Шерлок Холмс: Детектив-консультант - Sherlock Holmes: Consulting Detective
Шерлок Холмс: Детектив-консультант | |
---|---|
Разработчики) | Моделирование ICOM |
Издатель (ы) | Моделирование ICOM |
Директор (ы) | Кеннет Таролла |
Производитель (и) | Кеннет Таролла |
Программист (ы) | Фред Аллен Майкл Мэннинг |
Художник (ы) | Кэтрин Тутелиан Майкл Мэннинг |
Писатель (ы) | Лори Роуз Бауман Энни Фокс |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение, Интерактивный фильм |
Режим (ы) | Один игрок |
Шерлок Холмс: Детектив-консультант это полное движение видео игра выпущен в 1991 году. Он основан на настольная игра -книга-игра гибридный с таким же названием впервые опубликовано в 1981 году и представляет собой вымышленный детектив Шерлок Холмс, сделано Артур Конан Дойл.
Видеоигра была первоначально разработана Моделирование ICOM для FM города компьютер, а затем перенесен на ДОС, Apple Macintosh, Commodore CDTV, TurboGrafx-CD, Sega CD и Информационная система видео Tandy все версии распространяются на CD-ROM. Игра была переиздана как DVD для использования со стандартным DVD-плеером и телевизором в 1999 году. Обновленная версия игры с высоким разрешением для iPad, Майкрософт Виндоус, и OS X был выпущен 18 сентября 2012 года.[1]
Посылка
В игре используются живые актеры и декорации в качестве управления игроком. Шерлок Холмс и его давний партнер Доктор Ватсон, пытаясь раскрыть три отдельных преступления, посещая разные места, слушая диалоги, читая включенные имитационные лондонские газеты и, когда игрок получает достаточно улик, отвечая на вопросы судьи.
Геймплей
В начале каждого дела полный видеоролик изображает Холмса и Ватсона, встречающих клиента и изучающих несколько предыстории дела. Затем игрок должен выбрать конкретное место или человека из каталога для посещения, прочитать лондонские газеты за подсказками или спросить кого-нибудь из молодых Бейкер-стрит Irregulars исследовать. Полноценный видеоклип будет воспроизводиться каждый раз, когда игрок посещает соответствующего человека или место. Выбор нерелевантного места для посещения приводит к появлению короткого аудиоклипа с диалогом между Холмсом и Ватсоном и влияет на результат игрока. Цель каждого дела - собрать достаточно улик за минимально возможное количество посещений, а затем предстать перед судьей, который затем попросит игрока ответить на важные вопросы по делу. Если игрок добьется успеха, доктор Ватсон покажет счет игрока, основанный на количестве посещений, которые потребовались для раскрытия дела. Игрок может просмотреть полный видеоролик, установленный в исследовании Холмса и Ватсона, где он будет рассматривать произошедшие события.
Есть несколько общих информаторов (также изображаемых актерами), которых можно посетить в нескольких случаях по всему миру. Детектив-консультант игры, в том числе персонажей из рассказов Артура Конан Дойля о Шерлоке Холмсе, а именно Инспектор Лестрейд из Скотланд-Ярд, бывший преступник Шинвелл Джонсон, и обозреватель сплетен Langdale Pike.[2]
История и сеттинг
Проклятие мумии
Это расследование назначено на 12 апреля 1889 года.[2] Холмс и Ватсон узнают о серии загадочных смертей трех мужчин, которые были частью археологической поездки в Египет. Каждый мужчина был найден задушенным оболочкой мумии, которая использовалась при каждом убийстве. The London Times считает, что причиной смерти стала древняя мумия, что вызвало общественную истерию. Холмс и Ватсон решают взяться за дело, чтобы найти настоящего виновника, но они сталкиваются с проблемой, поскольку только одно убийство произошло в Лондоне, другое - в Египте, а другое - в море.
