Дорога Победы (видеоигра) - Victory Road (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Дорога Победы | |
---|---|
Английский аркадный плакат | |
Разработчики) | СНК (аркада) Программное обеспечение Paradise (Синклер) |
Издатель (ы) | Аркадная версия: СНК |
Композитор (ы) | Тошиказу Танака |
Серии | Икари Воины |
Платформа (и) | Аркада, Amiga, Atari ST, Коммодор 64, Яблоко II, РЭШ, Амстрад КТК, ZX Spectrum, IBM PC |
Релиз | Аркада 1986 ZX Spectrum 1989 Atari ST 1988 Amiga 1989 РЭШ |
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | До двух игроков одновременно |
Дорога Победы (怒号 層 圏, Дого Сокен, лит. "Ревущая атмосфера") является аркада видео игра выпущен в 1986 году. Это продолжение Икари Воины.
Цель состоит в том, чтобы победить вражеских пришельцев с помощью гранат и другого оружия. История начинается непосредственно в конце Икари Воины. Поздравленные генералом Кавасаки за его спасение, Пол и Винс возвращаются домой на родину на самолете, организованном генералом. Появляется таинственный шторм, и они переносятся на тысячи лет в будущее. Их встречает инопланетное существо, которое говорит, что злодей Занг Зип захватил землю.
Геймплей
В оригинальной аркаде использовалась 8-ходовая вращающийся джойстик, который можно поворачивать для поворота персонажа на экране, позволяя игроку смотреть в одном из восьми направлений, двигаясь в другом.
В нем представлены образцы озвучивания главных героев и боссов игры.
Версия для NES включает в себя добавленную функцию сбора «зени» в качестве валюты, которая используется для покупки улучшенного оружия и брони. Версия для NES имитирует элементы управления аркадной версии, фиксируя лицевую сторону персонажа в одном направлении до тех пор, пока нажата кнопка «огонь». У оружия больше нет ограниченного боеприпаса. Персонаж игрока начинает с огнемета, но когда игрок теряет жизнь, он превращается в пулемет.
Усиления оружия разбросаны по уровням, часто скрытые под камнями, которые можно разрушить с помощью базуки или гранат.
В этой игре нет транспортных средств, но она была заменена броней, которая позволяет игроку принимать ограниченное количество ударов без истечения времени.
В игре повторяется одноступенчатый дизайн предшественника, но добавлены мини-этапы, на которых игроки сражаются с боссом, входя через зеленую дверь.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Дорога Победы в их выпуске от 1 декабря 1986 года, как третье самое успешное игровое устройство года.[1]
Испанский журнал Microhobby рассмотрел ZX Spectrum версия игры со следующими оценками: Оригинальность: 20% Графика: 70% Движение: 70% Звук: 70% Сложность: 90% Зависимость: 80%[2]
Сиквел
За этим последовало продолжение Икари III: Спасение, выпущенный в 1989 году.
Рекомендации
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 297. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1986 г. с. 23.
- ^ (Испанский) Дорога Победы - Программное обеспечение ZX Spectrum de Imagine - статья о Солоретро
внешняя ссылка
- Страница истории аркад
- Прохождение Ikari II Dogosoken
- Дорога Победы на SpectrumComputing.co.uk