Стройный: восемь страниц - Slender: The Eight Pages
Стройный: восемь страниц | |
---|---|
Разработчики) | Parsec Productions |
Издатель (ы) | Parsec Productions |
Директор (ы) | Марк Дж. Хэдли |
Дизайнер (ы) | Марк Дж. Хэдли |
Программист (ы) | Марк Дж. Хэдли |
Художник (ы) | Пау Кано |
Композитор (ы) | Марино |
Серии | Стройная |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X |
Релиз | 26 июня 2012 г. |
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Стройный: восемь страниц (ранее назывался Стройная) это бесплатная игра инди -развитый первое лицо ужас выживания видео игра выпущен в июне 2012 года в качестве бета-версии для Майкрософт Виндоус и OS X от Parsec Productions, используя Единство двигатель. Игра, разработанная Марком Дж. Хэдли, основана на квази-фольклор мем фигура, известная как Стройный мужчина, который изображен как высокое гуманоидное существо в черном костюме и галстуке с белым лицом и без черт лица. Персонаж известен зловещим (хотя и вымышленным) похищением бесчисленного количества детей в темных загадочных местах, таких как глухие леса и заброшенные здания.
Геймплей
Стройный: восемь страниц действие происходит посреди леса посреди ночи, и в него играют с перспектива от первого лица. Задача игрока - собрать все восемь записок, расположенных в разных частях леса, избегая при этом Тонкого Человека. По мере того как игрок собирает страницы, туман в лесу становится гуще, и Слендермен появляется ближе к персонажу игрока, хотя скорость его бега также медленно увеличивается. Слендермен перемещается путем телепортации, ползая вокруг игрока, но только с определенного расстояния. Плеер оснащен только фонариком, который позволяет видеть сквозь темноту (срок службы батареи ограничен, и в конечном итоге он отключится навсегда, если оставить его включенным в течение длительного периода времени). Персонаж игрока имеет способность «бегать трусцой», что в конечном итоге утомляет игрока и заставляет его хрипеть, если ему приходится идти слишком долго, что также приводит к замедлению ходьбы. Слендермен будет иногда появляться в поле зрения игрока, сопровождаемый громким хлопком и / или статический на экране. Затем это позволяет игроку стать доступной для «спринта». «Спринт» позволяет игроку двигаться быстрее, чем «бег трусцой», но также снижает максимальную выносливость, доступную для «бега трусцой» и «спринта». А игра окончена происходит, когда игрок слишком долго ищет записку, игрок слишком долго смотрит на Слендермена или если Слендермен входит в контакт с игроком, что перевернет его и завершит игру. На экране игры окончание показывает лицо Слендермена крупным планом и мигает статическими импульсами.[1]
Режимы игры
В версии 0.9.4 есть "Дневной режим", который можно разблокировать. Чтобы разблокировать этот режим, игрок должен пройти игру на «Нормальном уровне», в которой финал показывает, что персонаж игрока просыпается в дневное время после того, как собрал все восемь страниц и был пойман Слендерменом.[2] Проснувшись, игрок может несколько секунд ходить днем перед тем, как начнутся титры. «Дневной режим» - просто днем и без фонарика. Если игрок проходит «Дневной режим», финал будет таким же, как и раньше, только игрок просыпается ночью. После броска кредитов игрок разблокирует «Режим за 20 долларов». В этом режиме игровой процесс такой же, как в «Нормальном режиме», за исключением того, что если игрок видит Slender Man, песню под названием «20 долларов» Американец рэп художник Рон Брауз начинает играть. Это ссылка на созданный фанатами мем о Slender Man, где говорится, что если человек даст Slender Man 20 долларов, он оставит человека в покое. Это единственная версия, в которой игрок выбирает эти режимы в разделе «Параметры» экрана меню, и это также единственная версия, в которой можно играть в два скрытых режима одновременно («Дневной режим» и «20 долларов США»). Режим"). Также есть режим «MH (Мраморные шершни)», в котором игровой процесс рассматривается как «Мраморные шершни ' Вход. Убраны жуткие звуки и сборщик страниц, по краям есть статические полосы, а концовка немного отличается. "Режим за 20 долларов" отсутствует с версии 0.9.7; В сопроводительном файле readme говорится: «Один игровой режим удален - это был только вопрос времени, поскольку он содержал материалы, защищенные авторским правом», имея в виду трек Browz, который используется в этом режиме.
