Томодачи Жизнь - Tomodachi Life
Томодачи Жизнь | |
---|---|
Изображения на упаковке, используемые в Северной Америке | |
Разработчики) | Nintendo SPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Нориюки Сато Рютаро Такахаши Эйсаку Накаэ |
Производитель (и) | Ёсио Сакамото |
Композитор (ы) | Дайсуке Мацуока Аска Ито |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование жизни |
Режим (ы) | Один игрок |
Томодачи Жизнь[а] это симуляция жизни видео игра разработан Nintendo SPD и опубликовано Nintendo для Nintendo 3DS. Игра, являющаяся прямым продолжением эксклюзивного для Японии Nintendo DS заглавие Коллекция Tomodachi, был выпущен в Японии в апреле 2013 г., в июне 2014 г. во всем мире и в июле 2014 г. в Южной Корее. Игра получила положительные отзывы и хорошие рекорды продаж. Многие обозреватели хвалили игровой процесс, но критиковали мини-игры.
Геймплей
Игра начинается с того, что игрок называет свой остров и создает или импортирует свои личные Mii, которого называют «двойником» игрока и который живет в многоквартирном доме. Здание вмещает до 100 Miis (или более в зависимости от даты выпуска вашей копии). Учебное пособие начинается с названия острова, затем создания двойника и предоставления ему одного из пяти продуктов на выбор в Food Mart. После этого он / она попросит друга, и после создания для них еще одного Mii, в будущем будет показан короткий видеоролик, показывающий возможного будущего супруга и ребенка двойника (лица обоих будут скрыты). После этого откроется ратуша. В версии JP: после создания двойника он хочет стать другом, после того, как игрок подаст еду на втором Mii и после того, как откроется ратуша.
Игрок может импортировать Miis из системы Mii Maker, другие устройства или QR коды или создайте их с нуля с помощью камеры 3DS или встроенного в игру Mii Maker. Miis озвучивает Нюанс -основан программное обеспечение для преобразования текста в речь и иметь уникальные личности. Затем Miis может выполнять различные действия, например принимать пищу, примерять разные наряды, влюбляться друг в друга и участвовать во многих видах досуга. По мере того, как на остров добавляется все больше Miis, между ними может происходить множество странных и любопытных взаимодействий, таких как дружба, романтика, конфликты и даже встречи и встречи. По мере прохождения игры игрок открывает больше локаций, одежды, еды и других вещей, с которыми Miis может играть, посещать и использовать. Они могут даже открыть порт, где они могут отдавать и «торговать» товарами с другими островами через StreetPass. В американской версии 409 единиц одежды. В европейской версии 412 вещей. В японской версии 401 одежда. По состоянию на 16 мая 2016 г. (2017 г. в Японии и Паневропе) SpotPass Одежда больше не выпускается и не распространяется, поэтому единственными доступными в настоящее время являются одежда «Школьная форма» в США и головной убор «Цветочная клипса» в Европе.
Предметы в игре можно приобрести за региональные деньги, тип которых соответствует вашей версии игры и установленному местоположению вашего устройства. Например, в США - доллары США, в Австралии - доллары Австралии, в Европе - евро, в Великобритании - фунты, в исходной стране (Япония ) есть иены, а в Южной Корее - вона. Как и в случае с Tomodachi Collection, минимальная сумма наличных составляет 0 центов (0 иен в Японии, 0 евроцентов в европейских странах и 0 пенсов в Великобритании), а максимальная - 999 999,99 долларов (99999,999 иен в Японии, 999 999,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 999 999,99 фунтов стерлингов). Евро в странах Европы). Обратите внимание, что в Японии запятая сдвигается с единицей вместо десятой; es: 5000.00: 500.000 иен.
Разработка
В мае 2014 года игровая демоверсия игры была распространена среди участников со статусом Platinum. Клуб Нинтендо в Северной Америке, данные которого могут быть перенесены в окончательную версию для разблокировки бонусного игрового предмета.[1] Игра идет в комплекте с двумя Nintendo eShop скачать коды для демонстрации «Приветственная версия», которую можно передать друзьям.[2] Немного другая демоверсия была позже публично выпущена для загрузки через Nintendo eShop. Эта версия не открывает никаких функций в полной игре.
После объявления о выпуске во всем мире возник спор о невозможности однополые отношения. Nintendo заявила: «Возможность возникновения однополых отношений в игре не была частью оригинальной игры, выпущенной в Японии, и эта игра состоит из того же кода, который использовался для ее локализации для других регионов за пределами Японии. " [3] В мае 2013 года широко сообщалось, что Nintendo исправила ошибку в оригинальной японской версии игры, которая позволяла однополые отношения.[4] Это было опровергнуто Nintendo в заявлении, сделанном в апреле 2014 года, в котором объяснялось, что однополые отношения никогда не были возможны и что патч на самом деле исправил другую проблему.[5] Несмотря на различные кампании со стороны пользователей, Nintendo заявила, что добавить в игру однополые отношения будет невозможно, поскольку они «никогда не намеревались давать какие-либо формы социальных комментариев при запуске игры»,[6] и потому что это потребует значительных изменений в разработке, которые не могут быть выпущены в виде патча после игры. Позже компания извинилась и заявила, что, если бы они создавали третью игру в серии, они «постарались бы создать игровой процесс с нуля, который был бы более инклюзивным и лучше представлял бы всех игроков».[7] Однако в статье CNET в 2014 году писатель обнаружил решение однополых отношений. Автор объясняет, что, создав образ Mii, имеющий мужской вид, но назначив пол как женский, Mii будет привлекаться к мужским Mii, и наоборот, хотя местоимения не будут совпадать.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Томодачи Жизнь получил положительные отзывы. Он занимает в среднем 72% и 71/100 на сайтах с совокупным обзором. Рейтинг игр и Metacritic, соответственно.[9][10][29] IGN дал игре 8,4 балла, назвав ее «удивительно забавным и полезным опытом».[21] Многоугольник дал Томодачи Жизнь 7,5 из 10, хвалят его симпатичность, несмотря на повторяемость некоторых аспектов.[27] GamesRadar поставил игре 4 звезды из 5, похвалил ее странный юмор и расслабляющий игровой процесс, в то же время критикуя мини-игры за слишком простоту.[18] GameTrailers поставил игре 6,0 баллов, что говорит о "повсеместном чувстве причудливости в Томодачи Жизнь работает, но не может выдержать всю игру ".[20] Игра подверглась критике за то, что не позволяла устанавливать отношения между персонажами Mii одного пола; Позже Nintendo of America извинилась за то, что не включила однополые отношения в Tomodachi Life, заявив, что NoA не может изменить дизайн игры, а Nintendo не может изменить этот аспект в патче после отправки. Он также отметил, что «если мы создадим следующий выпуск в серии Tomodachi, мы будем стремиться создать игровой процесс с нуля, который будет более инклюзивным и лучше представляет всех игроков».[30][31]
Томодачи Жизнь был бестселлером на японском рынке видеоигр за неделю после его выпуска, продав около 404 858 единиц.[32] К сентябрю 2014 года его глобальные продажи достигли 3,12 миллиона единиц.[33] По состоянию на 31 марта 2020 г.[Обновить], Nintendo продала 6,59 миллиона единиц игры по всему миру,[34] что делает его одним из 10 самых продаваемых игр на 3DS.
Наследие
Сцена на основе Томодачи Жизнь появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros.Ultimate.[35] Miitomo, а социальная сеть мобильное приложение за iOS и Android устройств, было выпущено в марте 2016 года. Приложение было создано той же основной командой, которая разработала Томодачи Жизнь, и имеет очень похожие идеи. В настоящее время он закрыт с 9 мая 2020 г.[36] В 2016 году аналогичная игра с участием Miis, Miitopia, был выпущен в Японии.[37] В следующем году он был выпущен во всем мире.
Примечания
Рекомендации
- ^ «Клуб Nintendo раздает демо-коды Tomodachi Life избранным платиновым участникам - Новости 3DS @ Nintendo Life». Nintendolife.com. Получено 21 мая, 2014.
- ^ Макдональд, Кеза (21 мая 2014 г.). «Tomodachi Life включает в себя 2 бесплатных демоверсии, которые можно подарить друзьям». Котаку Великобритания. Получено 21 мая, 2014.
- ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть в gayk = Guardian News». Ассошиэйтед Пресс. 7 мая 2014 года.
- ^ Эшкрафт, Брайан (8 мая 2013 г.). «Слух: из-за ошибки в игре Nintendo возможен гомосексуальный брак [обновление]». Kotaku.com. Получено 12 июня, 2014.
- ^ Парфит, Бен (10 апреля 2014 г.). «ВИДЕО: Nintendo даст Tomodachi Life шанс на Запад | Новости игровой индустрии | MCV». MCV. Получено 7 июня, 2018.
