Звездный океан: Голубая сфера - Star Ocean: Blue Sphere
Звездный океан: Голубая сфера | |
---|---|
Разработчики) | три-туз |
Издатель (ы) | Enix |
Директор (ы) | Йошихару Готанда |
Производитель (и) | Ёсинори Ямагиши |
Дизайнер (ы) | Акира Такаяшики |
Художник (ы) | Маюми Адзума |
Композитор (ы) | Мотои Сакураба |
Серии | Звездный океан |
Платформа (и) | Цвет Game Boy, Мобильный телефон |
Релиз | Цвет Game Boy
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Звездный океан: Голубая сфера[а] является ролевая игра видео игра разработан три-туз и опубликовано Enix для Цвет Game Boy портативная игровая консоль в июне 2001 года. Это дополнительная запись в Звездный океан сериал, ставший прямым продолжением фильма 1998 года. Игровая приставка заглавие Звездный океан: Вторая история. Позже его переделали для мобильных устройств, выпустив в 2009 году.
Голубая сфера установлен через два года после событий История вторая на планете Edifice, мире, который в настоящее время находится в предкосмическом состоянии, но содержит остатки развитой цивилизации. Главные герои событий История вторая сброшены на планету неизвестной силой и должны работать, чтобы обнаружить его источник и уйти. Геймплей переносится на несколько Звездный океан элементы, включая бой в реальном времени и дополнительные побочные разговоры между членами группы. Новые элементы включают создание предметов, привязанных к системе навыков, а также возможности локального многопользовательского режима, доступные через Кабель Game Link.
Разработка началась в 2000 году как дополнительный доход от основной Звездный океан серия, на выполнение которой уйдет примерно один год. Несколько основных сотрудников из более раннего Звездный океан возвращены названия, в том числе композитор серии Мотои Сакураба. Дизайн персонажей был создан художником манги. Маюми Адзума. Период производства оказался для команды сложным, программисты падали от усталости. Помимо tri-Ace, разработчик три-крещендо помог со звуковым оформлением. Голубая сфера получил положительные отзывы журналистов, и по состоянию на 2007 год было продано 130 000 копий в Японии.
Геймплей
Звездный океан: Голубая сфера является ролевая игра установлен на планете Edifice. Навигация по полям, подземельям и внутренним помещениям происходит сверху вниз, а сражения отображаются сбоку. В поле можно выполнять различные действия, например прыгать или взаимодействовать с объектами, а также фотографировать врагов на поле вне боя для создания компендиума.[1][2] Из более ранних статей в основной линии были перенесены «Частные действия», дополнительные последовательности между персонажами, которые улучшают их отношения друг с другом и влияют на их эффективность в бою.[3]
Сражения начинаются, когда группа встречает врагов в полевых условиях, переходя на отдельную боевую арену. Вне битвы боевой отряд может быть организован по своему усмотрению из 12 возможных игровых персонажей. Система боя происходит в реальном времени, когда три члена группы сталкиваются с одним врагом. У врагов есть разные части тела, которые можно атаковать по отдельности, а они, в свою очередь, могут атаковать разными способами. В дополнение к стандартным атакам есть завершающие удары для персонажей, которые наносят большой урон врагам.[1][4]
Вместо очки опыта, каждая битва награждает группу очками навыков (SP) в дополнение к игровой валюте.[1][4] SP собираются в единый пул, общий для всех игровых персонажей, и могут распределяться по усмотрению игрока. SP можно использовать для увеличения статистики, такой как здоровье и магия, или для разблокировки и повышения навыков, связанных с обоими боевыми способностями, такими как движения конкретного персонажа; или полевые действия. Эти навыки сами связаны с такими атрибутами, как Сила и Интеллект, а типы разблокированных навыков связаны с тем, какой атрибут был повышен.[1][2] Развитие навыков взаимосвязано с Create Feats, мини-игрой, в которой появляются новые предметы, такие как мечи, средства восстановления или другие типы предметов, которые можно использовать в бою после создания. Типы предметов, создаваемых в Create Feats, зависят от того, какие навыки активны у каждого персонажа.[5] Доступен вариант локального мультиплеера: с помощью консоли Кабель Game Link игроки могут сражаться друг с другом своими партиями или обмениваться предметами.[3]
Синопсис
Происходит в 368 г. н.э. (2454 г. н.э.), через 2 года после Звездный океан: Вторая история и поражение 10 волхвов, все персонажи с тех пор продолжили жить своей жизнью. Клод взял с собой Рену, Леона и Прецис, чтобы жить на Земле. Несмотря на то, что его постоянно отправляют в космос, отношения Клода с Реной практически не меняются. Эштон, Селин, Диас, Ноэль, Чисато и Боуман все еще живут на Planet Expel. Эрнест и Опера охотятся за сокровищами, когда их корабль терпит крушение на Planet Edifice. Opera удается отправить сообщение S.O.S. к Прецис, которая затем собирает всю банду (кроме Клода и Рены, которые выполняют миссию Федерации) на своем собственном корабле и направляется на планету. Они также таинственным образом уносятся вниз через атмосферу планеты и совершают аварийную посадку. Они решают исследовать свое окружение и искать пропавших без вести товарищей, надеясь, что Клод и Рена спасут их, но позже в игре они тоже терпят крах на Эдификсе.
