Гонка Дривин - Race Drivin

Race Drivin '
Рекламный проспект
Разработчики)Игры Atari (аркада)
Программное обеспечение Аргонавт (ГБ)
Издатель (ы)Игры Atari (аркада)
Домарк
THQ (SNES / ГБ)
Tengen (Бытие)
Композитор (ы)Дон Дикнейт (аркада)
Дэвид Уиттакер (ГБ)
Марк Ван Хек (SNES)
Платформа (и)Аркада, SNES, Amiga, Геймбой, Бытие, Сатурн
РелизАркада
  • NA: 10 августа 1990 г.
Atari ST
26 июля 1991 г.
SNES, Amiga
  • NA: 10 июля 1992 г.
Генезис, Game Boy
  • NA: 12 марта 1993 г.
Сатурн
  • JP: 1 января 1995 г.
Жанр (ы)Симуляторы вождения
Режим (ы)1-2 игрока попеременно

Гонка Дривин' это вождение аркадная игра который предлагает игрокам протестировать несколько мощных спортивных автомобилей на каскадерских и скоростных трассах. Игра является продолжением 1989-х Hard Drivin ' и была частью нового поколения игр, в которых использовались трехмерные полигональные среды. В отличие от большинства гоночных игр того времени, в нем была сделана попытка смоделировать физику автомобилей реального мира путем симуляции движения автомобиля игрока. Нравиться Hard Drivin', игра уникальна среди видеоигр тем, что включает в себя рулевое колесо с истинной обратной связью по усилию, ключ зажигания, четырехскоростной переключатель и три ножные педали: акселератор, тормоз и сцепление (сцепление редко является элементом управления. видели в любой видеоигре тогда или сейчас). Выпущенный в августе 1990 года, на момент выпуска было произведено около 1200 единиц по цене около 9000 долларов каждая.[1]

Гонка Дривин' был перенесен на ряд домашних систем в середине 1990-х годов, включая SNES, Amiga, Геймбой, Бытие и Сатурн. В 2005 году он был включен в Мидуэй Аркады Сокровища 3 сборник для PlayStation 2, GameCube, и Xbox.

Геймплей

Внутриигровой скриншот из аркадной версии

Геймплей напоминает гоночную игру, в которой представлены 4 разных автомобиля (3 с механической коробкой передач (спидстер, родстер и оригинал) и 1 автомат (оригинал)) и 3 разных трека на выбор (обычный каскадерский трек, очень похожий на один в Hard Drivin', трек Autocross и трек Super Stunt). На экране вид от первого лица изнутри машины через лобовое стекло. Приборная панель автомобиля видна и отображает приборы автомобиля, такие как спидометр, тахометр и уровень топлива, а также несколько других важных, не связанных с игровым процессом, индикаторов, таких как индикаторы масла, температуры и усилителя. У каждой машины своя уникальная приборная панель.

Игра обычно состоит из гонки на 1 или 2 круга по выбранной игроком трассе за отведенное время. Геймплей и работа машины в Гонка Дривин' очень похожи на Hard Drivin' и элементы игрового процесса, такие как Instant Replay и таймер для бездорожья, все еще присутствуют. Заметная разница между двумя играми заключается в том, что хотя автомобильный трафик в Race Drivin's каскадерская трасса все еще там, как в оригинале Hard Drivin' трек, два новых трека включены в Гонка Дривин' (Автокросс и трасса Super Stunt) отсутствуют какие-либо дополнительные автомобильные потоки. Кроме того, в отличие от Hard Drivin's оригинальная трасса, которая предлагает водителю две разные дорожки движения, две новые трассы в Гонка Дривин' предлагать только один путь на каждый трек. Время финиша новых треков тоже сильно отличается. Оригинальный трек поделился Гонка Дривин' и Hard Drivin' на выполнение требуется примерно 1:30. Для сравнения: трек Autocross очень короткий, для прохождения требуется всего 30 секунд, а трек Super Stunt значительно длиннее (для прохождения требуется примерно 3 минуты).

