Miitomo - Miitomo

Miitomo
Miitomo logo.png
Значок приложения Miitomo для Android, используемый в версии 1, с изображением титульных персонажей Mii
Miitomo Android значок приложения, использованный для версии 1, изображающий титульный Mii символы
Разработчики)Nintendo EPD[а]
изначальный выпуск
  • iOS
  • 17 марта 2016 г.; 4 года назад (2016-03-17)
  • Android
  • 1 мая 2016 г.; 4 года назад (2016-05-01)
Окончательный релиз
2.4.0 /
  • 24 января 2018 г.; 2 года назад (2018-01-24)
  • Снято с производства
  • 9 мая 2018; 2 года назад (2018-05-09)
ДвигательЕдинство
Платформа
Доступно в9 языков
Список языков
  • английский
  • нидерландский язык
  • Французский
  • Немецкий
  • Итальянский
  • Японский
  • португальский
  • русский
  • испанский
ТипСоциальная сеть
ЛицензияFreemium
Интернет сайтmiitomo.com на Wayback Machine (Архивировано 9 мая 2018 г.)

Miitomo[b] был freemium социальная сеть мобильное приложение разработан Nintendo за iOS и Android устройств.[1][2] Приложение, первое от Nintendo, позволяло пользователям общаться с друзьями, отвечая на различные вопросы, и Twitter и Facebook интеграция. Приложение было выпущено в марте 2016 года для iOS и в мае 2016 года для Android и запускалось одновременно с их Моя Нинтендо служба.[3][4][5][6] Несмотря на первоначальный успех у критиков и коммерческий успех, с более чем десятью миллионами загрузок по всему миру через месяц после выпуска, его популярность вскоре пошла на убыль, и в конечном итоге он был прекращен в мае 2018 года.

Функции

Miitomo служило диалоговым приложением, в котором пользователи могли общаться с друзьями, отвечая на вопросы по различным темам, например, о любимой еде или текущих интересах. Похожий на Томодачи Жизнь, который некоторые из Miitomo команда разработчиков также работала,[7] игроки использовали Mii аватар, который они могут создать с нуля или получить из своего Моя Нинтендо учетную запись или QR-код, и дал ему компьютерный голос и личность. Пользователи могли добавлять друзей в Miitomo связавшись напрямую со своим устройством или связав приложение со своим Facebook и Twitter учетные записи. Нажимая на свой Mii, пользователи могли отвечать на различные вопросы, которыми делились со своими друзьями, а касание пузыря мыслей позволяло им слышать ответы от других друзей. Пользователи могли посещать или посещать других друзей и могли отвечать на определенные вопросы, которыми можно было поделиться только с конкретным другом. Игроки также могли фотографировать свои образы Mii, известные как MiiFotos, которыми можно было поделиться с друзьями, а также опубликовать в Интернете.[1][8][9]Выполняя различные действия в приложении, вы зарабатываете монеты Miitomo, которые также можно было получить за покупки в приложении. Эти монеты можно было потратить на различные предметы одежды, которые можно было использовать для настройки Mii пользователя. Дополнительные предметы одежды можно было получить в мини-игре Miitomo Drop, в которую можно было сыграть, потратив монеты Miitomo или используя игровые билеты, заработанные в игре. Приложение было привязано к Моя Нинтендо Схема вознаграждений, при которой пользователи могут зарабатывать очки Miitomo Platinum, выполняя задания, например, ежедневно меняя свою одежду или связывая свои учетные записи. Платиновые очки Miitomo можно обменять на особые награды или дополнительные игровые билеты, а также можно объединить со стандартными платиновыми очками для получения других наград My Nintendo.[10]

Разработка

Miitomo было первоначально объявлено 25 октября 2015 г.[11][12] Nintendo стала партнером DeNA использовать свое понимание мобильных платформ в рамках стремления Nintendo к разработке мобильных устройств, которые отвечали за инфраструктуру сервиса и интеграцию с My Nintendo.[13] Приложение было впервые выпущено на внутреннем рынке Nintendo в Японии 17 марта 2016 года, а затем было выпущено на западных территориях 31 марта 2016 года.[14] Команду разработчиков возглавил Томодачи Жизнь'основных разработчиков под руководством Супер Метроид директор Ёсио Сакамото.[7] Кроме того, Nintendo объявила о планах по обновлению приложения по окончании периода запуска.[7]