- ^ lang, Деррик (7 мая 2014 г.). «Nintendo говорит нет виртуальному равенству в жизни». Ассошиэйтед Пресс. Abcnews.go.com. Архивировано из оригинал 12 мая 2014 г.. Получено 21 мая, 2014.
- ^ «Мы стремимся к развлечениям и развлечениям для всех - Официальный сайт Nintendo». Nintendo.com. 9 мая 2014 г.. Получено 10 мая, 2014.
- ^ Старр, Мишель. «Как иметь однополые отношения в Tomodachi Life». CNET. Получено 2020-11-25.
- ^ а б «Tomodachi Life для 3DS». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 декабря 2019 г.. Получено 8 февраля, 2017.
- ^ а б "Tomodachi Life для 3DS Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июня, 2014.
- ^ Даррен Накамура (6 июня 2014 г.). "Рецензия: Tomodachi Life". Деструктоид. Получено 16 августа, 2020.
- ^ "Обзор Tomodachi Life". Edge Online. 6 июня 2020 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Эрик Л. Паттерсон (6 июня 2014 г.). "Обзор EGM: Tomodachi Life". Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 8 июня 2014 г.. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Мартин Робинсон (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life Менее обычная жизнь". Eurogamer. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Джефф Корк (6 июня 2014 г.). "Tomodachi Life Little Nintendo People". Информер игры. Получено 16 августа, 2020.
- ^ ДЭНИЕЛ БИШОФФ (7 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи". Game Revolution. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Марк Уолтон (6 июня 2020 г.). "Обзор жизни Томодачи". GameSpot. Получено 16 августа, 2020.
- ^ а б Гилберт, Герберт (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life". GamesRadar. Получено 8 июня, 2014.
- ^ "Tomodachi Life". ИгрыTM. № 149. Будущее издательство. Июнь 2014. с. 121.
- ^ а б Мур, Бен (6 июня 2014 г.). "Tomodachi Life - Обзор". GameTrailers. Архивировано из оригинал 14 июня 2014 г.. Получено 8 июня, 2014.
- ^ а б Отеро, Хосе (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи". IGN. Получено 8 июня, 2014.
- ^ Дэнни Коуэн (6 июня 2020 г.). «Обзор Tomodachi Life: Сюрреалистический мир». Joystiq. Архивировано из оригинал 8 июня 2014 г.. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Дэмиен Макферран (5 июня 2014 г.). "Tomodachi Life Review (3DS)". Nintendo Life. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Захари Миллер (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи". Nintendo World Report. Получено 16 августа, 2020.
- ^ "Tomodachi Life". Официальный журнал Nintendo. № 110. Будущее издательство. Август 2014. с. 68.
- ^ Питер Уиллингтон (6 июня 2020 г.). "Томодачи Лайф". Карманный геймер. Получено 16 августа, 2020.
- ^ а б МакЭлрой, Гриффин (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life: наполовину очарованный". Многоугольник. Получено 6 июня, 2014.
- ^ Джереми Пэриш (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life 3DS: часть разговора". USgamer. Получено 16 августа, 2020.
- ^ «Nintendo приносит извинения за то, что не сделала однополых браков в жизни Томодачи». Котаку. Котаку. Получено 8 июня, 2014.
- ^ "Nintendo приносит свои извинения за то, что не упомянула однополые браки в Tomodachi Life"'". Новости NBC.
- ^ Джейсон Шрайер. «Nintendo приносит извинения за то, что не сделала однополых браков в жизни Томодачи». Котаку. Gawker Media.
- ^ «На этой неделе в продаже: коллекция Tomodachi увидит большие стартовые продажи». Силиконра. 24 апреля 2013 г.. Получено 2 февраля, 2014.
- ^ «Дополнительная информация о выпуске прибыли» (PDF). Nintendo. 30 октября 2014 г.. Получено 29 ноября, 2014.
- ^ «Самые продаваемые торговые единицы - программное обеспечение Nintendo 3DS». Nintendo. 31 марта 2020 г.. Получено 7 мая, 2020.
- ^ «Коллекция Томодачи: сцена Новой Жизни». IGN. 14 марта 2014 г.. Получено 30 марта, 2014.
- ^ Байфорд, Сэм (2018-01-24). «Nintendo закрывает Miitomo». Грани. Получено 2020-11-25.
- ^ Отеро, Хосе. «5 фактов, которые мы узнали о цифровом будущем Miitomo и Nintendo». IGN. Получено 1 апреля 2016.