Спаун: Армагедон - Spawn: Armageddon
Спаун: Армагедон | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation 2 | |
Разработчики) | Точка зрения |
Издатель (ы) | Namco |
Производитель (и) | Джон Зикер |
Дизайнер (ы) | Эдвард Линли |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Иван Энрикес |
Композитор (ы) | Рик В. Шаффер |
Платформа (и) | PlayStation 2 GameCube Xbox |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок |
Спаун: Армагедон это видео игра выпущен в 2003 году для PlayStation 2, Xbox и GameCube игровые приставки. Вдохновленный Порождать серия выпусков 1-99, и Тодд Макфарлейн руководил производством игры.
Геймплей
Этот игровой процесс ориентирован на быстрый и стильный бой (похожий на Дьявол может заплакать и Бог войны серия), получение высоких хрупких предметов, душ, очков техники, обложек комиксов, времени и рангов. Главное оружие Спауна - Топор агонии (образованный его плащом), который может пробить любого демона. Он также вооружен цепями своей торговой марки, которые атакуют с большой точностью и скоростью. Spawn также находит огнестрельное оружие, чтобы использовать его против более сильных демонов. Он также способен использовать различные адские силы, особенно некроплазма. В игре есть апгрейды; Спаун должен собирать души демонов, чтобы покупать боеприпасы, улучшать свое оружие и увеличивать максимальное здоровье или полосу некроплазмы.[1]
участок
Игра начинается с появления Спауна на ветхой крыше над забытой часовней в Нью-Йорке. Затем он получает воспоминания о своей прежней жизни и его предательстве. Джейсон Винн. Внезапно город пронзает яркая зеленая вспышка света, сигнализируя о войне демона против ангелов в битве, известной как Армагедон. Спавшийся с крыш Спаун выходит на улицу не только для того, чтобы ответить на звонок, но, возможно, даже для того, чтобы отомстить.
Различные персонажи из Порождать Комиксы представлены в игре:
- Порождать - главный герой игры. Однажды убийца, Аль Симмонс, который был убит и продал свою душу дьяволу Малеболгии, чтобы снова увидеть свою любимую жену. Спаун должен выяснить причину появления зеленого луча. В поисках ответов он оказывается вовлеченным в войну между раем и адом.
- Нарушитель - также известен как Клоун. Несмотря на свою внешность, он не человек, а демон. Он считает себя идеальным демоном, чтобы возглавить армии Ада, но Малеболгия предпочитает кого-то с душой Сигилкинда, а именно Спауна. Ревность нарушителя во многих случаях сводила обоих вместе.
- Маммона - один из наставников Спауна и его наставник. Его мотивы неясны Спауну, который не уверен, может ли он полностью доверять этому учтивому персонажу. Однако Маммон очень хорошо осведомлен, и Спаун может этим воспользоваться.
- Сай Гор - ускользнувший эксперимент. Сай Гор - киборг горилла, экспериментальное существо Джейсона Винна. По-видимому, освобожденный зеленым лучом, Сай Гор теперь бродит по городу, уничтожая все, что пытается его остановить. Спауну предстоит остановить этого разъяренного зверя.
- Malebolgia - тот, кто заключил сделку с Элом Симмонсом, чтобы снова увидеть свою любимую жену. Он и его сестра Богиня готовят свою войну, известную как Армагедон используя как добрые, так и злые души на самом Gazer. Он также послал Нарушителя в Газер, чтобы вывести Спауна на тропу тьмы.
- Богиня - тот, кто послал этот зеленый луч как сигнал для армии душ и ангелов атаковать Малеболгию и его силы ада. Она позволяет Звездному Улью наблюдать за Спауном. Она и ее брат Малеболгия начали свою войну.
