Ранджит Маккуни - Ranjit Makkuni
Ранджит Маккуни | |
---|---|
Ранджит Маккуни перед своей скульптурой «Дерево флейты» (2011) | |
Образование | ИИТ, Харагпур |
Альма-матер | Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе |
Интернет сайт | www |
Ранджит Маккуни международный мультимедийный художник и дизайнер, почетный директор исследовательского центра дизайна, Лаборатория Священного Мира,[1] а также музыкант,[2] игрок на ситаре[3] и автор песен.
Его мультимедийные музейные работы представляют собой пересечение традиционного и современного искусства, дизайна и технологий, так что результаты помогают как традиционной, так и современной культурам. Они призваны показать, что мудрость традиционных сообществ может положительно отрицать гомогенизирующее влияние современных технологий; и что интеллект, креативность и чувство свободы, обеспечиваемые современным дизайном и технологиями, могут взаимно помочь традиционным художникам.[4]
Его основные работы - несколько музейных проектов: Вечный Мультимедийный Музей Ганди,[5]Музей здоровья планеты,[6] Богиня и храмы музыки,[7] и Перекресток: жизнь, смерть и трансформация в Банарасе.[8]
Образование и исследования
Ранджит получил степень бакалавра искусств. из ИИТ, Харагпур, а также степень магистра в области теории и методов дизайна от Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA). Он был научным консультантом Лаборатория HP Пало-Альто, Лаборатория HP Бангалор, и член Клуба исследователей Институт дизайна Ивреи, Иврея, Италия.[9] Он является членом группы наставничества Мемориальный музей Неру, Нью-Дели, учрежденный премьер-министром Индии.[10]
Работы выполнены в Исследовательском центре Xerox в Пало-Альто (PARC)
В 1985 году Ранджит присоединился к Лаборатории системных концепций PARC, став частью группы, которая разработала объектно-ориентированную язык программирования Болтовня -80 и первый в мире графический интерфейс пользователя.[11]С этой базы Ранджит первым начал исследования в системы автоматизированного проектирования (CAD), распознавание жеста интерфейсы и мультимедийные приложения для разработки проекта активного обучения в PARC.[12][13] Они были продемонстрированы в виде музейных выставок в США, Индии, Европе и Таиланде (см. «Библиография - выставки» ниже), трансформируя представления людей о традиционных культурах и представляя азиатский подход к взаимодействию с компьютерными технологиями.[14][15][16][17][18]
В 1989 г. Электронный альбом тибетской живописи тханка был отображен в Музей азиатского искусства Сан-Франциско.[19] Этот проект представляет собой одно из первых в мире мультимедийных приложений любого типа.[20][21] и новаторский пример компьютерного инструмента изучения культуры.
В 1994-1997 гг. Работал с учеными в Национальный центр искусств Индиры Ганди, Нью-Дели, чтобы разработать Мультимедийный опыт Гиты-Говинды,[22] новаторская демонстрация физико-виртуального мультимедийного документа на основе поэта Джаядева Любовное стихотворение XII века, Гита Говинда. Этот проект принес в Индию отпечатки мультимедийных компьютерных технологий.[23][24][25]
Работы, выполненные в Лаборатории исследования священного мира
В 1998-2002 годах Ранджит задумал и направил Проект пересечения: жизнь, смерть и преобразование в Бенарасе[8][13][26][27][28][29][30][31] который разработал панораму устройств и технологий цифрового доступа к информации, персонализированных культурными традициями Банараса. Проект объединил западные системы знаний о доступе к информации и индийские представления о «связи» и взаимодействии, основанные на индийском городе знаний Бенарас. Этот проект был новаторской демонстрацией физических вычислений, а также компьютерного оборудования и взаимодействия с учетом культурных особенностей.[32][33][34][35]
В 2003-2005 годах Ранджит визуализировал и руководил Мультимедийный музей Вечного Ганди, Нью-Дели,[36] один из первых в мире цифровых мультимедийных музеев. Расположенный на том месте, где Махатма Ганди принял мученическую смерть, музей хранит исторические события жизни Ганди в цифровой форме, но также представляет спектр видений информационных технологий, вдохновленных мыслью Ганди. Проект возрождает ценности, благодаря которым Индия получила свободу; он также переопределяет эти ценности, чтобы оживить современные продукты и дизайн. Благодаря коллекции из более чем 50 оригинальных произведений техники и искусства, проект интерпретировал мысль Ганди в дизайне новых технологий и продемонстрировал, как деревенская эстетика и творчество могут формировать современный дизайн.[36][37]
В 2010 году Ранджит построил Музей здоровья планеты,[6][38][39] интерактивный музей, который позволяет людям получить доступ к традиционной зеленой философии, а также к концепции и опыту здоровья с точки зрения Аюрведа и йога. Начиная с концепции здоровья и индийских взглядов на тело, проект проиллюстрировал новые взгляды и инструменты для здорового общества и планеты. Проект представляет это видение в целом ряде дисциплин с использованием многих форм изобразительного и исполнительского искусства, древних наук и современного дизайна взаимодействия для передачи видения. Музей здоровья планеты также изучался на предмет использования интерактивного искусства в качестве образовательного средства.[40]
Выставка Ранджита 2012, Богиня и храмы музыки[41][42] Проект выдвигает видение красоты и духовности женственности и надеется внушить людям уважение к Женщине, основанное на мировых традициях Богини. Используя формы музыкальных инструментов и музыку в качестве инструмента, чтобы разгадать язык священного женского начала, проект трансформирует представления современного человека, демонстрируя возможности для позитивного, сострадательного и устойчивого образа жизни.
В проекте представлены как традиционные, так и новые инструменты, основанные на инструментах на основе индийского вина, ситара, бирманской арфы, тайского ксилофона, корейского каягума, яванского и балийского гамелана. Новые инструменты со встроенными вычислениями демонстрируют тактильные вычисления, то есть взаимодействие с компьютером посредством жестов и кинестетических действий. Кроме того, благодаря адаптивным вычислениям люди с помощью своего положения, жестов и движений управляют музыкальными событиями в окружающей среде.
В 2013 году Ранджит запустил Музыкальные пейзажи и богини музыки в Национальном музее Нью-Дели.[43][44][45][46] [47][48] На этой выставке исследуются наука, искусство и духовность музыки, а также ее отражение в образах богини в азиатских культурах. Расширенная версия под названием Музыка и Богиня была представлена в 2014 году в Национальной галерее современного искусства, Мумбаи.[49][50][51][52]
Награды
- Обладатель награды Махавира Махатмы 2005, Индия за пропаганду мира.[53]
- Стипендия Азиатского культурного совета, Нью-Йорк, 2003 г.[54]
- Премия Ars Electronica за интерактивное искусство, Линц, 2002 г.[55]
- Премия журнала ID, Нью-Йорк, 1998.
- Премия журнала ID Magazine, Нью-Йорк, 2002.
- Премия журнала ID Magazine, Нью-Йорк, 2005 г.[56]
- Номинация на Национальную премию в области дизайна, США, 2012 г.
- Премия, Италия, 2012 г.[57]
- Премия Италии, Премия в области культурного наследия и индустрии культуры в области дизайна за 2013–2014, 2014 гг.[58]
Библиография - книги
- Банарас: Перекресток. Жизнь, смерть и трансформация в Банарасе, 2003, в соавторстве с Dr. Мадху Кханна.[59]
- Мультимедийный музей Вечный Ганди, дизайн музея, 2007.[60]
- Музыка и богиня, 2014.[61]
Библиография - музеи
- Музей здоровья планеты, Лаборатория исследования священного мира, Нью-Дели, 2010 г.[62]
- Вечный Мультимедийный Музей Ганди, Лаборатория исследования священного мира, Ганди Смрити и Даршан Самити, Нью-Дели, 2005 г.[63]
Библиография - выставки
|
|
Дети обнимают скульптуру "спокойный лотос", чтобы услышать музыкальные отрывки, создающие спокойствие, 2014 г.
Афиша Музыка и Богиня, 2014
Ранджит Маккуни, игрок на ситаре
Ситар музыка
Ранджит Маккуни изучал игру на игре на ситаре под руководством маэстро Устада Али Акбара Кхана и носит драгоценности композиции из прошлых эпох.[73]
Рекомендации
- ^ «Исследование сакрального мира». sacredworld.info.
- ^ "Страница сообщества Ранджита Маккуни Блаженства". страница сообщества.
- ^ "Веб-сайт Ранджита Маккуни Чувствительного Sitar Player". страница сообщества.
- ^ «Священный мир, исследовательская миссия и о нас». sacredworld.info.
