Суперкросс 2000 - Supercross 2000
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Суперкросс 2000 | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | MBL Research |
Издатель (ы) | EA Sports |
Композитор (ы) | Джерри Мартин |
Платформа (и) | Nintendo 64, Игровая приставка |
Релиз | Игровая приставка Nintendo 64 |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Суперкросс 2000 это гоночная игра для Nintendo 64 и Игровая приставка на основе мотоцикл гоночный спорт суперкросс. Он был выпущен в конце 1999 г. EA Sports, и включает в себя режимы кампании и многопользовательский режим, а также функцию «свободной игры» для отработки трюков, аналогичную многим другим трюкам, содержащим спортивные игры. Supercross 2000 поддерживает все периферийные устройства Nintendo Pak. Контроллер Пак включена поддержка сохранения настроек, сезонов и призраков. Рамбл Пак поддержка доступна, чтобы почувствовать все прыжки и неровности. Пакет расширения Также включена поддержка в виде режима высокого разрешения.
Геймплей
Суперкросс 2000 предлагает широкий выбор режимов гонки и фристайла. Quick Race доступна для игроков, которые хотят участвовать в гонках, не беспокоясь о возможностях. Точно так же включена опция Quick Freestyle. Кроме того, есть режимы одиночной гонки, фристайла, практики и сезона. Single Race позволяет одному или двум игрокам участвовать в гонках на 16 суперкроссовых или пяти любительских трассах. Режим «Фристайл» - это соревнование по времени для одного или двух игроков, чтобы увидеть, кто сможет выполнить больше трюков. Практика предназначена для одиночных действий и включает в себя возможность спасти призрака. Наконец, есть сезонный режим, в котором один игрок может участвовать во всей серии EA Sports Supercross из 16 треков.
Суперкросс 2000 имеет лицензию AMA и Pace Motor Sports. Он включает в себя все 16 реальных треков стадиона из серии, спонсируемой EA Sports, а также 25 лучших гонщиков суперкросса и фристайла сезона 1998 года, а также комментарии от Арт Экман ESPN.
Функции
- Аутентичные заводские мотоциклы, такие как Honda CR, Kawasaki KX, Yamaha YZ и Suzuki RM.
- Камера для трюков «картинка в картинке» показывает крупным планом акробатические трюки в воздухе во время трюковых прыжков.
- Объявление по игре от Дэвид Бейли.
- Продвинутые модели физики мотоциклов.
- К трюковым прыжкам относятся кликеры на каблуках, нак-нак, блины и грейферы.
- Три специализированных каскадерских арены.
- Трюковые режимы сезона, карьеры и фристайла.
- Трассы изнашиваются и меняются по мере прохождения гонки, образуя канавки и колеи.
- Гонки для двух игроков на разделенном экране.
Всадники
Саундтрек
- Живой конец – "Узник общества "
- Живой конец - «Я хочу день»
- MxPx - "Следующая большая вещь"
- Шкив - "Над ним"
- Все - «Совершенство»
- 40 Вт домен - "Пузырь"
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные или средние отзывы" на обеих платформах в зависимости от видеоигры. агрегатор обзоров Рейтинг игр.[17][18]
Рекомендации
- ^ Макколл, Скотт. «Суперкросс 2000 (N64) - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Вигмор, Гленн. «Суперкросс 2000 (ПС) - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (февраль 2000 г.). «Суперкросс 2000 (ПС)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 127. Зифф Дэвис.
- ^ Реппен, Эрик (январь 2000 г.). "Суперкросс 2000 (N64)". Информер игры. №81. FuncoLand. Архивировано из оригинал 17 мая 2000 г.. Получено 10 марта, 2016.
- ^ «ОБЗОР Supercross 2000 (N64)». GameFan. Шинно Медиа. 24 ноября 1999 г.
- ^ Ламчоп (январь 2000 г.). "Суперкросс 2000 (N64)". GamePro. № 136. IDG Entertainment. п. 126. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ «Суперкросс 2000 (ПС)». GamePro. IDG Entertainment. 2000 г.
- ^ Герстманн, Джефф (13 декабря 1999 г.). "Обзор Supercross 2000 (N64)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Герстманн, Джефф (23 декабря 1999 г.). "Обзор Supercross 2000 (PS)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Адам, Артур (май 2000 г.). "Суперкросс 2000 (N64)". Гипер. № 79. Next Media Pty Ltd. п. 70. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ Боулдинг, Аарон (3 декабря 1999 г.). "Суперкросс 2000 (N64)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Никс, Марк (19 ноября 1999 г.). «Суперкросс 2000 (ПС)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 10 марта, 2016.
- ^ Бикхэм, Джес (март 2000 г.). «Суперкросс 2000». Журнал N64. № 39. Будущее издательство. п. 64. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ «Суперкросс 2000». Nintendo Power. Vol. 128. Нинтендо Америки. Январь 2000. с. 144. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ Маруяма, Ватару (февраль 2000 г.). «Суперкросс 2000». Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 3 шт. 5. Зифф Дэвис. п. 94. Получено 10 ноября, 2020.
- ^ а б Брэкстон-Браун, Джастин (14 января 2000 г.). «Реальный жизненный цикл». Цинциннати Enquirer. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 1 июля 2001 г.. Получено 10 марта, 2016.
- ^ а б «Supercross 2000 для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 12 мая 2019 г.. Получено 10 ноября, 2020.
- ^ а б «Суперкросс 2000 для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 21 мая 2019 г.. Получено 10 ноября, 2020.