Как и его предшественник Hard Drivin', в игре есть ключ зажигания, реалистичный режим механической трансмиссии (который включает в себя 4-скоростной переключатель (с нейтралью), педаль сцепления и возможность остановки автомобиля в случае неправильного переключения) и рулевое колесо с обратной связью по усилию, в котором водитель должен правильно работать, как в реальной жизни. Версия игры для кабины также включает регулируемое ковшеобразное сиденье, и, если это версия «Панорама» (из которых было выпущено только 100), она имеет от 3 до 5 мониторов для полного периферийного обзора на 180 °.[2]

Улучшения

Гонка Дривин' улучшил своего предшественника несколькими способами.

  • У него улучшилось управление благодаря более быстрому микропроцессору и более эффективному программному обеспечению. TMS34010, используемый для моделирования автомобилей, был заменен на AT&T DSP32C который быстрее и имеет плавающую точку. Теперь вместо того, чтобы моделировать автомобиль с двумя колесами как Hard Drivin' сделал, Гонка Дривин' мог смоделировать автомобиль со всеми 4 колесами.
  • Добавлены еще 2 трассы и еще 3 машины. Трюки в новом треке Super Stunt были либо улучшенными версиями оригинальных (например, Hard Drivin's «Петля» стала выше, требуя большей скорости, и теперь называлась «прыжковой петлей», потому что у нее был открытый зазор на пике, а прыжок с рампы теперь имел две отдельные посадочные рампы, каждая из которых требовала разной скорости) или полностью новые трюки , как петля штопора, горная дорога и вертикальный холм 45 °.
  • Гонка Дривин' также представили «Buddy Race», где второй игрок может соревноваться с записанным выступлением предыдущего игрока, и «Linked Race», когда путем подключения кабеля между двумя Гонка Дривин' шкафы, игроки могли соревноваться друг с другом одновременно.[1]

Разработка

Дуг Милликен, который также работал над Hard Drivin', считается «тест-пилотом», но фактически работал консультантом при разработке модели автомобиля. Эта модель была использована для описания физики машины в игре.[3][4] Аркадная версия Race Drivin ' был выставлен в Великобритании Международная выставка аттракционов в 1991 г.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА4.6 / 10 (Бытие)[6]
GameSpot6.3 / 10.0 (XBOX)[7]
Nintendo Power2,425 / 5,0 (SNES)[8]
3,125 / 5,0 (Game Boy)[9]
Супер игра35% (SNES)[10]
Sega Pro80% (Бытие)[11]

Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis 4,6 балла из 10, назвав ее «еще одним промежуточным звеном в сцене вождения» из-за ее «очень прерывистой» прокрутки.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б "Аркадная игра Race Drivin от Atari Games (1990)". Arcade-history.com. Получено 26 октября 2018.
  2. ^ "Race Drivin 'Panorama - аркадная видеоигра от Atari Games (1990)". Arcade-history.com. Получено 26 октября 2018.
  3. ^ Марголин, Джед (9 марта 2002 г.). «Схема для жестких / гоночных ADSP, усилителя двигателя и плат DSK». Получено 10 октября 2014.
  4. ^ «Карл Людвигсен - Мистер Сверхъестественное - Билл Милликен». Bentleypublishers.com. Получено 26 октября 2018.
  5. ^ Несбитт, Брайан (февраль 1991 г.). "Пробки с монетоприемником!". Тот самый. № 29. emap Images. п.20.
  6. ^ а б "Команда обзора: Race Drivin'". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 54. Сендайское издательство. Январь 1994. с. 46.
  7. ^ «Сокровища аркад на полпути 3». GameSpot.com. Получено 26 октября 2018.
  8. ^ Рейтинг Nintendo Power, выпуск 43, стр. 109, декабрь 1992 г.
  9. ^ Рейтинг Nintendo Power, выпуск 45, февраль 1993 г.
  10. ^ Рейтинг Super Play, 9 января 1993 г.
  11. ^ Рейтинг SEGA Pro, выпуск 25, стр. 54-55, ноябрь 1993 г.

внешняя ссылка