Диверсант - The Saboteur

Диверсант
Официальная обложка игры Saboteur.JPG
Разработчики)Pandemic Studios
Практический мобильный (iOS, BlackBerry)
Издатель (ы)Electronic Arts
Практический мобильный (iOS, BlackBerry)
Директор (ы)Трей Уоткинс
Кэмерон Браун
Производитель (и)Фил Хонг
Дизайнер (ы)Том Френч
Программист (ы)Дэн Андерссон
Фидде Перссон
Художник (ы)Кристофер М. Хант
Писатель (ы)Брэд Сантос
Том Абернати
Композитор (ы)Габриэль Манн
Ребекка Кнейбуль
Платформа (и)BlackBerry, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
ВыпускBlackBerry
19 ноября 2009 г.
ПК, PS3, Xbox 360
iOS
24 марта 2010 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Диверсант 2009 год открытый мир приключенческий боевик видео игра установлен во время Вторая Мировая Война в Оккупированная немцами Франция. Это было опубликовано Electronic Arts и была последней игрой, разработанной Pandemic Studios. В BlackBerry и iOS версии были разработаны и опубликованы Практический мобильный.

участок

Действие игры происходит в 1940 году, и ее главный герой Шон Девлин (по мотивам Уильям Гровер-Уильямс )[1] - запойный ирландский механик по автогонкам,[2] и завсегдатай гоночных групп Париж. Он прибывает в Саарбрюккен со своим наставником Витторе Морини, лучшим другом Жюлем Руссо и сестрой Жюля Вероникой. Шон собирается участвовать в гонке Саарбрюккен Гран При, и быстро встречается со своей снова и снова подругой Скайлар Сент-Клер.

Он начинает соперничество с Куртом Диркером, печально известным гонщиком и чемпионом нацистов. Во время гонки Диркер жульничает, прострелив Шону одну из покрышек. Ради мести Шон и Джулс планируют ворваться на Doppelsieg, автомобильный завод, на котором работает Диркер, чтобы саботировать его машину, несмотря на то, что Скайлар предупреждает их, что Диркер не тот, кем кажется. На фабрике Шон и Джулс захвачены и подвергнуты пыткам Диркером, который оказывается нацистом. СС Командующий и считает их британскими шпионами. Диркер мучает и убивает Жюля на глазах у Шона, прежде чем Шону удается сбежать, только чтобы стать свидетелем Немецкое вторжение во Францию. Шону удается спасти Витторе и Веронику, прежде чем они сбегают в Париж. Шон рассказывает семье Джулса, что с ним случилось, и обещает отомстить Диркеру.

Несколько месяцев спустя Шон живет в La Belle Du Nuit, кабаре, принадлежащем семье Жюля. К Шону обращается Люк Годен, местный писатель, любовный интерес Вероники и лидер сопротивление группа против нацистской оккупации. Люк уговаривает Шона присоединиться к сопротивлению, и ему поручено сорвать операции нацистов, убив высокопоставленных офицеров и разрушив военные объекты. Он также вступает в контакт с другими лидерами и участниками сопротивления, включая отца Дени, лишенного сана католического священника; Дюваль Минго, любовник которого предал его высокопоставленному нацисту; и Марго Боннэр, которая стремится сохранить французскую культуру, которую нацисты стремятся уничтожить. Благодаря своей работе Шон завоевывает репутацию члена сопротивления. Рост активности сопротивления в Париже в результате работы Шона не остается незамеченным нацистским командованием, и вскоре элитные нацистские террористические подразделения вызываются немецким административным командующим в Париже, которым оказывается Диркер.

Шон снова встречается со Скайлар, которая оказывается британской шпионкой. Руководитель специальных операций (SOE), и она ведет Шона к своему начальству. Они поручают ему ряд заданий, включая кражу неизвестного сокровища у нацистов. Шону и Скайлару вскоре поручают спасти дезертировавшего немецкого ученого по имени доктор Кесслер. Выяснилось, что фабрика Доппельзейг - это прикрытие для проект атомного оружия что они заставляли Кесслера создавать. После того, как Кесслер был спасен, он отказывается работать с кем-либо, если его дочь Мария тоже не будет спасена. Вскоре Шон спасает Марию от похитителей и отвозит ее в штаб сопротивления, который немедленно подвергается нападению нацистов, заставляя сопротивление бежать в катакомбы. Во время этого рейда Веронику схватили и подготовили к казни в Нотр-Дам. Люк, не желая тратить ресурсы сопротивления на спасение одного заключенного, отклоняет просьбу Шона об организованном рейде для спасения Вероник. После этого Шон вынужден сам спасти Веронику, что ему и удается.

