Месть верблюдов-мутантов - Revenge of the Mutant Camels
Месть верблюдов-мутантов | |
---|---|
Разработчики) | Llamasoft |
Издатель (ы) | Llamasoft |
Дизайнер (ы) | Джефф Минтер |
Платформа (и) | Коммодор 64, Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока |
Месть верблюдов-мутантов это стрелок с горизонтальной прокруткой написано Джефф Минтер для Коммодор 64 и опубликовано Llamasoft в 1984 году. Улучшенные версии для Atari ST, Amiga, и IBM PC были выпущены в 1992 году как условно-бесплатная.
Геймплей
Своего рода продолжение Атака верблюдов-мутантов (также известный как Наступление мега-верблюдов), на этот раз игрок управляет верблюд. Верблюд по умолчанию вооружен маленькими синими выстрелами, но может получить другое оружие и его улучшения, собрав улучшения в течение игры. Во всех версиях, кроме Commodore 64, верблюд объединен с двуногим. козел, которым может управлять компьютер или второй игрок. Если верблюд присядет, коза сможет сесть на него и оседлать спину, позволяя им сосредоточить свою огневую мощь.
В игре есть множество причудливых врагов, в том числе: Британский телефонные будки, Мяты для поло, взрывающийся овца, горные лыжи кенгуру, ребята, сидящие на летающих туалетах, и даже реактивный самолет, управляемый игроком в Атака верблюдов-мутантов и волна Джеффа Минтерса. В версиях, отличных от версии Commodore 64, множество улучшения доступны, в том числе экстаз таблетки (на поворот скорости), косяки (летать над жизненными невзгодами) и яблоки (потому что они хороши для вас).
В отличие от Атака верблюдов-мутантов, игрок может выиграть Месть. После 42 волн врагов[1] проиграли, игрок объявляется победителем. В версии для Commodore 64 это обозначалось просто сообщением «ХОРОШО СДЕЛАНО! ВЫ СОХРАНИЛИ CAMELKIND!» ненадолго вспыхивает над игровым полем перед перезапуском игры на первом уровне.
Разработка
Месть верблюдов-мутантов было объявлено в выпуске за декабрь 1983 г. / январь 1984 г. Commodore Horizons с предполагаемым выпуском в середине декабря 1984 года.[2]
Идеи для различных волн атак были созданы Минтером во время отпуска на Крите и записаны в блокноте. Нововведением в то время было то, что это была первая британская программа, в которой использовалась быстрая загрузка - немецкая система TURBO.[3] На Minter повлияла реакция на игру Маниакальный шахтер имея 20 уровней, и поэтому улучшили это, создав 42 разных уровня для Месть.[1]
Музыкальную тему для версии Commodore 64 аранжировала Джеймс Лисни и был основан на Ballet égyptien к Александр Луиджини.[нужна цитата ]
Наследие
Эта секция может быть сбивает с толку или неясно читателям.Май 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Llamasoft разработала продолжение Месть верблюдов-мутантов озаглавленный Месть верблюдов-мутантов II для ПК. Он был опубликован Kool Dog Entertainment, подразделением Guildhall Leisure, которое с тех пор закрылось. Из-за плохих продаж и приема название было снято с полок через несколько недель после выпуска.[нужна цитата ] Сюжет является продолжением истории из оригинальной Revenge of the Mutant Camels.
За Amiga, Месть верблюдов-мутантов II был выпущен с плохим приемом[4] к Mastertronic в 1988 году. В этом выпуске не участвовал сам Минтер, но в 1992 году Минтер выпустил свою собственную версию для Amiga, названную просто Месть верблюдов-мутантов как условно-бесплатная игра (аналогична версии для Atari ST).
Рекомендации
- ^ а б http://www.medwaypvb.pwp.blueyonder.co.uk/gruntingoxfiles/Revenge%20of%20the%20Mutant%20Camels.htm
- ^ «А теперь ... Месть верблюдов-мутантов». Commodore Horizons. Sunshine Books, Scot Press: 9. декабрь 1983 - январь 1984.
- ^ http://www.devili.iki.fi/pub/Commodore/docs/Project64/games/yak10.txt
- ^ 38% от Zapp, 48% от Games Machine
внешняя ссылка
- Месть верблюдов-мутантов в Лимоне 64
- Месть верблюдов-мутантов в Atari Mania
- Месть верблюдов-мутантов в Amiga Hall of Light