Настоящая война - Real War
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
---|---|
Разработчики) | Rival Interactive |
Издатель (ы) | Simon & Schuster Interactive |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
В Настоящая война франшиза представляла собой серию тактика в реальном времени видеоигры разработан Rival Interactive и опубликован Simon & Schuster Interactive.[1]
Голоса для брифингов в игре были предоставлены Р. Ли Эрми.
Серия игр
В серии было несколько игр, в том числе:
- Совместная занятость сил - Оригинальная игра, из которой была создана Real War. Он никогда не выпускался за пределами вооруженных сил США. Выпущена 17 мая 2000 года. В игре, помимо различий в интерфейсе и статистике юнитов для балансировки, (например, РСЗО юниты в JFE имеют гораздо больший радиус действия, чем в Real War), практически идентичны играм Real War, выпущенным для гражданского рынка.[2][3]
- Настоящая война (2001)[4]
- Настоящая война: государства-изгои (2002)[5]
Прием
В Испании 2001 г. Настоящая война игра получила «Золотой» приз от Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento,[6] за 40 000 продаж в стране за первый год.[7]
Рекомендации
- ^ Военные игры: военная подготовка становится высокотехнологичной В архиве 23 декабря 2004 г. Wayback Machine на CNN.com
- ^ Домашняя страница JFE в DTIC
- ^ Домашняя страница JFE в Semi Logics Entertainment
- ^ Настоящая война на mobygames.com
- ^ Игры Rival Inetractive на gamepressure.com
- ^ Аркас, Хосе (2 октября 2002 г.). "Se presentan los premios aDeSe en Madrid". MeriStation (на испанском). Архивировано из оригинал 12 мая 2003 г.
- ^ "Introducción; Los galardoness aDeSe" (на испанском). Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Архивировано из оригинал 15 августа 2004 г.
внешняя ссылка
- Rival Interactive домашний сайт
- [1] Военные игры: военная подготовка становится высокотехнологичной на CNN.com (рабочая ссылка)
Этот стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |