Скад Гонка - Scud Race

Скад Гонка
Scud Race flyer.png
Европейский аркадный флаер
Разработчики)Sega-AM2[1]
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Тошихиро Нагоши
Производитель (и)Тошихиро Нагоши
Дизайнер (ы)Ясуо Кавагоши
Композитор (ы)Хидеаки Миямото
Каору Охори
Фумио Ито
Платформа (и)Аркада
Релиз1996[2]
Жанр (ы)Гоночная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega Модель 3

Скад Гонка (стилизован под Скад Гонка, «Спорткар Ultimate Drive»[2]), известный как Sega Super GT в Северной Америке - это аркада гоночная видеоигра выпущено Sega в 1996 году. Это первая гоночная игра, в которой Sega Модель 3 аппаратное обеспечение.[3]

Несмотря на то, что он был выпущен задолго до того, как Sega Saturn, ни один порт Сатурна никогда не объявлялся.[4] А Dreamcast порт был объявлен для запуска системы в 1998 году[5] и был показан как техническая демонстрация на Dreamcast Presentation в 1998 году.[6] Однако порт был отменен. Пока нет официальных домашних версий Скад Гонка, в игру можно играть на эмуляторе Sega Model 3, известном как Supermodel 3, вместе с другими играми Model 3.

Геймплей

Супер GT поставляются в шкафах Twin или Deluxe, которые могут быть объединены вместе для восьми игроков. Игра была создана по образцу Серия BPR Global GT (теперь известный как Чемпионат FIA GT ), на котором представлены машины четырех выдающихся команд сезона 1996 года. В игре есть четыре различных курса разной сложности, два из которых относятся к начальному уровню (дневное и ночное).[7] Как Дейтона США, оператор аркады может поставить игру в Гран При или же Выносливость Режим для более длительных гонок. Консольного выпуска никогда не было, хотя техническая демонстрация этой игры была для Dreamcast в конце 1990-х годов (которые, возможно, превратились в Sega GT серии).

Четверка Скад Гонка треки представлены как разблокируемый бонус в Xbox версия OutRun 2, переставил в целом OutRun маршрут вместо отдельных трасс с количеством кругов на каждой гонке.

Машины соперника, кроме машин, выбираемых на главном экране, все Renault Alpine GTA / A610s.

Разработка

После успеха Дейтона США, фанаты хотели продолжение. Директор Тошихиро Нагоши рассказывает: «Команда разработчиков осталась прежней, и многие считали, что мы автоматически будем делать продолжение Daytona. Мы хотели сменить команду, чтобы обеспечить другую игру, но этого не произошло. В конце концов, нам не нужно было беспокоиться, потому что нам удалось создать что-то с совершенно другим внешним видом ».[8] Позже у Sega была аркадная тестовая игра, известная как Суперкар, но это превратилось в Скад Гонка / Супер GT. Наиболее заметные сходства включают отображение HUD с большинством функций в одних и тех же положениях на экране и стиль игры. Основное отличие игрового процесса заключается в добавлении ускорения при дрифте, что привело к совершенно иной стратегии дрифта.[9]

Головка AM2 Ю Сузуки, хотя и не входит в Скад Гонка команда разработчиков, дала советы, как делать дрейф-обработку и семплирование звука.[8] Дизайн шкафа был разработан Sega AM4.[8]

Скад Гонка изначально планировалась как первая игра, которая будет выпущена для аркадной платы Model 3, но маркетинговые соображения заставили Sega отказаться от нее, чтобы Virtua Fighter 3.[8] На этапе тестирования ключевые члены команды разработчиков участвовали в гонках на четырех автомобилях, изображенных в игре, в реальной жизни.[7]

Мировой дебют игры состоялся 21 января 1997 г. Международная выставка аттракционов шоу в Лондоне.[10] Sega представила официальное продолжение Дейтона США, Дейтона США 2 в 1998 году. В зависимости от того, в какой версии игры (Battle on The Edge или Power Edition) и в каком кабинете находится игрок (Single или 1-16), три-четыре машины имеют разные цвета.

Релиз

Скад Гонка прошел тест на местоположение в начале 1997 года в аркаде Sega City в Ирвин, Калифорния, прежде чем он был выпущен по всей Северной Америке.[11] Игра была выпущена как Супер GT в Северной Америке, потому что в США слово «скад» вызвало воспоминания о Скад ракеты, использованные иракскими войсками в недавнем Война в Персидском заливе.[11]

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Скад Гонка в их выпуске от 1 марта 1997 года как вторая по популярности специализированная аркадная игра года.[12] Следующее поколение оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «новейшее творение Sega Model 3 - самая великолепная гоночная игра, когда-либо украшавшая аркады. Проще говоря, Sega Super GT это визуальный шедевр с невиданной ранее графикой и реалистичной скоростью вождения, которую геймеры никогда не испытывали (если, конечно, это не Марио Андретти) ».[13]

Скад Гонка Плюс

Sega также создала Скад Гонка Плюс как обновление к игре 1997 года. Эта версия позволяла игрокам играть на любом из четырех курсов в обратном порядке.

Скад Гонка Плюс также был включен причудливый курс «Супер-новичок» - овальная дорожка внутри гигантского детского игрового дома. Это была лошадь-качалка и кегли, по которым игрок мог ударить. Только на этом поле игроки могут нажать «Старт» на экране выбора машины, чтобы участвовать в гонках в роли кота, танка или "AM2 экипажный автобус или ракетная машина.

Также есть режим привлечения, которого нет в игре, в котором красный спорткар бежит по итальянской деревне и разрушает римский Колизей.

Фон с гигантским колесом на самом деле синий, а не желто-оранжевый.

Не было американского выпуска Скад Гонка Плюс. Судя по всему, Sega никогда не продавала эту версию за пределами Японии, но можно переключить страну на «США» и получить «Sega Super GT Plus», в котором есть все: Скад Гонка Плюс, но в американском формате. В этой версии надпись Sega "подходит для всех возрастов" могла быть видна до "Победители не употребляют наркотики " предупреждение.

Рекомендации

  1. ^ http://flyers.arcade-museum.com/?page=flyer&db=videodb&id=949&image=2
  2. ^ а б «Scud Race - видеоигра от Sega». Убийственный список видеоигр. Получено 11 апреля 2018.
  3. ^ Уэбб, Маркус (апрель 1997 г.). «Новые игры идут!». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. п. 28.
  4. ^ «Хронология видеоигр». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 137.
  5. ^ «Возвращение Sega: самая мощная из когда-либо созданных?». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 22.
  6. ^ https://www.youtube.com/watch?v=irUqYGF0AG0
  7. ^ а б «Монетный». Журнал Sega Saturn. № 17. Emap International Limited. Март 1997. С. 92–95.
  8. ^ а б c d «NG Alphas: Super GT». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. С. 60–64.
  9. ^ http://www2.marubaku.com/en/spg/[постоянная мертвая ссылка ]
  10. ^ «Лондонское шоу ATEI». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 94.
  11. ^ а б Уэбб, Маркус (май 1997 г.). «Первый драйвер Sega Model 3». Следующее поколение. № 29. Imagine Media. п. 28.
  12. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - 完成 プ TV ゲ ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 536. Amusement Press, Inc. 1 марта 1997 г. с. 37.
  13. ^ «Финал». Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. с. 146.