Королевская битва WWF (2000 видеоигра) - WWF Royal Rumble (2000 video game)

Королевская битва WWF
WWF Royal Rumble arcade flyer.jpg
Аркадные флаеры с изображением Stone Cold Стив Остин и Рок.
Разработчики)Sega
Yuke's
Издатель (ы)THQ
Yuke's (выпуск в Японии)[1]
Sega (аркадная раздача)
Платформа (и)Аркада
Dreamcast
Релиз
  • NA: 1 августа 2000 г.
  • Европа: 22 сентября 2000 г.
  • JP: 26 апреля 2001 г.
Жанр (ы)Борьба, Спортивный
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер
Аркадная системаSega NAOMI

Королевская битва WWF это профессиональная борьба видео игра выпущен в 2000 году для аркады и Dreamcast. THQ опубликовал название Dreamcast, пока Sega выпустил его для игровых автоматов. Он основан на Всемирная федерация борьбы (WWF) продвижение профессиональной борьбы и его ежегодный Королевская битва мероприятие.[2] Yuke's, создатели WWF SmackDown! серии развитый Королевская битва, который имел несколько уникальных функций, включая поддержку до девяти борцов на экране одновременно.[3]

Версия Dreamcast была выпущена по смешанным отзывам, в которых говорилось о ее небольшом составе и отсутствии игровых режимов.

Геймплей

Режим Royal Rumble позволяет одновременно отображать на экране более восьми персонажей, включая несколько экземпляров одного борца; на этой картинке есть три Стив Остинс.

В игре есть два режима: Выставка и Королевская битва. В режиме «Выставка» игрок выбирает борца вместе с напарником и проводит серию одиночных матчей. Партнер игрока может вмешиваться от имени игрока по команде. Эти движения партнеров можно использовать любое количество раз во время матча, но их необходимо перезарядить, прежде чем их можно будет использовать снова. Цель каждого матча состоит в том, чтобы измотать противника, используя различные атаки и приемы борьбы, уменьшая их бар жизни перед окончанием матча булавка или нокаут.[4]

Режим Royal Rumble включает в себя состязание с участием нескольких борцов, в котором игрок должен устранить определенное количество противников из матча в течение определенного времени, отправив их через верхнюю веревку на пол. Устранение противников увеличивает время на часах игрока; устранение более крупных борцов дает больший бонус времени. Из-за размера списка в игре борцы появляются несколько раз в одном матче Royal Rumble.[4]

У каждого игрока есть супер-метр, который заполняется по ходу матча. Когда он заполняется, игрок получает значок «S», который можно использовать для мгновенного восстановления после попыток закрепления в режиме «Выставка» или повторного выхода на ринг во время матча Royal Rumble.[4]

Это было Большое шоу единственное появление в видеоиграх в составе 2000 года, так как он был удален из WWF SmackDown! 2: Знай свою роль и WWF Нет пощады в связи с его понижением в должности до Борьба в долине Огайо. По совпадению, он вернулся в следующем году. Королевская битва. Курт Энгл и Tazz (который дебютировал в матче против Энгла в 2000-м выпуске титульной с оплатой за просмотр) впервые дебютировали в видеоиграх WWF в этой игре, прежде чем Нет пощады и Обрушить! 2.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic66/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2/5 звезд[6]
CVG7/10[7]
ВОСА5/10[8]
Famitsu30/40[1]
GameFan(Э.М.) 87%[9]
78%[10]
GamePro3,5 / 5 звезд[11]
GameSpot6.5/10[4]
GameSpy4/10[12]
IGN5.2/10[3]
Следующее поколение3/5 звезды[13]
Максим8/10[14]

Версия Dreamcast получила "средние" отзывы по видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[5]

Одной из самых серьезных критических замечаний было небольшое количество игровых персонажей, которые IGN называется "тонкая бумага" и GameSpot's Джефф Герстманн называется «ограничивающим». Также критиковалось отсутствие в игре режимов. IGN рекомендовал другие японские титулы рестлинга Dreamcast, такие как Тукон Рецуден и Гигантский грамм над Королевская битва.[3][4] Самый ранний обзор поступил от Планета, что дало ей низкий балл - четыре из десяти за месяц до выпуска игры.[12] Дэниел Эриксон из Следующее поколение сказал об игре: «Она не глубокая и не революционная, но очень веселая».[13] В Японии, Famitsu дал ему 30 баллов из 40.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c «リ ー ム キ ャ ス ト - WWF ROYALRUMBLE». Famitsu (на японском языке). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 53.
  2. ^ «Королевская битва WWF (Аркада)». Убийственный список видеоигр. Получено 28 февраля 2015.
  3. ^ а б c Данэм, Джереми (15 августа 2000 г.). "Королевская битва WWF (округ Колумбия)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 8 февраля 2013.
  4. ^ а б c d е Герстманн, Джефф (14 августа 2000 г.). "Обзор Королевской битвы WWF (округ Колумбия)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 февраля 2015.
  5. ^ а б "Королевская битва WWF для обзоров Dreamcast". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 февраля 2015.
  6. ^ Оттосон, Джо. "WWF Royal Rumble (DC) - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 февраля 2015.
  7. ^ Ки, Стив (2000). "Обзор Dreamcast: Королевская битва WWF". Компьютерные и видеоигры (Официальный журнал Dreamcast, Великобритания ). Будущее издательство. Архивировано из оригинал 24 июня 2007 г.. Получено 28 февраля 2015.
  8. ^ "Королевская битва WWF (округ Колумбия)". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 2000.
  9. ^ Милонас, Эрик «ECM» (октябрь 2000 г.). "Королевская битва WWF (округ Колумбия)". GameFan. Vol. 8 нет. 10. Шинно Медиа. п. 45. Получено 6 декабря 2020.
  10. ^ Ван Стоун, Мэтт «Кодомо»; Вайцнер, Джейсон "Ярость; Нго", Джордж "Эго" (октябрь 2000 г.). "Королевская битва WWF (округ Колумбия)". GameFan. Vol. 8 нет. 10. Шинно Медиа. п. 17. Получено 6 декабря 2020.
  11. ^ D-Pad Destroyer (15 августа 2000 г.). "Обзор WWF Royal Rumble для Dreamcast на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 28 февраля 2015.
  12. ^ а б Г-н Домино (3 июля 2000 г.). "Королевская битва WWF". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2009 г.. Получено 28 февраля 2015.
  13. ^ а б Эриксон, Дэниел (октябрь 2000 г.). "Королевская битва WWF". Следующее поколение. №70. Imagine Media. п. 113. Получено 6 декабря 2020.
  14. ^ Бойс, Райан (4 августа 2000 г.). "Королевская битва WWF (округ Колумбия)". Максим. Biglari Holdings. Архивировано из оригинал 26 июня 2001 г.. Получено 28 февраля 2015.

внешняя ссылка