Люк придумывает план свержения нацистского руководства, которое собирается устроить гонку, путем того, чтобы водитель взорвал их с помощью надстроенной машины. В то время как Шон успешно побеждает в гонке и уничтожает большую часть лидерства, Диркер выживает и берет под свой контроль оставшихся нацистов. В ответ нацисты разрушают Ла-Бель-дю-Нюи, убивая родителей Вероники и Витторе. Шон мчится в катакомбы, где нацисты атакуют сопротивление. В то время как Шон успешно отбивается от них, Люк оказывается наполовину погребенным под обломками, что вынуждает Веронику убить его, чтобы его не забрали живым, когда произойдет следующая нацистская атака. Кроме того, во время атаки нацистам снова удается схватить доктора Кесслера и его дочь.

Шон, Вероник и Скайлар объединяются, чтобы совершить набег на фабрику Доппельсейг и спасти Кесслеров. Как только доктор Кесслер спасен, он и Шон продолжают разбирать оружие и заставляют фабрику взорваться, когда они убегают. После разрушения фабрики и спасения Кесслеров Шон и Вероник возвращаются в Париж, где люди восстали против нацистской власти. Вероника берет на себя обязанность стать новым лидером сопротивления. Разделив страстный поцелуй с Вероникой, Шон выслеживает Диркера в Эйфелева башня, где выясняется, что он казнит своих людей за то, что они не смогли подавить гражданское восстание. Шон, наконец, сталкивается с Диркером на вершине башни, где Шон может либо застрелить Диркера с башни, либо подождать и увидеть, как Диркер сам спрыгнет. Когда Диркер мертв, Вероника спрашивает Шона, все ли кончено, на что Шон отвечает, что «только начало».

Геймплей

Шон Девлин стоит на углу улицы

Игрок может исследовать Нацистский -занятый Париж, часть французской сельской местности и часть Германии. Цвет - ключевой элемент в геймплей. Области, которые жестко контролируются нацистами, представлены черным и белым, за исключением персонажей. ирисы, огни города, кровь и синие символы Французское сопротивление, и различные Немецкие символы, которые ярко-красные и в комплекте с свастики. В этих районах немецкие солдаты присутствуют в большом количестве, поэтому вероятность того, что Шон будет замечен в его мятежных действиях, гораздо выше. Чтобы снова «вдохновить» этот район, игроки должны ослабить немецкие войска, оккупирующие этот район. Поступая так, жители этого района вновь обретают надежду, визуально представленная районом, который становится ярким и ярким. Немцы в этих районах не будут полностью изгнаны, но у Шона больше шансов сбежать от них, поскольку они больше не будут такими вездесущими и будут в основном сосредоточены на военных базах, казармах, контрольно-пропускных пунктах, штаб-квартирах и других стратегически важных местах. В дополнение французы сыграет активную роль в борьбе за цветные зоны. Например, если Шон вступает в бой с немецкими солдатами в цветной области, союзники, такие как французское Сопротивление, маки, и даже проходящие мимо французские мирные жители выступят против оккупантов.

На протяжении всей игры Шон может улучшать свои способности и арсенал с помощью «перков», таких как повышение точности из снайперской винтовки, количество боеприпасов для всего оружия, урон и многое другое. Перки получаются с помощью действий, таких как уклонение от сигналов тревоги высокого уровня, снайперский цели или уничтожение определенного количества немецких установок или транспортных средств с определенными требованиями. У игрока также есть возможность масштабировать здания и бегать по крышам, где иногда можно найти британские ящики с припасами, или достигать хорошего снайперского обзора земли под ними. Игроку доступны гаражи, в которых можно спасти припаркованные машины и отремонтировать поврежденные. Игрок также может участвовать в кулачных боях или использовать более скрытный подход, например красться или использовать нацистскую униформу в качестве маскировки.

Если игрок умрет во время свободного передвижения, Шон потеряет все свое оружие и гранаты, которые он экипировал до смерти. Игрок может купить оружие, боеприпасы, взрывчатка, карты и другие предметы из нескольких черный рынок торговцы. После того, как Шон купил оружие у дилеров, он может вооружиться этим оружием в любое время.