- ^ «Вечный Ганди МММ». Eternalgandhi.org. Получено 2012-10-06.
- ^ а б «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
- ^ «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
- ^ а б «Священный мир». Sacredworld.info. Получено 2012-10-06.
- ^ «Институт 2001-2005: Клуб исследователей». Interactionivrea.org. Получено 2012-10-26.
- ^ «Мемориальный музей Неру». nehrumemorial.com.
- ^ Стефик, Марк (1997-05-09). Интернет-мечты: архетипы, мифы и метафоры. MIT Press. п.95. ISBN 9780262692021.
тханка.
- ^ «Электронный альбом для рисования тибетской живописи танка» (PDF). Получено 2012-10-06.
- ^ а б Маккуни, Ранджит; Кханна, Мадху (01.01.2006). Банарас: Проект пересечения. ISBN 9788188934140.
- ^ "Священная техника". Деловая неделя. Получено 2007-02-26.
- ^ "Domus 887 - Журнал - Domus". Domusweb.it. 2005-11-25. Получено 2012-10-17.
- ^ "Intervista a Ranjit Makkuni - Personaggi - Tendenze - AT Casa". Corriere della Sera. Получено 2012-10-17.
- ^ "Ecole du Louvre Paris 03: Культурные учреждения и цифровые технологии" (PDF). Archimuse.com. Получено 2012-10-26.
- ^ http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001402/140274e.pdf
- ^ «Ранджит Маккуни: Электронный альбом для рисования тибетской тханки: Визуальный компьютер» (PDF). Vislab.cs.vt.edu. Получено 2012-10-26.
- ^ Маккуни Ранджит (1989). «Ранджит Маккуни: электронный альбом для рисования тибетской тханки: визуальный компьютер». Визуальный компьютер. 5 (4): 227–242. Дои:10.1007 / BF02153752.
- ^ "Ранджит Маккуни: схематический интерфейс к базе данных изображений танка: в Tosiyasu L. Kunii (Ed.): Visual Database Systems. Proceedings of the IFIP TC2 / WG 2.6 Working Conference on Visual Database Systems. Tokyo, Japan, 3-7 Апрель 1989 г., Северная Голландия 1989 г. ". ISBN 978-0-444-87334-7
- ^ «Гита Говинда - Мультимедийный проект». Ignca.nic.in. Получено 2012-10-06.
- ^ Хагебёллинг, Хайде (2004). Интерактивные драмы: новые подходы к мультимедийному контенту и дизайну - Хайде Хагебёллинг - Google หนังสือ. ISBN 9783540442066. Получено 2012-10-17.
- ^ "Азиатский век: 11 декабря 1997 г." (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ "Деловой стандартный уик-энд: среда и сообщение: 3 января 1998 г." (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ Австрия. "ARS Electronica | Prix Ars Electronica". Aec.at. Получено 2012-10-17.
- ^ «Проект пересечения ИДЕИ № 5». Retiary.org. Получено 2012-10-06.
- ^ «Пересечение культурных стен». Индуистский. 2001-04-23. Получено 2012-10-06.
- ^ Симеоне, Лука. "L'interaction design - это антропологический инструмент: проект пересечения Ранджита Маккуни". Магма. Получено 2012-10-06.
- ^ "Antropologia Culturale - Roma". Antropologiaculturale.wordpress.com. 2008-10-29. Получено 2012-10-06.
- ^ «Фонд сакрального мира». Sacredworld.com. Получено 2012-10-06.
- ^ «Ранджит Маккуни» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ "Picture Perfect - Хорошие времена NDTV". Goodtimes.ndtv.com. Получено 2012-10-06.
- ^ "Священная техника". Bloomberg BusinessWeek. 2007-02-26. Получено 2012-10-06.
- ^ «Технология встречает традиции». Hindustan Times. 2010-10-16. Получено 2012-10-06.
- ^ а б Маккуни, Ранджит (2007). Вечный Ганди: Дизайн мультимедийного музея. ISBN 9788175256422.
- ^ «Ежегодный обзор дизайна за 2006 год: сертификат качества» (PDF). Sacredworld.com. Получено 2012-10-26.
- ^ «Министр здравоохранения Азад открывает« Музей здоровья планеты »в Нью-Дели | Индия - Oneindia News». Социальный пост. News.oneindia.in. 2010-10-12. Получено 2012-10-06.
