Ранджит Маккуни - Ranjit Makkuni

Ранджит Маккуни
Ранджит Маккуни перед скульптурой Флейтового дерева. Jpg
Ранджит Маккуни перед своей скульптурой «Дерево флейты» (2011)
ОбразованиеИИТ, Харагпур
Альма-матерКалифорнийский университет в Лос-Анджелесе
Интернет сайтwww.sacredworld.Информация

Ранджит Маккуни международный мультимедийный художник и дизайнер, почетный директор исследовательского центра дизайна, Лаборатория Священного Мира,[1] а также музыкант,[2] игрок на ситаре[3] и автор песен.

Его мультимедийные музейные работы представляют собой пересечение традиционного и современного искусства, дизайна и технологий, так что результаты помогают как традиционной, так и современной культурам. Они призваны показать, что мудрость традиционных сообществ может положительно отрицать гомогенизирующее влияние современных технологий; и что интеллект, креативность и чувство свободы, обеспечиваемые современным дизайном и технологиями, могут взаимно помочь традиционным художникам.[4]

Его основные работы - несколько музейных проектов: Вечный Мультимедийный Музей Ганди,[5]Музей здоровья планеты,[6] Богиня и храмы музыки,[7] и Перекресток: жизнь, смерть и трансформация в Банарасе.[8]

Образование и исследования

Egg from the Crossing Project, беспроводное устройство для поиска информации с учетом культурных особенностей, 1999 г.

Ранджит получил степень бакалавра искусств. из ИИТ, Харагпур, а также степень магистра в области теории и методов дизайна от Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA). Он был научным консультантом Лаборатория HP Пало-Альто, Лаборатория HP Бангалор, и член Клуба исследователей Институт дизайна Ивреи, Иврея, Италия.[9] Он является членом группы наставничества Мемориальный музей Неру, Нью-Дели, учрежденный премьер-министром Индии.[10]

Работы выполнены в Исследовательском центре Xerox в Пало-Альто (PARC)

В 1985 году Ранджит присоединился к Лаборатории системных концепций PARC, став частью группы, которая разработала объектно-ориентированную язык программирования Болтовня -80 и первый в мире графический интерфейс пользователя.[11]С этой базы Ранджит первым начал исследования в системы автоматизированного проектирования (CAD), распознавание жеста интерфейсы и мультимедийные приложения для разработки проекта активного обучения в PARC.[12][13] Они были продемонстрированы в виде музейных выставок в США, Индии, Европе и Таиланде (см. «Библиография - выставки» ниже), трансформируя представления людей о традиционных культурах и представляя азиатский подход к взаимодействию с компьютерными технологиями.[14][15][16][17][18]

В 1989 г. Электронный альбом тибетской живописи тханка был отображен в Музей азиатского искусства Сан-Франциско.[19] Этот проект представляет собой одно из первых в мире мультимедийных приложений любого типа.[20][21] и новаторский пример компьютерного инструмента изучения культуры.

В 1994-1997 гг. Работал с учеными в Национальный центр искусств Индиры Ганди, Нью-Дели, чтобы разработать Мультимедийный опыт Гиты-Говинды,[22] новаторская демонстрация физико-виртуального мультимедийного документа на основе поэта Джаядева Любовное стихотворение XII века, Гита Говинда. Этот проект принес в Индию отпечатки мультимедийных компьютерных технологий.[23][24][25]

Инсталляция "Аюрведическая история", Музей здоровья планеты, 2010 г.

Работы, выполненные в Лаборатории исследования священного мира

В 1998-2002 годах Ранджит задумал и направил Проект пересечения: жизнь, смерть и преобразование в Бенарасе[8][13][26][27][28][29][30][31] который разработал панораму устройств и технологий цифрового доступа к информации, персонализированных культурными традициями Банараса. Проект объединил западные системы знаний о доступе к информации и индийские представления о «связи» и взаимодействии, основанные на индийском городе знаний Бенарас. Этот проект был новаторской демонстрацией физических вычислений, а также компьютерного оборудования и взаимодействия с учетом культурных особенностей.[32][33][34][35]

Люди держатся за руки, чтобы осветить Столп Единства, Мультимедийный музей Вечного Ганди, 2006 г.
Богиня и храмы музыки 2012