Полуночное шоу

Код для загружаемого патча под названием «Полуночное шоу» был бесплатным для тех, кто приобрел новую копию игры для Xbox 360 или PlayStation 3. Для Windows версии, дополнительный контент уже был на диске. Контент был позже выпущен на Xbox Live Marketplace и на PlayStation Network (в Великобритании контент предоставляется бесплатно) для людей, у которых не было кода.[3]

Дополнительный контент предоставляет игроку дополнительные публичные дома и укрытия. Он также включает Мини-игра в котором игрок может зарабатывать внутриигровые предметы, такие как автомобиль, не найденный во время основной кампании. В первую очередь, однако, установка дополнения автоматически делает всех девушек публичных домов в игре обнаженными до пояса, хотя наготу по-прежнему можно включать и выключать.[3] Это вызвало споры во время выпуска игры.[4]

Разработка

Игра была названа разработчиком Лебединая песня, поскольку Pandemic Studios был ликвидирован после его завершения.[5]

Области, которые были вырезаны из игры на поздних этапах разработки, включают гигантскую шахту для нацистских ракет, встроенную в склон горы, которая называется Валхалл; Художник по пандемии Джейсон Хазелрот потратил три года на разработку проекта. В дальнейшем концепт-арте Хейзелрот показал экспериментальный нацистский реактивный самолет XJ-05, который функционировал как битва с боссом в то время как он все еще был пристыкован, и еще один самолет меньшего размера, JX-07, который мог использоваться игроком.[6]

После выпуска игры клиенты сообщили, что в игру нельзя играть с ATI видеокарта.[7] Некоторые магазины игр, в том числе Direct2Drive, разместили на своих сайтах предупреждение о проблемах с совместимостью игры.[8] Обходной путь потребовал от пользователя отключить многоядерный обработка полностью, что значительно снизит производительность их компьютера.[9] Пандемия сотрудники признали наличие проблемы и 18 декабря 2009 г. выпустили бета-исправление.[10] В патче сказано, что пользователи с четырехъядерным процессором Процессоры возможно, возникнут серьезные проблемы с потоковой передачей, для решения которых потребовалось бы ограничить игру одним ядром.[11] Это произошло несмотря на то, что в рекомендуемых спецификациях игры четырехъядерный ЦПУ.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
iOSПКPS3Xbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данныхНет данных8.5/10[12]
EurogamerНет данныхНет данных6/10[13]6/10[13]
Информер игрыНет данных8/10[14]8/10[14]8/10[14]
GameProНет данныхНет данныхНет данных4/5 звезд[15]
GameRevolutionНет данныхНет данныхB−[16]B−[16]
GameSpotНет данныхНет данных7.5/10[17]7.5/10[17]
GameSpyНет данныхНет данных3/5 звезды[18]3/5 звезды[18]
GameTrailersНет данныхНет данныхНет данных7.6/10[19]
GameZone5/10[20]Нет данныхНет данныхНет данных
Гигантская бомбаНет данных3/5 звезды[21]3/5 звезды[21]3/5 звезды[21]
IGN5/10[22]Нет данных(Австралия) 8,2 / 10[23]
(США) 7,5 / 10[24]
(Великобритания) 6,2 / 10[25]
(Австралия) 8,2 / 10[23]
(США) 7,5 / 10[26]
(Великобритания) 6,2 / 10[25]
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных8/10[27]
ПК-геймер (НАС)Нет данных86%[28]Нет данныхНет данных
PSMНет данныхНет данных4/5 звезд[29]Нет данных
Дейли ТелеграфНет данныхНет данныхНет данных7/10[30]
ПроводнойНет данныхНет данныхНет данных6/10 звезд[31]
Общая оценка
Metacritic43/100[32]76/100[33]72/100[34]73/100[35]

Версия для ПК Диверсант получили «в целом положительные отзывы», а версии для PlayStation 3 и Xbox 360 - «средние» отзывы, а версия для iOS - «в целом неблагоприятные отзывы», согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[32][33][34][35]

