История Новой Зеландии - The NewZealand Story

История Новой Зеландии
TheNewZealandStory arcadeflyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Taito
Создание программного обеспечения (РЭШ)
Издатель (ы)Taito
Композитор (ы)
  • Ясуко Ямада
  • Ясухиса Ватанабэ (Аркада)
  • Тим Фоллин
  • Джефф Фоллин (Порт NES)
Платформа (и)Аркада, Система развлечений Nintendo, Amiga, Коммодор 64, Амстрад КТК, Atari ST, Мастер Система, ZX Spectrum, Sega Mega Drive, Двигатель ПК, FM города, X68000, Виртуальная консоль
РелизСентябрь 1988 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)До 2 игроков, чередующиеся ходы

История Новой Зеландии (ニ ュ ー ジ ー ラ ン ド ス ト ー リ ー, Нью Джирандо Сутри) это 1988 аркадная игра разработан и опубликован Taito. Концепция и сеттинг игры были вдохновлены поездкой в ​​отпуск в Новая Зеландия одним из программистов Taito. Игрок управляет Тики (テ ィ キ), а киви кто должен спасти свою девушку Фи Фи (ピ ュ ー ピ ュ ー) и несколько других его друзей-цыплят киви, которых похитил большой синий Морской леопард. Избегая врагов, игрок должен перемещаться по уровню, похожему на лабиринт с прокруткой, в конце которого он освобождает одного из друзей цыплят-киви Тики, запертых в клетке.[1] В 2005 году аркадная игра получила ремейк на Nintendo DS под заголовком, Новозеландская история революции.

Геймплей

Скриншот с раннего уровня

Цель каждого уровня - безопасно провести Тики через уровень, избегая вражеского огня и шипов (Тики умирает с одного удара), и в конце спасти одного из своих друзей-киви. Оружие начинается с бесконечного запаса стрел, но подбираемые предметы могут превратить их в бомбы, лазеры или прыгающие огненные шары. Они действуют немного по-другому, и то, что полезно, зависит от местоположения игрока. Отличительной особенностью этой игры является возможность управлять разнообразными летательными аппаратами, включая воздушные шары, дирижабли и НЛО. Транспортные средства можно найти готовыми к использованию или украденными у врага.

Уровни, которые предстоит исследовать Тики, довольно обширны. Вместо уровней на одном экране они прокручиваются вместе с игроком и расширяются во всех направлениях, побуждая игрока исследовать и перемещаться, чтобы найти выход и множество секретов, скрытых в лабиринте. В нижнем левом углу экрана есть мини-карта, которая показывает положение Тики и местонахождение его друга-киви в клетке, который также является выходом из каждого этапа. Часто огромный размер уровней требует, чтобы Тики получил какое-то средство передвижения, часто от врагов, чтобы исследовать сцену и добраться до выхода. Хотя Тики умирает от оружия и снарядов врагов, они не причиняют ему прямого вреда.

В игре четыре основных зоны, каждая из которых состоит из четырех раундов, в конце четвертого раунда будет битва с боссом. Другие особенности включают в себя множество секретных областей и ярлыков, скрытых по всей игре, доступ к которым осуществляется через специальные скрытые порталы «деформации». На некоторых более поздних уровнях, если игрок теряет свою последнюю жизнь из-за того, что он был убит метательным оружием, он будет отправлен в специальный раунд «Небеса». Здесь они могут либо получить особую концовку, либо найти секретный путь с Небес и продолжить игру.

Каждый этап имеет невидимое ограничение по времени, в течение которого игрок должен добраться до выхода. Если игроку потребуется слишком много времени, чтобы найти его, раздастся джингл, сопровождаемый звуком «Торопитесь!». сообщение. Если после предупреждения пройдет достаточно времени, на экране появится непобедимый маленький красный дьявол, который будет преследовать Тики и мгновенно убить его, если догонит его.

В игре есть несколько общих элементов с предыдущими играми Taito (например, сбор букв для написания "EXTEND" из Пузырь Bobble ).

Порты и выпуски

Работа Боба Уэйклина для Программное обеспечение Ocean домашние порты

После выпуска оригинальной аркадной игры в 1988 году игра была преобразована для большинства игровых консолей и домашних компьютеров того времени. Большинство домашних релизов вышло в 1989 году, некоторые - позже, в 1990–1992 годах. Версии для домашних компьютеров были опубликованы Программное обеспечение Ocean, а в их версиях для домашних компьютеров Уолли на упаковке изображен как морж; однако в оригинальной аркадной версии он конкретно упоминается как Морской леопард вовремя заключительные кредиты. В РЭШ версия была разработана Создание программного обеспечения и опубликованы в PAL регионы пользователя Ocean. В Северной Америке версия NES была опубликована Taito как Киви Кразе, вместо История Новой Зеландии. Игра получила большую огласку благодаря включению в Амига 500 Batman Pack, который был запущен в сентябре 1989 года и продано более 2 миллионов единиц.[2] Домашние конверсии обычно получали хорошие отзывы в журналах по видеоиграм.[3][4] Игра также была переделана для японцев. FM города и Sharp X68000 системы, обеспечивающие безупречное преобразование в аркады, но выпущенные исключительно в Японии, поскольку оба компьютера были доступны только там.

В Sega Mega Drive версия (опять же, выпущенная только в Японии) имела свои уровни, основанные на прототипной версии аркадной игры.

В Легенды Тайто pack включает эмулированную версию оригинальной аркадной версии История Новой Зеландии, позволяя играть на Xbox, PlayStation 2, PlayStation портативный и любой ПК. 14 октября 2008 г. PC-двигатель версия была выпущена для Wii Виртуальная консоль в Японии.