Разработка
Развитие на Голубая сфера началось в 2000 году и длилось около года.[6][7] Голубая сфера был специально разработан как побочная история в Звездный океан серии, помимо того, что она является продолжением История вторая. Решение создать побочную историю было вдохновлено желанием заполнить пробел между выпуском История вторая и в разработке Звездный океан: до конца времен. В первоначальном сценарии было всего три главных героя, но позже их число было увеличено до шестнадцати. Как и раньше Звездный океан в названиях, сеттинг в основном был основан на фэнтези с элементами научной фантастики. Боевая система была полностью оригинальным творением, разработанным для работы в рамках ограниченных спецификаций Game Boy Color, сохраняя при этом основанную на действиях систему основной серии.[7] В игре используется картридж емкостью четыре мегабайта, из которых треть используется для подземелий.[8]
Дизайн персонажей изначально должен был быть создан художником Шинноске Хино. В конце концов он ушел с работы на раннем этапе производства, и Маюми Адзума - кто ранее работал над манга адаптация из История вторая- внесен в качестве замены. Ранние работы Хино остались в спрайт-арте.[9][10][11] Музыка написана композитором регулярных серий. Мотои Сакураба: он создал саундтрек на PC-9801 Композиция для Game Boy Color имела множество ограничений по количеству шнуров и их качеству. Тема битвы, «Hand to Hand», была треком, который особенно запомнился Сакурабе, когда он пытался уловить динамику битвы, несмотря на ограниченное оборудование.[12] Звуковой дизайн игры получил помощь в разработке от три-крещендо.[11] По словам продюсера Ёсинори Ямагиши, рабочая среда для производства была настолько суровой, что программисты упали от усталости, что привело к временной остановке работы над программированием.[6]
Релиз
Голубая сфера был впервые объявлен в 2000 году издателем Enix.[13] Информацию координировал Сюичи Кобаяши, новичок в Enix, который позже выступил в качестве продюсера рекламы для нескольких объектов tri-Ace, включая Звездный океан.[14] Он был выпущен 28 июня 2001 года и был разработан для совместимости как с оригинальным Game Boy, так и с Game Boy Color.[8][15] Адаптация манги, написанная и проиллюстрированная Аой Мизуки, начала сериализацию в 2002 году.[16]
Хотя изначально игру предварительно планировалось выпустить в Северной Америке, а также в Японии, к июню 2001 года, непосредственно перед выпуском игры, Enix решила не локализовать игру. Частично это было связано с размером игры и, следовательно, с трудностями при установке переведенной версии на картридж, но в первую очередь из-за изменения стратегии Enix, которая сосредоточилась на недавно выпущенном Game Boy Advance, а не на Game Boy Color; компания не хотела больше выпускать игры GBC и не желала выделять ресурсы на перенос игры с GBC на Advance.[17]
Популярность игры в Японии, в первую очередь из-за ее сюжетной и игровой системы, побудила tri-Ace переделать ее для мобильных устройств. Ремейк включал в себя перерисованную графику и обновленный саундтрек.[18] Последним занимался Сакураба.[12] Игра выпущена для NTT DoCoMo с i-режим обслуживание 8 июня 2009 г.[19] Версии для Yahoo! Мобильный и EZweb были освобождены 16 и 17 декабря соответственно.[20]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В свою дебютную неделю в продаже, Голубая сфера достигла вершины продаж, продав 69 932 единиц.[22] Согласно отчету компании tri-Ace о разработанных ею играх за 2005 год, Голубая сфера к тому времени было продано 130 000 копий в Японии.[23]
Примечания
- ^ Звездный океан: Голубая сфера (ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー フ ィ ア, Сута Ашан: Буру Суфия)
Рекомендации
- ^ а б c d е Бейкер, Майкл (2016-08-17). "Звездный океан: Голубая сфера - Импортировать ретро-просмотр". RPGamer. В архиве из оригинала 18.08.2016.
- ^ а б ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー ス フ ィ ア - ス キ ル (на японском языке). Звездный океан: веб-сайт Blue Sphere. Архивировано из оригинал на 2001-06-11. Получено 2016-09-07.