Хотя это и не обязательно, пользователи, которые связали свою учетную запись Nintendo с Miitomo пользовался такими преимуществами, как облачное сохранение. Приложение было выпущено вместе с Моя Нинтендо сервис соответственно во всех поддерживаемых странах. Miitomo впервые было запущено в Японии 17 марта 2016 года, а к концу месяца приложение стало официально доступно во всех шестнадцати странах, которые имели право на предварительную регистрацию My Nintendo.[c][15] Позже приложение стало доступно в Мексике, Швейцарии и Южной Африке 30 июня 2016 года, а также в Бразилии 28 июля 2016 года.[16] Обновление, выпущенное в ноябре 2016 г., добавило пять новых функций, позволяющих пользователям отправлять сообщения друзьям, настраивать свои комнаты, делиться своей одеждой со всем миром в «Центре стиля», публично отвечать на вопросы в «Центре ответов» и разрешать создание « Sidekick " Mii персонажи, у которых есть свои комнаты.[17] Наряду с крупным обновлением, Miitomo запущен еще в сорока странах[d] в тот же день без каких-либо официальных объявлений.[18]

В январе 2018 года Nintendo объявила, что игра будет прекращена, а ее серверы будут закрыты 9 мая 2018 года.[19][20] Nintendo также заявила, что браузерный инструмент Mii Maker будет создан в конце мая после прекращения поддержки Miitomo, подобные которым можно использовать для передачи и сохранения персонажей Mii, созданных в приложении.[21]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic72/100[22]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Карманный геймер3,5 / 5 звезд[23]
USgamer4/5[24]

В Японии, Miitomo за три дня с момента запуска у него был один миллион пользователей, больше, чем у мессенджера Линия как самое скачиваемое бесплатное приложение на японском Магазин приложений.[25][26] Через неделю после первого запуска акции Nintendo выросли на восемь процентов после успеха приложения.[27] Менее чем через 24 часа после запуска 31 марта приложение уже имело три миллиона пользователей по всему миру, а также поднялось на вершину рейтинга App Store в США, обогнав Snapchat.[28][29] Miitomo позже у него было 1,6 миллиона загрузок за первые четыре дня в Соединенных Штатах.[30] К апрелю 2016 года база пользователей Miitomo насчитывала более 10 миллионов пользователей с 300 миллионами разговоров между друзьями и 20 миллионами снимков экрана, сделанных в самом приложении.[31]

Более поздние наблюдения, проведенные SurveyMonkey однако выяснилось, что только четверть людей, которые его регулярно скачали, открывали приложение к маю 2016 г. Candy Crush Saga и Clash Royale.[32]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа DeNA
  2. ^ ミ ー ト モ (Митомо) на японском языке
  3. ^ Австралия, Австрия, Бельгия, Канада, Франция, Германия, Ирландия, Италия, Япония, Люксембург, Нидерланды, Новая Зеландия, Россия, Испания, Великобритания и США.
  4. ^ Аргентина, Аруба, Багамы, Барбадос, Беларусь, Боливия, Ботсвана, Чили, Колумбия, Дания, Доминиканская Республика, Эквадор, Сальвадор, Финляндия, Гана, Гватемала, Гондурас, Индия, Мадагаскар, Мальта, Маврикий, Республика Молдова, Намибия, Никарагуа, Норвегия, Панама, Папуа-Новая Гвинея, Парагвай, Перу, Филиппины, Португалия, Руанда, Сейшельские острова, Сингапур, Суринам, Швеция, Тринидад и Тобаго, Уганда, Замбия и Зимбабве. В Арубе, Руанде и Замбии приложение было доступно только через Google Play, поскольку в этих странах в то время не было официального магазина для iOS.

Рекомендации

  1. ^ а б Кристиан Натт (29 октября 2015 г.). «Miitomo: Что Nintendo пытается сделать со своим первым приложением для смартфонов?». Гамасутра. Получено 9 февраля 2016.
  2. ^ Макуч, Эдди. «Miitomo от Nintendo получает дату выпуска для Японии». GameSpot. Получено 11 марта 2016.
  3. ^ «Miitomo - Страны распространения». miitomo.com. Nintendo. В архиве из оригинала на 17.02.2016. Получено 2016-04-04.
  4. ^ Пекман, Мэтт. «5 вещей, которые Реджи Филс-Эме из Nintendo рассказал нам о Miitomo». Время. Получено 17 марта 2016.
  5. ^ Хорошо, Оуэн. «Miitomo выходит 31 марта на Западе, подтверждает Nintendo». Многоугольник. Получено 29 марта 2016.
  6. ^ «Предварительная регистрация на приложение Nintendo« Miitomo »начинается 17 февраля, релиз намечен на середину марта». TouchArcade. Получено 4 февраля 2016.
  7. ^ а б c Отеро, Хосе (31 марта 2016 г.). «5 фактов, которые мы узнали о цифровом будущем Miitomo и Nintendo». IGN. Получено 5 апреля 2016.
  8. ^ Фогель, Митч. «Вот как будет работать первая игра для смартфонов Nintendo Miitomo». Nintendo Life. Получено 4 февраля 2016.
  9. ^ Уайтхед, Томас. «Miitomo с включенным фоторежимом и предварительной регистрацией принесет« платину »My Nintendo Point». Nintendo Life. Получено 4 февраля 2016.
  10. ^ Уайтхед, Томас. «Nintendo может монетизировать Miitomo с помощью нарядов и по-прежнему стремится к новым стилям игр для смарт-устройств». Nintendo Life. Получено 4 февраля 2016.
  11. ^ Сотрудники WSJ. «Nintendo представляет первую игру для смартфонов - итоги». WSJ. Получено 4 февраля 2016.
  12. ^ Эндрю Вебстер (29 октября 2015 г.). «Первый выпуск смартфона Nintendo - это бесплатная игра под названием Miitomo». Грани. Vox Media. Получено 4 февраля 2016.
  13. ^ Фил Кэмерон (17 марта 2015 г.). «Nintendo и DeNA объединились, чтобы сделать Nintendo доступной для интеллектуальных устройств». Гамасутра. Получено 8 февраля 2016.
  14. ^ Макуч, Эдди. «Miitomo от Nintendo получает дату выхода в Японии». GameSpot. Получено 17 марта, 2016.
  15. ^ Уайтхед, Томас (29 марта 2016 г.). «My Nintendo и Miitomo выйдут на Запад 31 марта». Nintendo Life. Получено 7 апреля 2016.
  16. ^ Матеус де Лукка. "Miitomo já está disponível no Brasil para Android e iOS". br.ign.com (на португальском). Получено 28 июля 2016.
  17. ^ «Пять новых возможностей большого обновления!». Miitomo. Получено 10 ноября 2016.
  18. ^ «Miitomo: доступность по странам». Nintendo. Получено 9 декабря 2016.
  19. ^ «Nintendo закрывает Miitomo». Грани. Получено 25 января 2018.
  20. ^ Глаговский, Питер. «Вылейте одну для Miitomo, которая закрывает свои двери после сегодняшнего дня». Деструктоид. Получено 9 мая 2018.
  21. ^ «Nintendo планирует создание Mii Maker в сети после смерти Miitomo». Polygon.com. Получено 20 мая 2018.
  22. ^ «МИТОМО iOS». Metacritic. Получено 16 августа, 2020.
  23. ^ София Обри Дрейк (6 апреля 2016 г.). «Miitomo - To Miitomo to Youtomo». Карманный геймер. Получено 16 августа, 2020.
  24. ^ Надя Оксфорд (1 апреля 2016 г.). «Обзор Miitomo iOS: та крошечная жизнь Томодачи». USgamer. Получено 16 августа, 2020.
  25. ^ Стром, Стивен. «Miitomo обслуживает 1 миллион пользователей в Японии». IGN. Получено Двадцать первое марта, 2016.
  26. ^ Пекхэм, Мэтт. «Miitomo от Nintendo уже чудовищно популярен». Время. Получено Двадцать первое марта, 2016.
  27. ^ Харпал, Арджун. «Акции Nintendo выросли на 8% благодаря успеху первого приложения для смартфона». CNBC. Получено 23 марта 2016.
  28. ^ Грабб, Джефф. «Miitomo занял первое место в iOS App Store в США менее чем за 24 часа». VentureBeat. Получено 1 апреля, 2016.
  29. ^ Скребельс, Джо. «Miitomo посещают 3 миллиона пользователей по всему миру». IGN. Получено 2 апреля 2016.
  30. ^ Грабб, Джефф. «Miitomo от Nintendo за первые 4 дня в США собрал 1,6 млн загрузок». Венчурный бит. Получено 8 апреля 2016.
  31. ^ Nintendo Japan. «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2016 года». Nintendo.co.jp. Получено 28 апреля 2016.
  32. ^ Сеппала, Тимоти. "'Игроки Miitomo явно отказываются от приложения Nintendo ". Engadget. Получено 27 мая 2016.

внешняя ссылка