Оловянный солдатик
Следствие происходит 10 июня 1890 года.[2] Старый генерал убит в своем доме таинственным посетителем, который быстро исчезает с места преступления. Холмс и Ватсон проводят расследование, чтобы выяснить, было ли преступление связано с участием генерала в «Ветеране Тонтины», книге, которую он писал о пропавшем бриллианте, недовольном браке или чем-то, что было скрыто глубоко в его прошлом.
Таинственная убийца
Это дело происходит 4 июля 1888 года.[2] Фрэнсис Нолан найден парящим над телом своего любовника Гая Кларендона в лондонском отеле с пистолетом в руке. Она признана виновной в убийстве Гая, несмотря на то, что не помнит, что когда-либо была там, и не покупала оружие, купленное на ее имя. Она настаивает на своей невиновности, поскольку Холмс и Ватсон берутся за дело, чтобы убедиться, что она говорит правду. По пути Холмс и Ватсон узнают о темном прошлом Гая Кларендона.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дракон дал версию TurboGrafx-CD Шерлок Холмс 5 из 5 звезд.[3] Компьютерный игровой мир благосклонно охарактеризовал производственную ценность игровых видеороликов как «низкокачественное телевизионное производство ... равное среднему показателю общественного телевидения». Журнал рекомендовал игру «с квалификацией», назвав ее «новаторским продуктом с потрясающей технологией, демонстрирующим весь потенциал мультимедиа», но с «ограниченным игровым сроком» из-за отсутствия возможности воспроизведения.[5] В обзоре для волшебник, Гленн Рубинштейн перечислил использование живых актеров и отсутствие замедления в версии для Sega CD в качестве сильных сторон, но отметил, что «уровень интерактивности отсутствует», и что версия для Sega CD не предлагает ничего нового для тех, кто играл в любую из игр. предыдущие версии. Он поставил ему Б.[4]
Наследие
В апреле 1994 г. Компьютерный игровой мир сказал, что качество видео улучшилось в течение трех игр серии, каждая из которых предлагает «солидную и профессиональную» игру. Журнал добавил, что «главной сильной стороной этих игр являются сложные случаи, которые игроку предлагается разгадать».[6]
Сиквелы
В 1992 году также было выпущено продолжение игры под названием Шерлок Холмс: Детектив-консультант Том. II с тремя новыми делами, которые предстоит решить. А третья запись, с тремя новыми корпусами, но не для Sega CD и Turbografx-CD.
Kickstarter
16 марта 2012 г. Kickstarter кампанию запустили Дэвид Марш и его компания Zojoi чтобы помочь профинансировать обновленную версию высокого разрешения Шерлок Холмс: советуемся с детективными приключениями "Тайны". Кампания не увенчалась успехом, так как удалось достичь только трети от своей цели в 55 000 долларов. Несмотря на то, что Kickstarter не увенчался успехом, обновленная версия все же была выпущена. По словам разработчика Дэвида Марша, деньги Kickstarter никогда не были необходимы для финансирования игр, и Zojoi просто использовал Kickstarter, чтобы повысить осведомленность о них.[7]
Рекомендации
- ^ "Страница Zojoi FaceBook". 4 июня 2012 г.. Получено 13 октября, 2012.
- ^ а б c d «Шерлок Холмс: Детектив-консультант - Sega CD - Руководство» (PDF). База данных игр. Моделирование ICOM. стр. 5–7. Получено 20 июля 2020.
- ^ а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (ноябрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (175): 57–66.
- ^ а б Рубинштейн, Гленн (январь 1993). «У штурвала». волшебник. Wizard Entertainment (17): 21–24.
- ^ Ломбарди, Крис (июнь 1992 г.). "Тайны футляра для драгоценностей". Компьютерный игровой мир. п. 74. Получено 24 ноября 2013.
- ^ «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
- ^ «Шерлок Холмс провалится на Kickstarter, но игры появятся». Камень, Бумага, Ружье. 2012-04-30. Получено 2012-09-26.