Катайся или умри! - Skate or Die!
Катайся или умри! | |
---|---|
Разработчики) | Electronic Arts Konami (РЭШ) |
Издатель (ы) | Electronic Arts Ультра игры (РЭШ) |
Производитель (и) | Дон Трэгер |
Дизайнер (ы) | Майкл Косака Стивен Ландрам Дэвид Банч |
Программист (ы) | Дэвид Банч Стивен Ландрам |
Художник (ы) | Майкл Косака Нэнси Фонг |
Композитор (ы) | Роб Хаббард Коджи Мурата (РЭШ) |
Серии | Катайся или умри |
Платформа (и) | Яблоко IIGS, Sinclair ZX Spectrum, C64, РЭШ, MS-DOS, Амстрад КТК, Виртуальная консоль (Только для ЕС и Австралии) |
Релиз | Компьютеры Октябрь 1987 г. РЭШ Виртуальная консоль
|
Жанр (ы) | Скейтбординг |
Режим (ы) | 1 – 8 игроки |
Катайся или умри! это скейтбординг игра выпущена Electronic Arts в 1987 г. для Sinclair ZX Spectrum, Коммодор 64, Atari ST, Яблоко IIGS, Амстрад КТК, а также совместимые с IBM MS-DOS. Он был перенесен на Система развлечений Nintendo (NES) автор: Konami, и опубликовано Ультра игры. В Atari ST преобразование было заключено в Codemasters, который нанял Kinetic Designs для выполнения этой работы.
Геймплей
В стиле Эпикс Серия "Игры" игроки могут участвовать в пяти различных соревнованиях по скейтбордингу индивидуально или последовательно. Когда события проходят последовательно, до восьми игроков могут зарегистрироваться для участия.
В игре были представлены два этапа - рамп для фристайла и прыжок в высоту, два этапа скоростного спуска - скоростной спуск (в парке) и скоростной спуск (в уличном режиме), а также рыцарский турнир в бассейне. Турнир по пулу, джем по скоростному спуску и гонка по скоростному спуску (только в режиме для двух игроков) проходили лицом к лицу, в то время как соревнования на рампе были одиночными. В рыцарском турнире, который представлял собой рукопашное соревнование на выбывание (в прямом и переносном смысле), все победители определялись по системе очков.
Четыре персонажа были представлены в Катайся или умри!: Родни Реклоуз, дикий человек с фиолетовым ирокезом и Корпус морской пехоты татуировка (и внешнее сходство с комиком Родни Дэнджерфилд ), который управляет скейтшопом в игре, и его сыном Биоником Лестером, еще более диким парнем с зеленой плоской крышей, с которым персонаж игрока смог сразиться в рыцарских турнирах и скоростных спусках. В поединке фигуриста ждут Лестер и двое его дружков. Позер Пит бросает вызов новичкам, а Агро Эдди берет на себя игроков среднего уровня, оставляя Лестеру опытным профессионалам.
Разработка
Основатель Electronic Arts Трип Хокинс искал способ извлечь выгоду из успеха Эпикс спортивные игры, но в то время, будучи только издательской / дистрибьюторской компанией, он мало что мог сделать. Он решил нанять программистов, чтобы они сделали игру, которая заработала бы на этом успехе. Примерно в то же время несколько программистов и художников Epyx ушли из-за решения Epyx принести Корпорация Atari на рынок и производство своего консольного проекта (позже известного как Atari Lynx ). Трип Хокинс узнал об этих программистах, покинувших Epyx, и нанял этих программистов для создания серии спортивных игр. Идея игры в стиле скейтбординга пришла от продюсера Дона Трэгера, который был вдохновлен монетной игрой о скейтбординге от Atari под названием 720°. Трип Хокинс также нанял Роб Хаббард приехать из Англии, чтобы сочинить музыку для титульного экрана.
Прием
Юнг Мин Чой сделал обзор игры на Компьютерный игровой мир и заявил, что «Skate or Die - увлекательная игра для подростков, фанатиков досок, которые не могут получить достаточно радикальных действий на цементе, или взрослых, которые не хотят рисковать своей жизнью и конечностями, чтобы испытать смоделированные острые ощущения. этого вида спорта ».[1]
Версия C64 Катайся или умри! также очень понравился за вводную музыку, запоминающуюся мелодию с рок-вкусом и цифровыми семплами, в которой в полной мере использовались Чип SID с[нужна цитата ] возможности. Состоит из Роб Хаббард, она стала популярной среди современных поклонников музыки SID и ремиксов на такие мелодии. Для порта Konami NES Кодзи Мурата написал аранжированную версию мелодии для NES. Ricoh 2A03 звуковой чип.
С момента выпуска до конца эры NES было продано чуть более 100 000 копий игры.[нужна цитата ]
Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон № 132 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 2 звезды из 5 возможных.[2]
Наследие
В 2007 году версия NES была переиздана для Nintendo с Виртуальная консоль обслуживание в Европе (кроме Франции) и Австралии.
Зимнее продолжение, Лыжи или умри, был выпущен в 1989 году для Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC и NES и стал настоящим продолжением, Катайся или умри 2 был опубликован в 1990 году для РЭШ. Лыжи или умри сохранил формат нескольких событий, в то время как Катайся или умри 2 свернул на территорию «приключений». В обеих играх участвовали Родни и Лестер.
В 2002, Критерийные игры, создатели Выгореть серии, работал над Катайся или умри ремейк или продолжение PlayStation 2 и Xbox. Однако из-за проблем с Criterion Electronic Arts, игра была отменена в 2003 году в пользу Burnout 3: Takedown. Он разрабатывался 12 месяцев, прежде чем был отменен.[3]
Рекомендации
- ^ Чой, Юнг Мин (апрель 1988 г.). "Сафари по тротуару". Компьютерный игровой мир. 1 (46): 34.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (132): 80–85.
- ^ http://kotaku.com/5625243/burnout-devs-were-making-a-skate-or-die-game
внешняя ссылка
- Катайся или умри! в MobyGames
- Катайся или умри! на SpectrumComputing.co.uk