Шон Ванаман - Sean Vanaman

Шон Ванаман
Шон Ванаман cropped.jpg
Родившийся (1984-06-16) 16 июня 1984 г. (36 лет)
Пробка, Ирландия
ГражданствоАмериканская, ирландская
Род занятийДизайнер видеоигр, писатель, подкастер
Активные годы2009 – настоящее время
ИзвестенКампо Санто
Известная работа
Интернет сайтCamposanto.com

Шон Ванаман[1] (родился 16 июня 1984 г.) Ирландско-американский дизайнер видеоигр, писатель и подкастер. Он был руководителем совместного проекта и ведущим сценаристом Ходячий мертвец,[2] и Головоломный агент 2.[3] Он также написал третью серию Сказки острова обезьян, и был дизайнером Великие приключения Уоллеса и Громита,[4] и сценарист третьей серии, Озадаченный. Он был одним из постоянных хозяев Неработающие пальцы подкаст и является одним из соучредителей Кампо Санто, компания, которая произвела Пожарная.

Ранние годы

Ванаман родился и вырос в Пробка, Ирландия. Он и его семья переехали из Ирландии в США.[1]

Карьера

Во время учебы в Университет Южной Калифорнии, Ванаман прошел стажировку в Buena Vista Games (позже переименованной в Disney Interactive Studios ) в своей группе творческого развития. Эта группа разработала первоначальную концепцию и презентацию для Эпический Микки в 2003 г.[1] После окончания он работал младшим продюсером по творческому развитию в Disney Interactive. В 2008 году Ванаман занял позицию в Telltale Games как писатель и гейм-дизайнер. Он работал над Великие приключения Уоллеса и Громита, Сказки острова обезьян, и Нельсон Тетерс: агент-головоломка прежде чем стать руководителем проекта Ночь покера в инвентаре и Ходячий мертвец.

18 сентября 2013 г. он и Джейк Родкин покинул Telltale и присоединился к Олли Мосс и Знак ниндзя ведущий дизайнер Нельс Андерсон основал Кампо Санто.[5]

Признание

Сказки острова обезьян, для которого Ванаман был соавтором, был номинирован на "Лучший художественный дизайн" и получил награду "Самый большой сюрприз" на IGN Награда «Лучший компьютер на E3 2009».[6] После выпуска он выиграл ПК-геймер 2009 «Приключенческая игра года»,[7] был номинирован на IGN «Лучшая приключенческая игра года» для ПК и Wii,[8][9] выиграл Приключенческие геймеры «Лучшее приключение 2009 года»,[10] и был назван "Лучшим возрожденным сериалом" OC Weekly.[11]

Головоломный агент 2 был номинирован IGN's Best of E3 2011 Awards в категории «Лучшая игра для iPhone / iPad».[12] Ходячий мертвец также с момента выпуска выиграла более 90 наград «Игра года».[13]

Ванаман выиграл Игра (Оригинальное приключение) и Написание драмы на церемонии награждения National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2017 за его работу над Пожарная.[14]

Работает

ГодЗаголовокРольЖанрКомпания
2009Великие приключения Уоллеса и ГромитаПисатель / дизайнерГрафическое приключениеTelltale Games
Сказки острова обезьянПисатель / дизайнер
2010Сэм и Макс: Театр дьяволаДизайн эпизода - Город, который не смеет спатьИгра в жанре "укажи и щелкни"
Агент-головоломкаПисатель

Дизайн головоломки

Головоломка
CSI: фатальный заговорДизайнерUbisoft
Ночь покера в инвентареРуководитель проектаПокерTelltale Games
2011Головоломный агент 2Ведущий писательГоловоломка
2012Ходячий мертвецРежиссер (Эпизоды 1, 3 и 5), руководитель проекта, ведущий сценаристГрафическое приключение
2016ПожарнаяПисательПриключенческая играПаника
2020Half-Life: АликсШутер от первого лицаКлапан

Споры

В сентябре 2017 года после того, как известный YouTuber PewDiePie сказал расовое оскорбление "негр "во время прямой трансляции игры PlayerUnknown's Battlegrounds Ванаман назвал его «хуже скрытого расиста».[15] Затем он сказал в Твиттере, что будет снимать авторские права DMCA на видео PewDiePie, которые содержат кадры игры Ванамана. Пожарная,[16] и призвал других разработчиков игр сделать то же самое.[17] Это привело к негативной реакции и обзорная бомбардировка из Пожарная в Steam.[18]