IGN похвалил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 за звук, черно-белую графику и «дешевые острые ощущения», критикуя при этом их неотшлифованный геймплей и несколько глупую анимацию.[24] GameTrailers назвала версию для Xbox 360 еще одной разрушительной игрой 2009 года в открытом мире.[19] Игру хвалили за то, что она увлекательная, хотя сайт критиковал прерывистую озвучку, разное качество графики и неотшлифованный конечный продукт. X-Play похвалил ту же консольную версию за уникальный внешний вид и сеттинг, а также за разнообразие игрового процесса, но раскритиковал ее плохо выполненный сюжет, вражеский ИИ и различные глюки.[36]

В PlayStation 3 версия была отмечена сглаживание техника на консоли, которая традиционно имела проблемы с AA. Используя одну из PS3 Блоки синергетической обработки выполнить остаточное изображение обнаружение края и размытость, при оптимальных условиях она эквивалентна 16xAA.[37][38] Игру часто сравнивали с Бархатный убийца, выпущенная в том же году и обладающая схожей эстетикой и стилями игры.[15]

А.В. Клуб поставил версии для PS3 оценку A- и сказал: «Самое приятное, что ваш саботаж в свободном роуминге напрямую влияет на квесты, которые продвигают основную историю».[39] 411Mania дал версии Xbox 360 оценку 7,5 из 10 и сказал: «Если вы поклонник GTA или Mercs 1 или 2, вы, вероятно, получите некоторое удовольствие от Saboteur, но для всех остальных эта игра - аренда в лучшем случае ".[40] Дейли Телеграф дал ту же консольную версию семь из десяти и назвал ее "очень приятной игрой сама по себе, и она преуспевает в том, чтобы быть чистым, шумным развлечением. Игроки, которые готовы не обращать внимания на ее производный игровой процесс, найдут ее глупых персонажей [и] смешными сюжет и даже некоторые его технические недостатки могут быть лишь частью причины, по которой они продолжают играть в нее еще долго после того, как прошли первые пару часов ».[30] Проводной Тем не менее, та же консольная версия поставила шесть звезд из десяти и назвала ее "большой игрой, которую лучше всего принимать небольшими дозами: час или два карабкаться по стене здания, стрелять по парням, ездить как черт, мыться, ополаскивать" , повторить было много. Более того, и я начал думать, что нацисты могли просто имеют Франция, если бы они этого так сильно хотели ».[31] Край дал версии PS3 пять из десяти и назвал ее «потрясающим проявлением клише, стереотипов, сокращений и логических ошибок».[41]

