TWERPS - TWERPS
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Сентябрь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Основные правила TWERPS, второе издание, первое издание | |
Дизайнер (ы) | "Джефф & "Манда Ди" |
---|---|
Издатель (ы) | Gamescience |
Жанр (ы) | Универсальный |
Система (ы) | TWERPS |
TWERPS (Самая простая в мире ролевая система) - минималист ролевая игра (РПГ), изначально созданная Reindeer Games (единственным продуктом которой был TWERPS линия) и распространяется Gamescience. Представленная как пародия на сложные системы ролевых игр, которые были распространены в то время, но все еще оставались играбельной игрой, ее простая структура и юмористический характер придали ей неожиданную популярность. TWERPS изначально был создан, написан и проиллюстрирован (в характерном мультяшном стиле) "Джефф и Манда Ди" Джефф Ди, известный иллюстратор игр и соавтор Злодеи и дружинники.
История публикации
TWERPS был разработан Джефф Ди и 'Manda Dee, и опубликованный Reindeer Games в 1987 году в виде 8-страничного памфлета размером с дайджест с четырьмя карточками.[1]
Описание
TWERPS юмористическая универсальная система минималистических правил; "TWERPS" расшифровывается как «Самая простая в мире ролевая система».[1] У персонажей есть только одна способность - Сила.[1] Разделы Правил охватывают Силу, Бой и «Как все делать».[1] Игра включает в себя образец листа персонажа, боевой гексагональный лист, миниатюры картона и вводный микро-мини-сценарий.[1]
Фактические правила игры действительно чрезвычайно просты. Персонажи определяются одним атрибутом «Сила», который используется для определения всех традиционных элементов ролевой игры, например, успешно ли персонаж бьет в бою, с какой скоростью он может двигаться и сколько урона он может получить перед смертью. . Де-факто существует система навыков в форме «классов персонажей», которые дают числовые бонусы к определенным действиям, если их роль требует этого (например, пилот, имеющий модификатор +1 в своем броске, чтобы управлять самолетом).
Первое издание TWERPS названия
Первоначально каждая партия TWERPS Система была продана в небольшом пластиковом пакете, содержащем 8-страничный буклет, лист картонных фишек, которые нужно разрезать, маленькие шестигранные карты картона и крошечный десятигранный кубик Каждый из них представляет собой уменьшенную имитацию элементов, часто встречающихся в более крупных и сложных играх. Первоначальный тираж названий был напечатан по низкой цене черными чернилами на бумаге разного цвета, чтобы различать названия (основные правила были на розовой бумаге, правила кунг-фу были на желтой и так далее).
- Основные правила TWERPS: основная система, включая образец приключения «Водяные глубины».
- Fly By Knights: фэнтезийный сеттинг, очень кратко описывающий мир Аркосы, где персонажи катаются на различных видах воздушных верховых животных, преследуют грозных меганоцеросов и соперничают за рыцарство.
- Магия: расширение правил, описывающее удивительно подробную (по крайней мере для TWERPS) систему магии и список заклинаний.
- Космические кадеты: руководство по сеттингу космической оперы в виде различных типов классов персонажей, фантастического оружия и экстрасенсорных способностей. Были включены основные правила для транспортных средств.
- Кунг-фу драконы: список различных боевых искусств, которым могут обучаться персонажи, и система цветных поясов для их награждения. Одной из дополнительных карточек был крошечный Экран гейм-мастера.
Второе издание TWERPS названия
По мере роста популярности игры приложения были повторно распечатаны в развернутом виде с большим количеством страниц и многоцветной печатью. Также были добавлены новые приложения, охватывающие новые жанры и конкретные объекты пародии. Эти дополнения и более поздние дополнения были в основном написаны Норманом Ф. Морином-младшим, Брайаном Рейберном, Джоном Хэнкоком и Нильсом Эриксоном, а не Джеффом и Мандой Ди. Тон этих названий второго издания был заметно более открытым юмором и глупостью, приправляя текст каламбуры (и даже призывая фанатов присылать свои каламбуры для будущих дополнений).
- Все описанные выше названия Первого издания были перепечатаны в развернутой полноцветной форме.
- Ракетные рейнджеры: спутник Космические кадетыв этом томе предлагались системы для проектирования и боевых действий космических кораблей, а также несколько образцов кораблей. В отличие от других изданий 2-го издания, Ракетные рейнджеры в основном написан Джеффом и Мандой Ди.
- Twerps Твик: прямая пародия на Звездный путь, требуя Космические кадеты и Ракетные рейнджеры использовать.
- Робо-панки: правила бега Киберпанк приключения, в том числе краткие системы для кибернетических имплантатов и сетевой запуск.
- Superdudes: список суперспособностей для бега супергерой приключения.
- Метафизические ниндзя, маньяки бензопилы, наркоманы с витаминами: рекомендации по бегу постапокалиптический сценарии в духе фильмов вроде Дорожный воин (с сильным добавлением гонзо-дурацкости), включая правила для повреждений транспортных средств и мутаций.
- Запутанные истории ужаса: дополнение к ужасам, с инструкциями по созданию монстров или игре за монстров за игроки-персонажи.
- M.E.C.H.I.-Tech: система дизайна и сражений между гигантскими роботами, со множеством прямых риффов на популярные Battletech игры.
- T.W.E.R.P.S. Файлы: прямая пародия на Секретные материалы.
- Как сделать все лучше: расширение общих правил, предлагающее больше классов персонажей, больше суперсил и больше снаряжения. Также были включены правила, разрешающие TWERPS персонажей, чтобы получить способности путешествовать по измерениям.
Отзывы
- белый Волк # 8 (декабрь / январь 1987 г.)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 398. ISBN 0-87975-653-5.