- ^ а б ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー フ ィ ア マ ニ ュ ア ル [Star Ocean: Blue Sphere - Руководство] (на японском языке). Enix. 2001-06-28.
- ^ а б ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー ス フ ィ ア - 戦 闘 シ ス テ ム (на японском языке). Звездный океан: веб-сайт Blue Sphere. Архивировано из оригинал на 2001-06-11. Получено 2016-09-07.
- ^ ス タ ー オ ー シ ャ ン ル ー ス フ ィ ア - ク リ エ イ ト (на японском языке). Звездный океан: веб-сайт Blue Sphere. Архивировано из оригинал на 2001-06-09. Получено 2016-09-07.
- ^ а б 『ス タ ー オ ー シ ル ー フ ィ ア』 本 日 配 信 開始! (на японском языке). Блог Star Ocean. 2009-06-08. В архиве из оригинала от 03.10.2009. Получено 2016-09-07.
- ^ а б «Интервью разработчика». ス タ ー オ ー シ ャ ー ス ィ ア フ ァ イ ナ ル ガ イ ド (на японском языке). Enterbrain. 2001-07-19. ISBN 4-7577-0527-1. Перевод В архиве 2018-04-30 в Wayback Machine
- ^ а б Никс, Марк (2000-04-07). "Звездный океан: Голубая сфера". IGN. В архиве из оригинала 18.03.2007. Получено 2011-05-11.
- ^ 日 野 慎 之 助 - お 仕事 履 歴. Сайт Шинноске Хино. В архиве из оригинала от 24.05.2013. Получено 2018-03-20.
- ^ «Ролевая игра Star Ocean 5 на PS4 в 2016 году». Сеть новостей аниме. 2015-06-16. В архиве из оригинала от 29.07.2017. Получено 2018-03-20.
- ^ а б 株式会社 ト ラ イ ク レ ッ シ ェ ン ド 製子 情報 (на японском языке). три-крещендо. Архивировано из оригинал на 2015-04-03. Получено 2015-04-03.
- ^ а б 桜 庭 統 氏 コ メ ン ト & 公式 サ イ の お 知 ら せ (на японском языке). Блог Star Ocean. 2009-05-28. В архиве из оригинала от 06.06.2009. Получено 2016-09-07.
- ^ Билык, Андрей П. (2000). "Продолжение Star Ocean для Game Boy". RPGamer. В архиве из оригинала от 04.04.2015. Получено 2016-09-07.
- ^ 『ス タ ー オ ー シ ャ ン 5 Честность и неверность』 キ ー マ ン 3 人 に イ ン ビ ュ ー! シ ー レ ス に 進化 し 『SO』 見 ど こ ろ と は (на японском языке). Famitsu. 2015-04-22. В архиве из оригинала 27.04.2015. Получено 2016-09-07.
- ^ Информация о продуктах - tri-Ace Corporation (на японском языке). три-туз. В архиве из оригинала от 03.01.2016. Получено 2016-09-07.
- ^ «Превью трейлера Star Ocean 5 RPG с песней андропа». Сеть новостей аниме. 2015-12-24. В архиве из оригинала на 2016-05-01. Получено 2016-09-07.
- ^ Друри, Мартин (2001-06-12). "Star Ocean: Blue Sphere, японское обновление релиза". RPGamer. В архиве из оригинала от 04.03.2016. Получено 2011-05-11.
- ^ 『ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ー ス フ ィ ア』 、 ス ク ニ Мобильный (i モ ー ド) で 6 月 配 信 決定 !! (на японском языке). Блог Star Ocean. 2009-05-22. В архиве из оригинала от 08.06.2009. Получено 2016-09-07.
- ^ Гантаят, Ануп. "Звездный океан Голубая сфера датирована". Andriasang.com. В архиве из оригинала 31.05.2009. Получено 2009-05-28.
- ^ 『ス タ ー オ ー シ ャ ン ・ ブ ス フ ィ ア』 、 ス ク エ Мобильный (Y! ケ ー タ イ イ) タ !! (на японском языке). Блог Star Ocean. 2009-12-16. В архиве из оригинала 27.01.2010. Получено 2016-09-07.
- ^ ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー ス フ ィ ア (ГБ) (на японском языке). Famitsu. В архиве из оригинала от 07.09.2016. Получено 2016-09-07.
- ^ Geimin.net/ 週刊 フ ァ ミ 通 ラ イ ブ ラ リ (на японском языке). Geimin.net. В архиве из оригинала на 2016-08-09. Получено 2016-09-07.
- ^ Винклер, Крис (11 ноября 2005 г.). "Tri-Ace публикует данные о продажах". RPGFan. В архиве из оригинала от 06.09.2015. Получено 2016-09-07.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт Game Boy Color (архив в июне 2002 г.) (на японском языке)
- Официальный мобильный сайт (на японском языке)