Семиотическая инженерия - Semiotic engineering
Семиотическая инженерия[1][2] был первоначально предложен Кларисса де Соуза как семиотический подход к разработке языков пользовательского интерфейса. За прошедшие годы исследования, проведенные на кафедре информатики Папский католический университет Рио-де-Жанейро, она превратилась в семиотическую теорию взаимодействие человека с компьютером (HCI).[3][4]
Семиотическая инженерия рассматривает HCI как компьютерное общение между дизайнерами и пользователями во время взаимодействия. Система говорит от имени своих разработчиков в различных типах разговоров, указанных во время разработки. Эти беседы сообщают, что дизайнеры понимают, кто такие пользователи, что они знают, что пользователи хотят или должны делать, какими предпочтительными способами и почему. Сообщение дизайнеров пользователям включает даже интерактивный язык, на котором пользователи должны будут общаться с системой, чтобы достичь своих конкретных целей. Итак, на самом деле процесс - это коммуникация о коммуникации, или метасвязь.
В семиотической инженерии есть два метода оценки качества метакоммуникаций в HCI: метод семиотической проверки (SIM) и метод оценки коммуникативности (CEM). В книге 2009 года Методы семиотической инженерии для научных исследований в HCI, Кларисса де Соуза и Карла Лейтао обсуждают, как SIM и CEM, которые являются качественными методами, также могут использоваться в научном контексте для получения новых знаний о HCI.[5] Чтобы проиллюстрировать свою точку зрения, авторы представляют обширный пример использования бесплатного редактора цифрового аудио с открытым исходным кодом под названием Audacity. Они показывают, как результаты, полученные с помощью триангуляции SIM и CEM, указывают на новые направления исследований не только для семиотической инженерии и HCI, но и для других областей информатики, таких как программная инженерия и программирование.
Рене Хорна и Кларисса де Соуза независимо друг от друга разработали два разных вида «семиотической инженерии». Искусственный интеллект и Наука о мышлении. Позднее его идеи были развиты и применены к системам поддержки принятия решений и организационной семиотике, а не к HCI. Авторы познакомились друг с другом (и с вариантами «семиотической инженерии») только в 1996 г. Дагштульский семинар по информатике и семиотике, организованный Питером Б. Андерсеном, Михай Надин и Frieder Nake.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Группа исследований семиотической инженерии в PUC-Rio
- ^ Де Соуза, C.S. (2005). Семиотическая инженерия взаимодействия человека с компьютером. Действуя с технологией. MIT Press. ISBN 9780262042208. LCCN 2004055937.
- ^ де Соуза, К.С. (2005) Семиотическая инженерия взаимодействия человека и компьютера. MIT Press. В архиве 2012-06-16 в Wayback Machine
- ^ де Соуза, C.S. (2005). «Семиотическая инженерия: объединение дизайнеров и пользователей во время взаимодействия». Взаимодействие с компьютерами. 17 (3): 317–341. Дои:10.1016 / j.intcom.2005.01.007.
- ^ de Souza, C.S .; Лейтао, К.Ф. (2009) Методы семиотической инженерии для научных исследований в HCI. Морган Клейпул.
Этот семиотика статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |