Сыщик (видеоигра) - Sleuth (video game)
Сыщик текстовый "детектив " видео игра созданный Эриком Н. Миллером из Norland Software (ныне несуществующей).[1][2][3][4][5] Впервые он был выпущен в 1983 году.
Геймплей
Когда игра начинается, в поместье жертвы только что было совершено убийство. Как следователь, игрок должен раскрыть тайну убийства, осмотрев поместье и поговорив с его обитателями.[1][2][3][4][5] Игрок может перемещать персонажа с помощью клавиш со стрелками и взаимодействовать с людьми и объектами (после обнаружения лупы, расположенной случайным образом в одной из комнат), вводя команды (из довольно ограниченного словарного списка) в подсказке игры (аналогично Сьерра «Квестовые» игры). Чтобы выиграть игру, игрок должен точно определить орудие убийства, комнату, в которой произошло убийство, и убийцу.[1][2][3][4][5] Игрок может делать это, исследуя различные объекты в игре, разговаривая с обитателями и наблюдая за их поведением. Убийца - это тот, чье алиби противоречит чужому. Определив три улики, игрок должен собрать орудие убийства, собрать всех в комнате убийства и обвинить убийцу.
Игра усложняется тем, что игрок должен отслеживать истории каждого, а также может расспрашивать людей только один или два раза, прежде чем убийца станет подозрительным. Если игроку потребуется слишком много времени, чтобы разгадать тайну, убийца в конечном итоге убьет персонажа игрока, и игра закончится.[1][2][3][4][5] В игре есть два режима: «Базовый» и «Персонализированный». Единственное различие между двумя режимами заключается в именовании игровых персонажей. В «Базовом» режиме игра случайным образом генерирует имена персонажей, тогда как в «Персонализированном» режиме игрок может указать имена персонажей. Хотя игра проста, нет двух абсолютно одинаковых сценариев убийства, поскольку игра рандомизирует такие атрибуты игры, как жертва, место убийства, орудие убийства и убийца.[1][2][3][4][5]
Игра может быть запущена на Mac с использованием бесплатной программы boxer, и она была клонирована в Javascript, что позволяет пользователям играть в нее в интернет-браузере.[6]
Рекомендации
- ^ а б c d е Группа интересов, Программное обеспечение для ПК (1991). Энциклопедия условно-бесплатных программ PC-SIG: энциклопедия условно-бесплатных программ. Саннивейл, Калифорния: Виндкрест. п. 236. ISBN 9780830626694.
- ^ а б c d е Связь, программное обеспечение (июль 1988 г.). ПК: Независимое руководство по персональным компьютерам IBM. Микрокомпьютеры IBM. п. 463.
- ^ а б c d е Обучающаяся компания, ProQuest Information (1989). Персональные вычисления: журнал Personal Systems. Гейл Групп. п. 203.
- ^ а б c d е Издатели, Softalk (1983). Softalk для персонального компьютера IBM. Издатели Softalk. п. 15.
- ^ а б c d е Издательство EBSCO (октябрь 1989 г.). ПК / Компьютеры. Издательская компания "Зифф-Дэвис". п. 165.
- ^ http://www.gotogosub.com/sleuth/