Змеи и лестницы (фильм 1980 года) - Snakes and Ladders (1980 film)
Эта статья может требовать уборка встретиться с Википедией стандарты качества. Конкретная проблема: IMDb - ненадежный источник, и его следует заменить для справок. Кроме того, сюжет слишком длинный и должен быть сокращен до 700-800 слов.Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Зигзаг | |
---|---|
Постер фильма | |
Режиссер | Рауль Руис[1] |
Произведено | Франция 2 (FR2) и Центр Жоржа Помпиду[2] |
Написано | Рауль Руис и Жан-Лу Ривьер |
Музыка от | Хорхе Арриагада |
Кинематография | Ален Монтробер |
Отредактировано | Энни С. Бекет |
Распространяется | Gemini Video Editions[3] |
Дата выхода |
|
Продолжительность | 30 минут |
Страна | Франция |
Язык | Французский |
Зигзаг, Змеи и лестницы (дидактический рассказ о картографии), также известный по-французски как Le jeu de l'oie (Une fiction didactique à Propos de la cartographie), француз короткий фильм Сделано в 1980 году. Написано и снято чилийским кинорежиссером. Рауль Руис и произведен Франция 2 продвигать новую выставку карт на Центр Помпиду в Париже и снимался в Европе для французского телевидения.[4] В конечном итоге фильм распространился по Франции и Испании. Это звезды Паскаль Бонитцер и Жан-Лу Ривьер.
В фильме Паскаль Бонитцер играет человека по имени «H», который только что проснулся в своей машине в сельской местности, не подозревая о том, что произошло. Не имея возможности завести машину, он решает обратиться за помощью и находит двух мужчин, играющих в настольная игра "Змеи и лестницы "и в конце концов погружается в игру, которая становится (сюр) реальной. Он следует правилам и на протяжении всего процесса руководствуется партнером, который появляется из ниоткуда, которого играет Жан-Лу Ривьер. Когда он пытается выиграть игру, H понимает что масштаб картография настольной игры постоянно расширяется. Пытаясь убежать от своего дидактический кошмар из реальной жизни, он путешествует по Парижу, Франции и Европе, вокруг Земли и в конечном итоге в космос[5].
Премьера короткометражного фильма состоялась 17 сентября 1980 года.[6] на французском телевидении и распространялась Gemini Video Editions. Позже фильм был распространен в Испании для зрителей 7 февраля 1997 года. Первоначально фильм был показан на французском языке, позже к нему были добавлены субтитры на испанском, английском и многих других языках.
участок
«H» (Паскаль Бонитцер) просыпается в своей машине невредимым и без следов аварии. Он не заводится, поэтому он уходит. Он рассказывает двум мужчинам, играющим в настольную игру в поле, что его машина сломалась и он опаздывает на встречу; они не предлагают помощи. H спрашивает, как долго они играют, и ближайший к нему человек (Жан-Лу Ривьер) отвечает, что они играют очень давно. На вопрос, следует ли им бросить кости, человек смотрит в небо, аккуратно раскладывает кубики, считает места на доске и говорит другому игроку: «У вас есть один час». Рассказчик-мужчина говорит: «H понимает, что он стал жертвой кошмара», когда H смотрит вверх и видит руку, бросающую кости в небе. Первый человек говорит H, куда идти, а рассказчик говорит: «H понимает, что стал жертвой худшего кошмара, дидактический кошмар".
Пока H и второй мужчина двигаются в соответствии с броском игральных костей, женщина-рассказчик описывает правила игры. В Париже голос звонит H со склада; это первый мужчина, которого он встретил. Н, чувствуя, что с ним играют, подходит к человеку, который говорит ему, что он рискует опоздать. Говоря, что он хочет остановиться, H указывает на последний квадрат настольной игры, но человек говорит, что кто-то ждет его у другого тайла; H спешит к следующему пункту назначения. После того, как он уходит, мужчина показывает несколько версий игрового поля, о которых Х ничего не знает.
Другой игрок в игре (также Жан-Лу Ривьер) советует H всегда выбирать невидимые маршруты. Женщина-рассказчик обсуждает, как разрешить лабиринт; карта увеличивает поле зрения, чтобы разрушить лабиринт. Путешествуя, H встречает слепого игрока, который следует звуковой карте; женщина-рассказчик говорит, что такие карты показывают, что путешественники движутся в правильном направлении, когда маршрут следует полной мелодии.
