Звезды! - Stars!
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Звезды! | |
---|---|
Разработчики) | Джефф Джонсон и Джефф Макбрайд |
Издатель (ы) | Империя Интерактивная |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | 4X, Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, PBEM |
Звезды! это пошаговая стратегия, научная фантастика 4X игра. Звезды! был разработан Джеффом Джонсоном и Джеффом Макбрайдом («Джеффы») для их собственного использования и первоначально выпущен как условно-бесплатная в 1995 году. Розничная версия была позже произведена и опубликована для Империя Интерактивная, с разработчиком Джейсоном Гастоном, добавленным в команду для контроля качества, хотя условно-бесплатная версия продолжалась.
Геймплей
Начиная с небольшого флота кораблей и одной или двух планет, игроки развивают свою империю, встречаются с другими расами и завоевывают галактику. Звезды! игры начинаются с расы, выбирая одну из 10 различных основных расовых черт, выбор меньших расовых черт, обитаемость, рост, экономические и технологические параметры.[1] Графика полностью 2D, и состоят из основного вида карты и статических изображений планет, корпусов кораблей и компонентов. Сражения состоят из движущихся статических иконок по сетке. Из-за высокого уровня требований к микроменеджменту и дипломатии многие игры проходят в течение нескольких месяцев между игроками по всей галактике.
Игроки изначально отправляют разведчики для поиска подходящих планет, которые позже могут быть колонизированы и развиты, что расширит империю игрока и предоставит дополнительные ресурсы. По мере расширения империи игрока игрок должен сбалансировать управление населением, полезными ископаемыми, исследованиями и постройкой кораблей / инфраструктуры. Когда встречаются расы других игроков, появляется множество дипломатия варианты позволяют создавать союзы, торговать минеральными ресурсами или технологиями, вести крупномасштабные войны и даже полностью уничтожать другие расы. Если включена опция игры со случайными событиями, игрокам также придется сражаться с Тайным торговцем (или воспользоваться им), комета удары червоточины и изменения окружающей среды.
Режимы игры
Игра хорошо адаптирована для Play-By-Email (PBEM ) стиль многопользовательской игры. Один игрок берет на себя обязанности ведущего, а другие игроки отправляют свои инструкции (файлы поворота) по электронной почте ведущему. Затем хост генерирует результаты этих инструкций и отправляет результаты по электронной почте.
Альтернативой игре по электронной почте является использование онлайн-системы, такой как Stars! AutoHost. Эта система автоматизирует большинство операций по хостингу и может одновременно обрабатывать большое количество игр.
Многие игры проводятся с частотой 1 ход в календарный день, что дает достаточно времени для стратегического мышления. В больших играх это может быть совершенно необходимо, поскольку в некоторых случаях генерация хода снижается до 3 раз в неделю из-за сложности игры и уровня микроуправление требуется для эффективного контроля над большой империей на конкурентной основе. Чтобы способствовать лучшему пониманию игры, Mare Crisium заплатила членам сообщества игроков за написание и редактирование (Кирнс, Клиффорд, Стивс) подробного руководства по стратегии в 1998 году.[2]
Также есть достаточно грамотный искусственный интеллект (AI), которые могут принимать участие в игре. Игрок может выбрать игру только против ИИ (до 15 из них), и именно так новые игроки обычно изучают игровую механику перед запуском в многопользовательские игры. Хорошо известный руководство помогает начать работу.
Другой стиль игры называется блиц-игрой. В этих играх ходы разыгрываются примерно каждые 15 минут, и все игроки должны находиться за своими компьютерами одновременно. Блиц-игры, как правило, носят более тактический и менее политический характер из-за нехватки времени.
В дуэль стал более популярным. Они похожи на обычные игры на день, но только между двумя игроками. Опять же, когда в игре участвует всего два игрока, в этих играх нет политической стороны.