В 2003-2005 годах Ранджит визуализировал и руководил Мультимедийный музей Вечного Ганди, Нью-Дели,[36] один из первых в мире цифровых мультимедийных музеев. Расположенный на том месте, где Махатма Ганди принял мученическую смерть, музей хранит исторические события жизни Ганди в цифровой форме, но также представляет спектр видений информационных технологий, вдохновленных мыслью Ганди. Проект возрождает ценности, благодаря которым Индия получила свободу; он также переопределяет эти ценности, чтобы оживить современные продукты и дизайн. Благодаря коллекции из более чем 50 оригинальных произведений техники и искусства, проект интерпретировал мысль Ганди в дизайне новых технологий и продемонстрировал, как деревенская эстетика и творчество могут формировать современный дизайн.[36][37]

В 2010 году Ранджит построил Музей здоровья планеты,[6][38][39] интерактивный музей, который позволяет людям получить доступ к традиционной зеленой философии, а также к концепции и опыту здоровья с точки зрения Аюрведа и йога. Начиная с концепции здоровья и индийских взглядов на тело, проект проиллюстрировал новые взгляды и инструменты для здорового общества и планеты. Проект представляет это видение в целом ряде дисциплин с использованием многих форм изобразительного и исполнительского искусства, древних наук и современного дизайна взаимодействия для передачи видения. Музей здоровья планеты также изучался на предмет использования интерактивного искусства в качестве образовательного средства.[40]

Выставка Ранджита 2012, Богиня и храмы музыки[41][42] Проект выдвигает видение красоты и духовности женственности и надеется внушить людям уважение к Женщине, основанное на мировых традициях Богини. Используя формы музыкальных инструментов и музыку в качестве инструмента, чтобы разгадать язык священного женского начала, проект трансформирует представления современного человека, демонстрируя возможности для позитивного, сострадательного и устойчивого образа жизни.

В проекте представлены как традиционные, так и новые инструменты, основанные на инструментах на основе индийского вина, ситара, бирманской арфы, тайского ксилофона, корейского каягума, яванского и балийского гамелана. Новые инструменты со встроенными вычислениями демонстрируют тактильные вычисления, то есть взаимодействие с компьютером посредством жестов и кинестетических действий. Кроме того, благодаря адаптивным вычислениям люди с помощью своего положения, жестов и движений управляют музыкальными событиями в окружающей среде.

В 2013 году Ранджит запустил Музыкальные пейзажи и богини музыки в Национальном музее Нью-Дели.[43][44][45][46] [47][48] На этой выставке исследуются наука, искусство и духовность музыки, а также ее отражение в образах богини в азиатских культурах. Расширенная версия под названием Музыка и Богиня была представлена ​​в 2014 году в Национальной галерее современного искусства, Мумбаи.[49][50][51][52]

Вид инсталляции, Музыкальные пейзажи и богини музыки, 2013

Награды

  • Обладатель награды Махавира Махатмы 2005, Индия за пропаганду мира.[53]
  • Стипендия Азиатского культурного совета, Нью-Йорк, 2003 г.[54]
  • Премия Ars Electronica за интерактивное искусство, Линц, 2002 г.[55]
  • Премия журнала ID, Нью-Йорк, 1998.
  • Премия журнала ID Magazine, Нью-Йорк, 2002.
  • Премия журнала ID Magazine, Нью-Йорк, 2005 г.[56]
  • Номинация на Национальную премию в области дизайна, США, 2012 г.
  • Премия, Италия, 2012 г.[57]
  • Премия Италии, Премия в области культурного наследия и индустрии культуры в области дизайна за 2013–2014, 2014 гг.[58]

Библиография - книги

  • Банарас: Перекресток. Жизнь, смерть и трансформация в Банарасе, 2003, в соавторстве с Dr. Мадху Кханна.[59]
  • Мультимедийный музей Вечный Ганди, дизайн музея, 2007.[60]
  • Музыка и богиня, 2014.[61]

Библиография - музеи

  • Музей здоровья планеты, Лаборатория исследования священного мира, Нью-Дели, 2010 г.[62]
  • Вечный Мультимедийный Музей Ганди, Лаборатория исследования священного мира, Ганди Смрити и Даршан Самити, Нью-Дели, 2005 г.[63]

Библиография - выставки

Ситар музыка

Ранджит Маккуни изучал игру на игре на ситаре под руководством маэстро Устада Али Акбара Кхана и носит драгоценности композиции из прошлых эпох.[73]