Войдя в церковь после того, как первый встреченный им мужчина позвал его с крыши, H понимает, что церковь также является частью игры. Говорят, что масштаб настольной игры переместился из района Парижа на весь город, H тошнит от головокружения и рвет двумя игральными костями. На просьбу снова вырвать, чтобы мужчина мог повернуться, H говорит, что у него болят уши; кости в ушах H, и он и мужчина спешат.
Вызванный из машины возле церкви, H забирается внутрь и понимает, что это часть игры. Женщина-рассказчик описывает три гипотезы: карта старая, а город изменился, что сделало ее неточной; карта представляет собой развивающую модель города, на которую город еще не похож; или город был разрушен и восстановлен с использованием множества карт, комбинация первых двух гипотез. Говоря, что им нужна идеальная карта, она предлагает либо создать ее с помощью анализа улиц, сделав карту 1: 1, либо создать карту всех возможных маршрутов, хранящихся на видеодисках, для армии или туристов / путешественников. Тем временем H видит первого мужчину в другой машине. H говорят, что шкала снова изменилась, и ему нужно пойти на станцию. В зеркало заднего вида автомобиля он видит новые числа игральных костей, отраженные в солнечных очках своего водителя.
В поезде H разговаривает со вторым мужчиной, которого он видел, играющим в игру, и обнаруживает, что все пассажиры играют в игру. Мужчина говорит H, что он «тот, кто отвечает на вопросы». H спрашивает его: "Какая связь между маршрутами и картами?" но засыпает; в своем сне H видит новый кошмар, в котором бросаются кости и ему приказывают сойти с поезда.
H и первый человек, которого он встретил, находятся в самолете, летящем над Европой, в новом масштабе игры, и направляются к Монфосси (фальшивые горы, используемые картографами для того, чтобы соединить два хребта на карте). H спит и мечтает, что они летают над картами на выставке и путешествуют не в космосе, а во времени. Когда они летят над несколькими картами лабиринта, человек говорит, что они находятся в центре игры в кости. Бросает новый кубик, который меняет масштаб, чтобы охватить всю планету Земля. H теряет сознание в воздухе, в котором летит самолет.
Проснувшись, сидя на гигантской руке, H видит кости и бросает их, но рука приближается к нему. Когда он открывается, H понимает, что он и кости в игре, и игрок, бросающий их. H исчезает, оставляя только кости. Масштаб изменится на масштаб Вселенной. Когда они путешествуют по космосу, человек говорит ему, что они не мертвы, а Земля мертва, потому что больше нет времени и, следовательно, нет пространства. Наблюдая за Вселенной и Землей, H понимает, что просыпается, но не знает, в каком сне он проснется. Наконец, H снова возвращается на поле, где он впервые обнаружил людей, играющих в игру.
Полный состав и команда
- Паскаль Бонитцер в роли "H" - актер
- Жан-Лу Ривьер в роли «Тот, кто отвечает на вопросы» - актер
- Серж Бродский - Директор второго блока или помощник директора
- Джанин Кнут - художественный сотрудник
- Жан Герц - Звуковой микшер
- Роджер Виейра - Звуковая команда
Прием
Интерпретации и анализ
Считается, что фильм "аллегория это объединяет и символизирует не только темы из работ Руиса в целом, но и ключевые аспекты его кинопроизводства »(Годдард 2).[7] Зигзаг показывает форму фильмографии, которая действительно описывает стиль Руиса, поскольку фильм представляет идею о том, что фильм может быть типом невозможной картографии, которая постоянно меняется и никогда не закрепляется.[8] Фильм представляет стиль Руиса, когда он играет со способностью критиковать репрезентацию в фильме, поскольку персонаж H проводит нас через множество представлений территорий и представлений территорий через карты, поскольку Руис использует кино, сны и картографические исследования (Годдард 4). Репрезентация для Руиса - это средство разоблачить невидимое и представить аудитории вещи, которые нельзя увидеть «с использованием возможностей образов», потому что «они слишком абстрактны или их природа божественна», чтобы их можно было правдиво понять. раскрыть или сделать очевидными / определенные реальности, которые не могут быть показаны »(Руис 36).[9] Когда в фильме эти изображения карт используются в качестве представления территорий, Руис может бросить вызов логике картографов и тому, что их представление может быть не полностью верным, поскольку города всегда могут претерпевать изменения, а города могут быть разрушены, или даже и то, и другое. В фильме он представляет этот парадокс между территорией и изображением территории, показывая нам, насколько территории и их карты являются конкретными, но в то же время абстрактными, поскольку территория является физической, а изображение территории (карта) абстрактно или создано, раскрывая неопределенность представления.[10]
Награды и номинации
Нет за год до даты: 1 марта 2017 г.
