Дорожные бегуны: ралли долины смерти - Road Runners Death Valley Rally

Ралли Road Runner's Death Valley Rally
Ралли Дорожного Бегуна в Долине Смерти Coverart.png
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Моделирование ICOM
Издатель (ы)Sunsoft
Производитель (и)Дэвид Марш
Программист (ы)Майк Гарбер
Художник (ы)Джефф Траутман
Брайан Бабендерерде
Композитор (ы)Nu Romantic Productions
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • NA: Ноябрь 1992
  • JP: 22 декабря 1992 г.
  • Европа: 30 сентября 1993 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Ралли Road Runner's Death Valley Rally (известный в Японии как Looney Tunes: Road Runner против Wile E. Coyote и в Европе как Луни Тюнз: Дорожный бегун)[нужна цитата ] 1992 год видео игра разработан Моделирование ICOM и опубликовано Sunsoft для Система развлечений Super Nintendo. Он основан на Веселые мелодии символы Хитрый Э. Койот и дорожный бегун.[1]

Геймплей

Ралли Road Runner's Death Valley Rally Особенности боковая прокрутка Платформа геймплей.[1] Игрок управляет Road Runner, который не должен быть съеден Хитрым Койотом.[1] Игра состоит из пяти различных сред, каждая из которых содержит три уровня и битва с боссом.[1] У Coyote есть уникальный метод засады для каждого уровня, начиная от Acme Бэтмен снаряжения на взрывчатку, и для каждого уровня есть кат-сцена из-за того, что устройство выходит из строя, когда игрок пересекает финишную отметку.[нужна цитата ] Через каждые три уровня Road Runner сражается с одним из супероружий Хитрого Койота.[2]

Road Runner имеет серию управляющих движений, полезных для прохождения игры, включая прыжки и бег. Road Runner также может клевать клюв, чтобы убить врагов, и может есть семена птиц, которые придают ему турбо-скорость, позволяя ему взбираться по стенам. Однако турбо-скорость может использоваться ограниченное количество раз, поскольку она истощает семена птицы; дополнительная турбо скорость достигается за счет потребления большего количества птичьих семян.[2] Повышение также действует как непобедимость, позволяя уничтожать врагов и сопротивляться урону от Койота.[нужна цитата ] Игрок также может заставить Road Runner произнести "бип-бип!"[2] и заставить его высунуть язык, хотя ни то, ни другое не выполняет функции игрового процесса.

Прием

Джонатан Дэвис из Супер игра Журнал дал игре 42-процентный рейтинг и раскритиковал ее за сложный игровой процесс, плохое обнаружение столкновений и отсутствие функции пароля, а также написал, что игра состоит из «совершенно невероятных анимационных последовательностей (они действительно прекрасны), связанных некоторыми действительно ужасающие уровни платформы ".[2] Ралли Road Runner's Death Valley Rally имеет совокупную оценку 65,67% на основе трех обзоров на Рейтинг игр.[3]

Entertainment Weekly написал, что «вы, как Road Runner, должны вырваться из лап Хитрого Койота, чьи костюмы и приспособления под брендом ACME были с любовью воспроизведены в деталях из реальных мультфильмов 1950-х годов».[4]

Отмененный сиквел

Продолжение под названием Месть Wile E, был разработан Создание программного обеспечения и был запланирован как продолжение Долина Смерти Рэлли. В отличие от первой игры, сиквел позволит пользователю управлять Хитрым Койотом, когда он преследует Road Runner. Игра была отменена из-за банкротства Sunsoft в 1995 году.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Вигмор, Гленн. "Ралли в Долине Смерти Road Runner - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.
  2. ^ а б c d Дэвис, Джонатан (февраль 1993 г.). "Ралли Road Runner's Death Valley Rally рассмотрение". Супер игра. Получено 21 февраля, 2015.
  3. ^ "Ралли Долины Смерти Road Runner". Рейтинг игр. Получено 10 мая, 2016.
  4. ^ https://ew.com/article/1992/12/04/holiday-video-game-guide-1992/
  5. ^ "Месть Wile E (Road Runner 2)". SNES Central.

внешняя ссылка