Человек-паук и Люди Икс в Аркадах Месть - Spider-Man and the X-Men in Arcades Revenge
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Человек-паук и Люди Икс в Аркадной мести | |
---|---|
Обложка Super NES от Джона Ромиты | |
Разработчики) | Создание программного обеспечения Неожиданное развитие (Геймбой) |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment LJN (Super NES, Game Boy) Летающий край (Бытие, Игровое снаряжение) |
Композитор (ы) | Джефф и Тим Фоллин |
Платформа (и) | Супер РЭШ Мега Драйв / Genesis Игровое снаряжение Геймбой |
Релиз | Супер РЭШ Мега Драйв / Genesis
|
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Человек-паук и Люди Икс в Аркадной мести[1] это видео игра впервые выпущен для Супер РЭШ в 1992 г. LJN. Позже он был выпущен для Бытие и Игровое снаряжение (под Летающий край бренд), а также Геймбой. Особенности игры Комиксы Marvel символы Человек-паук и Люди Икс когда они сражаются со своим похитителем, злодейский Аркада.
Геймплей
На первом уровне игрок управляет Человек-паук Который должен использовать свое паучье чутье, чтобы обезвредить несколько бомб, расположенных по всей непосредственной внешней стороне и похожему на лабиринт входу в заброшенное здание. После того, как игрок завершит этот уровень, Человек-паук узнает, что злой вдохновитель Аркада похитил Буря, Циклоп, Росомаха и Гамбит. Игрок должен успешно пройти уровень каждого персонажа (каждый набор в смертоносном "Murderworld" Arcade), чтобы получить контроль над Человеком-пауком в финальной битве с Arcade:[2]
- Человек-паук уровни: Нью-Йорк крыши с боссами - летающие демоны N'astirh и Шокер на первом этапе с Носорог и Бойня на втором этапе.
- Уровни Шторма: Уровень подводного лабиринта, где Шторм имеет ограниченную подачу воздуха. Ее боссы - различные машины, используемые для управления гигантскими уровнями, похожими на танки.
- Уровни Росомахи: Первый уровень Веселого дома с дубликатами клоуна-злодея Клоун Обноксио как враги и босс Апокалипсис. Неистовство Джаггернаут преследует его на протяжении второго этапа.
- Уровни Гамбита: Doom проходит два уровня, оба из которых происходят в пещере, где его преследует гигантский шипастый шар; босс первого уровня - гигантская игральная карта, последний босс - гигантская роботизированная версия Селена.
- Уровни циклопа: две стадии, каждая из которых Геноша под землей Часовой шахты, а также финальный этап босса с Мастер Плесень.
После завершения каждого этапа игрок управляет каждым героем, сражаясь на мини-уровнях схожего дизайна, созданных по мотивам «закулисных» событий Murderworld.[2] Единственный персонаж, который претерпел значительные изменения, - это Шторм, который теперь ходит, быстро стреляет множеством молний, вызывает порывы ветра и прыгает примерно в четыре раза выше, чем другие персонажи. Последний уровень проходит в большой комнате, где преследует Аркада. Человек-паук вперед и назад в большом роботе аркадной формы, который действует как Матрешка, пока Аркада не будет окончательно побеждена. В Люди Икс дежурит по краям комнаты, иногда нападая самостоятельно.
участок
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2014 г.) |
Основываясь на выпуске 123–125 «Страшных Людей Икс», Человек-паук замечает странные явления в городе, один за другим Людей Икс захватывает человек, который называет себя Аркадой. После того, как он стал свидетелем похищения Гамбита, он отслеживает Аркаду до заброшенного здания, где он вместе с Циклопом, Штормом, Росомахой и Гамбитом попадает в смертоносные игры Murderworld, симулированную программу, разработанную Arcade, чтобы пытать и убивать своих жертв. Пережив смертельные ловушки, Люди Икс убегают, но их снова поймают, и Человек-паук должен остановить Аркаду. После победы над ним он взрывает здание. Человек-паук и остальные выживают, но Аркады не видно.
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2014 г.) |
По словам Ричарда Кея из Создание программного обеспечения, разработка игры была сопряжена с проблемами: "Человек-Паук и Люди Икс начал идти ужасно неправильно и Признание кричали на нас и угрожали судебным разбирательством, и в результате мы получили три команды в одной игре ».[3] Редакции игры для Genesis и Super NES практически идентичны, за исключением различных инструментов в саундтреке.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2014 г.) |
Рассматривая версию Game Boy, GamePro прокомментировал, что графика хороша, но элементы управления удручающе неточны, и пожаловался на то, что игрокам приходится заново решать утомительный лабиринт уровня 1 каждый раз, когда они запускают игру.[4] Они также дали отрицательный отзыв о версии для Game Gear, заявив, что она сохраняет проблемы версии для Game Boy.[5] Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Game Gear 6 из 10, высоко оценив способность играть несколькими разными персонажами, но критикуя сложность как слишком высокую.[6] Бретт Алан Вайс из AllGame раскритиковал версию Game Gear за «неудобное» управление, особенно Человека-паука и слабое изображение супергероев.[2] За долгие годы его саундтрек сочинил Тим Фоллин получил высокую оценку поклонников за то, что в системе была самая лучшая и передовая музыка.
Рекомендации
- ^ В портативных версиях это имя отображается на титульном экране.
- ^ а б c Вайс, Бретт Алан. "Человек-паук / Люди Икс: Месть Аркады". AllGame. All Media Network. Получено 22 января, 2012.
- ^ Беван, Майк (декабрь 2013 г.). "Пузыри, бейсбол и пилы ...". Ретро Геймер (122). Представьте себе публикацию. п. 75.
- ^ «Человек-паук и Люди Икс в мести Аркады». GamePro (58). IDG. Май 1994. с. 126.
- ^ «ProReview: Человек-паук и Люди Икс в мести Аркады». GamePro (59). IDG. Июнь 1994. с. 144.
- ^ «Команда обзора: Человек-паук / Люди Икс». Ежемесячный отчет об электронных играх (59). ЭГМ Медиа, ООО. Июнь 1994. с. 40.