Солипсис - Solipsis

Солипсис
Разработчики)France Télécom - Отдел исследований и разработок
Стабильный выпуск
1.09 / 18 февраля 2009 г.
Операционная системаМайкрософт Виндоус, Linux и Mac OS
ТипПиринговый, MMORPG
ЛицензияLGPL
Интернет сайтhttps://web.archive.org/web/20090507014736/http://happening.netofpeers.net/

Солипсис это свободный и Открытый исходный код система для массового совместного использования нескольких участников виртуальный мир разработано Хоакин Келлер и Гвендаль Саймон в France Télécom Лаборатории исследований и разработок. Его цель - предоставить инфраструктуру для метавселенная -подобная публичная виртуальная территория. Опираясь на пиринговый Архитектура виртуальный мир потенциально может быть населен теоретически неограниченным числом участников.

Мотивации

Основная цель Solipsis - создать виртуальный мир, максимально независимый от влияния частных интересов, таких как владение сервером. Для этого он основан на пиринговый модель, а не традиционная серверно-клиентская. Кроме того, он нацелен на предоставление пользователям большей гибкости в разработке интерфейсов и контента в их отдельных сегментах виртуального мира.[1]

Основные принципы

Сущность Solipsis - это базовый элемент виртуального мира. Чтобы существовать, сущность должна запускать узел что может контролироваться штурман. Узлы самоорганизуются в чистую одноранговую сеть, отношения в которой зависят от виртуальной близости. Навигатор - это в основном графический интерфейс пользователя, но некоторые услуги связи могут быть добавлены к одной для взаимодействия между объектами.

Виртуальный мир изначально пуст и заполняется только объектами, управляемыми компьютерами конечных пользователей. Все узлы Solipsis функционально равны, и никакой заранее определенной инфраструктуры не требуется. Это устраняет, насколько это возможно, любые ограничения на контент или функциональность мира.

Текущее состояние

Solipsis в настоящее время состоит из:

  • Одноранговый протокол через UDP. Протокол Solipsis дает узлу возможность транслировать свое присутствие в виртуальном мире. Более того, этот протокол призван гарантировать поддержание некоторых глобальных свойств.
  • Интерфейс навигатора узлов, имеющий форму API между узлом и навигатором. В настоящее время написано на XML-RPC, этот интерфейс позволяет навигатору управлять узлом и получать информацию о его виртуальном окружении.
  • Базовая реализация узла Solipsis и навигатора Solipsis под лицензией LGPL. Навигатор имеет двухмерное представление виртуального мира. Внешний вид текущего интерфейса напоминает YackPack, интерактивная система, разработанная одноименной компанией группой инженеров из Санта-Розы во главе с техническим директором Дэвидом Левином и задуманная профессором Б.Дж. Фоггом из Стэндфордский Университет. Взаимодействие между сущностями состоит только из чат.
  • Некоторые другие сервисы, реализующие блоги, некоторые поля идентификации для социальная сеть, обмен файлами, и графический чат.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Саймон, Гвендаль. "Вступление". P2P Фонд. Получено 2008-08-02.

внешняя ссылка