использованная литература

  1. ^ "Интервью саботажника". IGN. 9 апреля 2007 г. Архивировано с оригинал 2 мая 2009 г.. Получено 12 января 2009.
  2. ^ Торрес, Рикардо (6 апреля 2007 г.). "Право первого выбора для диверсанта [дата неверно указана как" 18 ноября 2008 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 мая, 2018.
  3. ^ а б Рейли, Джим (3 декабря 2009 г.). "Nude Pack дает выбор геймерам в фильме" Диверсант ". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 мая, 2018.
  4. ^ Джон, Трейси (8 декабря 2009 г.). «Секс и саботажник: разработчики говорят о наготе в новой игре». Время. Time Inc. Получено 26 ноября, 2011.
  5. ^ Томпсон, Майкл (11 декабря 2009 г.). «Саботажник: лебединая песня Pandemic - адская мелодия». Ars Technica. Condé Nast. Получено 4 января, 2018.
  6. ^ Хаас, Пит (19 января 2010 г.). "Потерянный уровень саботажника и раскрытие боя с боссом". CinemaBlend. GatewayBlend Entertainment. Получено 4 января, 2018.
  7. ^ Планкетт, Люк (10 декабря 2009 г.). «Диверсантный компьютер не работает с видеокартами ATI?». Котаку. Gawker Media. Получено 25 октября, 2011.
  8. ^ "Диверсант Скачать". Direct2Drive. Архивировано из оригинал 1 октября 2011 г.. Получено 18 мая, 2018.
  9. ^ Пурчез, Роберт (10 декабря 2009 г.). "Диверсант ПК, саботированный картами ATI". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 25 октября, 2011.
  10. ^ «Бета-патч Saboteur для ПК уже доступен!». Electronic Arts. 18 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 10 апреля 2010 г.. Получено 18 мая, 2018.
  11. ^ "Отчет об обновлении BETA / Тема поддержки". Electronic Arts. 18 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 6 апреля 2010 г.. Получено 18 мая, 2018.
  12. ^ Стерлинг, Джим (5 декабря 2009 г.). «Обзор: Диверсант (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 19 мая, 2018.
  13. ^ а б Донлан, Кристиан (3 декабря 2009 г.). «Диверсант (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  14. ^ а б c Бертц, Мэтт (январь 2010 г.). "Стильная лебединая песня The Saboteur: Pandemic оживляет игры о Второй мировой войне". Информер игры. № 201. GameStop. п. 78. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  15. ^ а б Селедка, Уилл (3 декабря 2009 г.). "Диверсант (X360)". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 30 ноября 2011 г.. Получено 25 октября, 2011.
  16. ^ а б Тан, Николай (9 декабря 2009 г.). «Обзор саботажника (PS3)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 9 октября 2015 г.. Получено 19 мая, 2018.
  17. ^ а б МакШи, Том (4 декабря 2009 г.). «Обзор саботажника (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  18. ^ а б Гальегос, Энтони (3 декабря 2009 г.). «Консенсус: обзор саботажника (PS3, X360)». GameSpy. Зифф Дэвис. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  19. ^ а б «Обзор саботажников». GameTrailers. Defy Media. 4 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 12 августа 2014 г.. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  20. ^ Хоппер, Стивен (8 апреля 2010 г.). "Обзор саботажника - мобильный". GameZone. Архивировано из оригинал 11 апреля 2010 г.. Получено 19 мая, 2018.
  21. ^ а б c Дэвис, Райан (8 декабря 2009 г.). «Обзор саботажников». Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 19 мая, 2018.
  22. ^ Бьюкенен, Леви (31 марта 2010 г.). "Обзор саботажника (iPhone)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 мая, 2018.
  23. ^ а б Помпаду, Жан-Клод (1 декабря 2009 г.). «Обзор Saboteur AU (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 мая, 2018.
  24. ^ а б Клейман, Дэвид (8 декабря 2009 г.). «Обзор саботажника (PS3)». IGN. Зифф Дэвис. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  25. ^ а б Робинсон, Мартин (3 декабря 2009 г.). «Обзор Saboteur UK (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 мая, 2018.
  26. ^ Клейман, Дэвид (3 декабря 2009 г.). "Обзор саботажника (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 мая, 2018.
  27. ^ Дайер, Митч (8 декабря 2009 г.). "Диверсант". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 13 декабря 2009 г.. Получено 19 мая, 2018.
  28. ^ «Диверсант». ПК-геймер. Будущее США. Январь 2010. с. 68.
  29. ^ «Рецензия: Диверсант». PlayStation: официальный журнал. № 29. Future plc. Февраль 2010. с. 72.
  30. ^ а б Коуэн, Ник (16 декабря 2009 г.). "Обзор видеоигры The Saboteur (X360)". Дейли Телеграф. Телеграф Медиа Группа. Получено 19 мая, 2018.
  31. ^ а б Колер, Крис (3 декабря 2009 г.). "Обзор: Саботажник спотыкается, продавая стелс шорт (X360)". Проводной. Condé Nast. Получено 19 мая, 2018.
  32. ^ а б "Саботажник для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 мая, 2018.
  33. ^ а б "Диверсант для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  34. ^ а б «Диверсант для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  35. ^ а б "Диверсант для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать третье мая, 2015.
  36. ^ Мануэль, Роб (3 декабря 2009 г.). "Обзор саботажника (X360)". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 2 января 2010 г.. Получено 18 мая, 2018.
  37. ^ Лидбеттер, Ричард (9 декабря 2009 г.). "DF о сглаживании Saboteur для PS3". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 25 октября, 2011.
  38. ^ Лидбеттер, Ричард (16 января 2010 г.). "Эффект сглаживания". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 25 октября, 2011.
  39. ^ Тети, Джон (14 декабря 2009 г.). "Диверсант (PS3)". А.В. Клуб. Лук. В архиве с оригинала 17 декабря 2009 г.. Получено 19 мая, 2018.
  40. ^ Салмела, Марк (13 января 2010 г.). "Саботажник (Xbox 360) Обзор". 411Мания. Архивировано из оригинал 16 января 2010 г.. Получено 19 мая, 2018.
  41. ^ Персонал Edge (январь 2010 г.). «Диверсант (PS3)». Край. № 210. Future plc. п. 86.

внешняя ссылка