Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке - Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Ubisoft Singapore |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Дизайнер (ы) | Мэй Линг Тан |
Программист (ы) | Бенедикт Йео |
Художник (ы) | Одран Герар |
Композитор (ы) | Сильвен С. Грант Доминик С. Грант |
Серии | Черепашки-ниндзя |
Платформа (и) | Xbox 360 PlayStation 3 |
Релиз | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Боковая прокрутка, бей их |
Режим (ы) | Один игрок мультиплеер |
Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке является улучшенный римейк из 1991 аркадная игра, Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени, который сам по себе является продолжением оригинального Черепашки-ниндзя аркадная игра. Обе оригинальные аркадные игры были созданы Konami. Это боковая прокрутка бей их, в основном на основе 1987 мультсериал, то Приключения черепашек-ниндзя и второй фильм.
Он был разработан и опубликован Ubisoft Singapore для PlayStation 3 и Xbox 360. Он был выпущен во всем мире 5 августа 2009 г. Xbox Live Аркады и 10 сентября 2009 г. PlayStation Network. Позже игра была исключена из Xbox Live Marketplace и PlayStation Store в июне 2011 г. в связи с истекшим сроком действия лицензии.
Игра имела коммерческий успех, за это время в Xbox Live Arcade было перемещено более 444 000 единиц. Это также была самая загружаемая игра в сети PlayStation Network в Северной Америке в месяц ее выпуска. Несмотря на высокие продажи, отзывы критиков в целом были посредственными. Версия для PlayStation 3 имеет оценку 56,50% на Рейтинг игр, а версия для Xbox 360 - 61,79%. Рецензенты в целом хвалили улучшенные визуальные эффекты и добавление сетевой игры, но критиковали небольшую ценность воспроизведения и невозможность присоединиться к уже идущей игре.
Геймплей
Черепахи во времени в новой оболочке это боковая прокрутка бей их. Игроки контролируют Черепашки-ниндзя: Донателло, Леонардо, Микеланджело, и Рафаэль. У каждого игрового персонажа есть свои сильные и слабые стороны. До четырех игроков могут играть одновременно и могут играть в любую комбинацию локального и сетевого многопользовательского режима.[3] Игрокам предоставляется базовая настройка управления с кнопками прыжка, атаки и специальной атаки в дополнение к движению.[4] Определенные комбинации кнопок могут выполнять специальные движения, такие как спринт, рывковая атака или специальная атака.[5] Новым в римейке является возможность атаковать в восьми направлениях, в отличие от двух направлений в оригинальной версии.[6]
Другие улучшения были внесены в В новой оболочке по сравнению с оригинальной игрой. Графика была полностью воссоздана в 3D, теперь игроки перемещаются в настоящую 3D-камеру и выходят из нее.[7] Вступительные и закрывающие ролики были переработаны в стилизованном стиле комиксов. Вокальные шутки аркадной версии возвращаются, хотя и были перезаписаны актерами. 2003 мультфильм. Оригинальная музыка, включая оригинальную музыкальную тему, была заменена новыми композициями.[5] В новой оболочке также имеет режимы выживания и быстрой игры, а также таблицы лидеров которые отслеживают высокий балл игрока.[4] Однако в игре нет ни одного из оригинальных уровней, представленных в SNES версия оригинальной игры.
Синопсис
Игра начинается, когда черепахи смотрят телевизионный выпуск новостей Эйприл О'Нил отчет от Остров Свободы. Вдруг, Krang летает в использовании своего гиганта экзокостюм и ворует Статуя Свободы. Сразу после этого Шредер захватывает эфир, чтобы посмеяться над черепахами.[8] Они направляются в центр Нью-Йорка и преследуют Foot Clan по улицам и городской канализации, куда Шредер отправляет их через искривление времени. Затем черепахи должны сражаться с армией Шреддера в течение нескольких эпох, чтобы победить его.[8]
Разработка и маркетинг
Черепахи во времени в новой оболочке был впервые представлен в апреле 2009 года на мероприятии Galabunga в Нью-Йорке.[9] Первоначально планировалось выпустить на Xbox 360 22 июля 2009 года, но впервые он был выпущен как эксклюзивный по времени для Xbox 360 5 августа 2009 года как часть Xbox Live. Лето Аркады.[1][10] Цена В новой оболочке был понижен до выхода игры. На вопрос о причине падения цен представитель Ubisoft ответил: «Мы хотели подарить что-то преданным поклонникам TMNT в честь 25-летия».[11] Он был выпущен на PlayStation 3 после временного ограничения 10 сентября 2009 года.[2] Позже игра была исключена из Xbox Live Marketplace и PlayStation Store в июне 2011 г. в связи с истекшим сроком действия лицензии.[12][13]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Черепахи во времени в новой оболочке получил смешанные отзывы критиков, но в целом был посредственным приемом. Версия для PlayStation 3 имеет оценку 56,50% на Рейтинг игр, а версия для Xbox 360 - 61,79%.[14][15] Metacritic сообщает о схожих результатах: версия для PlayStation 3 составляет в среднем 55/100, а версия для Xbox 360 - в среднем 60/100.[16][17] Несмотря на посредственные отзывы, игра имела коммерческий успех: по состоянию на конец 2010 года в Xbox Live Arcade было продано более 387 000 единиц.[22] Он также занял первое место среди загружаемых игр в сети PlayStation Network в Северной Америке в месяц его выпуска.[23] На момент исключения из списка Xbox Live Arcade было перемещено 444 000 единиц.[24]
