Тройная охота - Triple Hunt

Тройная охота
Разработчики)Atari
Издатель (ы)Atari
Платформа (и)Аркада
Релиз1977
Жанр (ы)Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы)Один игрок Режим

Тройная охота это стиль шутера аркадная игра разработан Atari и выпущен в апреле 1977 года.[1] Главная особенность Triple Hunt - это установленный на нем световой пистолет, который используется для стрельбы по экрану на отдельном шкафу.[2] В каждом отряде Triple Hunt есть три изменяемые игры; Witch Hunt, Hit The Bear и Raccoon Hunt. Графика игры отображается поверх фоновой графики, и когда маска монитора помещается на экран, графика «исчезает» за маской. Поскольку ружье легкое, выстрелы не проходят через маску и не засчитываются.[3] Впервые он был представлен на банкете Третьего ежегодного собрания дистрибьюторов 22 марта 1977 года.[4]

Геймплей

Уникальная среди других игр того времени, Triple Hunt содержит три разные игры, в каждую из которых можно играть только с помощью световой пистолет. Оператор должен был заменить три игры, изменив графические панели и щелкнув переключатель.[5] Цель всех трех игр - просто набрать как можно больше очков до того, как закончится таймер. У игрока нет ограничения на количество произведенных выстрелов, и выстрелы будут отображаться на экране по одному. Таймер в углу экрана ведет обратный отсчет, пока на дисплее не появится «00». Однако, если оператор включил расширенное воспроизведение и счет игрока превышает счет расширенного воспроизведения, то игроку дается дополнительное время воспроизведения, и таймер увеличивается до половины исходного значения.[5]

Ударь Медведя фокусируется на том, как игрок целится и стреляет в большого или маленького анимированного медведя, идущего через лес на экране. Когда медведя бьют, он встает, рычит и поворачивается, чтобы идти в противоположном направлении. Как только медведь уходит с экрана, другой возвращается на экран в противоположном направлении. Каждая игра длится 100 тиков, если не активирована расширенная игра. Текущий Hit The Bear рекорд принадлежит Блейну Локлеру с результатом 4460.[6]

Охота на енотов игрок стреляет в четырех енотов, пока они поднимаются по экрану. Вместо таймера счетчик в углу показывает, сколько появится енотов. Еноты поднимаются по экрану быстрее, так как счет игрока также увеличивается на четырех уровнях, и как только счетчик достигает 00, игра заканчивается.

Охота на ведьм В нем есть дом с привидениями, из нор выходящих ведьм, призраков и летучих мышей. Игрок должен стрелять во всех персонажей на экране, пока таймер не истечет до 00.[7] Witch Hunt также включает более трех минут фоновых звуков,[8] которые были получены от гибридных твердотельных источников звука и 8-дорожечные ленты.[9]

Рекомендации

  1. ^ "Тройная охота". Международный аркадный музей. Получено 5 декабря 2012.
  2. ^ Марк Дж. П. Вольф (2007). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только. Издательская группа "Гринвуд". п. 40. ISBN  978-0313338687.
  3. ^ Рубин, Оуэн. "Тройная охота - Atari Inc 1977". Музей Атари. Получено 5 декабря 2012.
  4. ^ "Тройная охота". История аркад. Получено 5 декабря 2012.
  5. ^ а б «Руководство по эксплуатации, техническому обслуживанию и ремонту Triple Hunt». Atari. Получено 5 декабря 2012.
  6. ^ "Международный турнир по классическому видео и пинболу Funspot 2007". Классические аркадные игры. Получено 5 декабря 2012.
  7. ^ "Тройная охота". База данных игр. Получено 5 декабря 2012.
  8. ^ Клейтон, Марк. "8-Track Sound Project - Triple Hunt". Аркады Архив. Получено 5 декабря 2012.
  9. ^ Марк Дж. П. Вольф (2012). Before the Crash: Early Video Game History (Ранняя история видеоигр). Издательство государственного университета Уэйна. С. 120–121. ISBN  978-0814334508.