- ^ «Синкретические технологии. Познавательный потенциал межкультурного, нетекстового интерактивного искусства: пример Музея здоровья планеты Ранджита Маккуни в Дели» (PDF). Dspace.mah.se. Получено 2012-10-26.
- ^ Симеоне, Лука. «Синкретические технологии. Обучающий потенциал межкультурного, нетекстового интерактивного искусства: пример Музея здоровья планеты Ранджита Маккуни в Дели». Американская антропологическая ассоциация. Получено 2014-10-06.
- ^ "Picture Perfect - Хорошие времена NDTV". Goodtimes.ndtv.com. Получено 2012-10-06.
- ^ "Design Come Dea" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ «Изучение музыкальных пейзажей». Индуистский. 2013-11-29. Получено 2013-11-29.
- ^ "Богиня и ее музыка". Пионер. 2013-12-05. Получено 2013-12-05.
- ^ «Раги создают интерактивные произведения искусства». Deccan Herald. 2013-12-05. Получено 2013-12-05.
- ^ «Мосты стран Восточной Азии». Индийский экспресс. 2013-12-07. Получено 2013-12-07.
- ^ "Объединенные музыкой". Новый индийский экспресс. 2013-12-04. Получено 2013-12-04.
- ^ "Богиня и ее музыка", Пионер, 2013-12-05, получено 2013-12-05
- ^ "Ранджит Маккуни, основатель Sacred World, представил выставку" Музыка и Богиня ".'". felworld.com. 2014-10-31. Получено 2014-10-31.
- ^ "Проверка звука на азиатское божество". Середина дня. 2014-10-29. Получено 2014-10-29.
- ^ «художественный фокус - музыка и богиня - ранджит маккуни (священный мир)». Возвращение блудного сына. 2014-11-16. Получено 2014-11-16.
- ^ "Happening, New Interfaces, Выставка: Музыкальные пейзажи и Богиня Маккуни Ранджит". www.designof.net/. 2014-10-31. Получено 2014-10-31.
- ^ «Награды Махавира Махатмы 2005 - Инициатива Единства - Фонд Таймс». Таймс оф Индия. 2005-04-20. Получено 2012-10-26.
- ^ "Азиатский культурный совет". asianculturalcouncil.org.
- ^ "АРС Электроника АРХИВ". 90.146.8.18. Получено 2012-10-06.
- ^
- ^ «Премия и конкурс A 'Design - пресс-релиз: Маккуни Ранджит получает знаменитую премию A' Design Award». Adesignaward.com. 2012-05-04. Получено 2012-10-06.
- ^ «Музыкальные пейзажи и явление богини; новые интерфейсы; выставка Маккуни Ранджит». Adesignaward.com. 2014-04-15.
- ^ "Мир писателей - Интервью / Ранджит Маккуни" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ Маккуни, Ранджит (2007). Вечный Ганди: Дизайн Мультимедийного музея. ISBN 9788175256422.
- ^ Маккуни, Ранджит (2014). Музыка и БогиняСередина дня, Мумбаи (2014). «Звуки Азии».
- ^ «Сохранение и распространение культурного наследия Индии» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ "Без названия" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ Середина дня, Мумбаи (2014). «Звуки Азии».
- ^ Музей Триеннале, Милан (2012). "Пейзаж Новой Индии".
- ^ Домус (2013). "Пейзаж Новой Индии".
- ^ «Салонные знаки» (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ «История экспериментов в мультимедиа - Мумбаи - ДНК». Ежедневные новости и аналитика. 2006-02-18. Получено 2012-10-26.
- ^ "Тайны Шивы" (PDF). Sacredworld.info. Получено 2012-10-26.
- ^ "CyberArts 02: Выставка Prix Ars Electronica | OK Offenes Kulturhaus OĂ–". Ok-centrum.at. 2002-09-22. Получено 2012-10-26.
- ^ Текущие выставки Предстоящие выставки Прошедшие выставки. "Бенарас: Светлый город | Нью-Йорк". Азиатское общество. Получено 2012-10-26.
- ^ Витал К. Надкарни, TNN 3 января 2002 г., 02:44 IST (2002-01-03). «Expo представляет цифровой аватар Ганги». Таймс оф Индия. Получено 2012-10-26.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ "Центр Среды обитания Индии - Календарь событий". Indiahabitat.org. Получено 2012-10-17.
внешняя ссылка
- Музыкальный сайт www
.ranjitmakkuni .com