Киви Тики также появлялся эпизодически в других играх Taito, таких как Жидкие Дети, Пузырьковая симфония и (вместе со своей возлюбленной Фи Фи) Pop'n Pop.

Римейк

25 января 2007 г. Восходящие звезды опубликовал Taito -разработанный Nintendo DS римейк под названием Новозеландская история революции в Австралии и Европе 2 февраля 2007 г. В Северной Америке он был опубликован Ignition Entertainment 13 февраля 2007 г. 31 мая 2007 г. он был опубликован в Японии компанией CyberFront как Новозеландская история DS (ニ ュ ー ジ ー ラ ン ド ス ト ー リ ー DS). Эта версия сочетает в себе использование обоих экранов для действий на верхнем экране и карты на нижнем экране. В определенных случаях в игре используется сенсорный экран, например при открытии двери, поиске секретной кнопки или перемещении Тики в безопасное место. Он также представляет беспроводной режим для четырех игроков, нормальный и экспертный режимы игры, а также улучшенную графику и BGM по сравнению с оригинальной аркадной версией. Кроме того, в отличие от оригинала, Тики может получить несколько ударов, прежде чем потерять жизнь, и может стрелять под углом.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение91%[5]
Пользователь Sinclair82%[6]
Ваш Синклер93%[7]
MegaTech89%[8]
ТУЗ875[9]
Sega Master Force92%[10]
Общий!93%[11]
Награды
ПубликацияНаграда
КрушениеКраш Smash
Пользователь SinclairSU Classic

В Японии, Игровой автомат перечисленные История Новой Зеландии в их выпуске от 15 ноября 1988 года, как девятое по популярности настольное игровое устройство года.[12]

В ZX Spectrum преобразование История Новой Зеландии, опубликованная Ocean в 1989 году, добилась критического успеха. АВАРИЯ присвоено 91%,[13] Ваш Синклер 93%,[14] и Пользователь Sinclair 82%.[15] При переходе с аркады на 8-битную платформу, Ваш Синклер принял "разочаровывающий" монохромный дисплей ради более плавной игры.[14] CRASH прокомментировал точность графики персонажей и анимации, описав это как «шедевр аркадного преобразования», но обнаружил, что версия с мультизагрузкой на кассете неудобна.[13] Геймплей был сочтен «захватывающим», особенно из-за разнообразия оружия и видов транспорта. К ноябрю История Новой Зеландии был номером 2 в чарте игр Spectrum с полной ценой.[16] Версия Spectrum получила 34-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Sinclair.[17] Игра заняла 19-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power.[18] Мега поместили игру на 40 место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[19]

Ремейк Nintendo DS Революция получил средний критический прием. IGN награжден Революция «посредственный» балл 5,9, и Eurogamer дал 6/10. Хотя в обзорах подчеркивался сложный и увлекательный ретро-геймплей, они критиковали сенсорный стилус и события «Найди отличия» как плохо реализованные, а дизайн уровней иногда воспринимался как злобный.[20][21]

Рекомендации

  1. ^ Новозеландская история для Amiga (1989) - MobyGames
  2. ^ "Путеводитель по истории Amiga | Пакет Бэтмена A500". amigahistory.co.uk. Получено 2015-09-04.
  3. ^ "Обзоры Amiga: новозеландская история |" Amiga Format # 1, август 1989 г."". Архивировано из оригинал на 2006-05-04. Получено 2015-09-04.
  4. ^ "Новозеландская история | Ваш Синклер № 45, сентябрь 1989 г.". ysrnry.co.uk. Получено 2015-09-04.
  5. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue68/Pages/Crash6800047.jpg
  6. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue090/Pages/SinclairUser09000010.jpg
  7. ^ "Новозеландская история". ysrnry.co.uk. Получено 2015-09-04.
  8. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр.78, май 1992 г.
  9. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ACE/Issue24/Pages/ACE2400062.jpg
  10. ^ «Sega Master Force, выпуск 2» (2). Сентябрь 1993 года: 13. Получено 19 ноября, 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  11. ^ Энди (май 1992 г.). "Новозеландская история". Общий!. Future Publishing (005): 30–31.
  12. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 344. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1988 г. с. 25.
  13. ^ а б «Обзор новозеландских историй». АВАРИЯ. Newsfield (68). Сентябрь 1989 г.
  14. ^ а б «Обзор новозеландских историй». Ваш Синклер. Деннис (45). Сентябрь 1989 г.
  15. ^ «Обзор новозеландских историй». Пользователь Sinclair. EMAP (90). Сентябрь 1989 г.
  16. ^ «Десять лучших игр». Ваш Синклер. Деннис (47): 6 ноября 1989 г.
  17. ^ «100 лучших читательских игр всех времен». Ваш Синклер. Сентябрь 1993 г.
  18. ^ Журнал Amiga Power, выпуск 0, Будущее издательство, Май 1991 г.
  19. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.
  20. ^ Бурман, Роб. "New Zealand Story Revolution UK Review". IGN. Получено 2009-05-31. Немного подумав о дизайне уровней и более тщательно отредактировав графику, Revolution легко могла бы встать рядом с New Super Mario Bros. В нынешнем виде Тики заслуживает того, чтобы пойти по тому же пути, что и другая знаменитая нелетающая птица - дронт.
  21. ^ Рид, Кристен (7 февраля 2007 г.). "Новозеландская историческая революция". Eurogamer. Получено 2009-05-31. ... в небольших количествах это игра, которая находит свой собственный стиль старой школы, и по большей части доставляет удовольствие. Чепуха с сенсорным экраном, впрочем, мало способствует этому, но, к счастью, не портит удовольствие полностью.

внешняя ссылка