Совместимость
Звезды! может работать в большинстве версий Windows, начиная с Windows 3.1. Его даже можно запустить Linux системы через Вино система. Однако в Wine версия 2.70 вылетает во время боя, если включены боевые звуки. Звезды! не работает напрямую в 64-битной версии Windows XP, Виндоус виста или Windows 7, который не может запускать 16-битное программное обеспечение. Однако в нее можно играть на виртуальной машине, например Virtual Windows XP в Windows 7,[3] или в VirtualPC в более ранних 32-битных версиях Windows. Другая альтернатива - VirtualBox. Он также довольно хорошо работает с Windows 3.11, установленной в DOSBOX.[4] Предварительная версия (32-разрядная) Windows 10 воспроизводит версию 2.60i
Разработка
Игра изначально разрабатывалась в 1995, с версией 2.0, выпущенной в начале 1996. Позже в том же году активизировалась группа новостей rec.games.computer.stars, что облегчило публичное обсуждение тактики и позволило игрокам находить новые игры.
К концу 1996 года была выпущена условно-бесплатная версия 2.60, и с тех пор игра практически не претерпела изменений, хотя в нее было внесено множество обновлений. Версия 2.70 - это розничная версия, в которой есть звуки боя и позволяющая исследовать уровень выше 10 (условно-бесплатная версия ограничена). Последняя дата файла на компакт-диске розничной версии - 8 января 1997 г .; она была продана за 41 доллар до налогообложения в Media Play на юго-востоке США в феврале 1997 года. Руководство было толщиной 15 мм (более полдюйма), но игре требовалось всего 2 МБ места для установки. Самая последняя версия патча, 2.60j RC4 (релиз-кандидат 4), была выпущена в декабре 2000 года. Версии 2.60 и 2.70 совместимы при условии, что буква минорной версии одинакова (например: 2.60i может играть с плеерами 2.70i). За прошедшие годы ряд сторонних разработчиков предоставили инструменты и утилиты, чтобы помочь игрокам управлять своими империями.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Звезды! получил несколько в целом положительных отзывов. PC Gamer UK Обозреватель Энди Батчер дал игре рейтинг 79% в выпуске за февраль 1997 года, отметив ее следующим комментарием: «Что отличает ее от многих игр, основанных на схожей идее, так это ее глубина и то, что она была разработана. с самого начала, имея в виду многопользовательские игры ». Ловушки, которые он упоминает, включают то, что большое количество доступных опций может запутать игру, и что игра, вероятно, будет менее привлекательной для одиночных игроков.[6]
GameSpot Обозреватель Т. Лиам Макдональд оценил игру на 7,3 «Хорошо», приветствуя «солидный интерфейс Windows, простую графику, широкий спектр настраиваемых параметров, глубокий стратегический контент и принудительную играбельность» и заявив, что игра превосходит аналогичную игру. Космос Хо! 4.0.[7] В Обзор компьютерной игры, Писал Тасос Кайафас: "Звезды! может и не блестяще, но весело и хорошо продумано ».[5]
Сиквелы
Огромная популярность оригинала Звезды! Игра убедила разработчиков, что на сиквел будет рынок сбыта. Разработчики Звезды! основал компанию под названием Mare Crisium Studios и начал разработку Звезды: Supernova Genesis. Это была более продвинутая игра со значительно лучшей графикой, а также для устранения некоторых недостатков оригинала, таких как высокий уровень микроменеджмента.[8]
Однако издатели игр не проявили особого интереса, которые к тому времени сосредоточились исключительно на игровая приставка и высокого класса 3D игровых рынков, и в итоге проект был заброшен. Права на игровую графику оставались за Empire, пока они не были приобретены Зоопарк игры.[9]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ http://www.starsfaq.com/articles/sru/art138.htm Дизайн гонки, шаг за шагом. Махрин Скель. Звезды! -Р-Нас.
- ^ Бэри Кирнс; Уэсли Клиффорд; Рик Стивс (ред.). "Официальные звезды! Руководство по стратегии". Звезды! AutoHost.
- ^ «Windows Virtual PC: домашняя страница». Microsoft.com. Получено 2012-03-14.
- ^ http://wiki.starsautohost.org/wiki/Stars_vs_OS#DOSBox
- ^ а б Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (август 1995 г.). «Твоя звездная империя ждет». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
- ^ Мясник, «PC Gamer», стр. 85. Future Publishing Ltd, февраль 1995 г.
- ^ Звезды! для ПК Обзор - Звезды ПК! Рассмотрение
- ^ Уокер, Трей (16 марта 2000 г.). "Звезды! Экраны сверхновых". игровая площадка. Получено 2015-06-23.
- ^ Графт, Крис (7 мая 2009 г.). "Zoo Publishing поднимает планку Empire Slate". Гамасутра. Проверено 12 мая 2009 года.