Дорога Победы (видеоигра) - Victory Road (video game)

Дорога Победы
Дорога Победы.png
Английский аркадный плакат
Разработчики)СНК (аркада)
Программное обеспечение Paradise (Синклер)
Издатель (ы)Аркадная версия:

СНК
Версия Синклера:
Представьте себе программное обеспечение

Erbe Software S.A., IBSA
Композитор (ы)Тошиказу Танака
СерииИкари Воины
Платформа (и)Аркада, Amiga, Atari ST, Коммодор 64, Яблоко II, РЭШ, Амстрад КТК, ZX Spectrum, IBM PC
РелизАркада
1986
ZX Spectrum
1989
Atari ST
1988
Amiga
1989
РЭШ
  • JP: 16 апреля 1988 г.
  • NA: 1988
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)До двух игроков одновременно

Дорога Победы (怒号 層 圏, Дого Сокен, лит. "Ревущая атмосфера") является аркада видео игра выпущен в 1986 году. Это продолжение Икари Воины.

Цель состоит в том, чтобы победить вражеских пришельцев с помощью гранат и другого оружия. История начинается непосредственно в конце Икари Воины. Поздравленные генералом Кавасаки за его спасение, Пол и Винс возвращаются домой на родину на самолете, организованном генералом. Появляется таинственный шторм, и они переносятся на тысячи лет в будущее. Их встречает инопланетное существо, которое говорит, что злодей Занг Зип захватил землю.

Геймплей

В оригинальной аркаде использовалась 8-ходовая вращающийся джойстик, который можно поворачивать для поворота персонажа на экране, позволяя игроку смотреть в одном из восьми направлений, двигаясь в другом.

В нем представлены образцы озвучивания главных героев и боссов игры.

Скриншот версии NES.

Версия для NES включает в себя добавленную функцию сбора «зени» в качестве валюты, которая используется для покупки улучшенного оружия и брони. Версия для NES имитирует элементы управления аркадной версии, фиксируя лицевую сторону персонажа в одном направлении до тех пор, пока нажата кнопка «огонь». У оружия больше нет ограниченного боеприпаса. Персонаж игрока начинает с огнемета, но когда игрок теряет жизнь, он превращается в пулемет.

Усиления оружия разбросаны по уровням, часто скрытые под камнями, которые можно разрушить с помощью базуки или гранат.

В этой игре нет транспортных средств, но она была заменена броней, которая позволяет игроку принимать ограниченное количество ударов без истечения времени.

В игре повторяется одноступенчатый дизайн предшественника, но добавлены мини-этапы, на которых игроки сражаются с боссом, входя через зеленую дверь.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Дорога Победы в их выпуске от 1 декабря 1986 года, как третье самое успешное игровое устройство года.[1]

Испанский журнал Microhobby рассмотрел ZX Spectrum версия игры со следующими оценками: Оригинальность: 20% Графика: 70% Движение: 70% Звук: 70% Сложность: 90% Зависимость: 80%[2]

Сиквел

За этим последовало продолжение Икари III: Спасение, выпущенный в 1989 году.

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 297. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1986 г. с. 23.
  2. ^ (Испанский) Дорога Победы - Программное обеспечение ZX Spectrum de Imagine - статья о Солоретро

внешняя ссылка