Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи - Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure
Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи | |
---|---|
Плакат официального релиза / арт | |
Разработчики) | Игры Big Finish |
Издатель (ы) | Атлус |
Директор (ы) | Адриан Карр |
Дизайнер (ы) | Крис Келли |
Программист (ы) | Крис Келли |
Художник (ы) | Брайан Джонсон |
Писатель (ы) | Аарон Коннерс Кортни Джеймс Дэниел Р. Стронг Крис Джонс |
Композитор (ы) | Бобби Джеймс |
Серии | Текс Мерфи |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X |
Релиз | 7 мая 2014 г.[1] |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи (разработан в рамках рабочее название Проект Fedora) - шестая игра в Текс Мерфи серия детективов приключенческие игры, разработан Игры Big Finish и опубликовано Атлус. Как и в предыдущих трех играх, большая часть своей истории рассказывается в живом действии. полноформатное видео последовательности и предлагает свободно исследуемую трехмерную среду во время игры.
Геймплей
Эффект Тесла 'игровой процесс был описан как очень похожий на Под убийственной луной, Директива Пандоры, и Текс Мерфи: Смотритель. Как и в этих играх, игроки перемещаются по трехмерной среде от первого лица, ищут подсказки и используют предметы инвентаря. Игра также включает в себя логические головоломки и систему ответвлений для интервьюирования персонажей. Нравиться Директива Пандоры, в нем есть «повествовательный путь», когда выбор игрока влияет на сюжет и концовку.[2][3][4]
участок
Эффект Тесла начинается в 2050 году, через семь лет после того, как Текс и его любовный интерес, Челси Бандо, подверглись нападению в конце Текс Мерфи: Смотритель. История начинается с того, что Текс внезапно просыпается дезориентированным в своем офисе в отеле «Ритц» со странными отметинами и признаками насилия на теле и без воспоминаний о последних семи годах. Затем он обнаруживает, что Челси пропал без вести с момента нападения и считается мертвым. Он намеревается выяснить, что случилось с ним, что стало с Челси, и восстановить свои прошлые воспоминания. Поступая таким образом, Текс раскрывает сеть интриг, включающую убийства, двойные кресты и утраченные изобретения Никола Тесла.
Разработка
Предпосылки и сбор средств
В последующие годы Microsoft приобретение Программное обеспечение доступа, создатели сериала Крис Джонс и Аарон Коннерс предпринимали многочисленные попытки возродить Текс Мерфи серии, но получить одобрение от руководства Microsoft не удалось.[3][5] В 2008 году они вернули себе права на сериал и персонажей,[3] и примерно в то же время основал Игры Big Finish,[6] который будет использовать несколько показателей из Access Software.[7]
Big Finish Games впервые анонсировала игру как "Секретный проект Fedora"на их сайте в мае 2009 г., без каких-либо подробностей.[8] Ранее Big Finish рассматривала возможность создания обычная игра с персонажем Текса Мерфи, но после изучения рынка они стали сомневаться, что такой продукт понравится либо случайным фанатам, либо существующим поклонникам Текс игры.[5] Вместо этого они стремились использовать прибыль от казуальных игр для финансирования Текс Мерфи приключенческая игра, но после трех лет и нескольких выпусков они все еще не пошли в производство на Fedora. В начале 2012 года они начали экспериментировать с новой технологией, пытаясь определить стоимость новой игры, но, хотя они обнаружили, что затраты на такое производство снизились, у них все еще не было достаточного финансирования для производства игры аналогичного размера и прицел на старый Текс Мерфи названия.[9]
После успеха Двойное прекрасное приключение и другие громкие заголовки на Kickstarter, Big Finish решили источник толпы дополнительные средства, необходимые для обращения Проект Fedora в полнометражную трехмерную приключенческую игру в духе предыдущих игр. Они объявили о своем намерении запустить кампанию на Kickstarter и назначили дату на 15 мая. Эта итерация Проект Fedora был представлен видеоролики с живыми боевыми сценами, полностью трехмерное окружение и несколько сюжетных маршрутов. Цель по сбору средств была установлена в размере 450 000 долларов США, которые должны быть дополнены 300 000 долларов США, предоставленными Big Finish, для предлагаемого бюджета в размере 750 000 долларов США (за вычетом сборов и затрат на выполнение).[10] В течение шести дней он превысил половину необходимого финансирования.[11] 7 июня, за восемь дней до крайнего срока, он достиг минимального уровня финансирования в 450 000 долларов. На момент закрытия проекта 16 июня он собрал 598 104 доллара на Kickstarter и 14 385 долларов в PayPal пожертвований на общую сумму 612 489 долларов США, что на 36% больше запланированной, и по-прежнему позволяли делать взносы и обновления на собственном сайте через PayPal, в конечном итоге собрав 657 196 долларов к закрытию кампании по сбору средств 31 июля 2013 года. В игру было внесено несколько дополнений. объявлено о дополнительном финансировании, включая расширение основного центра игры, Chandler Avenue, оркестровую музыку и игровой симулятор гольфа, доступный в игре.[12]