Мэрилин Мэнсон песня "Use Your Fist and Not Your Mouth" из его альбома 2003 года. Золотой век гротеска используется для вступительного видео и титров.[2]
- Искупитель - Anti-Spawn, созданный Heaven, чтобы действовать как их эквивалент Spawn.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила смешанные отзывы на всех платформах в соответствии с видеоиграми. агрегатор обзоров Metacritic.[21][23][22] Действие критиковали за простоту и повторяемость, а комбо описывали как «неубедительные».[8][24][25]
Рекомендации
- ^ Фаркас, Барт (2003). Официальное руководство по стратегии Spawn (R). Брэди Паблишинг. п. 12. ISBN 978-0-7440-0325-3.
- ^ Трауман, Стив (15 ноября 2003 г.). «Мэрилин Мэнсон попадает в видеоигру». Рекламный щит. 115 (46): 59. ISSN 0006-2510.
- ^ а б c Коллектив ВОСА (январь 2004 г.). «Спаун: Армагедон». Ежемесячный отчет об электронных играх (174): 110.
- ^ Зосс, Джереми (январь 2004 г.). «Спаун [Армагеддон] (PS2)». Информер игры (129): 132. Архивировано с оригинал 14 января 2008 г.. Получено 16 декабря, 2015.
- ^ «Создать [Армагеддон] (Xbox)». Информер игры (129): 151. Январь 2004 г.
- ^ а б Четырехглазый дракон (25 ноября 2003 г.). «Спаун Армагеддон (PS2, Xbox)». GamePro. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 18 декабря, 2015.
- ^ а б Наварро, Алекс (25 ноября 2003 г.). «Спаун: Обзор Армагеддона (GC, PS2)». GameSpot. Получено 16 декабря, 2015.
- ^ а б Наварро, Алекс (25 ноября 2003 г.). «Спаун: Обзор Армагеддона (Xbox)». GameSpot.
- ^ Бейкер, Тарик (8 декабря 2003 г.). "GameSpy: Spawn: Armageddon (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинал 3 декабря 2005 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Бейкер, Тарик (8 декабря 2003 г.). «GameSpy: Spawn: Armageddon (PS2)». GameSpy. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Бейкер, Тарик (8 декабря 2003 г.). «GameSpy: Spawn: Armageddon (Xbox)». GameSpy. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Хоппер, Стивен (28 декабря 2003 г.). "Spane: Армагедон - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 13 февраля 2008 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Бедиджиан, Луи (18 декабря 2003 г.). «Спаун: Армагедон - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 26 февраля 2008 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Лафферти, Майкл (24 ноября 2003 г.). "Спаун: Армагедон - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 17 апреля 2008 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Данэм, Джереми (21 ноября 2003 г.). "Спаун: Армагедон (GCN)". IGN. Архивировано из оригинал 10 апреля 2006 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Данэм, Джереми (21 ноября 2003 г.). «Спаун: Армагедон (PS2)». IGN. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ Данэм, Джереми (21 ноября 2003 г.). "Спаун [Армагедон] Обзор (Xbox)". IGN. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ «Спаун: Армагедон». Nintendo Power. 176: 151. Февраль 2004.
- ^ Нгуен, Тьерри (январь 2004 г.). «Спаун: Армагедон». Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал 29 марта 2004 г.. Получено 17 декабря, 2015.
- ^ «Спаун: Армагедон». Официальный журнал Xbox: 82. Январь 2004.
- ^ а б "Спаун: Армагеддон для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 16 декабря, 2015.
- ^ а б "Spawn: Armageddon для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. Получено 16 декабря, 2015.
- ^ а б «Спаун: Армагеддон для Xbox». Metacritic. Получено 16 декабря, 2015.
- ^ Фаиз, Ахмад (25 марта 2004 г.). "Играть спавном из ада". Новые времена пролива - черезИсследование HighBeam (требуется подписка). Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.
- ^ Шадковский, Джозеф (27 декабря 2003 г.). "Жестокая, вызывающая воспоминания возня из фильма" Позади созданий ". Вашингтон Таймс - через HighBeam Research (требуется подписка).