Рекомендации

  1. ^ «Исследование сакрального мира». sacredworld.info.
  2. ^ "Страница сообщества Ранджита Маккуни Блаженства". страница сообщества.
  3. ^ "Веб-сайт Ранджита Маккуни Чувствительного Sitar Player". страница сообщества.
  4. ^ «Священный мир, исследовательская миссия и о нас». sacredworld.info.
  5. ^ «Вечный Ганди МММ». Eternalgandhi.org. Получено 2012-10-06.
  6. ^ а б «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
  7. ^ «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
  8. ^ а б «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
  9. ^ «Институт 2001-2005: Клуб исследователей». Interactionivrea.org. Получено 2012-10-26.
  10. ^ «Мемориальный музей Неру». nehrumemorial.com.
  11. ^ Стефик, Марк (1997-05-09). Интернет-мечты: архетипы, мифы и метафоры. MIT Press. п.95. ISBN  9780262692021. тханка.
  12. ^ «Электронный альбом для рисования тибетской живописи танка» (PDF). Получено 2012-10-06.
  13. ^ а б Маккуни, Ранджит; Кханна, Мадху (01.01.2006). Банарас: Проект пересечения. ISBN  9788188934140.
  14. ^ "Священная техника". Деловая неделя. Получено 2007-02-26.
  15. ^ "Domus 887 - Журнал - Domus". Domusweb.it. 2005-11-25. Получено 2012-10-17.
  16. ^ "Intervista a Ranjit Makkuni - Personaggi - Tendenze - AT Casa". Corriere della Sera. Получено 2012-10-17.
  17. ^ "Ecole du Louvre Paris 03: Культурные учреждения и цифровые технологии" (PDF). Archimuse.com. Получено 2012-10-26.
  18. ^ http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001402/140274e.pdf
  19. ^ «Ранджит Маккуни: Электронный альбом для рисования тибетской тханки: Визуальный компьютер» (PDF). Vislab.cs.vt.edu. Получено 2012-10-26.
  20. ^ Маккуни Ранджит (1989). «Ранджит Маккуни: электронный альбом для рисования тибетской тханки: визуальный компьютер». Визуальный компьютер. 5 (4): 227–242. Дои:10.1007 / BF02153752.
  21. ^ "Ранджит Маккуни: схематический интерфейс к базе данных изображений танка: в Tosiyasu L. Kunii (Ed.): Visual Database Systems. Proceedings of the IFIP TC2 / WG 2.6 Working Conference on Visual Database Systems. Tokyo, Japan, 3-7 Апрель 1989 г., Северная Голландия 1989 г. ". ISBN  978-0-444-87334-7
  22. ^ «Гита Говинда - Мультимедийный проект». Ignca.nic.in. Получено 2012-10-06.
  23. ^ Хагебёллинг, Хайде (2004). Интерактивные драмы: новые подходы к мультимедийному контенту и дизайну - Хайде Хагебёллинг - Google หนังสือ. ISBN  9783540442066. Получено 2012-10-17.
  24. ^ "Азиатский век: 11 декабря 1997 г." (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  25. ^ "Деловой стандартный уик-энд: среда и сообщение: 3 января 1998 г." (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  26. ^ Австрия. "ARS Electronica | Prix Ars Electronica". Aec.at. Получено 2012-10-17.
  27. ^ «Проект пересечения ИДЕИ № 5». Retiary.org. Получено 2012-10-06.
  28. ^ «Пересечение культурных стен». Индуистский. 2001-04-23. Получено 2012-10-06.
  29. ^ Симеоне, Лука. "L'interaction design - это антропологический инструмент: проект пересечения Ранджита Маккуни". Магма. Получено 2012-10-06.
  30. ^ "Antropologia Culturale - Roma". Antropologiaculturale.wordpress.com. 2008-10-29. Получено 2012-10-06.
  31. ^ «Фонд сакрального мира». Sacredworld.com. Получено 2012-10-06.
  32. ^ «Ранджит Маккуни» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  33. ^ "Picture Perfect - Хорошие времена NDTV". Goodtimes.ndtv.com. Получено 2012-10-06.
  34. ^ "Священная техника". Bloomberg BusinessWeek. 2007-02-26. Получено 2012-10-06.
  35. ^ «Технология встречает традиции». Hindustan Times. 2010-10-16. Получено 2012-10-06.
  36. ^ а б Маккуни, Ранджит (2007). Вечный Ганди: Дизайн мультимедийного музея. ISBN  9788175256422.
  37. ^ «Ежегодный обзор дизайна за 2006 год: сертификат качества» (PDF). Sacredworld.com. Получено 2012-10-26.