Производство и съемка
"Проект Fedora"запущена в серийное производство 18 июня 2012 года.[13] 30 августа стало известно, что игра разрабатывалась с использованием Единство Engine, а спонсорам были показаны первые кадры игрового окружения.[14] Основная фотография началась 4 февраля 2013 года и проходила в недавно обставленной студии в офисе Big Finish в г. Солт-Лейк-Сити. Персонажи были сняты полностью против зеленый экран а затем объединены в игровые сцены.[15] Основная съемка завершилась 22 февраля, дополнительный материал был отснят в конце апреля.[16] В некоторых случаях спонсоры, посещавшие офисы, использовались в качестве съемочной группы. Обновление от 15 марта раскрыло актерский состав, в который входили Джун Локхарт, вместе с Стив Валентайн, Тодд Бриджес, и Ларри Томас.[17] Съемка в итоге состояла из более 140 часов сырых материалов и 2600 кадров.[18]
10 июля в день рождения Никола Тесла, было объявлено, что официальное название будет Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи, и был представлен тизер-трейлер.[19] 27 августа 2013 года выяснилось, что Атлус будет издателем, поддерживающим Big Finish в области распространения, маркетинга и контроля качества. 7 мая 2014 года он был выпущен для Microsoft Windows и OS X через GOG.com и Пар. В обновлении видео от 26 февраля 2014 года Крис Джонс объяснил, что объем игры расширился намного дальше того, что планировалось изначально, описав ее как «два полноформатных Текс Мерфи приключенческие игры в одном ". Он также сообщил, что игра будет работать на Разрешение 2K, возможный первый для игры FMV.[18]
Незадолго до выпуска игры Big Finish обнародовала различные статистические данные о производстве, чтобы продемонстрировать размер и масштабы производства, показав, что игра будет иметь более 5 1/2 часов FMV, включая 2800 кадров с визуальными эффектами; более 31 виртуальной локации, 20 из которых интерактивны; и более 1000 «шагов» геймплея в его прохождении, что делает его одним из самых амбициозных проектов в своем роде, несмотря на команду из 13 человек и относительно небольшой бюджет.[20]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи получил смешанные и положительные отзывы критиков. Смешанные мнения об игре исходили в основном от игровых сайтов с общим интересом, тогда как более положительные отзывы об игре исходили от игровых сайтов, ориентированных на приключенческие игры. Он получил средний балл 69,25% на Рейтинг игр[21] и взвешенный балл 68/100 по Metacritic.[22] Мнения разработчиков игры резко разделились: большинство хвалили качество частей FMV и критиковали качество игровой графики.
Эффект Тесла почти повсеместно провозглашалась верным продолжением, причем большая часть как похвалы, так и критики игры зависела от ее твердой приверженности условностям жанра и сериала. Патрик Клепек из Гигантская бомба отметил: «Это непримиримо о своих корнях, даже когда этого, вероятно, не должно быть».[24] Многоугольник с Джастин МакЭлрой написал: "[Поклонникам сериала] понравится Эффект Тесла, и это сделает [их] безумно счастливыми ", но добавил:" Если бы вы еще не были фанатом? Вы можете задаваться вопросом, что же так взволновало всех приверженцев ".[25] Среди конвенций, которые обычно критиковались, были необходимость поиска небольших, труднодоступных объектов и неоднозначность выбора диалогов.
Приключенческие геймеры похвалил игру за ее традиционный приключенческий геймплей, заявив, что "Эффект Тесла не изобретает велосипед и не стремится к этому. Что он действительно пытается - и успешно выполняет - так это отметить возвращение любимой иконы приключенческих игр и сделать это способом, знакомым легионам фанатов ".[23] Так же, Классические приключенческие игры назвал игру «идеальным проводом для любимого сериала, который пережил взлеты и падения когда-то умирающего жанра» и «легкой рекомендацией для всех поклонников Текса Мерфи, которые жаждут увидеть возвращение Текса в полной форме».[26]
Новеллизация
Нравиться Под убийственной луной и Директива Пандоры, а Эффект Тесла Роман был опубликован вскоре после выхода игры. В отличие от предыдущих игр, сценарий игры был адаптирован из романа, написанного давним писцом сериалов Аароном Коннерсом. Хотя он следует той же основной истории, есть много изменений и другой финал. Ричард Коббетт из PC Gamer похвалил роман по сравнению с сюжетом игры, заявив: «Дело не просто в том, что роман лучше, он в ночь и день."[27] С тех пор Аарон Коннерс объявил о двух заключительных книгах Tex-саги.[28]
Рекомендации
- ^ Питчер, Дженна (22 апреля 2014 г.). «Эффект Теслы: приключение Текс Мерфи отложено до мая». Многоугольник. Получено 22 апреля, 2014.
- ^ "Аарон Коннерс об игровом процессе в" Project Fedora."". YouTube. Получено 2013-05-20.
- ^ а б c "Текс Мерфи снова надевает Fedora". AdventureGamers.com. Получено 2013-05-20.
- ^ Дирижирует Угур Шенер. "Интервью с Крисом Джонсом о проекте Fedora". Adventurelantern.com. Получено 2013-05-20.
- ^ а б Дирижирует Угур Шенер. "Интервью с Крисом Джонсом о проекте Fedora". Adventurelantern.com. Получено 2012-07-06.
- ^ Игры Форум О контакте. "О". Игры Big Finish. Получено 2013-05-20.
- ^ "Создатели Tex Murphy показывают три карты до полуночи". IGN. 2008-09-10. Получено 2013-05-20.
- ^ "Big Finish Games". 2009-05-15. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.. Получено 2013-05-20.
- ^ "Текс Мерфи снова надевает Fedora". AdventureGamers.com. Получено 2013-05-20.
- ^ Винс Хориучи. «Текс Мерфи: Начало классической видеоигры в Юте | The Salt Lake Tribune». Sltrib.com. Получено 2012-07-06.
- ^ "Текс Мерфи снова надевает Fedora". AdventureGamers.com. Получено 2012-07-06.
- ^ Лучшие изобретения 2010 года. «Текс Мерфи - Проект Fedora Криса Джонса и Аарона Коннерса» Stretch Gooooooooooals! - Kickstarter ». Kickstarter.com. Получено 2013-05-20.
- ^ Лучшие изобретения 2010 года. «Текс Мерфи - Проект Fedora Криса Джонса и Аарона Коннерса» Уф - Неделя 1 - Kickstarter ». Kickstarter.com. Получено 2013-05-20.
- ^ «Проект Fedora - обновление от 30 августа 2012 г.». YouTube. 2012-08-30. Получено 2013-05-20.
- ^ «Реальная жизнь в видеоигре». Клипер Дэвиса. 2013-02-26. Архивировано из оригинал на 2014-05-13. Получено 2013-05-20.
- ^ http://www.facebook.com/AdrianW.Carr?fref=ts Комментарий от 22/2: «Съемки Текса Мерфи завершены сегодня вечером, некоторые пикапы будут снимать в конце апреля», комментарий 23 апреля: «Пикапы Текса Мерфи снимаются через несколько часов - на пути к завершению одной из самых ожидаемых приключенческих игр. 2013 г. »
- ^ «Проект Fedora - мартовские иды». YouTube. Получено 2013-05-20.
- ^ а б «Эффект Тесла - обновление от 26 февраля 2014 г.». YouTube. Получено 2014-02-26.
- ^ Джек Аллин (10.07.2013). "Проект Текса Мерфи Fedora получил потрясение от официального названия, первое видео". Приключенческие геймеры. Получено 2013-07-10.
- ^ https://www.facebook.com/bigfinishgames/posts/10152416122993117?stream_ref=10
- ^ а б «Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи для ПК». Рейтинг игр. Получено 16 мая, 2014.
- ^ а б "Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи для ПК". Metacritic. Получено 16 мая, 2014.
- ^ а б Текая, Паскаль (14 мая 2014 г.). "Эффект Теслы: обзор приключений Текса Мерфи". Приключенческие геймеры. Получено 26 мая, 2014.
- ^ а б Клепек, Патрик (21 мая 2014 г.). «Обзор эффекта Тесла». Гигантская бомба. Получено 27 мая, 2014.
- ^ а б МакЭлрой, Джастин (14 мая 2014 г.). «Эффект Теслы: обзор приключений Текса Мерфи: вкрутую». Многоугольник. Получено 27 мая, 2014.
- ^ а б Джонг, Филип (20 мая 2014 г.). "Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи - обзор". Классические приключенческие игры. Получено 26 мая, 2014.
- ^ http://www.richardcobbett.com/codex/therichardperspective/tex-murphy-and-the-tesla-effect/
- ^ «Текс Мерфи и эффект Теслы». aaronconners.net.