные эссе, вводные тексты и оригинальные обложки.

Авторы

Иллюстраторы

Рекомендации

внешняя ссылка