Вспомнил - Rememoried
Вспомнил | |
---|---|
Разработчики) | Hangonit |
Дизайнер (ы) | Владимир Куделка |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux |
Релиз | 31 августа 2015 г. |
Жанр (ы) | Изобразительное искусство, приключение, Платформа[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Вспомнил является художественная игра разработан Hangonit. Это сюрреалист исследовательская игра, вдохновленная такими названиями, как Дорогая Эстер и Протей. Игра вышла 31 августа 2015 года.[2][3]
Разработка
Игра была разработана Hangonit, персональной студией Владимира Куделки. Идея игры пришла ему в голову во время учебы в Технический университет Брно. В то время он был впечатлен такими играми, как Протей и Дорогая Эстер. После учебы он решил сделать похожую игру. Он намеревался расширить границы так называемых «тренажеров ходьбы». Он планировал создать небольшую игру за три месяца. В конце концов он остановился на более крупной игре, и разработка заняла два года.[4][5]
Игра получила зеленый свет в июле 2015 года и выпущена в Steam 31 августа 2015 года.[6]
Геймплей
Игра 3D первое лицо приключенческая игра. Действие происходит в мире грез, который исследует игрок. Игрок должен использовать способность «забыть» о своем желании прогрессировать. Эта способность означает, что определенные объекты в игре меняются, когда игрок смотрит в другом направлении или покидает область. Если игрок не проходит уровень, он переводится на предыдущий более низкий уровень.[7]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Чешские серверы Hrej.cz и Zing.cz похвалил "захватывающие" визуальные эффекты и саундтрек, хотя Зинг отметил, что есть некоторые раздражающие визуальные эффекты. В обоих обзорах также хвалят оригинальность игрового процесса, представленного функцией «забывания». С другой стороны, обзоры критиковали наказание игрока за неудачу, возвращая его на предыдущий уровень, что может расстроить игру и заставить его потерять интерес к игре.[9][10]
Французский сервер Jeux Video похвалил игру за ее атмосферу, а также за очень простой, но умный игровой процесс. Еще одной похвалой были визуальные эффекты и красивая графика. Возвращение игрока на прежний уровень при неудаче подверглось критике и названо «худшей идеей века». Заключение обзора было положительным, отмечена отличная история и увлекательный мир.[11]
Джексон Ингрэм назвал Rememoried "самым близким к сну наяву, который у вас когда-либо будет". Он также назвал визуальные эффекты Rememoried "потрясающими".[12]
Rememoried выиграл Премия Чешская игра 2015 года за художественный вклад в создание чешских видеоигр.
Рекомендации
- ^ «Запоминающийся обзор». gamecritics.com. Получено 20 мая 2017.
- ^ «Чем ближе вы подходите к бесконечности, тем больше теряетесь в числах, созданных для описания реального мира». Геймеры Ад. Получено 2 августа 2015.
- ^ Зак, Ондржей. "Osm nejočekávanějších her, které vycházejí v srpnu". Bonusweb. Получено 2 августа 2015.
- ^ Држевиковский, Войта. "Hangonit:" Chci posunout žánr dál"". Hrej.cz. Получено 2 августа 2015.
- ^ Джохо, Джесс. «ПРОБУЖДЕНИЕ В МЕЧТЕ: СОЗДАТЕЛЬ ВОСПОМИНАНИЯ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ« СИМУЛЯТОРА ХОДЫ »"". Убить экран. Получено 2 августа 2015.
- ^ Буриан, Михал. "Чешская хардкорная исследовательская хра Rememoried v srpnu na Steamu". Zing.cz. Получено 2 августа 2015.
- ^ Бриджмен, Джон. "Rememoried: Remembering The Stars". Инди-игры. Получено 2 августа 2015.
- ^ "Metacritic.com". Metacritic.com. 2015 г.. Получено 20 декабря 2015.
- ^ Држевиковский, Войтех. "Вспомнил". Hrej.cz. Получено 1 сентября 2015.
- ^ Цврчек, Мартин. "Запомнилось - сюрреалистическая звезда". Zing.cz. Получено 1 сентября 2015.
- ^ де Пантаа, L'avis. "Rememoried, quand le psychodélisme rencontre l'onirisme". Jeux Video. Получено 1 сентября 2015.
- ^ Ингрэм, Джексон. "Воспоминания - это самое близкое к сну наяву, который у вас когда-либо был". инди Ruckus. Получено 1 сентября 2015.