Super Buster Bros. - Super Buster Bros.

Братья Супер Бастеры
Super Buster Bros. SNES.png
Упаковка для версии Super NES
Разработчики)Mitchell Corporation / Capcom (Аркада)
Capcom (Super Famicom / NES)
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Тошихико Уда
Футоши Кувахара
Композитор (ы)Тацуя Нисимура
Минаэ Фуджи
Платформа (и)Аркада, Супер РЭШ
РелизАркада: CPS

Супер РЭШ
  • JP: 7 августа 1992 г.
  • NA: 31 октября 1992 г.
  • Европа: 31 декабря 1992 г.
Жанр (ы)Стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаСистема CP + Оборудование Capcom Mitchell

Super Buster Bros., выпущенный как Супер Панг (ス ー パ ー パ ン) за пределами Северной Америки, это совместная аркадная видеоигра-головоломка для двух игроков, разработанная Митчелл и выпущен в США в 1990 г. Capcom. Это вторая игра в Панг серии и был перенесен на Система развлечений Super Nintendo в 1992 году. Также фигурирует в сборниках Коллекция Buster Bros. для оригинала Игровая приставка и Capcom Puzzle World за PlayStation портативный. Это была десятая игра, выпущенная за Система CP аппаратное обеспечение.

Геймплей

Цель игры - стрелять из пистолета. пузыри которые подпрыгивают по экрану. Есть два разных режима: режим паники и аркадный режим. Аналогично Астероиды, когда игрок лопает пузырь, он распадается на два пузыря меньшего размера. Достаточно маленькие пузырьки просто испаряются, когда их лопают. Иногда монстры ходят или прилетают к экрану. Когда персонаж игрока касается монстра, он умирает. Монстры также могут лопать пузыри. Хотя аркадная игра и версия для PlayStation включены в Коллекция Buster Bros. позволяют двум игрокам играть одновременно, версия Super NES имеет только один режим игрока. Бонусы можно найти, открывая определенные пузыри, стреляющие ящики или стреляя в определенные неотмеченные места на уровне. Усиления оружия нельзя использовать вместе друг с другом.

Панический режим

В этом режиме игрок сталкивается с дождем из пузырьков. Оружие по умолчанию - выстрел из пузырей, и его нельзя изменить в любое время. Каждый раз, когда лопается пузырь, радужная полоса внизу медленно заполняется. Полное заполнение шкалы заставляет игрока перейти на следующий уровень. Чем больше лопается пузырей, тем быстрее движутся оставшиеся и входящие пузыри.

Есть еще один особый тип пузырей, который появляется редко. Пузырь может появиться в любое случайное время и имеет выгравированное изображение часов. Каждый раз, когда пузырек подпрыгивает, гравировка меняется на звезду, а когда пузырек снова подпрыгивает, гравировка снова превращается в часы. Выталкивание пузыря, когда присутствует гравировка часов, приводит к тому, что все пузыри полностью прекращают движение на 9 секунд, в то время как выталкивание пузыря, когда присутствует гравировка звезды, заставляет все пузыри лопаться, и игровой экран очищается, заполняя полосу радуги с каждым хлопком сделаны из пузырей, которые разрушаются.

Режим паники завершается, когда игрок достигает уровня 99, заполняет полосу радуги и уничтожает все оставшиеся пузыри на экране (после заполнения шкалы и достижения уровня 99 новые пузыри не появляются). Конец игры в паническом режиме отличается от аркадного.

Аркадный режим

В этом режиме каждый из этапов имеет заданный макет, состоящий из стен, разрушаемых стеклянных стен, невидимых стен, лестниц и льда. Есть такие предметы, как конфеты и 1 шт.. В версии для SNES в аркадном режиме четыре уровня сложности: легкий, нормальный, сложный и экспертный. У каждой сложности есть свои собственные схемы этапов, некоторые из которых остались прежними, некоторые немного изменились, а некоторые полностью изменились. Количество продолжений и общая скорость пузырей также зависят от выбранного уровня сложности.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Super Buster Bros. в их выпуске от 1 января 1991 года как восемь самых успешных настольных игровых автоматов года, превосходя такие игры, как Авиакомпания Carrier Air Wing и Столбцы.[1]

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 395. Amusement Press, Inc. 1 января 1991 г. с. 37.

внешняя ссылка