дальнейшее чтение
- Годдард, Майкл. "Невозможные картографии: Кино Рауля Руиса ». Лондон: Wallflower, 2013. Печать.
- Руис, Рау л. Поэтика кино. Париж: Editions Dis Voir, 1995. Печать.
- Руис, Рауль и Бруно Кунео. Руис: Entrevistas Escogidas, FilmografiÌ a Comentada. Сантьяго (Чили): Ediciones Universidad Diego Portales, 2013. Печать.
Рекомендации
- ^ «Полный состав». IMDb. IMDb.com, n.d. Интернет. 02 марта 2017. <https://www.imdb.com/title/tt0080956/fullcredits?ref_=tt_ql_1 >.
- ^ «Кредиты компании». IMDb. IMDb.com, n.d. Интернет. 02 марта 2017. <https://www.imdb.com/title/tt0080956/companycredits?ref_=tt_ql_dt_5 >.
- ^ «Кредиты компании». IMDb. IMDb.com, n.d. Интернет. 02 марта 2017. <https://www.imdb.com/title/tt0080956/companycredits?ref_=tt_ql_dt_5 >.
- ^ Розенбаум, Джонатан. "Змеи и лестницы." Змеи и лестницы. Джонатан Розенбаум, 1985. Интернет. 02 марта 2017. <http://www.rouge.com.au/2/snakes.html >
- ^ "Zig-Zag - le jeu de l'oie (Une fiction didactique à pro de la cartographie) Рауля Руиса". Tapatalk. 4 ноября 2015 г.. Получено 12 сентября 2019.
- ^ "Информация о выпуске". IMDb. IMDb.com, n.d. Интернет. 2 марта 2017 г. <https://www.imdb.com/title/tt0080956/releaseinfo?ref_=tt_ql_dt_2 >.
- ^ Годдард, Майкл. «Невозможные картографии: Кино Рауля Руиса». Лондон: Wallflower, 2013. Печать.
- ^ Годдард, Майкл. «Невозможные картографии: Кино Рауля Руиса». Лондон: Wallflower, 2013. Печать.
- ^ Руис, Рауль. Поэтика кино. Париж: Editions Dis Voir, 1995. Печать.
- ^ Руис, Рауль и Бруно Кунео. Руис: Entrevistas Escogidas, FilmografiÌ a Comentada. Сантьяго (Чили): Ediciones Universidad Diego Portales, 2013. Печать.
внешняя ссылка
- «Зигзаг - дидактическая фантастика / Une Fiction Didactique - Рауль Руис». (д) космос и художественная литература. N.p., 3 февраля 2012 г. Web. 02 марта 2017. <https://spacefiction.wordpress.com/2011/06/06/zig-zag-raul-ruiz-1980/ >.
- "Le Jeu De L'oie". Le Cinéma De Raoul Ruiz - Le Jeu De L'oie. N.p., n.d. Интернет. 02 марта 2017. <http://www.lecinemaderaoulruiz.com/filmographie-et-autres-oeuvres/raoul-ruiz-cineaste/le-jeu-de-loie >.
- Сценарий - «R Ruiz - Le Jeu De L'oie - 1980». Удобочитаемый. N.p., n.d. Интернет. 02 марта 2017. <http://www.allreadable.com/2cc54evp >.
- Фильм - Пирамидадавид. «Змеи и лестницы (Рауль Руис, 1980) с английскими субтитрами». YouTube. YouTube, 25 ноября 2016 г. Интернет. 02 марта 2017. <https://www.youtube.com/watch?v=y9iwcsblFaI >.
- Картинка - н.п., н.д. Интернет. <https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/M/MV5BNjVjMDUwZDAtZTExMi00N2EzLWI3MTUtNzFkMzkxNjg3ZjdiXkEyXkFqcGdeQXVyNDMzND_Q4ODA@,08,18,18,28,28,25,35 >.