Кампания за Северную Африку - The Campaign for North Africa

Кампания за Северную Африку
Дизайнер (ы)Ричард Берг
Издатель (ы)Публикации по моделированию, Inc.
Дата публикации1978
Жанр (ы)Военный симулятор
Игроки2-10
Время игрыДо ≈1 500 часов
Синоним (ы)CNA

Кампания за Северную Африку (обычно называемый CNA к варгеймеры ), является исключительно подробным военным симулятором Североафриканская кампания из Вторая Мировая Война.[1] Он был разработан Ричард Берг и опубликовано Публикации по моделированию, Inc. (SPI) в 1978 году.

Сложность

Кампания за Северную Африку предлагал больше деталей, чем любой настольный варгейм до или после, что вызвало неоднозначную реакцию. Игра включает в себя 1800 жетонов, карты, достаточно большие, чтобы покрыть несколько столов, и трехтомник правил.

Правила охватывают логистика в деталях, гораздо больше, чем в симуляторе боя. Часто приводимый пример уровня детализации игры (отмеченный в рекламе SPI) заключается в том, что итальянским войскам потребовались дополнительные запасы воды для подготовки макароны.[2]

Рекомендуется, чтобы за каждую сторону играла команда из пяти человек, включая главнокомандующего и четырех подчиненных командиров, что в сумме дает десять игроков, необходимых для игры, хотя в нее можно играть двумя. Согласно SPI, полная игра может длиться более 1500 часов. Завершены полные игры Кампания за Северную Африку были редкостью. Однако хотя Кампания за Северную Африку едва ли играбельна, его ценят коллекционеры.

Возможное переиздание

По состоянию на 2020 год игра модернизируется Решающие игры, и доступен для предварительного заказа на их веб-сайте. Было внесено множество мелких исправлений в правила и ряд более глубоких изменений в часто критикуемых правилах воздушных игр. Также была разработана система электронных таблиц, поддерживаемая пользовательским программированием.

В популярной культуре

Кампания за Северную Африку был представлен в 2018 году Теория большого взрыва эпизод "Неонатальная номенклатура ", куда Шелдон Купер видно пытается вести игру, чтобы скоротать время в ожидании Бернадетт чтобы начать схватки с ребенком. Несмотря на энтузиазм Шелдона по отношению к игре, его друзья проявляют равнодушие, сбитые с толку сложными правилами.[3]

Рекомендации

  1. ^ Винки, Люк (5 февраля 2018 г.). «Печально известная настольная игра, на выполнение которой нужно 1500 часов». Котаку. Получено 5 февраля 2018.
  2. ^ Гейнор, Майкл Дж. (17 июля 2018 г.). «Они создали, возможно, лучшую настольную игру на свете. Теперь Путин снова делает ее актуальной».. Вашингтон Пост. США: Фред Райан. ISSN  0190-8286. OCLC  2269358. Архивировано из оригинал 31 июля 2019 г.
  3. ^ Поттс, Кимберли (2018-03-02). "Краткое изложение теории большого взрыва: что в названии?". Гриф. Получено 2020-01-19.

внешняя ссылка