  38. ^ «Министр здравоохранения Азад открывает« Музей здоровья планеты »в Нью-Дели | Индия - Oneindia News». Социальный пост. News.oneindia.in. 2010-10-12. Получено 2012-10-06.
  39. ^ «Синкретические технологии. Познавательный потенциал межкультурного, нетекстового интерактивного искусства: пример Музея здоровья планеты Ранджита Маккуни в Дели» (PDF). Dspace.mah.se. Получено 2012-10-26.
  40. ^ Симеоне, Лука. «Синкретические технологии. Обучающий потенциал межкультурного, нетекстового интерактивного искусства: пример Музея здоровья планеты Ранджита Маккуни в Дели». Американская антропологическая ассоциация. Получено 2014-10-06.
  41. ^ "Picture Perfect - Хорошие времена NDTV". Goodtimes.ndtv.com. Получено 2012-10-06.
  42. ^ "Design Come Dea" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  43. ^ «Изучение музыкальных пейзажей». Индуистский. 2013-11-29. Получено 2013-11-29.
  44. ^ "Богиня и ее музыка". Пионер. 2013-12-05. Получено 2013-12-05.
  45. ^ «Раги создают интерактивные произведения искусства». Deccan Herald. 2013-12-05. Получено 2013-12-05.
  46. ^ «Мосты стран Восточной Азии». Индийский экспресс. 2013-12-07. Получено 2013-12-07.
  47. ^ "Объединенные музыкой". Новый индийский экспресс. 2013-12-04. Получено 2013-12-04.
  48. ^ "Богиня и ее музыка", Пионер, 2013-12-05, получено 2013-12-05
  49. ^ "Ранджит Маккуни, основатель Sacred World, представил выставку" Музыка и Богиня ".'". felworld.com. 2014-10-31. Получено 2014-10-31.
  50. ^ "Проверка звука на азиатское божество". Середина дня. 2014-10-29. Получено 2014-10-29.
  51. ^ «художественный фокус - музыка и богиня - ранджит маккуни (священный мир)». Возвращение блудного сына. 2014-11-16. Получено 2014-11-16.
  52. ^ "Happening, New Interfaces, Выставка: Музыкальные пейзажи и Богиня Маккуни Ранджит". www.designof.net/. 2014-10-31. Получено 2014-10-31.
  53. ^ «Награды Махавира Махатмы 2005 - Инициатива Единства - Фонд Таймс». Таймс оф Индия. 2005-04-20. Получено 2012-10-26.
  54. ^ "Азиатский культурный совет". asianculturalcouncil.org.
  55. ^ "АРС Электроника АРХИВ". 90.146.8.18. Получено 2012-10-06.
  56. ^
  57. ^ «Премия и конкурс A 'Design - пресс-релиз: Маккуни Ранджит получает знаменитую премию A' Design Award». Adesignaward.com. 2012-05-04. Получено 2012-10-06.
  58. ^ «Музыкальные пейзажи и явление богини; новые интерфейсы; выставка Маккуни Ранджит». Adesignaward.com. 2014-04-15.
  59. ^ "Мир писателей - Интервью / Ранджит Маккуни" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  60. ^ Маккуни, Ранджит (2007). Вечный Ганди: Дизайн Мультимедийного музея. ISBN  9788175256422.
  61. ^ Маккуни, Ранджит (2014). Музыка и БогиняСередина дня, Мумбаи (2014). «Звуки Азии».
  62. ^ «Сохранение и распространение культурного наследия Индии» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  63. ^ "Без названия" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  64. ^ Середина дня, Мумбаи (2014). «Звуки Азии».
  65. ^ Музей Триеннале, Милан (2012). "Пейзаж Новой Индии".
  66. ^ Домус (2013). "Пейзаж Новой Индии".
  67. ^ «Салонные знаки» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  68. ^ «История экспериментов в мультимедиа - Мумбаи - ДНК». Ежедневные новости и аналитика. 2006-02-18. Получено 2012-10-26.
  69. ^ "Тайны Шивы" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
  70. ^ "CyberArts 02: Выставка Prix Ars Electronica | OK Offenes Kulturhaus OĂ–". Ok-centrum.at. 2002-09-22. Получено 2012-10-26.
  71. ^ Текущие выставки Предстоящие выставки Прошедшие выставки. "Бенарас: Светлый город | Нью-Йорк". Азиатское общество. Получено 2012-10-26.
  72. ^ Витал К. Надкарни, TNN 3 января 2002 г., 02:44 IST (2002-01-03). «Expo представляет цифровой аватар Ганги». Таймс оф Индия. Получено 2012-10-26.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  73. ^ "Центр Среды обитания Индии - Календарь событий". Indiahabitat.org. Получено 2012-10-17.

внешняя ссылка