Изменения от версий
Игра впервые была выпущена в версии 0.9.0 как Стройная. Первоначально, когда игрока ловил Слендермен, игра выходила и возвращалась на рабочий стол. Так оставалось до версии 0.9.3 (третье обновление), и теперь у игрока есть возможность попробовать еще раз или выйти. Начиная с версии 0.9.7, на экране меню присутствует атмосфера, а также отображаются части восьми страниц. Также теперь есть ссылки на форумы Slender Man Mythos и некоторые популярные веб-сериалы, основанные на Mythos, такие как 'Мраморные шершни 'и'Племя Двенадцать '. В этой версии игра была официально переименована. Стройный: восемь страниц чтобы избежать путаницы с его продолжением, Стройный: Прибытие. "Режим $ 20" также был удален из этой версии из-за Авторские права вопросы. «MH Mode» был переименован в «Marble Hornets Mode» (просто не сокращенная версия названия). Доступны два новых источника света: светящаяся палочка почти без света и почти без дальности полета, а также фонарь с широким диапазоном, но с небольшим количеством света, которое необходимо пополнить, проворачивая фонарь. Теперь игрок также может приостановить игру, нажав клавишу «Escape» на клавиатуре, но только тогда, когда на экране нет статического электричества, чтобы не позволить игроку выйти из игры в ответ на испуг.[3]
В сиквеле игры теперь есть предыстория; Стройный: Прибытие. Было подтверждено, что имя персонажа, контролируемого в этой игре, - Кейт, также известная как Преследователь в Прибытие.
Прием
Некоторые публикации отмечали эффективность минималистского хоррор-подхода игры, противопоставляя его многим основанный на действии ужас выживания игры того периода времени, например, последние Обитель зла названия.[4] Официальный сайт вышел из строя после того, как слишком много людей попытались загрузить игру, что привело к последующим загрузкам зеркала на Reddit и позже MediaFire.[5][6]
Сиквел
Продолжение игры под названием Стройный: Прибытие был выпущен 26 марта 2013 года.
Рекомендации
- ^ "Стройный: восемь страниц". Гигантская бомба. CBS Interactive Inc. 16 сентября 2013 г. ref: Даже если персонаж игрока успешно соберет все восемь страниц, Слендермен продолжит их преследовать. Как только все страницы будут собраны, можно пройти пару секунд в полной тишине, пока Слендермен наконец не появится позади игрока и не закончит игру. Однако вместо обычного экрана смерти воспроизводится немного другая версия, в которой статика медленно исчезает, а не внезапно прекращается. Через несколько мгновений игрок просыпается в лесу, теперь уже в дневное время, и может перемещаться в течение нескольких секунд, прежде чем экран станет черным и проиграет финальные титры. Затем открываются новые игровые режимы. Также есть период отсрочки в самом начале игры, в течение которого Slender Man остается неактивным всего несколько минут или пока игрок не соберет первую страницу. Однако уровень сложности увеличивается, чем дольше вы не собираете никаких страниц. Окончание этого периода отсрочки обозначается повторяющимся топанием на заднем фоне. Этот звук слышен на протяжении всей остальной игры и постепенно становится все быстрее по мере того, как собирается больше страниц, а также несколько других звуков наложения слоев. Эти звуки включают тихий гудящий звук (страницы 3–4), сильный ветер (страницы 5–6), а затем загадочный и пугающий писк (страница 7). Когда все 8 страниц собраны, звуки внезапно стихают. Джек (16 сентября 2013 г.). "Стройный". Информер игры.
- ^ Тиленхаус, Кевин (7 сентября 2012 г.). «Игра Slender Man - Секретные режимы и открываемые возможности». Gamefront.
- ^ "Стройный: восемь страниц". parsecproductions.net. Проверено 28 мая 2014 года.
- ^ Джош Браун (7 июля 2012 г.). "Стройный - доказательство силы ужаса выживания?". Игровой центр. Архивировано из оригинал 2 октября 2012 г.. Получено 8 июля, 2012.
- ^ Джеффри Матулеф (4 июля 2012 г.). «Бесплатная игра ужасов Slender просто ужасает». Eurogamer. Получено 8 июля, 2012.
- ^ Уильям Ашер (8 июля 2012 г.). «Стройный геймеры спрашивают, кто такой стройный?». CinemaBlend. Получено 10 июля, 2012.