Гибель шпионов - Spys Demise
Гибель шпиона | |
---|---|
Издатель (ы) | Программное обеспечение Penguin |
Дизайнер (ы) | Алан Зельдин[1] |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, C64, ТИ-99 / 4А, Вектор-06с |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие |
Гибель шпиона это игра в жанре экшн, написанная Аланом Зельдином.[1] для Яблоко II, опубликовано Программное обеспечение Penguin в 1982. Он был перенесен на Atari, Коммодор 64, Техасские инструменты TI-99 / 4A, и Вектор-06с. В игре была головоломка, которую можно было решить за Гибель шпиона Футболка. В соответствии с Античный журнал в июне 1984 года, только четыре человека решили ее. За игрой последовало продолжение 1983 года, Шпион наносит ответный удар.
Геймплей
Первый уровень Гибель шпиона состоит из двенадцати этажей. Игрок должен пересечь серию этажей по одному, избегая семи этажей. лифты в разных позициях. Столкновение с лифтом приводит к гибели человека. Завершение всех этажей начинается с следующего уровня. Полы постепенно убираются от уровня к уровню, поэтому игроку становится все труднее избегать лифтов. В портах игры был музыкальный цикл исполнений восточноевропейских классических и народных мелодий, в том числе:
- Венгерский танец #5
- Комедианты "Галопом"
- Катюша
- Щелкунчик «Трепак»
Головоломка состояла из девятистрочной криптограммы, одна строка которой отображалась после прохождения соответствующего уровня. Он показал номер телефона, по которому нужно позвонить, и имя человека, у которого спросить.[2] В программном коде есть десятая строка, которая никогда не отображается в самой игре. В этой десятой строке дано кодовое слово, которое следует сказать человеку, отвечающему на звонок, но это была ловушка, устроенная Penguin Software, чтобы помешать любому, кто пытался решить головоломку, сканируя программный код вместо того, чтобы играть до конца. игра!
Разработка
Первоначальное название игры было Пуф!, с идентичным игровым процессом. По маркетинговым причинам было решено изменить графику, чтобы она соответствовала шпионской тематике, и Мэри Локк из Penguin Software создала анимированного шпионского персонажа. В Гибель шпиона Название было вдохновлено названием напитка в шпионском баре в Милуоки, названном Надежный дом.[3]
Прием
В колонке "Новые продукты" за июль / август 1983 г. компьютерного журнала Atari. АНАЛОГОВЫЕ вычисления, автор написал "ПОСЛАНИЕ ШПИОНА является лауреатом премии "Картофельные чипсы" этого выпуска. Вы не можете перестать играть в нее ".[4]
В 1984 г. Мягкая линия читатели назвали игру восьмой худшей программой Atari 1983 года, связанной с Гвендолин.[5]
Наследие
Продолжение 1983 года, Шпион наносит ответный удар,[6] был написан не Зельдином, а основателем Penguin Software Марк Пельчарски и Роберт Харди. Обе игры вместе с Penguin's Громовые бомбы, позже были выпущены вместе как Аркадный альбом №1 для Apple II, Atari 8-bit и Commodore 64.[7]
Машинный язык программа для ввода текста для клон из Гибель шпиона был напечатан в компьютерном журнале Atari АНАЛОГОВЫЕ вычисления в качестве Мастер по ремонту лифтов (1985).[8] Другой клон Лифт (1986) Дэвид Бейлисс для MS-DOS.
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ «Пасхальные яйца: гибель шпиона». Цифровая пресса.
- ^ «Анимированные экшн-игры в аркадном стиле». Сайт архива Polarware. Получено 25 июля, 2017.
- ^ "Новые продукты". АНАЛОГОВЫЕ вычисления (12): 18 июля 1984 г.
- ^ «Лучшие и остальные». St.Game. Март – апрель 1984 г. с. 49. Получено 28 июля 2014.
- ^ Котон, Марк (июнь 1984). «Обзор продукта: шпион наносит ответный удар». Античный. 3 (2).
- ^ "Аркадный альбом №1". Атари Мания.
- ^ Каприлли, Фред (сентябрь 1985). «Мастер по ремонту лифтов». АНАЛОГОВЫЕ вычисления (34): 73–79.