Ролевые игры - Role-playing

Ролевые игры изменение своего поведения, чтобы принять роль, либо бессознательно, чтобы исполнять социальную роль, либо сознательно действовать принятая роль. В то время как Оксфордский словарь английского языка предлагает определение ролевой игры как «изменение своего поведения для выполнения социальной роли»,[1] в области психологии этот термин используется более свободно в четырех смыслах:

  • Для обозначения игры ролей в целом, например, в театре или в образовательной среде;
  • Имеется в виду взять на себя роль персонажа или человека и разыграть ее с партнером, исполняющим чужую роль, часто с участием разных жанров практики;
  • Для ссылки на широкий спектр игр, включая ролевая видеоигра (РПГ), игры по почте и больше;
  • Специально сослаться на ролевые игры.[2]

Развлечение

Многие дети участвуют в ролевой игре, известной как притворяться, при этом они принимают на себя определенные роли, такие как врач и разыграть эти роли в характере. Иногда притворство принимает оппозиционный характер, что приводит к таким играм, как полицейские и грабители.

Развлекательная программа

Историческая реконструкция практикуется взрослыми на протяжении тысячелетий. Древние римляне, китайцы хань и средневековые европейцы время от времени устраивали мероприятия, на которых все притворялись людьми из более раннего возраста, и развлечение, по-видимому, было основной целью этих мероприятий. В течение 20-го века историческая реконструкция часто проводилась как хобби.

Импровизационный театр восходит к Комедия дель арте традиция 16 века. Современный импровизационный театр начался на занятиях с "театральные игры " из Альт Сполин и Кит Джонстон в 1950-е гг. Виола Сполин, которая была одним из основателей знаменитой комедийной труппы. Второй город Еще в 1946 году она настаивала на том, что ее упражнения были играми и что они включали в себя ролевые игры. Она точно оценивала ролевые игры в театре как репетицию и актерскую подготовку или игру роли актер против театра роли, но многие теперь используют ее игры для развлечения.

Ролевые игры

Ролевая игра - это игра в котором участники берут на себя роли символы и совместно создавать рассказы. Участники определяют действия своих персонажей на основе их характеристика, и действия успешны или неудачны в соответствии с формальным система правил и руководств. В рамках правил они могут импровизировать свободно; их выбор определяет направление и исход игр.

Ролевые игры также могут быть выполнены онлайн в форме создания групповых историй с участием от двух до нескольких сотен человек, с использованием публичных форумов, частных досок сообщений, списков рассылки, чатов и клиентов чата для обмена мгновенными сообщениями (например,MSN, Yahoo!, ICQ ) для создания миров и персонажей, которые могут длиться от нескольких часов до нескольких лет. Часто на форумах устанавливаются ролевые игры, правила и стандарты, такие как минимальное количество слов, приложения персонажей и доски для рисования, чтобы увеличить сложность и глубину истории.

Есть разные жанры, которые можно выбрать во время ролевой игры, в том числе, но не ограничиваясь, фантазия, современное, средневековый, паровой панк, и исторический. Книги, фильмы или игры могут быть и часто используются в качестве основы для ролевых игр (которые в таких случаях могут рассматриваться как «совместная фан-фантастика»), в которых игроки либо берут на себя роли установленных каноник персонажей или используя тех, кого создают сами игроки («Оригинальные персонажи»), чтобы заменить или существовать рядом с персонажами из книги, фильма или игры, играя через хорошо проторенные участки в качестве альтернативных персонажей или расширяя сеттинг и историю за пределами установленного канона.

Психология

В психологии личность человека может быть концептуализирована как набор ожиданий в отношении себя и других, которые складываются в ролевую игру или отыгрывание ролей.[3] Здесь роль выдумана, потому что она нереальна, но имеет определенную последовательность.[3] Ролевые игры также являются важной частью психологического развития ребенка. Например, случай, когда ребенок начинает определять «я» и отделять себя от взрослого, является исходным условием и результатом ролевой игры.[4] Существуют также эксперименты, которые показали, что ролевые игры привели к изменению поведения, например, в случае курильщиков, которые сообщили о негативном отношении к курению после того, как их попросили притвориться человеком с диагнозом рак легких.[5]

Обучение персонала

Внутренняя кабина а твинджет симулятор полета

Ролевая игра может также относиться к ролевой обучение персонала где люди репетировать ситуаций при подготовке к будущему выступлению и для улучшения своих способностей в рамках роли. Наиболее распространенные примеры - профессиональное обучение. ролевые игры, обучающие ролевые игры и некоторые военные военные игры.

Моделирование

Одним из первых применений компьютеров было моделирование реальных условий для участников ролевых игр полета самолетов. Симуляторы полета использовали компьютеры для решения уравнений полета и обучения будущих пилотов. Армия начала постоянные ролевые симуляции с солдатами, использующими компьютеры, как в полном объеме. тренировочные упражнения и для обучения многочисленным специфическим задачам в условиях военного времени. Примеры включают стрельбу из оружия, имитаторы транспортных средств и макеты станций управления.

Метод исследования

Ролевая игра может также относиться к технике, обычно используемой исследователями, изучающими межличностное поведение, путем распределения участников исследования на определенные роли и инструктирования участников действовать так, как если бы определенный набор условий был истинным.[6] Этот метод распределения ролей в психологическом исследовании имеет долгую историю. Он использовался в ранних классических социально-психологических экспериментах Курт Левин (1939/1997), Стэнли Милгрэм (1963), и Филипп Зимбардо (1971). Герберт Кельман предположил, что ролевые игры могут быть «наиболее многообещающим источником» методов исследования, альтернативных методам обмана (Kelman 1965).[7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Определение ролевой игры из Оксфордского словаря английского языка». Askoxford.com. Получено 2012-06-18.
  2. ^ Рилстон, Эндрю. "Ролевые игры: обзор" 1994, Inter * Action # 1 ".
  3. ^ а б Корсини, Раймонд (2017). Ролевые игры в психотерапии. Нью-Брансуик, Нью-Джерси: AldineTransaction. п. 21. ISBN  9780202363936.
  4. ^ Брюс, Тина; Хаккарайнен, Пентти; Бредиките, Милда (2017). Международный справочник по играм для детей младшего возраста Routledge. Оксон: Рутледж. п. 55. ISBN  9781138833715.
  5. ^ Майо, Грег; Хэддок, Джеффри (2014). Психология отношения и изменения отношения. Лос-Анджелес, Калифорния: SAGE. п. 157. ISBN  9781446272251.
  6. ^ см .: Дон Т. Робинсон: Ролевые игры, Энциклопедия методов исследования социальных наук SAGE.
  7. ^ ср. Х. Шулер, Этические проблемы в психологических исследованиях, Academic Press, 1982, 2013; С. 137 и далее.