Рецензенты в целом положительно отзывались об улучшенной графике в игре. Дейл Нардоцци из TeamXbox заявил, что визуальное обновление имеет «причудливый блеск, который полностью модернизирует этот код».[21] IGN Дэймон Хэтфилд также похвалил новые визуальные эффекты, но выразил недовольство тем фактом, что игроки не могли выбрать оригинальную графику, заявив, что «оригинальная аркадная графика имеет определенный шарм, которого нет в этой версии».[20] Официальный журнал Xbox (OXM)'s Райан Маккафри согласился, отметив, что "нам бы очень понравилось Секрет острова обезьян /R-Тип - стильный способ вернуться к классической графике на лету ».[25] Что касается многопользовательской игры, обозреватели высоко оценили новый сетевой компонент; однако некоторые были разочарованы невозможностью присоединяться к играм на лету, что позволяла оригинальная аркадная версия.[25] Скотт Шарки из 1UP.com и рецензент из GameZone оба отметили, что игра веселее с четырьмя игроками.[18][19] Шарки заявил, что многопользовательский игровой процесс «увеличивает удовольствие на порядок для каждого, кто присоединяется к игре».[18]
Критика была высказана по поводу простоты игры и отсутствия ценности для воспроизведения. Рецензент из GameTrailers был разочарован схемой управления, заявив, что она слишком упрощена.[4] TeamXbox Дейл Нардоцци заявил, что, хотя черепахи теперь могут атаковать в большем количестве направлений, игроки все равно «более чем вероятно получат жестокое избиение в стиле группировки».[21] IGN Дэймон Хэтфилд раскритиковал сложность игры, но признал, что Черепахи во времени «был создан для игровых автоматов и проявляется в дешевых боссах и неизбежных ловушках».[20]
Рекомендации
- ^ а б Бейли, Кэт (2009-06-11). "Черепахи во времени: римейк, эксклюзив на время". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2011-06-05. Получено 2009-06-11.
- ^ а б «Блог обновлений PlayStation Store». Sony Computer Entertainment. 2009-09-10. Получено 2009-09-11.
- ^ де Матос, Хав (12 июля 2009 г.). "Практическое занятие: TMNT" Черепахи во времени, перестрелка "(XBLA)". Joystiq. Архивировано из оригинал 28 января 2015 г.. Получено 2010-12-02.
- ^ а б c "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке". GameTrailers. 2009-08-05. Получено 2010-12-02.
- ^ а б Николсон, Брэд (11 августа 2009 г.). «Обзор: TMNT: Черепахи во времени в новой оболочке». Деструктоид. Получено 2010-12-02.
- ^ Орри, Том (10 августа 2009 г.). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке". VideoGamer.com. Архивировано из оригинал 3 марта 2016 г.. Получено 2010-12-02.
- ^ Нардоцци, Дейл (2009-08-03). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке, обзор (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал на 2008-08-08. Получено 2009-08-08.
- ^ а б Ubisoft Singapore (5 августа 2009 г.). Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке. Ubisoft Singapore.
- ^ Маквертор, Майкл (2009-05-01). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени 3D римейк выходит из своей скорлупы". Котаку. Получено 2010-11-30.
- ^ Маквертор, Майкл (10.07.2009). "TMNT: Черепахи во времени переделывают, сбитого с толку 'Splosion Man". Котаку. Получено 2010-11-30.
- ^ Нельсон, Рэнди. "TMNT: Turtles in Time Re-Shelled переоценена до 800 MS". Joystiq. Архивировано из оригинал 28 января 2015 г.. Получено 2010-11-30.
- ^ Уоркман, Роберт. "Черепахи TMNT во времени переоборудованы, чтобы получить Cowabunga'd с торговой площадки Xbox Live 30 июня". Планета Xbox360. Архивировано из оригинал 24 марта 2012 г.. Получено 3 июля 2011.
- ^ Флетчер, JC (23.06.2011). "TMNT Re-Shelled больше не продается в США после 30 июня". Joystiq. Архивировано из оригинал 12 февраля 2015 г.. Получено 2011-11-14.
- ^ а б "Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке для PlayStation 3 - GameRankings". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 25 апреля 2015 г.. Получено 2010-11-30.
- ^ а б "Черепашки-ниндзя: черепахи во времени в новой оболочке для Xbox 360 - GameRankings". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 23 апреля 2015 г.. Получено 2010-11-30.
- ^ а б «Черепашки-ниндзя: черепахи во времени в новой оболочке для PlayStation 3. Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic. Получено 2010-11-30.
- ^ а б "Черепашки-ниндзя: черепахи во времени, переоборудованные для Xbox 360. Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 2010-11-30.
- ^ а б c Шарки, Скотт (12 августа 2009 г.). "Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке". 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 2010-11-30.
- ^ а б jkdmedia (30 августа 2009 г.). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке - 360 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 2 декабря 2010 г.. Получено 2010-11-30.
- ^ а б c Хэтфилд, Демон (2009-08-05). "Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке". IGN. Архивировано из оригинал на 2010-12-14. Получено 2010-11-30.
- ^ а б c Нардоцци, Дейл (2009-08-03). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени, переоборудованные под оболочку (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал на 2008-08-08. Получено 2010-11-30.
- ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «XBLA: Подробно: анализ продаж аркад Xbox Live за весь 2010 год». Gamerbytes. Архивировано из оригинал 1 февраля 2011 г.. Получено 2011-01-31.
- ^ Лэнгли, Райан (19 сентября 2009 г.). «Подробно: анализ продаж сети PlayStation в Северной Америке, сентябрь 2009 г.». Гамасутра. Получено 2010-11-29.
- ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. Получено 2012-01-23.
- ^ а б Маккаффри, Райан (10 августа 2009 г.). "Черепашки-ниндзя: Черепахи во времени в новой оболочке". Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 19 марта 2011 г.. Получено 2010-12-03.