Окончательный воздушный бой - Ultimate Air Combat
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Окончательный воздушный бой Тузы: Железный орел III | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Activision[1] |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Крис Шен (дизайнер) Стивен Акрич (режиссер) Ричард Майлз Бугар (Музыка) |
Платформа (и) | NES / Семейный компьютер |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование полета современного реактивного самолета[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Окончательный воздушный бой (известный как Тузы: Железный орел III в Японии) - это полуреалистичный бой симулятор полета разработан и опубликован Activision для Система развлечений Nintendo / Семейный компьютер. Имея относительно хорошую графику для консоли, Ultimate Air Combat отличается от других подобных игр тем, что на протяжении всех миссий есть как вид из кабины, так и изометрический вид.
Действие игры, похоже, происходит в ближайшем будущем из-за некоторых высокоразвитых систем вооружения, но современных самолетов. В Японии игра известна как Тузы: Железный орел III и почти не основан на одноименном фильме (поскольку в обоих участвовали самолеты).
История
История начинается, когда белый дом созывает экстренное собрание, на котором выясняется, что военный диктатор Дон Гвано использует высокие доходы от экспорта нефти для финансирования своей большой армии и флота. Сейчас он атакует соседние страны, и военные советники президента согласились, что необходимо принять меры. Вместо полномасштабного вторжения они предлагают тактику быстрых ударов молнии для уничтожения определенных систем, жизненно важных для Дона Гвано. милитаристский режим. Как лучший пилот в армии, вы выбраны для выполнения этих атак.
Геймплей
Ultimate Air Combat состоит из тридцати семи различных миссий (девять групп по четыре миссии, затем последняя, немного более длинная миссия). Каждая миссия разделена на две части. В первой части миссии игрок летит к месту назначения из поля зрения пилота в пределах кабина. В этом режиме игрок будет получать полезную информацию от второго пилота, например, когда был нанесен урон, когда возникла опасность сваливания самолета и когда был обнаружен самолет противника. После уничтожения трех самолетов противника миссия переходит ко второй половине миссии. Эта половина миссии от изометрический вид на самолет и окружающую местность, где игрок выполняет фактическую цель миссии, обычно разрушая определенную структуру или сооружения. У самолета ограниченное количество топлива (хотя топливный бак может быть добавлен на экране выбора оружия для большего количества топлива, чтобы обеспечить более длительное время для выполнения миссии).
Если пилотируемый самолет уничтожен вражеским огнем, упадет в море или у него закончится топливо, пилот выживает, но пилотируемый самолет разбивается и не может снова летать в любой другой момент игры, поэтому, по сути, У игрока есть три жизни на протяжении всей игры.
Самолет
В игре доступны три самолета: F14 Tomcat, F18 Супер Хорнет, Лунь. Компоновка кабины немного отличается в зависимости от самолета. Позже в игре у каждого самолета будет свое собственное оружие, а для конкретного самолета или самолетов доступно другое оружие. Также есть незначительные различия в обращении: Харриером легче управлять в первой части миссии, когда вид игрока находится из кабины.
Оружие
Профессор Ньюрон обновляет самолеты, добавляя новые системы вооружения или добавляя новые точки крепления, чтобы на самолет можно было загрузить больше оружия. Есть 13 различных видов оружия (не включая топливный бак и пулемет), некоторые из них доступны для всех самолетов, а другие предназначены для конкретных самолетов. По мере того, как игрок выполняет больше миссий, разрабатывается больше оружия и увеличивается конечное количество точек загрузки оружия.