В ноябре 2020 г. Reddit пост обвинил Ванамана в злоупотреблении своими административными привилегиями в качестве сотрудника Valve, вручную наказав товарища Dota 2 игрок за несоблюдение рекомендованного им стиля игры. Ванаман ответил, извинившись от имени Valve и заявив, что сотрудники оттуда будут лишены своих внутриигровых административных инструментов, оставив действия непосредственно респондентам официальных отчетов игроков.[19]

Рекомендации

  1. ^ а б c Крис Ремо, Джейк Родкин, Шон Ванаман (10 марта 2011 г.). «Граната конференции Idle Thumbs 2011: GDC 2011: Игры» (Подкаст). Событие происходит в 44: 16–55: 34.. Получено 13 мая, 2013.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  2. ^ «PAX East 2011: Telltale Talks: загадочный агент 2». Inside Gaming Daily. Получено 11 декабря, 2011.
  3. ^ «Предварительный просмотр архива Puzzle Agent 2». Приключенческие геймеры. Получено 30 ноября, 2011.
  4. ^ «Комедия в играх - не до смеха». GameSpot. Получено 19 сентября, 2012.
  5. ^ «Новая студия, созданная разработчиками Walking Dead, Mark of the Ninja - Destructoid». Деструктоид. Получено 19 сентября, 2013.
  6. ^ «Награда« Лучший компьютер на E3 2009 »». IGN. 11 июня 2009 г.. Получено 5 декабря, 2011.
  7. ^ «Награда за лучшую игру года для компьютерных геймеров». ПК-геймер. Январь 2010 г.
  8. ^ «Лучшая приключенческая игра для Wii 2009 года». IGN. 2009. Архивировано с оригинал 29 февраля 2012 г.. Получено 2 декабря, 2011.
  9. ^ "Лучшая приключенческая игра для ПК 2009". IGN. 2009 г.. Получено 3 декабря, 2011.
  10. ^ «Лучшее приключение 2009 года». Приключенческие геймеры. 2009 г.. Получено 2 декабря, 2011.
  11. ^ Май, Питер (22 декабря 2009 г.). «Лучшие и худшие видеоигры 2009 года». OC Weekly. Village Voice Media. Архивировано из оригинал 12 января 2010 г.. Получено 11 января, 2010.
  12. ^ «E3 2011: Best of E3 Awards». IGN. 6 июня 2011 г.. Получено 5 декабря, 2011.
  13. ^ «Ходячие мертвецы от Telltale Games теперь доступны в розничной продаже в Великобритании». Просто приключение. 10 мая 2013 г. Архивировано с оригинал 4 сентября 2013 г.. Получено 3 сентября, 2013.
  14. ^ «НАВГТР Awards (2016)». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми.
  15. ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Он хуже, чем закрытый расист: он распространяет презренный мусор, который наносит реальный ущерб культуре, окружающей эту индустрию». (Твитнуть). Получено 16 мая, 2019 - через Twitter.
  16. ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Мы подаем заявление о нарушении закона США" Об авторском праве в цифровую эпоху "в отношении контента Firewatch PewDiePie и любых будущих игр Campo Santo». (Твитнуть). Получено 16 мая, 2019 - через Twitter.[неосновной источник необходим ]
  17. ^ Шон Ванаман [@vanaman] (10 сентября 2017 г.). «Я призываю других разработчиков и буду обращаться к людям гораздо более крупным, чем мы, чтобы отрезать его от контента, который сделал его миллионером» (Твитнуть). Получено 16 мая, 2019 - через Twitter.
  18. ^ Уокер, Алекс (13 сентября 2017 г.). "На фоне споров о Pewdiepie Firewatch взорвали обзор". Kotaku AU. Gizmodo Media Group. Получено 16 мая, 2019.
  19. ^ Стэнтон, Рич (23 ноября 2020 г.). «Сотрудник Valve извиняется за наказание товарища по команде Dota 2 баном». ПК-геймер. Получено 24 ноября, 2020.

внешняя ссылка