Фактор деформации - The Warp Factor
Фактор деформации | |
---|---|
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Пол Мюррей Брюс Д. Клейтон |
Платформа (и) | Яблоко II, ДОС |
Релиз | 1980 |
Режим (ы) | Один игрок |
Фактор деформации видеоигра 1980 года, изданная Стратегическое моделирование.
Содержание
Фактор деформации - это игра, в которой до 10 кораблей могут участвовать в космическом сражении, и в число участников сражения могут входить Альянс, Кларгоны и Реманы, а игрок может командовать форпостом, звездной базой или звездолетом.[1]
Прием
Обзор Форреста Джонсона Фактор деформации в Космический геймер № 39.[1] Джонсон прокомментировал это "Фактор деформации это сложная игра. Наша машина была очень загружена сотрудниками, которые хотели знать, например, как Капитан Кирк сделал бы против роя Тай-бойцы. Это медленно, но может удерживать ваше внимание. И это хорошая покупка для наркомана Звездного флота, который не может найти соперника ».[1]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c Джонсон, Форрест (май 1981). «Избранный обзор: фактор деформации». Космический геймер. Стив Джексон Игры (39): 8.
внешняя ссылка
- Softalk
- 1984 Энциклопедия программного обеспечения из Электронные игры
- Рассмотрение в Творческие вычисления
Этот стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |